Authorware7多媒体应用教程
声音图标 数字电影图标。7.1 声音图标 7.1.1声音对象的加载与属性设置 7.1.2 应用实例 7.2 数字电影图标 7.2.1数字电影对象的加载 7.2.2播放控制的设置 7.2.3应用实例 7.3 媒体同步 7.3.1媒体同步的创建与设置 7.3.2 应用实例。
Authorware7多媒体应用教程Tag内容描述:<p>1、第七章声音与数字电影,本章要点: 声音图标 数字电影图标,本章逻辑结构,7.1 声音图标 7.1.1声音对象的加载与属性设置 7.1.2 应用实例 7.2 数字电影图标 7.2.1数字电影对象的加载 7.2.2播放控制的设置 7.2.3应用实例 7.3 媒体同步 7.3.1媒体同步的创建与设置 7.3.2 应用实例,7.1 声音图标,声音是传递信息的重要方式,在如今的多媒体时代,声音更是占据了举。</p><p>2、第三章 显示图标介绍,本章要点 显示图标的添加 文本的添加与属性设置 图形的添加与属性设置,本章逻辑结构,3.1 显示图标的作用、添加 3.2 编辑工具箱的使用 3.3 文本的输入与属性设置 3.4 文本的查找、替换 3.5 图形的加载 3.6 文本、图形对象的显示控制 3.7 显示图标的属性设置,3.1 显示图标的作用、添加,显示图标 位于图标工具栏的第一个位置,是14种设计图标中最基本的图标。</p><p>3、第十一章 变量、函数、脚本语句,本章要点 变量的基础知识及应用 函数及其应用 脚本语句,本章逻辑结构,11.1 变量 11.1.1 系统变量 11.1.2 自定义变量 11.1.3 变量的存储类型 11.1.4 运算符和表达式 11.1.5 应用实例,11.2 函数 11.2.1 系统函数 11.2.2 自定义函数和外部函数 11.3 脚本语句 11.3.1 if then 语句 11.3.2。</p><p>4、第十三章 知识对象的应用,本章要点 知识对象的应用 自定义知识对象,本章逻辑结构,13.1 知识对象的类型 13.1.1 知识对象的使用方法 13.1.2 常用知识对象举例 13.2 知识对象的添加 13.3 与知识对象有关的变量和函数,13.1 知识对象的类型,知识对象可以象“向导”一样,指引编程 。通过使用知识对象可以大大提高使用Authorware 7制作多媒体程序的效率 知识对象的的类型如。</p><p>5、第一章 多媒体技术,本章要点 多媒体的概念及其有关知识 多媒体的类型,表现形式 多媒体技术的应用,多媒体技术是把计算机技术、声像技术、出版技术及网络通信技术等结合起来,促进了通讯、娱乐和计算机的融合,促进了计算机技术及其他领域的发展,成为对人类有重大影响的技术。,本章逻辑结构,1.1 基本概念 1.1.1 多媒体 1.1.2 多媒体技术 1.1.3 超媒体 1.1.4 流媒体,本章逻辑结构,1.2。</p>
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