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文档简介

数字雕塑基础智慧树知到期末考试答案2024年数字雕塑基础zbrush中要将ClayBuildup笔刷的效果变成减法,需要在工具架中将Zsub按钮打开。()

A:错误B:正确答案:正确取消遮罩的方法是按住Ctrl键,然后画笔点击视图空白处。()

A:正确B:错误答案:错误zbrush中旋转视角是模拟了雕塑家围着雕塑看的状态。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中,用移动轴工具调整物体的大小。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中,清除模型上的遮罩的方法是按住Ctrl键,画笔在视图空白处框一下。()

A:错误B:正确答案:正确Zbrush中可以通过调整“初始化”中的参数改变几何体的造型。()

A:对B:错答案:对使用3D扫描设备可将泥塑、实物等转成数字模型。()

A:正确B:错误答案:正确zbrush中的Alpha,决定了笔触的形状。()

A:正确B:错误答案:正确zbrush中,当历史过多时,保存的模型数据量会很大。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中刷新dynamesh物体的布线,但又不让造型细节便模糊的方法是:在刷新前打开投射按钮。()

A:错误B:正确答案:正确投射功能位于“工具”菜单的“子工具”子菜单内。()

A:正确B:错误答案:正确zbrush中重做上一次撤回的快捷键是ctrl+shift+z键。()

A:正确B:错误答案:正确SculptrisPro功能只能在没有细分级别的状态下使用。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中操控虚拟空间的旋转视角,其实是旋转的雕塑模型本身。()

A:错B:对答案:错数字雕塑是用电脑做泥塑。()

A:对B:错答案:错扫描的模型细节是否很好,和扫描设备的类型有关,和扫描过程中的精度设置也有关。()

A:正确B:错误答案:正确数字雕塑是电脑和机器在做雕塑。()

A:错B:对答案:错3D扫描的模型可以用于雕塑生产加工,省时省力。()

A:错误B:正确答案:正确使用平板电脑也可以做雕塑了。()

A:错误B:正确答案:正确Zbrush只有一个右侧托盘,没有别的托盘了。()

A:正确B:错误答案:错误光敏树脂在3D打印前是一种液体材料,打印过程中激光照射会使其固化。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中,我们有一台“时光机”,可随时回到之前。()

A:错B:对答案:对旋转轴工具一次只能旋转一个模型,不能同时转动几个模型。()

A:错误B:正确答案:错误zbrush中调整笔刷雕刻力度的快捷键是u键。()

A:正确B:错误答案:正确zbrush视图右上角的人头图案视图导航图标的作用是:将模型转到正视图或45°的角度。()

A:正确B:错误答案:正确数字雕塑是用电脑和数字化工具做雕塑。()

A:对B:错答案:对zbrush中平移视角的方式是:按住Alt键,画笔按住视图空白处拖动。()

A:错误B:正确答案:正确fdm熔融沉积成型的3d打印机,是将塑料的线圈融化了之后,然后一层一层的堆积起来,最后构建出来我们想要的一个造型,这就是他成型的方式。()

A:错误B:正确答案:正确数字雕塑数据可以通过3d打印或者是cnc数控精雕的这种技术把它制作加工成雕塑实物。

A:正确B:错误答案:正确工具菜单的位置在菜单栏中,同时也在右侧托盘中。()

A:错误B:正确答案:正确在数字雕塑创作中,首先由雕塑家去创作小比例的泥塑稿。()

A:正确B:错误答案:正确艺术品的创作与生产,是为了满足人类个性化的需求的。

A:正确B:错误答案:正确3D扫描可以用于雕塑的放大。()

A:正确B:错误答案:正确做好的雕塑数据可以通过“文档”菜单下的“保存”按钮进行保存。()

A:错误B:正确答案:错误zbrush的“灯箱”中还放置了一些笔刷。()

A:正确B:错误答案:正确3d打印它对模型是有一定的要求的,不是所有的模型都能拿去3d打印。()

A:错误B:正确答案:正确3D扫描的数据可以用于雕塑的前期设计。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中,锐化遮罩的方法是:按住Ctrl+alt键,然后画笔在已有遮罩的模型上点击。()

A:错误B:正确答案:正确金属3D打印目前造价过高,还不太适合做大体量雕塑作品。()

A:对B:错答案:对数字雕塑模型本身是由点、边、面构成的。()

A:错误B:正确答案:正确通过数字化技术,逐渐会淘汰掉手工泥塑放大的工作和环节。()

A:错误B:正确答案:正确数字美学是今天世界数字化过程中自然而然产生的。()

A:正确B:错误答案:正确雕塑效果图就是数字雕塑。()

A:对B:错答案:错zbrush托盘中的菜单只能展开和收起,无法删除。()

A:正确B:错误答案:错误zbrush中的笔刷效果由笔刷、笔触和Alpha的组合效果来决定。()

A:错误B:正确答案:正确在数字雕塑软件中,我们可以边看着雕塑最终的材质效果,边进行造型的设计与制作。比如铸铜雕塑。()

A:错B:对答案:错zbrush中撤回和重做即能通过快捷键实现,也可以通过拖动视图上方的历史滑块来实现。()

A:正确B:错误答案:正确面部的布线最好和造型吻合、与面部运动的方向吻合。()

A:错误B:正确答案:正确数字雕塑不仅适合用来加工雕塑,也适合用于雕塑创作。()

A:对B:错答案:错干裂的泥塑可以通过3D扫描成数据,在电脑中进行修改和完善。()

A:正确B:错误答案:正确Zbrush中的几何体也可以用来创作抽象雕塑。()

A:错误B:正确答案:正确可以巧用Alpha来制作皱纹等细节。()

A:正确B:错误答案:正确使用“移动轴”功能可以移动物体,也可以缩放和压扁物体的造型。()

A:正确B:错误答案:正确3D扫描可以用于文物的复原和复制。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中提高工具架中的绘制大小参数值,可以提高塑造笔刷的力度。()

A:错B:对答案:错在结膜软件里面,如果仍然有不满意的地方,可以将它导入到z波尔式软件中进行修改,或者是拿它进行再创作。()

A:错误B:正确答案:正确在数字雕塑软件zbrush中,我们有一台“时光机”,可随时回到之前。()

A:错B:对答案:对人物头部塑造的初期可以打开对称功能进行塑造,提高效率。()

A:正确B:错误答案:正确3D打印模型的设计中,模型的厚度必须要在打印的范围之内。()

A:错误B:正确答案:正确zbrush中,想要用dynamesh物体制作雕塑细节,首先应该提高dynamesh物体的分辨率数值。()

A:错误B:正确答案:正确关于ZBrush对称雕刻塑造的说法正确的是()

A:对称雕刻只能雕刻直立的模型,有姿态的模型无法对称雕刻B:对称雕刻可以保证左右两边的身体完全对称C:对称后的物体无法再做的不对称了D:对称雕刻塑造非常高效答案:,使用SculptrisPro功能能做到什么()

A:合理化布线B:减少局部的分辨率C:增加局部的分辨率D:雕刻造型答案:增加局部的分辨率;减少局部的分辨率Zbrush中可以通过调整“初始化”中的参数改变几何体的造型。()

A:对B:错答案:AI参考:答案是A:对。在Zbrush中,可以通过调整“初始化”中的参数来改变几何体的造型。Zbrush是一款强大的3D雕刻软件,可以通过调整各种参数来创建和修改几何体,从而制作出各种形态的模型。因此,选项A是正确的。'zbrush中,当历史过多时,保存的模型数据量会很大。()

A:错B:对答案:AI参考:在ZBrush中,当历史过多时,保存的模型数据量会很大。因此,这个判断题的答案是B:对。ZBrush是一款强大的3D建模软件,它支持通过多种方式保存模型数据,包括历史记录。当历史记录过多时,模型的细节和复杂性会增加,这会导致保存的模型数据量增大。因此,保存时需要注意选择适当的保存选项,以确保模型数据的有效性和存储空间的使用效率。'zbrush中调整笔刷雕刻力度的快捷键是u键。()

A:对B:错答案:AI参考:正确答案是A:对。在ZBrush中,调整笔刷雕刻力度的快捷键是U键,可以用来控制笔刷的强度和大小。'数字雕塑家要学会控制模型布线的()

A:密度B:粗细C:走向D:均匀度答案:AI参考:正确选项为:C:走向。\n\n数字雕塑家在控制模型布线时,需要学会控制线条的走向,以确保模型表面的光滑度和细节表现。线条的密度、粗细和均匀度也会影响模型的视觉效果,但它们不是控制模型布线的关键因素。因此,正确答案是走向。'以下说法正确的是()

A:笔刷面板的快捷键是bB:降低细分级别的快捷键是shift+dC:细分模型的快捷键是ctrl+dD:删除细分级别的快捷键是d答案:AI参考:正确选项是B、D。\n\nB选项正确,降低细分级别的快捷键是shift+d,这个快捷键可以在V-Ray渲染器的笔刷面板中设置。\n\nD选项正确,删除细分级别的快捷键是d,这个快捷键可以直接在软件中使用。需要注意的是,细分模型在不同的软件和渲染器中可能会有不同的快捷键,因此需要查看具体的软件和渲染器的设置。\n\nA和C选项错误,因为笔刷面板和细分模型的快捷键不是b和ctrl+d。'zbrush中,对有细分级别的模型“降低分辨率”的快捷键,错误的是()

A:DB:Ctrl+DC:Shift+DD:Alt+D答案:AI参考:在ZBrush中,对有细分级别的模型“降低分辨率”的快捷键是:B:Ctrl+D。这个操作可以将模型的细分级别进行降低,从而降低模型的分辨率。而选项A、C、D都不是正确的快捷键。因此,答案为(B)Ctrl+D。'衣服的制作不仅仅是制作衣纹,更要注意什么()

A:身体的体量B:头颈肩的关系C:五官细节D:布料质感答案:AI参考:正确选项为:ABCD。\n\n制作衣服时,除了制作衣纹,还需要注意身体的体量、头颈肩的关系、五官细节以及布料质感等方面。这些因素都会影响到衣服的外观和穿着效果。因此,所有选项都正确。'Zbrush中调出Smooth笔刷的快捷键,错误的是()

A:W键B:S键C:Shift键D:Ctrl键答案:AI参考:正确答案是C:Shift键。在Zbrush中,调出Smooth笔刷的快捷键是W键,这是由于Smooth笔刷就是通过Zbrush软件中W插件中常用的Polygroups方式实现,它依赖于模型的poly层级上的整体光顺平滑性,W键可以实现整体的平滑和纹理还原。\n\n而S键、Ctrl键也是Zbrush中常用的快捷键,分别用于选择和移动工具。因此,排除ABD选项后,C选项Shift键并不是调出Smooth笔刷的快捷键。所以,选择C:Shift键是错误的选项。'以下描述正确的是()

A:数字雕塑不能用于雕塑创作B:数字雕塑技术可用于雕塑加工C:数字雕塑不能用于雕塑加工D:数字雕塑也适合用于雕塑创作答案:AI参考:正确选项为:D:数字雕塑也适合用于雕塑创作。\n\n数字雕塑是一种利用数字技术进行雕塑创作和加工的技术,它不仅可以用于雕塑创作,还可以用于雕塑加工,如对已有的雕塑作品进行修改、修复、完善等。因此,选项B和D是正确的描述。而选项A和C则是错误的描述,因为数字雕塑不仅可以用于雕塑创作和加工,而且其应用范围还在不断扩大。'关于zbrush的灯箱以下说法正确的是()

A:里面有“笔刷”库B:里面有“材质”库C:里面有“数据”库D:里面有“项目”库答案:AI参考:关于zbrush的灯箱以下说法正确的是(B:里面有“材质”库)。\n\nZBrush的灯箱是用于存储和调用材质、贴图和笔刷等资源的工具,所以里面有“材质”库是正确的。同时,A选项中提到的“笔刷”库是存在的,C选项中的“数据”库和D选项中的“项目”库也是存在的,但是它们并不是灯箱所特有的,可以在任何需要使用笔刷、数据或项目的软件中使用。所以选择B。'关于合理化模型布线的说法正确的是()

A:Zbrush合理化布线的功能叫ZRemesherB:合理化布线的目的是为了得到更好的模型效果C:不绘制ZRemesher引导线也可以合理化布线D:一般会先绘制ZRemesher引导线来确定布线的走向答案:AI参考:关于合理化模型布线的说法正确的是:\n\n答案为B、C、D。\n\n具体解释如下:\n\nA选项错误,因为Zbrush的合理化布线的功能并不是ZRemesher,而是其内部的自动布线功能。这个功能可以根据模型的几何结构自动调整布线,以达到更好的模型效果。\n\nB选项正确,合理化布线的目的是为了得到更好的模型效果。通过合理化布线,可以优化模型的几何结构,减少模型的瑕疵和潜在的错误,提高模型的精度和质量。\n\nC选项正确,在Zbrush中,进行合理化布线时,不需要绘制ZRemesher引导线。这是因为合理化布线系统内部有强大的算法和智能,可以根据模型的几何结构自动生成最优的布线。\n\nD选项正确,在进行合理化布线之前,一般会先绘制ZRemesher引导线来确定布线的走向。这样可以更好地规划模型的几何结构,使布线更加合理和高效。\n\n综上所述,选项B、C、D都是正确的。'以下哪些方法能够提高模型分辨率()

A:细分网格B:镜像并焊接模型C:按ctrl+dD:提高dynamesh模型的分辨率参数答案:AI参考:能够提高模型分辨率的方法有:细分网格和Dynamesh模型的分辨率参数提高。选项A和D是提高模型分辨率的有效方法。细分网格是一种常用的建模方法,通过增加网格的细节和精度来提高

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