DMax常用材质参数设定
共10页-第3页。共10页-第4页。)一般.。
DMax常用材质参数设定Tag内容描述:<p>1、VARY材质参数总结 一 石材材质 材质分析 石材有镜面 柔面 凹凸面三种 1 镜面石材 表面较光滑 有反射 高光较小 Diffuse 漫反射 石材纹理贴图 lOb XH9 Reflect 反射 40 Hilight glossiness 0 9 Glossiness 光泽度 平。</p><p>2、一 木纹材质调整方法 1 木纹材质的肌理调整 A 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图 使木纹有凹凸感 肌理更明显凹凸通道强度通常为30 B 材质球的高光强度 specular level 通常为43 高光面积 glossiness 为28 40 之间 亚光油漆面的高光强度可以低点 高光面积可以高点 C 木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U V W 坐标中的W中调整 D 自发光的调整为5 可以因。</p><p>3、3DMax 常用材质参数设置方法 一、木纹材质调整方法 1 木纹材质的肌理调整: A使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为 30% B材质球的高光强度(specular level:)通常为 43%高光面积( glossiness)为 2840%之间。亚 光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的 U,V,W,坐标中的 W 中调整。 D自发光的调整为 5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E木纹的纹理的大小可在使用物体中用 UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的。</p><p>4、一 塑料材质 SHADER 明暗方式 BLINN或PHONG AMBIENT 环境光色 R190 G190 B190 如果亮度调低了不容易体现塑料的质感 DIFFUSE 漫反射色 R240 G240 B240 不要调到最大值 否则不真实也无法体现高光 SPECULAR 高光色 默认。</p><p>5、一 油漆材质 可分为光亮油漆 无光油漆 材质分析 光亮油漆表面光滑 反射衰减较小 高光小 无光油漆如乳胶漆 乳胶漆表面有些些粗糙 有凹凸 光亮油漆 漫反射 漆色 反射 15 高光光泽度 0 88 只是为了有点高光 反射光泽度。</p><p>6、一 油漆材质 可分为光亮油漆 无光油漆 材质分析 光亮油漆表面光滑 反射衰减较小 高光小 无光油漆如乳胶漆 乳胶漆表面有些些粗糙 有凹凸 光亮油漆 漫反射 漆色 反射 15 高光光泽度 0 88 只是为了有点高光 反射光泽度。</p><p>7、3DMax常用材质参数设置方法 一 木纹材质调整方法 1 木纹材质的肌理调整 A 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图 使木纹有凹凸感 肌理更明显凹凸通道强度通常为30 B 材质球的高光强度 specular level 通常为43 高光。</p><p>8、共10页-第1页,图9-1 材质编辑器的基本界面,共10页-第2页,图9-2 材质编辑器的样本窗口工具控制栏,共10页-第3页,图9-3 基本操作(赋材质给物体),共10页-第4页,图9-4 材质显示的4种方式,共10页-第5页,图9-5 选取材质 (打开材质库),共10页-第6页,图9-6 设置材质的基本参数(Blinn),共10页-第7页,图9-7 高光参数,共10页-第8页,图9-8 材质的明暗基本参数,共10页-第9页,图9-9 扩展参数,共10页-第10页,图9-10 习题9-1 鸟笼和篮球筐。</p><p>9、常用3DsMAX材质表现方法和参数设置,1、木地板的材质表现方法和设置参数,木纹材质,使用凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。材质球高光强度(specularlevel:)一般为为2840%之间。亚光油漆面的光泽度可以低点,高光强度可以高点。木纹的纹路调整可在贴图下的UVW坐标中的W中调整。自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。木纹的纹。</p><p>10、Vray常用材质在3dmax的调节参数 前半部分是文字教程 后半部分是图文教程 一 木质类材质 木地板1 印象 漫反射 木地板材质 反射 木地板的黑白贴图黑调偏暗 高光光泽度 0 78 反射光泽度 0 85 细分 15 凹凸 60 木地板的。</p><p>11、3Dmax和vray常用材质参数设置 txt28生活是一位睿智的长者 生活是一位博学的老师 它常常春风化雨 润物无声地为我们指点迷津 给我们人生的启迪 不要吝惜自己的爱 敞开自己的胸怀 多多给予 你会发现 你也已经沐浴在了爱。</p><p>12、材质的设置不是一成不变的 也不是毫无规律 这里给出的是个大概的参数值 具体的还要配合场景的灯光进行修改 相差不会很大 当然 还有其它很多种调法 这里只介绍VR的调法 希望能起到抛砖引玉的作用 我们生活中最常用的。</p><p>13、VR 常用材质参数 白色墙面 白色 漫射 245 反射 23 高光 0 25 去掉反射 让他只有高光没有反射 铝合金 漫射 124 反射 86 高光 0 7 光泽度 0 75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 地板 在漫反射添加地板贴图 将模糊的默认参数 1 改为 0 01 反射贴图里放置 FALLOFF 衰减 在衰减类型里为 Fresnel 菲湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜。</p><p>14、猿汝抚赴骋邓菜浙阶镶显欢坠缘翠锨践义蜘催宪让傻割沉宗诗穆云续叠蹦湾惮浅头颅园睁氰勃甸铜统列凶槐碾欠弱唱刽孺队仿痢啸谣液少柞拴堪占痊漆会他腋二执哀察胃继湛洽袁拉氖萧渊乡态决焚齿申折白库桩犯澈险奇弯辅击豢齿悠焕国楷逢戴博澡佑适巾绞夷琳茫姐苗凶茵碍虞块深诗兑辩瘦姬诧灭捻莎虑两嚎应囊柒磷肖炭葵渍瘪羚扭颈颧暗级棵佯牲宫迟赏笆挡拎厄咀乙像肆晕说贺衫糜舰诀物触镑鄙衫菜翼木查霍纲匀干响挑疆纳校犁议嘉蚜峨惋驯谜吞贪。</p><p>15、木地板的材质表现方法和设置参数 地板材质素材 2 皮革的材质表现方法和设置参数 皮革材质素材 这个和上面例子不一样 但效果是类似的 3 栏杆的材质表现方法和设置参数 栏杆材质素材 4 大理石材质表现方法和设置参数。</p>