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动画艺术概论

动画艺术概论。四、 动画的制作 (1)动画的工具 (2)工作团队成员与任务 (3)动画片的制作流程 (4)商业动画片的创作要素。(1)动画的工具。1、手绘工具。第一章 动画的本质与特征。1.1 动画的定义 以传统的胶片动画片为例。我们可以将动画定义为。动画是以各种绘画形式作为表现手段。经过摄像机逐格拍摄。

动画艺术概论Tag内容描述:<p>1、动画艺术概论,Foundations of Animation Art,2,目录,四、 动画的制作 (1)动画的工具 (2)工作团队成员与任务 (3)动画片的制作流程 (4)商业动画片的创作要素,3,(1)动画的工具,1、手绘工具,定位尺、定位器、定位钉,拷贝桌、拷贝箱,动画纸,规格框,4,(1)动画的工具,2、摄影设备,5,(1)动画的工具,3、电脑周边设备,输入,绘制,输出,扫描器 数码相机 数码摄像机,单帧图像 AVI 刻录DVD 1394输出到数码摄像机,6,目录,四、 动画的制作 (1)动画的工具 (2)工作团队成员与任务 (3)动画片的制作流程 (4)商业动画片的创作要素,7,(2。</p><p>2、第一章 动画的本质与特征,1.1 动画的定义 以传统的胶片动画片为例,我们可以将动画定义为:动画是以各种绘画形式作为表现手段,用笔画出一张张不动的但又是逐渐变化着的画面,经过摄像机逐格拍摄,然后以每秒24格的速度连续放映,使画面动作在银幕上活动起来。 我们也可以将动画称之为“画出来的运动艺术”或者“用线条描绘拍摄电影” 等等。但是,随着多元化发展,动画的定义仍需要补充和修改,动画已不仅仅是记录在胶。</p>
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