程序设计教程
1.C 2.B 3.C 4.A 5.C。6.A 7.C 8 C 9A 10 C。《C语言程序设计教程》习题参考答案。1.1 C程序的基本结构包括哪些内容。(6) √ 2.选择题 (1)C (2) B (3) B (4) C (5) D (6) C 3.编程题 using System。
程序设计教程Tag内容描述:<p>1、ntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsntsnts。</p><p>2、Java程序设计技能教程 主编 彭德林 李德有 中国水利水电出版社 www.waterpub.com.cn 第3章 Java基础 任务一 :掌握Java关键字、标识符 任务三 :掌握Java运算符和表达式 任务二 :掌握Java语言基本数据类型、常量和变量 任务五 :实训三 数组及字符串使用 任务四 :掌握Java数组及字符串的使用 3.1 任务一 掌握Java关键字、标识符 3.1.1 Java语言的 关键字 每一种编程语言,都有构 成该语言的一些要素,诸如 关键字、特殊符号等。在 Java语言中,众多的关键字 构成了Java语言的词汇表, 具体关键字可参见表3-1。 表3-1 Java语言中的关键字。</p><p>3、第 6 章 窗体应用程序设计 6.1 一个简单的文本编辑器 6.2 组件的公共属性、事件和方法 6.3 常用的控件 6.4常用的对话框 6.5 消息对话框 6.6 菜单和工具栏的设计 6.7 实例多文档界面编辑器 本 章 内 容 C#程序设计教程蒙祖强编著6.1 一个简单的文本编辑器 一个简单的文本编辑器应用程序: 可以实现对txt文件的读取和保存以及对字符的简单 编辑操作。 C#程序设计教程蒙祖强编著 6.1.1 创建文本编辑器程序的步骤 6.1 一个简单的文本编辑器 (1)创建C#窗体应用程序TxtEditApp:将窗体Form1的text属 性值设置为“简单的文本编辑器”,然后在窗。</p><p>4、第12章 位运算 本章要点 位运算符和位的逻辑运算 位的复合运算 位段的概念与运用 本章难点 对位段的理解 12.1 二进制位运算概述 1. 位(bit):是指二进制中的位,它是计算机能 处理的最小单位。 2. 字节(byte):是计算机处理的基本单位。计算 机的内存是按字节进行分配的。一个字 节有八位二进制数组成。所以我们在C语 言中数据类型都是以字节为基本单元。 3. 补码:一个正数的补码是其本身;一个负数的 补码是其绝对值按位取反后加1。计算 机是以补码的形式存放数的。 例如:-7 的补码是 1111 1111 1111 1001 12.2 位的运算符 一、位运算。</p><p>5、Visual BasicVisual Basic 程序设计教程程序设计教程 (第3版) 西安石油大学西安石油大学 计算机学院计算机学院 第1章 Visual Basic程序设计概述 第2章 VB可视化编程基础 第3章 VB语言基础 第4章 VB控制结构 第5章 数组和自定义类型 第6章 过 程 目 录 章内 容 第1章Visual Basic程序设计概述 第2章VB可视化编程基础 第3章vb语言基础 第4章VB控制结构 第5章数组和自定义类型 第6章过 程 合计54学时:上课30、实验24 教学安排 Visual Basic程序设计 第一章 Visual Basic程序设计概述 第二章 VB简单的程序设计 第三章 VB语言基础 第四章 基本。</p><p>6、1C+程序设计教程 钱能 8. 8.指针指针 8.1 8.1 指针概念指针概念 1.1. 指针即为地址。指针即为地址。 2.2. 定义指针变量定义指针变量 int *p;int *p; / / 称为指针定义符称为指针定义符 int *p, q;int *p, q; / /定义了一个指针变量和整型变量定义了一个指针变量和整型变量 3.3. 建立指针建立指针 int i;int i; int *p=int *p= i; int *p=0;int *p=0; 4.4. 间接引用指针间接引用指针 int i;int i; int *p=int *p= *p=20;*p=20; / /称为间接引用操作符称为间接引用操作符 2C+程序设计教程 钱能 5.5. 指针变量的地址指针变量的地址 指针变量。</p><p>7、第7章 函 数 C语言是通过函数来实现模块化程序设计的。所以较大的C语言 应用程序,往往是由多个函数组成的,每个函数分别对应各自的功能 模块。 7.1 函数的定义与调用 7.2 函数的嵌套调用与递归调用 7.3 数组作为函数参数 7.4 内部变量与外部变量 7.5 内部函数与外部函数 7.6 变量的动态存储与静态存储 Return 7.1 函数的定义与调用 7.1.1 函数的定义 7.1.2 函数的返回值与函数类型 7.1.3 对被调用函数的说明和函数原型 7.1.4 函数的调用 7.1.5 函数的形参与实参 Return 7.1 .1 函数的定义 1任何函数(包括主函数main())都是由函数说明 。</p><p>8、第2章 C+流程控制语句 if 语句 switch语句 for语句 while语句 do - while语句 break语句 continue语句 其他语句 1 流程控制语句用于控制程序中各语句的执行顺序 C+流程控制语句有: 选择语句、循环语句、跳转语句等。 流程控制语句 2 if 语句 if语句是二分支选择语句 if语句可以给出两种操作,由表达式结果(非0 或0)选择其中的一种操作。 if语句有以下格式: if (表达式) 语句; if (表达式) 语句1; else 语句2; if (表达式) 语句; 语句; if (表达式) 语句; 语句; else 语句; 语句; 3 程序2.1 判断键盘输入的整数是否为偶数,是 输出is,不。</p><p>9、第2章 C+流程控制语句 if 语句 switch语句 for语句 while语句 do - while语句 break语句 continue语句 其他语句 1 流程控制语句用于控制程序中各语句的执行顺序 C+流程控制语句有: 选择语句、循环语句、跳转语句等。 流程控制语句 2 if 语句 if语句是二分支选择语句 if语句可以给出两种操作,由表达式结果(非0 或0)选择其中的一种操作。 if语句有以下格式: if (表达式) 语句; if (表达式) 语句1; else 语句2; if (表达式) 语句; 语句; if (表达式) 语句; 语句; else 语句; 语句; 3 程序2.1 判断键盘输入的整数是否为偶数,是 输出is,不。</p><p>10、103程序设计教程Visual c+第1章 程序设计基础知识1.1 程序设计的概念1. 计算机的基本工作方式2. 大脑解题的基本方式图1-1 人解题的基本方式3. 程序的例子1.2 程序设计语言1.2.1 程序设计语言的种类1. 机器语言2. 汇编语言3. 高级语言1.2.2 高级语言1. 高级语言的种类2. 高级语言的基本特点3. 高级语言的执行图1-2 高级语言的编译方式图1-3 高级语言的解释执行方式4. 程序设计语言现状1.2.3 C+语言的背景和特点1.3 C+程序的基本结构1.3.1 C+程序实例图1-4 四面体1.3.2 注释1.3.3 编译预处理1.3.4 函数1.3.5 数据的输入输出1.4 Visual C+.NE。</p><p>11、1.6 习 题1. 填空题(1) 项目工作区一般在集成开发环境的左侧。它展示一个项目的几个方面,它们分别是ClassView、ResourceView和FileView。 (2) 编译程序的快捷键是Ctrl+F7,链接程序的快捷键是F7,运行程序的快捷键是 Ctrl+F5。(3) 项目工作区文件的扩展名为 .dsw 。(4) 应用程序向导AppWizard的作用是 帮助用户一步步生成一个新的应用程序,并且自动生成应用程序所需的基本代码 。通过 ClassWizard 可以增加消息映射和成员变量。(5) 菜单选择可以通过两种方法来进行:一种是 鼠标操作 ;另一种是键盘操作 。(6) 编译微型条工具栏最右边按。</p><p>12、大学C+程序设计教程 C+基础小结 (18章) 1 C+程序的基本结构 全局变量说明 #include 子函数1 (形式参数) 子函数局部变量说明 语句序列 。 int main( ) 局部变量说明 语句序列 return 0; C+程序由函数组成;至少包括主函数 main()和(或)若干个子函数。 一个函数又由变量及参数说明语句和 语句序列构成。 每个语句必须用分号结尾。一个语句 行可以写多个语句,一个语句可以写在多 行上。 C+语言允许在程序中插入注释行。 C+语言提供了包括I/O功能在内的大 量标准库函数,但调用这些函数时,必须 在程序头部包含头文件。 函数体 2 。</p><p>13、ASP程序设计,1,第1章 ASP基础,1.1 WEB与ASP 1.2 ASP概述 1.3 ASP的运行,ASP程序设计,2,1.1 WEB与ASP,1.1.1 WEB概述 1.1.2 WEB资源访问机制 1.1.3 静态网页与动态网页 1.1.4 交互式动态网页实现技术简介,ASP程序设计,3,1.1.1 WEB概述,Web(World Wide Web或WWW、3W,万维网)是一种基于超级链接(HyperLink)技术的超文本(HyperText)和超媒体(Hypermedia)系统。 在Web系统中,信息的表示和传送一般使用HTML(Hyper Text Markup Language,超文本标记语言)格式。 Web系统还具有极强的超级链接能力。 Web具有极强的易用性和实用性。,ASP。</p><p>14、ASP程序设计,1,第2章 HTML基础,2.1 HTML语言 2.2 HTML文档格式处理 2.3 文本风格处理 2.4 列表处理 2.5 加入多媒体与超级链接 2.6 制作表格 2.7 制作表单 2.8 框架结构 2.9 CSS基础,ASP程序设计,2,2.1 HTML语言,2.1.1 HTML概述 2.1.2 HTML文档的结构 2.1.3 制作HTML文件的步骤,ASP程序设计,3,2.1.1 HTML概述,HTML是Hyper Text Markup Language的缩写,直译为超文本标记语言,用来编辑万维网页面。HTML语言有2.0、3.0、3.2、4.0等几种版本,目前被广泛使用的是4.0版本。 HTML是一种纯文本语言,也就是说,HTML代码在运行时不用事先编译成为。</p><p>15、ASP程序设计,1,第7章 关系数据库基础,7.1 关系数据库概述 7.2 ACCESS 2000基础 7.3 SQL Server 2000基础 7.4 SQL语言基础,ASP程序设计,2,7.1 关系数据库概述,数据库是以一定组织方式长期存储于计算机内的、独立于具体应用并可被多用户、多应用程序共享的数据集合,是存放数据的“仓库” 目前流行的Access、SQL Server、Oracle等都是关系型数据库,ASP程序设计,3,7.1 关系数据库概述,1. 关系: 一个关系对应一个二维表格,由行和列组成。 表是关系数据库中存储数据的基本对象,一个数据库中可以包含多个表,这些表即可以存储数据,也可以存。</p><p>16、第2课 Windows 程序入门,北方软件学院,格物致知 见微知著,Windows人机交互程序设计,北方软件学院-Windows人机交互程序设计,思考,大专和大本的区别是什么? 我们上大学是为了什么? 想成为软件开发高手么?怎么成为软件开发高手? 你的人生目标是什么?,北方软件学院-Windows人机交互程序设计,课程意义,离散数学,C语言,数据结构,数据库,逻辑运算,程序是什么,设计程序,数据的组织处理,操作系统,计算机的操作原理,编译原理,Windows程序设计,程序的运行原理,应用程序设计传统工具,C+程序设计,应用程序设计热门工具,JAVA程序设计,Web程序设计,。</p>