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文档简介

造型设计基础——造型设计的基本几何要素点

点的含义几何上的点是只有位置而无大小的。工业产品造型设计中的点是指那些和整体相比起来相对细小的造型单元。

点的视觉效果点的形状可以各式各样,千变万化。但总的来说有直线、平面形和曲线、曲面形。直线类点:给人以坚实、有力之感曲线类点:给人以饱满、充实、圆润之感

5/9/20241造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素线

线的宏观形状1)直线:

在造型设计中,直线亦被称为硬线,它给人以刚劲有力、挺拔正直之感。

水平线:有引导观察者视线作水平移动的作用。显得平静、稳定、安全。水平线又可以给人以水平运动的动感。

竖直线:又称铅垂线,它有引导观察者视线,使之作上下竖直运动的作用,视觉效果挺拔、刚劲、向上、稳定。

倾斜线:可以使产品形态显得活泼、醒目,打破由于竖直线和水平线过多而造成的方正,避免拘谨、呆板之感。

5/9/20242造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素2)曲线:

给人以光滑、流畅、圆润、丰满且富有弹性的感觉,它富于变化,如果巧妙地使用可以设计出丰富多变的形体。常用的曲线按其形成规律可分为解析函数曲线和自由曲线。解析函数曲线包括平面曲线中的圆、椭圆、双曲线、抛物线、三角函数曲线、渐开线等,往往给人以科学性和现代化之感。自由曲线包括在造型设计时由艺术家或设计师按美学法则徒手自由绘制而成的,另一种是由计算机辅助设计构造而成的,给人以优美、流畅,活泼和浪漫之感。5/9/20243造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素

线的形态1)线的粗细

粗线显得强壮有力,浑厚稳重;细线显得柔和秀丽,精细纤巧。

2)单线与复线

将两条或两条以上的不同粗细线结合到一起使用,成为“子母线”。它属于复线,其视觉效果刚中有柔,粗犷中有秀丽,浑厚中见精巧。3)线宽的变化

可以作等宽、渐变、双向渐变、多次变化等

5/9/20244造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素4)线端部形状的变化

线端呈垂直边:有规整、稳定感线端呈曲线:有浑厚、圆润感线端为斜线,有锐角:有锋利感和前进感线端呈齿状:有破碎感和刺激感5)线的凸与凹:

产品某表面上的分割线或装饰线若与所在表面平齐或凸出于该表面则称为明线;若凹低于该表面则称暗线。明线显得明快饱满,突出暗线显得深沉、含蓄5/9/20245造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素面

1)平面:

给人以平坦、规整、简洁、朴素

2)曲面:

使人感到流畅、光滑、柔和、丰满、富于变化、有动感。在光线照射下能形成丰富变化的“亮线”显得富丽豪华,如高级轿车、飞机、船舶等的外表面。5/9/20246造型设计基础形象设计造型设计基础——造型设计的基本几何要素体体是由面围成的。完全由平面围成的立体称为平面立体。平面立体具有规整、简洁、明确、有力、突出的视觉效果。完全由曲面围成,或基本上由曲面围成,曲面起主要作用的立体称为曲面体。

曲面立体具有光滑、流畅、柔和、丰满、有动感、富于变化的特性在很多立体上平面、曲面均有,作用难分主次,可以看成综合型立体。5/9/20247造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计在造型设计中形象是指平面图形或实体物体在人视觉中的形态和相貌。任何物体都有它自己的形态与相貌。人们可以通过非视觉感知物体,但相比而言,视觉形象要比非视觉感知多得多,而且视觉感知敏锐、全面、能辨别微妙的差异。故产品设计中,我们主要注意“视觉效果”,也就是强调形象设计。形象可以分为具体形象和抽象形象。

具体形象是客观世界各个具体事物的形象。如具体的房屋、家具、树木、动物等。

抽象形象是一种理论上的几何形象,它是从许多事物中舍弃个别的、非本质的属性,抽出共同的、本质的属性的一种形象。如立方体是建筑物、房屋、家具等的抽象形象。

抽象形象的意义,一方面研究抽象形象对构造具体形象有指导意义。另一方面,人类对自然具体形象不满足是可以依靠理论和经验来创造抽象理想形象得到满足。如抽象的艺术造型——雕塑等。

5/9/20248造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计轮廓形象设计:轮廓形象设计可以是设计平面型的轮廓,也可以是设计立体型的轮廓。但二者又有区别,一是在立体型的轮廓形象中,轮廓边界线有时实际上是由面积聚而成的;另外,对于立体型而言,由于表面的影响,它的轮廓形象给人的感觉和同样轮廓形象的平面型还是有差异的。如由于曲面的反光效果,使人感觉到它的空间立体感。5/9/20249造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计1)直线边界轮廓形象

给人以刚劲、规整、有力、简洁的感觉。(1)正方形:给人以形态规整、端正大方、严肃明确、静止的感觉。由于四边四角相等,也有缺乏变化、单调呆板之感。(2)长方形:其长短边之比可按需要取不同的比例,如取整理比、黄金比、均方根比等。长方形在端正、稳定中显得有变化,在庄严中又显得比正方形活泼。当其长边水平放置显得稳定,长边竖直放置显得挺拔、高耸,若长方形倾斜放置则给人以不安定倾倒之感。

5/9/202410造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(3)梯形:正等腰梯形,上底短下底长,显得端庄稳定;倒等腰梯形,显得轻巧;直角梯形,显得稳定有力;双斜梯形,有动势。另外,梯形的形状正好符合某些物理性能的要求如根部截面大、受力状态好、面积中心可以调整等。它也被用于飞机、机床的造型设计上。5/9/202411造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(4)三角形:等腰三角形,显得稳定,有进取攀登之势,有尖锐之感。顶角越小则刺激感越强。等边三角形,形态均衡、稳定。三角形高与底比例不当,三角形过于低宽,平坦,缺乏活力,但稳定性好。不对称三角形,有向尖角方向高速运动之势态。高速飞机的机翼大多采用此种形状。5/9/202412造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(5)其他直线边界轮廓形象:如菱形、凸或凹的多边形等,特别在平面构形设计中这类形象常被采用。其中凸形显得饱满,凹形醒目而有一定刺激性。5/9/202413造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计2)曲线边界轮廓形

(1)圆:在视觉效果上有极好的对称感和平衡稳定感,有饱满、充实、完美、光滑、封闭统一的感觉,还可以使人感到周而复始地旋转运动的动感。(2)椭圆:给人以光滑、柔和、流畅和秀丽的感觉。在视觉效果上比圆要显得活泼和灵巧。(3)其他曲线形轮廓形象:其他曲线形轮廓可以用各种单一的或组合的曲线,它们都具有各种曲线的特性,也都有圆润、流畅、具有动势的视觉效果。

5/9/202414造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计3)轮廓形象的变形

当某些轮廓形象不理想时,可以对它进行变形,改造成为另一种形象。如有时直线边界轮廓形的缺点是容易使人感到生硬、呆板,将其改为曲线,则会变得柔和、秀丽。5/9/202415造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计平面图形的构图设计

平面图形构图设计常在面板设计、包装设计、装帧设计和标志设计、广告设计及展示设计中涉及到。1)正形与负形

大多数的平面图形可以明显地分为主体形象和背景。主体形象是设计者要表达的主要对象,它应给人以深刻的印象和明确的意义。背景是为主体形象服务的。当主体形象彩度高,背景彩度低,或主体形象明度低,背景明度高时,图形称为正形,反之称为负形。5/9/202416造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计2)形象的组合方式在平面图形设计中,将一些最基本的几何图形单元组合起来构成更有表现力的艺术形象。(1)分离形式:将两个以上基本形式不接触,当它们有大有小时可以给人有近有远的感觉。(2)接触形式:两个以上基本形的边缘相互接触,可以是点接触,也可以是线接触,但没有面积上的共有部分,各基本形均为完整的。(3)重叠形式:一个基本形局部地重叠覆盖在另一个之上,被覆盖着表现为缺损。用重叠形式组合的平面图形可以有明显的进退感。(4)透叠形式:两个重叠的基本形,在重叠的部分作成背景底色,视觉效果又透明感。5/9/202417造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计3)形象的排列

在进行图案类平面图形设计时,常常采用一些形状、大小完全相同的基本图形按某种规律在某种框架上排列而成。这种形象排列的框架称为骨格,骨格决定了基本单元的排列规律。常用骨格有以下几种形式:

(1)重复性骨格:其特点是框架形状、大小相同,连续排列。放入基本形后所构成的形象规整、严谨、统一。重复性骨格的缺点是缺少变化,改善的方法是对基本单元作有规律的变化。5/9/202418造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(2)渐变骨格:若骨格的大小、形状或方向呈规律渐变,则置于骨格内的基本形也势必作相应渐变。此种骨格可以使平面图形有立体感、进退感和动感。渐变可以使单向的,亦可以使双向的。5/9/202419造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(3)发射性骨格:发射性骨格指基本形围绕一个中心,向外扩张或者向里收缩。发射是渐变的一种特殊形式,容易造成视觉中心。其视觉效果有如太阳的光芒、怒放的花朵。发射性骨格可以再细分为离心式、向心式和同心式。

离心式:骨格线从中心或中心附近散发。

向心式:骨格线从四周向一个中心或中心附近逼近。

同心式:骨格线层层包围并形成一个中心。5/9/202420造型设计基础形象设计造型设计基础——形象设计(4)特异:是在重复性或渐变性骨格的有规律的排列中有意构成一个或少量几个无规律的排列,形成对规律排列的突破,以造成视觉中心。其视觉效果有如平静的湖面上投入一粒石子,有如群星中的一轮明月。特异的目的在于制造视觉中心,所以不能过多。5/9/202421造型设计基础形象设计造型设计基础——立体构成立体型的构成方法1)叠加组合法(1)简单叠加法:将若干基本几何体像堆积木似的,按某种方式叠加在一起构成复杂形体,这就是简单叠加法。在叠加时灵活地选用不同基本几何体,改变各几何体的体量关系和相互位置,可以使造型物形象进行变化,取得不同的视觉效果。5/9/202422造型设计基础形象设计造型设计基础——立体构成(2)嵌贯叠加法:采用使各基本几何体互相嵌入、贯穿的方法组合到一起。嵌贯法常常会产生各形体间的表面交线或相贯线,给人以基本形体数目少、互相结合紧密、表面形象变化丰富的视觉效果。2)挖切法挖切法是在一个基本几何体上挖去或截切掉一部分而形成新的形体。在挖切过程中会出现层次的变化、棱角的突出或削弱以及相贯线或截交线的产生。可以使型体在形象上产生变化,且满足功能上的要求。5/9/202423造型设计基础形象设计造型设计基础——立体构成立体设计中几个问题的处理

1)面、体间的过渡

造型物各面之间,或各部分形体之间的过渡可以采用直接过渡和间接过渡两种方法。

(1)直接过渡法:由一个面到另一个面,或由一个形体到另一个形体之间直接转换,不用第三个面或形体过渡。直接过渡法转换明显、轮廓清晰、线角尖锐,但有时给人以突然生硬、比例失调之感。(2)间接过渡法:若在两面或两形体间转换是使用第三个面或形体作为中间转换部分。间接过渡显得协调自然、柔和平缓。5/9/202424造型设计基础形象设计造型设计基础——立体构成2)立体构成中的整体感、单纯化和主形体突出

(1)整体感:是指产品在外观上呈现为少量的“块状体”,而不是呈现为支离破碎的杂乱形态,在

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