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Flash动画实例教程PPT

FlashCS4动画制作实例教程。Flash动画的特点和应用。Flash动画的特点和应用。2第1章FlashCS4入...FlashCS4动画制作实例教程2第1章FlashCS4入门本章主要内容。

Flash动画实例教程PPTTag内容描述:<p>1、Flash CS4动画制作实例教程,2,第1章 Flash CS4入门,本章主要内容:,Flash动画的特点和应用; Flash CS4的工作界面; Flash CS4界面的设置; 基本文件的操作。,2,第1章 Flash CS4入门 ,1.1 认识 Flash CS4,1.1.1 Flash动画的特点,Flash的主要特点如下: Flash使用了矢量图形和流式播放技术,可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量。 通过使用关键帧和元件,使所生成的“.swf”格式的动画文件非常小,便于在网络上播放和传播。 Flash制作的动画,能够交互式地将音乐、动画、声效等融合在一起,很多用户已经把Flash当做一个开发。</p><p>2、FlashFlash 动画实例教程动画实例教程 毛笔题诗贺中秋毛笔题诗贺中秋 值此中秋佳节 让我们用 Flash 来做一个月圆之夜举笔题诗的动画吧 本教程 主要使用了椭圆 矩形和文字工具以及渐变填充 操作实用 适合练习 先看 下效果吧 效果预览 制作步骤 1 新建一个默认大小的 Flash 文档 用矩形工具画一个矩形用来作为夜空 图 1 2 选中矩形 在混色器面板中将填充设为从浅蓝到深蓝的渐变 类。</p><p>3、Flash CS4动画制作实例教程,2,第1章 Flash CS4入门,本章主要内容:,Flash动画的特点和应用; Flash CS4的工作界面; Flash CS4界面的设置; 基本文件的操作。,2,第1章 Flash CS4入门 ,1.1 认识 Flash CS4,1.1.1 Flash动画的特点,Flash的主要特点如下: Flash使用了矢量图形和流式播放技术,可以随意调整。</p><p>4、Flash CS4动画制作实例教程,2,第1章 Flash CS4入门,本章主要内容:,Flash动画的特点和应用;Flash CS4的工作界面;Flash CS4界面的设置;基本文件的操作。,2,第1章 Flash CS4入门 ,1.1 认识 Flash CS4,1.1.1 Flash动画的特点,Flash的主要特点如下:Flash使用了矢量图形和流式播放技术,可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量。通过使用关键帧和元件,使所生成的“.swf”格式的动画文件非常小,便于在网络上播放和传播。Flash制作的动画,能够交互式地将音乐、动画、声效等融合在一起,很多用户已经把Flash当做一个开发多媒体。</p><p>5、2 1 符号和实例简述 用户在使用Flash MX软件进行创作时 经常使用到符号和实例 简单地说 符号可以是图形 按钮 电影片断 声音文件或者字符 创建后的符号保存在文件库里 当用户从库中将符号置入舞台上时 这时就创建了一。</p><p>6、Flash CS4动画实例教程,第2章,第1章开始Flash CS4,牙齿章节的主要内容:Flash动画的特征和应用程序节目Flash CS4任务介面;设置Flash CS4介面;主文件的操作。了解、2、1章Flash CS4开始、1.1 Flash CS4、1.1.1 Flash动画的特征,Flash的主要特征如下:Flash使用矢量图形和流播放技术自由缩放,使用关键帧和元件生成结果。swf。</p><p>7、FlashCS4动画制作实例教程 2 第1章FlashCS4入门 本章主要内容 Flash动画的特点和应用 FlashCS4的工作界面 FlashCS4界面的设置 基本文件的操作 2 第1章FlashCS4入门 1 1认识FlashCS4 1 1 1Flash动画的特点 Flash的主要特点如下 Flash使用了矢量图形和流式播放技术 可以随意调整缩放 而不会影响图形文件的大小和质量 通过使用关键。</p><p>8、本章简介: 在Flash CS3动画的制作过程中,时间轴和帧起到了关键性的作用。本章将介绍动画中帧和时间轴的使用方法及应用技巧。读者通过学习要了解并掌握如何灵活地应用帧和时间轴,并根据设计需要制作出丰富多彩的动画效果。,第7章基本动画的制作,课堂学习目标,帧与时间轴 帧动画 形状补间动画 动作补间动画 色彩变化动画,7.1帧与时间轴,课堂案例制作打字效果 动画中帧的概念 帧的显示形式 时间轴面。</p><p>9、Flash实例教程实例 制作邮票(鸟语花香)(1)新建文档(600*450);将素材导入到舞台中央。(2)在图层1下方新建图层2,然后选择“矩形工具”绘制比图像四周略大的矩形(586*430,红色边框,填充颜色为白色);然后在“属性”面板中单击“自定义”按钮,并设置参数(粗细:18,类型:点状线,点距:9)。(3)对绘制的矩形执行分离操作。(4)在矩形边框处于被。</p><p>10、Flash8实例教程,电子工业出版社王亦工等编著,目录,第1部分Flash简介,工具,资源第2部分Flash动画技术,包括逐帧、形状补间、运动补间、蒙板、时间轴特效、图层以及色彩运用、声音控制等第3部分滤镜和混合技术,第4部分ActionScript2.0简介及实例第5部分Flash实用项目制作,包括视频、电子相册、公文包和网站、FlashMV以及幻灯片演示文稿等,第1章Flash简介,Flash。</p><p>11、FLASH AS的作品无非具备两点就可以.1.对AS函数的了解.2.肯专研的精神.FLASH世界里没有做不到的东西.只有你想不到.你不想做的东西.这次的代码发出来.非常希望有更多的朋友去完善.共享精神的目的就是这个.共同进步.一个人的努力只能局限在自己的世界里.当把所有人的努力聚集起来的时候才是FLASH繁荣时期.这就是为什么多年前的AS程序员各各都强悍的原因.那时候的FLASH8还是。</p><p>12、FlashMX动画制作实例教程 符号和实例 一 2 1 符号和实例简述 用户在使用Flash MX软件进行创作时 经常使用到符号和实例 简单地说 符号可以是图形 按钮 电影片断 声音文件或者字符 创建后的符号保存在文件库里 当用户。</p><p>13、第9章 Flash 8的综合运用2,目标技能 掌握制作Flash MTV的流程。 学会制作Flash贺卡。 学会制作Flash广告。,本章目录 9.1 利用Flash进行MTV的制作实例 9.2 利用Flash进行电子贺卡的制作实例 9.3利用Flash进行广告的制作实例,本章重点: 制作Flash MTV、Flash贺卡和Flash广告。 本章难点:Flash的灵活运用。,9.1 利用Flash。</p><p>14、掌握目标技能理解ActionScrip的基本功能常用基本动作运用学会电影的载入操作,第7章ActionScript介绍,本章目录7.1 ActionScrip介绍7.2动作运用7.3使用AS的电影载入实例,本章重点:帧动作,按钮动作,电影剪辑动作的运用。 本章的难点:动作面板的使用,动作的加载。 7.1 ActionScrip介绍、7.1.1 ActionScrip介绍ActionScrip。</p><p>15、Flash实例教程 实例 制作邮票 鸟语花香 1 新建文档 600 450 将素材导入到舞台中央 2 在图层1下方新建图层2 然后选择 矩形工具 绘制比图像四周略大的矩形 586 430 红色边框 填充颜色为白色 然后在 属性 面板中单击 自。</p>
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