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flash动画制作复习资料

朱雁峰第1周Flash概述课程内容模块1初识Flash教案序号1教学时间第1周计划课时2课时+实训2课时教学三维目标知识与技能1、熟悉Flashcs4的界面。

flash动画制作复习资料Tag内容描述:<p>1、精品文档Flash动画制作课程教案任课教师:朱雁峰第1周 Flash概述课程内容模块1 初识Flash教案序号1教学时间第 1 周计划课时2 课时+实训2课时教学三维目标知识与技能1、熟悉Flash cs4的界面。2、熟悉FLASH的工作环境, 3、熟悉Flash动画的制作原理过程与。</p><p>2、Flash动画设计期末复习资料整理大全 一 单项选择题 1 关于Flash软件说法正确的是 A 它是一个专做位图的软件 B Flash软件只能制作动画 C Flash是一个矢量图软件 但不能做网页 D 它是一个矢量图软件 可以制作动画 网页。</p><p>3、Flash动画制作 中级 一 判断题 每小题2分 1 动态文本内容可由变量读入 A 对 B 错 答案 A 2 使用Flash的 洋葱皮 的功能是可以同时显示和编辑粘帖 A 对 B 错 答案 A 3 Flash 动画中的文本分为静态文本 动态文本和输入。</p><p>4、Flash动画制作课程 教 案 任课教师 朱雁峰 第1周 Flash概述 课程内容 模块1 初识Flash 教案序号 1 教学时间 第 1 周 计划课时 2 课时 实训2课时 教学 三维 目标 知识与技能 1 熟悉Flash cs4的界面 2 熟悉FLASH的工作环境 3 熟悉Flash动画的制作原理 过程与方法 确定课程目标 讲述学习内容 教给学习方法 情感态度价值观 培养他们对于本课程以及本。</p><p>5、Flash动画制作课程介绍一、课程的性质和任务“Flash动画制作”是计算机网络技术专业(专科)的一门课。本课程的主要任务是介绍利用Flash动画制作工具进行基本的卡通画绘制;用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;创作不同形式的动画作品;使用Flash进行基本的交互式编程等基本知识与应用。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,特别要培养学生的创造性、实际制作Flash动画的动手能力和计算机应用能力。二、考核对象本课程考核对像为:中央广播电视大学电子信息类。</p><p>6、电大Flash动画制作形考作业一(含答案)一、客观题试题(平时作业1):1).选择题:(每小题3分,共60分)1、帧频直接影响动画的播放效果,默认值是(B12)帧/秒。2、Flash制作的动画是(A矢量格式)的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。3、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( B 帧) 4、Flash源文件的扩展名为( C 、*.fla)。5、Flash可以用( C导入 )命令将其它的图片、声音、动画文件导入到Flash文件中。6、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩(AJPEG压缩 )。7、下列不能进。</p><p>7、Flash动画制作 课程标准 1 课程概述 1 1课程标识 课程代码 59011010 课程名称 FLASH动画制作 课程性质 必修 课程类别 专业核心课程 开课学期 第4学期 授课学时 总学时 72 其中理论学时 32 实践学时 40 1 2课程定位。</p><p>8、Flash 动画设计复习题 一、客观题 1、什么是动画?动画的类型? 动画是通过快速而连续地呈现一系列图象或图形来获得。它象电影和电视一样,利用人的视觉暂留1/24秒,比如PAL制每秒25幅。Falsh动画主要有逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画、引导层动画、遮罩动画五种类型。 2、动画构成的要素。 有多个画面组成,并且画面必须是连续的;画面之间的内容必须有差异(如位置、形状、颜色、亮度。</p><p>9、Flash复习题说明:红色选项为正确答案。单选题(1)制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是( )。A:FLA、SWF B:MOV、FLA C:SWF、MOV D:CDR、MOV知识点:1.1(2)在默认情况下,如果要输出一个1分钟的动画作品,那么需要()帧。A、360 B、7200 C、720 D、72知识点:1.1(3)Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。A、场景B、图层 C、时间轴D、 关键帧 知识点:3.5、5.1(4)下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( )。A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关B:。</p><p>10、FLASH 期末考试复习提纲 (2011) 1. Flash 历史简介,包括 Flash 先后被哪两个公司收购、最突出的 优势是什么、Macromedia 的网络三剑客是那几个软件等内容 Flash 产品问世于 1995 年,其前身叫做 FutureSplash!当时 FutureSplash 最大的两个用 户是 MicroMedia 和 Disney。 1996 年 11 月,FutureSplash 正式卖给 Macramedia 公司,2005 年被 Adobe 公司所收购。 利用 Flash 制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。 Flash 动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、 传输速度快、播放采用流。</p><p>11、第一部分 课程考核说明一、课程的性质和任务Flash动画制作是电大开放专科计算机网络技术(网络管理)专业、计算机信息管理专业的一门省管课。“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。课程的主要内容包括:动画创作基础、Flash的基本操作、编辑对象、使用图层、处理文本、导入外部媒体文件、使用元件实例和库、使用滤镜、制作各种动画、为动画添加声音、处理视频、使用动作脚本语言、动画的测试与发布等。通过本课程的学。</p><p>12、Flash动画制作课程介绍一、课程的性质和任务“Flash动画制作”是计算机网络技术专业(专科)的一门课。本课程的主要任务是介绍利用Flash动画制作工具进行基本的卡通画绘制;用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;创作不同形式的动画作品;使用Flash进行基本的交互式编程等基本知识与应用。“Flash动画制作”课程是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,特别要培养学生的创造性、实际制作Flash动画的动手能力和计算机应用能力。二、考核对象本课程考核对像为:中央广播电视大学电子信息类。</p><p>13、电大FLASH动画制作形考作业一(含答案)一、客观题试题(平时作业1)1)选择题(每小题3分,共60分)1、帧频直接影响动画的播放效果,默认值是B12帧/秒。2、FLASH制作的动画是A矢量格式的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。3、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作B帧4、FLASH源文件的扩展名为C、FLA。5、FLASH可以用(C导入)命令将其它的图片、声音、动画文件导入到FLASH文件中。6、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩(AJPEG压缩)。7、下列不能进行形状渐变是(C用绘图工具。</p><p>14、Flash动画制作 一 单项选择题 1 关于Flash软件说法正确的是 D A 它是一个专做位图的软件 B Flash软件只能制作动画 C Flash是一个矢量图软件 但不能做网页 D 它是一个矢量图软件 可以制作动画 网页 2 Flash软件保存。</p>
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