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文档简介

Java预热班讲义GUI(图形用户界面)GUIGraphicalUserInterface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。CLICommandlineUserInterface(命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。举例:比如:创建文件夹,或者删除文件夹等Java为GUI提供的对象都存在java.awt和javax.swing两个包中Awt和SwingAwt与Swingjava.awt:AbstractWindowToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。javax.swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。继承关系图ComponentContainerWindowPanelFrameFileDialogCheckboxLabelButtonTextComponentTextAreaTextFieldDialogContainer:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。布局管理器容器中的组件的排放方式,就是布局。常见的布局管理器:FlowLayout(流式布局管理器)从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。BorderLayout(边界布局管理器)东,南,西,北,中Frame默认的布局管理器。GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵CardLayout(卡片布局管理器)选项卡GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵建立一个简单的窗体Container常用子类:WindowPanel(面板,不能单独存在。)Window常用子类:FrameDialog简单的窗体创建过程:Framef=newFrame(“mywindow”);f.setLayout(newFlowLayout());f.setSize(500,400);//设置窗体大小f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置f.setVisible(true);事件监听机制组成事件源(组件)事件(Event)监听器(Listener)事件处理(引发事件后处理方式)事件监听机制流程图事件源(组件)监听器监听引发事件的动作(事件处理方式)1将监听器注册到事件源外部动作2有监听器所监听的动作作于事件源上事件对象3产生事件对象4将事件对象传给事件处理方式事件监听机制确定事件源(容器或组件)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。一般用匿名内部类来表示。在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)例程通过按钮关闭窗体。在窗体中通过按钮创建按钮。熟悉键盘事件与鼠标事件演示示例转到在文本框中输入目录,点击“转到”按钮,将该目录中的文件与文件夹名称列在下面的文本区域中。菜单继承体系MenuComponentMenuBarMenuItemMenu菜单MenuBar,Menu,MenuItem先创建菜单条,再创建

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