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文档简介

1、建筑水彩渲染,建筑设计初步,第一部分 色彩知识,色彩的先决条件:,一.,光,1666年,年仅23岁的英国剑桥大学讲师牛顿完成了他那有名的实验,将正午的一束光引入暗室,并通过三棱镜产生折射,在白色屏幕上便出现了如彩虹般按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫顺序排列的美丽色彩-太阳光谱。,红橙黄绿青蓝紫,牛顿得出结论:,太阳光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色光组成的白光。,色彩来源,二.,色彩的种类,原色,间色,复色,前进,具体,具体,具体,原色:,不能由其他颜色调配出的色彩。也称基色。是用以调配其他色彩的基本色。,红,黄,蓝,返回,间色:,由两种原色中任意两种颜色按不同比例的混合而产生的颜色,+,+,+

2、,=,=,=,橙,绿,紫,返回,复色:,以不同的比例混合三原色或者任意两种间色所得到颜色。,返回,绿橙=黄灰,紫橙=红灰,紫绿=蓝灰,三.,色彩三要素,色相,明度,纯度,前进,具体,具体,具体,色相:,色彩的相貌,是色彩的主要特征,红,橙,黄,绿,蓝,青,紫,玫红,返回,色相环,明度:,色彩的明暗程度,又称亮度,红,加白,加黑,明度,高,低,明度最高的是白色,最低的是黑色。,返回,纯度:,色彩的的纯净、鲜艳程度,又称彩度、饱和度,红,加黄,低,低,加蓝,纯度,纯度最高的是原色,最低的是复色。,返回,四、色彩的冷暖及色彩之间的关系,冷色与暖色 补色 对比色 调和色,1、色彩的冷暖,红、橙、黄:热

3、血、火光、阳光,有温暖感(属暖色调) 蓝、紫:夜空、海水、阴影,有寒冷、凉爽感(属冷色调) 暖色系列的波长较长,给人感到较近;冷色系列波长较短,给人感到较远,2.色彩的关系,调和色:色相环上相距60度内的各个色彩称之为调和色。 对比色:色相环上相距60度以外的,称之为对比色 互补色:色相环上相距180度的两个颜色为互补色,五、客观环境中影响色彩变化的因素,1.固有色 2.光源色 3.环境色,固有色,指物体本身的颜色,一般理解为日光下物体显示的颜色,我们视其为该物体的固有色,例如黑头发、蓝天、白云、红苹果等,其中的黑、白、蓝、红就是固有色。,光源色,指光源的色彩,不同光源具有不同的光色。例如太阳

4、光为白色、白炽灯偏橙色等。不同色彩的光源,会对物体色彩产生不同影响。光源色的染色效应。即便是日光,早晚、阴晴也有不同,清晨偏红紫,黄昏偏橙黄,阴天偏蓝。 它是影响物体色彩的重要因素。,环境色,指物体由于周围环境反光的影响,而发生的色彩细微变化。环境色一般只会对对象的阴面起作用,而在受光处则不显现。一般情况是物体表面越光滑,色彩明度越高,受环境色的影响就越大。,色调,色调是一幅画总的色彩感觉,是大的色彩效果。色调的形成,与光的照射、物体的固有色、环境色的相互映衬是分不开的。当光源色是暖的并物体的固有色多呈现暖色,画面就形成暖调子,光源色是冷的就形成冷调子,当光线很强的时候就形成亮调子,光线弱就形

5、成暗调子。,第二部分 建筑光照效果,1、光线的构成及其在画面上的表示,直射光线 -上斜向 45,反射光线 -下斜向 45,直射光线的构成,反射光线的构成,2、光影变化,受光面 阴面 高光 明暗交界线 反光和反影,3.建筑光影分析 面的相对明度分析,建筑光影分析 反光和反影,反光,反影,建筑光影分析 高光和反高光,第三部分 水彩渲染基本知识,准备工作,颜料 用笔 用纸 调色碟、杯 海绵,颜料,调色碟、杯,用笔,渲染用纸,纸的质地要比较有韧性,纸面要有一定的纹理,而且要有一定的吸水能力,又不能过于渗水。 由于渲染需要在纸面上大面积涂水、纸张遇湿膨胀、纸张凹凸不平,所以渲染图时纸必须裱糊在图板上才能

6、绘制。 裱纸步骤及方法,裱纸方法和步骤,裱纸方法和步骤,裱纸方法和步骤,裱纸方法和步骤,水彩颜料的特性,水彩的颜色调配,水彩渲染基本技法 运笔方法,水平运笔法 垂直运笔法 环型运笔法,大号毛笔做水平移动,以适应大面积渲染画面的绘制,大号毛笔做做上下移动,但运笔一次的距离不能过长,一面上色不均匀。,大号毛笔做水平方向的环形搅动,常用于退晕渲染。,水彩渲染基本技法 渲染方法,平涂法 退晕法 单色退晕 复色退晕,叠加法,水彩渲染基本技法 注意事项,水彩渲染基本技法 常见错误,立面水彩渲染程序 渲染前工作,1 打底稿:将表现物体的轮廓线用软硬适中的HB铅笔在已裱好的水彩画纸上按比例绘制出来 2 作小样

7、:水彩渲染一般都应做小样,以确定整个画面总的色调;各个部分的色相、冷暖、深浅;建筑主体和衬景的总的关系。,立面渲染程序 渲染步骤 实例 a,1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体,1、定基调、铺底色,主要是确定画面的总体色调和各个主要部分的底色。一般来所建筑物在阳光下都呈暖色点,为取得天空、地面、建筑物的整体统一,先用土黄色将整个画面淡淡的涂上一层,再区分建筑物和天空不同色调和色度,拉开二者的距离。屋顶、墙面、玻璃、阳台、台阶和地面都铺上各自的底色。,2、 分层次 作体积主要是渲染光影,通过对光影的渲染,分开建筑物的层次,将建筑物的体积感衬托出来。,3、

8、细刻画、求统一 在上一步步骤的基础上,对画面表现的空间层次、建筑体积、材料质感、光影变化做深入的细微的描写。但深入的描写要服从于整体体形和空间层次。,4、画配景 托主体,最后画衬景,衬景应和建筑物融合成一个整体环境,其主要任务是为了刻画建筑周围的配景和环境,从而达到烘托建筑物主体的目的。衬景的渲染色彩要简洁,形象要简练,用笔不宜过碎,尽可能一遍画成。,立面渲染程序 渲染步骤 实例 b,1 定基调 铺底色 2 分层次 作体积 3 细刻画 求统一 4 画配景 托主体,立面渲染程序 材料质感表现(一),乱石墙 陶瓦屋面 清水砖墙,立面渲染程序 材料质感表现(二),筒瓦屋面 陶瓦屋面 清水砖墙,立面渲

9、染程序 材料质感表现(三),玻璃门 琉璃瓦 石墙,立面渲染程序 配景画法,配景画法原则,形象简练 色彩简洁,配景画法顺序,远树 近树 人、物、车,配景的内容:,立面渲染程序 配景画法,天 空,立面渲染程序 配景画法,地 面及山石,立面渲染程序 配景画法,树 木 a,立面渲染程序 配景画法,树 木 b,建筑水彩渲染透视图画法,大体同立面图的渲染,不同的是在透视图上一般能看到互相垂直的相邻墙面,因而在步骤2中要将亮面和阴面(或者是亮面和次亮面)区别开来。总之,透视图的水彩渲染要注意运用色度、冷暖、刻画的精细和粗略等手段把面的转折做出来。,与水彩渲染有关的图面表现,铅笔淡彩 钢笔淡彩,第四部分 水彩

10、渲染作品欣赏,图 1水墨渲染 a-中国建筑局部,图 2水墨渲染 b-中国建筑局部,古亭设计,静园大门,静园大门,毛主席纪念堂局部,故宫太和殿正立面,英式小邮局立面设计,藏式建筑立面局部,式垂花门立面,水彩渲染习作,某建筑立面局部,某渡假村立面局部,天大建筑系馆立面局部渲染,天大建筑系馆立面局部渲染,图 21,图 22,图 23 某建筑渲染,图 24 江南水乡,图 25 旅游区某建筑入口渲染,图 26,图 27,图 28,图 29,图 30,图 31 旅游区某建筑,图 32 某餐厅室内,图 33 某高层建 筑外观,图 34 某旅游建筑,图 35 西双版纳某旅馆建筑,图 36 某住宅外观,图 37 公园某建筑,图 38 天大建筑系馆设计方案一,图 39 天大建筑系馆设计方案二,END,渲染:中国画技法的

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