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文档简介

幼儿园自制教玩具.5.241/116三、幼稚园自制玩具评价标准二届:安全性、趣味性、简易性、创新性、教育性、科学性、安全性(结构材料安全和使用安全)趣味性(可玩性)简易性和实用性创新性(创造性活动,及创造性设计)教育性科学性2/116讨论:你们班上自制玩含有安全隐患吗?详细在什么方面?3/116图1:用衣架装饰环境,却使用了尖锐大头针来固定衣架(图1墙上充满了大头钉。一旦钉子掉下来被幼儿捡到玩耍,将会造成严重后果)(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患4/116图2:使用易碎硬质一次性塑料杯情况(这些一次性硬塑杯体已经有很大裂纹,幼儿使用时很轻易划破手指)

(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患5/116图3:小零件小部件小于31.7毫米,不符合国家玩具安全标准

(小于31.7毫米小部件很轻易被幼儿呑食,这种小部件玩具在我们观察各个班上随地可见)(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患6/116图4:使用包装泡沫材料做玩具替换品(这种材料因为含有可燃点低,是禁止在幼稚园使用,更不能作为幼儿玩具。但利用这种材料做为玩具替换品情况在幼稚园极常见到。)(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患7/116图5:使用小米、芸豆做玩教具(这些都是小于31.7毫米小部件很轻易被幼儿呑食,且粮食作为玩具不利对幼儿进行爱护粮食教育。(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患8/116图7:用真实玻璃镜片作为科学玩具(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患9/116图2、图5、图7都是来自幼稚园科学区域。科学区域不安全原因在各个游戏区域中占据第一。幼稚园教育活动中废旧物品利用中也存在主要安全隐患。

(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患10/116图6:使用装过化学成份瓶子或是玻璃瓶子作为玩具(二)幼稚园活动区自制玩具安全隐患11/116第二部分:幼稚园自制玩具

教育设计元素(回顾)

三个特点七个元素(一)三个特点1、适时性与时代性2、针对性与灵活性3、地域性与本土性12/1161、适时性与时代性

使教育活动融入到时代主旋律中

河北,福娃本事大13/1162、针对性与灵活性

从幼儿活动兴趣出发进行玩具创意和设计,时效性强从教育活动需要出发,教育活动提供适宜玩具材料从幼儿年纪特点出发14/1163、极强地域性与本土性-----西藏数学活动奇妙酥油桶1.MPG奇妙酥油桶1.MPG15/116北京皮影0121北京皮影1.MPG0121北京皮影1.MPG16/116(二)七个教育元素17/116教育元素教育元素,能凸显玩具教育功效,并能依据教育需要,控制无关原因.有利于开展教育活动.是对幼儿教育活动无声引导.教育元素是教育理念\教育方法物化.伴随教育理念更新,教育方法丰富,教育元素也会不停丰富.18/116常见几个教育元素

1、模拟性2、情境性3、展示性4、替换性5、开放性6、探索性7、高兴发展功效----19/116关于玩具中教育元素自制玩具设计教育出发点是:高兴与发展教育元素是为了实现教育需求而进行特定设计,在原有玩具设计中加入特定教育元素..20/1161、模拟性北京管编钟21/116辽宁蔬菜水果大丰收22/116模拟性:是最常见最基本设计元素,是从外形和某项功效上对真实物品加以模仿,把真实世界缩小再现,满足幼儿参加体验现实生活渴望和心理需求。23/1162、情境性

上海灶台乐上海19灶台乐视频资料.wmv

24/116贵州苗家小磨坊11-苗家小磨坊\苗家小磨坊录像.mpg25/116情境性:扩大了模拟性设计内容和范围,对整个活动场景和对应活动方式进行模拟设计。26/116天津:瓶子里水冲到小水轮上,水轮就转了起来。小锤了也敲了起来。3、展示性27/116广西多功效小磨坊,28/116展示性:在模拟性基础上,把现实生活中某项原理或科学现象局部放大并直观展示出来,让幼儿深入观察感知体验其详细工作原理和工作过程。29/1164、替换性

常以某种标识来象征或替换事物某种特征,这种替换关系建立,称为替换性设计元素.

浙江省《多功效智力板》30/116替换性设计有利于幼儿表象建立,促进幼儿思维水平从低级向高级发展,从直观行动思维向详细形象和抽象符号思维水平过渡。是幼儿思维发展主要桥梁,是玩具主要教育功效所在,要十分重视其设计。用于思维水平转换性训练游戏31/1165、开放性

玩具在组成结构和使用方法上含有开放性(可能性)

幼儿可经过开放性操作来改变玩具结构,进行各种开放性活动。(现实性)32/116北京《猫和老鼠》33/11634/11635/116开放性设计关键,是教师能否意识到其开放性设计结构主要性,有效组织创造性学习活动。36/1166、探索性与展示性设计恰好相反,探索性设计是利用一定科学原理,设计出含有一定功效和作用玩具,在使用操作性并不直接展示出其工作原理,而是让幼儿在操作性感知、探索、发觉。37/116

北京《喷泉花园》38/116河南《动力小车》39/1167、高兴与发展设计元素

高兴性元素主要表达在玩具“玩”性设计发展性元素主要表达在玩具教育功效把“玩”性与教育性功效结合起来,是幼稚园自制玩具设计较高境界.40/116上海《龙门阵组合迷宫》上海,龙门阵组合迷宫,运动+游戏+认知,光盘科十2.MPG

41/116因为迷宫是由各种大铁夹子连起来,可依据需要随时改变,所以显现出自制玩具灵活性,同时含有开展开放性和创造性活动可能性42/116教育设计分析1、高度设计——2、布阵改变——3、改变通道——

通道大小形状各不相同,能够在通道口加上可开、关门,有门上设置各种锁,或者是布帘等,---4、在纸箱上设置“图形望远镜”----43/116对比可与刚才<猫捉老鼠>相比开放性类似,但以幼儿身体运动为对象,

更具高兴性并量身定做了各种教育元素,

更具发展性44/116

高兴性元素:(1)迷宫本身是幼儿喜欢活动(2)开放式结构:如同方法5(3)身体运动,肢体活动加入发展性元素(3)身体运动,幼儿在迷宫里亲身体验立体空间关系,空间方位等;激发幼儿探索欲,促进幼儿思维发展锻炼身体协调能力(走、钻、爬等能力)--------45/116总结:教育元素在各学习领域应用科学活动:采取展示性、探索性等设计元素角色饰演活动:采取模拟性、情境性元素,同时重视思维层面性设计方式.语言、数学活动:注意其思维层面和替换性设计建构类作品:注意开放性元素和原因控制设计.运动、美工、音乐:较多为功效性工具、器械等。也能够尝试加入高兴与发展元素设计46/116第三部分幼稚园自制玩教具设计方法与作品赏析47/116自制玩教具常见设计内容和方法一、针对学习内容出发进行教育设计(一)结构性功效性设计如,运动类,乐器类玩教具设计运动类,玩具做为动作练习对象,到达运动能力发展目标.乐器类,经过动作来探索材质音乐属性,到达熟练掌握\表示\创造目标.在结构功效上以模仿性设计为主,在材料利用上有创新性.48/1161、运动与音乐类作品常见设计方法运动类:稻草材质江苏,稻草乐系列玩具,人(可调整高低、负重,及球等)江西,16-稻草乐玩具(龙)上海,稻草乐(圈、尾巴、梯子)49/116作品赏析:

运动型智力玩具:或是智力型运动器械尝试加入这些认知类教育元素设计.把认知与运动设计有效结合,重视高兴性设计.江苏,百变魔方、(每一面有内容:语言等)青岛,多功效玩具盒,运动+认知+操作,光盘科八8.MPG上海,迷宫50/116乐器类:江苏,1105,YY003,竹音袅袅\VIDEO_TS\VTS_01_1.VOB模仿,材料利用性设计浙江,1219,YY005,一,好玩音乐筒\1219,YY005,一,好玩音乐筒.avi51/116(二)认知类作品设计玩具本身是认知性对象,有认知水平针对性,通知操作活动进行体验、探索等活动,数学、益智、科学、语言等。1、要注意玩具结构性引导作用,如蒙氏2、要重视玩具代表思维层面性,要针对幼儿思维水平和学习方式进行针对性设计。3、教育元素有效利用52/116回顾教育活动与教育元素1、科学活动:采取展示性、探索性等设计元素,注意当代教育过程特点。2、语言、数学活动:要注意其思维层面和替换性设计3、角色演出游戏:采取模拟性、情境性元素,同时重视思维层面性设计方式.4、建构类作品要注意开放性元素和原因控制设计53/11654/11655/116民俗文化题材设计方法大都是从玩具结构、内容、操作方式(甚至有仪式形式)上进行模仿,简化其功效,为幼儿提供操作练习材料。是对民族文化一个传承弘扬。普通都同时加入当代教育元素。常见有乐器、运动、演出等内容布龙舟参见自制玩具地域性本土性56/116益智性玩具作品设计赏析大都采取综合性设计1\探究、创造性设计:上海—0201,KX014,一,猜猜我是谁\上海—0201,KX014,一,猜猜我是谁.mpg2\创造性设计:室内与户外利用,桌面与肢体利用57/116科学:贵州《聪明搬运工》17-聪明搬运工\聪明搬运工录像.mpg58/11659/11660/116四、竹制品设计普通用于益智、建构、运动、乐器、科学等内容--浙江,YZ057,一,百变积竹,创意拼搭\1205,YZ057,一,百变积竹,创意拼搭.doc61/116作品赏析62/116连接63/116水流64/116练习65/116投圈66/116滚动接力67/116投球竹席变变变\上海68/116角色与建构69/116积竹70/116四:思维模式视野下幼稚园玩教具制作

71/116人类思维模式点状思维树状思维网状思维右左72/116点状思维就像天上星星一样一颗一颗分布在头脑中。特点缺乏有机联络73/116树状思维从1个中心出发,分成一、二、三……不一样维度,各维度又能够继续细分1、2、3……有还分A、B、C……再分a、b、c……这种思维模式特点,是便于梳理,条理清楚。

74/11675/116网状思维如蛛网、棋盘般张开。思绪,亦如蜘蛛左右横行或如棋子跳跃。从多点多面、多组多层、多角度多空间、多要素多系统结构关系上反应事物、思索问题一个思维方式。特点:复杂,整体联动76/116草船借箭中网状思维情境再现周瑜十分妒忌诸葛亮才能。一天周瑜在商议军事时,提出让诸葛亮赶制10万枝箭。诸葛亮答应三天造好,并立下了军令状。诸葛亮事后请鲁肃帮他借船、军士和草把子。第一天,不见诸葛亮有什么动静!第二天,依然不见诸葛亮有什么动静!第三天,诸葛亮请鲁肃一起去取箭。这天,大雾漫天,对面看不清人。天还不亮,诸葛亮下令开船,船队已靠近曹操水寨时,诸葛亮又教士卒将船只头西尾东一字摆开,横于曹军寨前并让军士擂鼓呐喊。曹操听到鼓声和呐喊声,就下令说:“江上雾很大,敌人突然来攻,我们看不清虚实,不要轻易出动。只叫弓弩手朝他们射箭,不让他们近前。”一万多名弓弩手一齐朝江中放箭,箭好像下雨一样。很快,诸葛亮又下令把船掉过来,船头朝东,船尾朝西,依旧擂鼓呐喊,迫近曹军水寨去受箭。等到日出雾散之时,船上全部草把密密麻麻地排满了箭枝。诸葛亮下令回师,这时曹操想追也来不及了,10万支箭“借”到了手。周瑜得知借箭经过后长叹一声:我真不如他!77/116“获取箭”方式有很各种,能够造、能够买、能够换、能够借、能够骗、能够偷……;“哪里有10万支以上箭?”,曹军有向曹操买?跟曹操换?向曹操借?……曹操是不可能答应箭是用来射,曹军把箭射向我们时,箭就属于我们了。“曹军箭什么时候会射给我们?”当然是打仗时候。打仗只有两种情况:进攻与防守。当曹军来进攻,我方疲于防守之时不可能去搜集箭,那不现实。“我方是否能够制造一次主动进攻(假也行),让曹军将10万支箭射向我军,却又伤不到我军将士呢?”诸葛亮已经看到了一线曙光。78/116“怎样制造一次假进攻,吸引曹军向我军射箭?”诸葛亮对近期天气进行了分析预测,料定三日后必有大雾能够利用。那时,能够借助迷雾天气,对曹军展开一次虚张声势水上进攻;曹军因为不擅水战,又看不清战况,所以一定不敢出兵迎战,只能放箭自卫。到时候,只要搜集好射来箭带回来就大功告成了。79/116天鹅孔雀80/116实践反思:天鹅Sep1:从杯口到杯底画出天鹅脖子和头。Step2:以脖子和头为中线画出天鹅翅膀,注意翅膀要对称。Step3:将多出部分部分沿线剪去。Step4:将天鹅脖子外翻,天鹅脖子向下Step5:在天鹅头上添画上眼睛Step6:再取一张小纸片剪成嘴巴,黏贴在头上。81/116实践反思:孔雀Sep1:从杯口到杯底画出孔雀脖子和头。Step2:将剩下部分平均分为8份作为孔雀羽毛。Sep3:沿线将羽毛剪开,并把每条羽毛边缘剪成锯齿状,再进行翻折Step4:将孔雀脖子外翻,头向下折。Step5:在孔雀头上添画上眼睛Step6:再取一张小纸片剪成雀翎黏贴在头上。82/116孔雀和天鹅制作过程比较图83/116天鹅和孔雀头都是一样,仅在翅膀上剪裁不一样,天鹅剪成翅膀,孔雀剪成开屏。84/116鹿制作85/116鹿制作过程Step1:将杯子沿杯身纵向分成四等分,并标上1、2、3、4.Step2:在1位置画上长方形做梅花鹿脖子在3位置画上梅花鹿尾巴在2和4位置沿杯口至杯底画出梅花鹿腿。Step5:剪去多出部分,保留梅花鹿头、腿和尾巴。Step6:在脖子处,距离杯口1cm处画上虚线做梅花鹿头。Step7:将梅花鹿脖子向外翻折,再沿虚线向里翻折Step8:在梅花鹿头上画上眼睛。Step9:取另一张纸片剪下梅花鹿角,黏贴在头上Step10:取双面胶固定梅花鹿脖子Step11:用铅笔卷起梅花鹿尾巴。Step12:在橙色卡纸上画出梅花,贴在梅花鹿身上。86/116马制作过程Step1:将杯子沿杯身纵向分成四等分,并标上1、2、3、4.Step2:在1位置画出马头和鬃毛;在3位置画出马尾巴;在2和4位置沿杯口至杯底画出马腿。Step5:剪去多出部分,保留马头、马腿和马尾。Step6:将马鬃毛剪开,向上轻轻翻起。将马两个耳朵轻轻竖起。Step7:将马脖子向上翻起,轻轻折一下。Step8:在马头上画上眼睛。87/11688/116马和狗腿形状是一样,但长短不一样,马尾巴是下垂,狗尾巴是上翘,马头折叠程度不一样,展现形态不一样。89/116狗和马身体形状一样能够作为小鹿和奶牛身体。90/116爱心花制作过程Step1:将杯子纵向画出8等份Step2:在每份上画出爱心,每颗爱心距离杯底1cm,爱心与爱心两两相连Step4:保留爱心,剪去多出部分。Step5:对花心和爱心进行装饰Step6:将花朵与1根棒子相连,再黏贴上叶子91/116爱心花和菊花制作过程比较92/116菊花制作过程Step1:将杯子纵向画出8等份Step2:再将每等份细分为3等份,每等份不要画至杯底。Step3:将每一条线剪开Step4:以每3条为一个单位,用铅笔卷让花瓣,中间长,两边短。Step5:取出

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