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的图形用户界面

毕业设计(论文)。1、毕业设计(论文)课题任务书。4、指导教师评阅表。5、评阅教师评阅表。2013届毕业设计(论文)。电气与信息工程学院。PC游戏中的图形用户界面(GUI)设计。专 业 计算机科学与技术。计算机软硬件参与的工作。

的图形用户界面Tag内容描述:<p>1、第5讲 Java的图形用户界面,用户界面:用户与计算机进行交互的渠道,人(眼睛和手指)和计算机(硬件和软件)的通信,协同完成一定任务。与计算机输入/输出过程都相关。 人的主体参与:接受信息、思考、决策、发出命令。 计算机软硬件参与的工作:进一步明确所要执行命令,执行计算,反馈信息。 命令行式全字符用户界面 图形用户界面:让计算机变得更加容易使用,图形用户界面,面向对象的图形用户界面:基于“面向对象”的思想互相交换信息,即尽可能在屏幕上用形象的图标和窗口等来代表有用的资源和可启用的对象。 图形界面对象: 图标(Icon。</p><p>2、1 1 第六章 Java的图形用户界面 目录 2 2 6.1 GUI编程基础编程基础 6.2 使用使用Swing组件组件 6.3 布局管理器布局管理器 6.4 Java 的事件处理的事件处理 6.5 从从AWT到到Swing的转换的转换 课前思考 3 3 你是否已经开发过GUI程序? 你是否喜欢开发GUI程序? 你能识别多少个GUI组件? 6.1 GUI编程基础 4 4 上图中有:。</p>
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第六章 Java的图形用户界面
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