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建模实例教程

选择新建。2)选择前视基准面。使用直线工具。3)使用圆角工具。使用特征工具中的拉伸命令。5)使用特征工具栏中的。打开修改器面版-选择。在编辑子物体边级别。再选左右的边-连接-分段1。所用工具及特征。1、选择。使用直线、圆等工具绘制扇形草图1。使用直线、圆等工具绘制扇形草图1。填充曲面。选择草图1作为修补边界。3、选择。前视基准图。

建模实例教程Tag内容描述:<p>1、小汽车设计一、车体设计1)打开solidworks软件,进入界面以后点击新建,选择新建“零件”。2)选择前视基准面,在草图上绘制车体轮廓,使用直线工具,样条曲线工具,并使用智能尺寸设定尺寸,形成的草图如下:3)使用圆角工具,对草图添加圆角,大小为R=5尺寸。4)退出草图,使用特征工具中的拉伸命令,设置拉伸深度为200mm,拉伸后如图;5)使用特征工具栏中的抽壳命令,使车体抽壳后如图:6)选择车体侧面,绘制如下草图,两个D=66的圆,并约束两圆间距为198mm。7)使用特征工具中的拉伸,设置为完全贯穿。8)在车体面上使用矩形工具绘制。</p><p>2、做房间效果图打开3DMax自定义设制单位:显示单位和系统单位都为毫米。根据房间尺寸大小,建一长方体打开修改器面版选择“法线”修改器,并且按右键选择“转换为可编辑多边形在编辑子物体边级别,选上下边点连接,分段 再选左右的边连接分段 转到点级别,框选点用移动工具进行调节 选 面删掉 选四边在左视图按键,用移动工具拉出 在边级别下进行切边,打开捕捉开关钩选 在前视图,调节,偏移摸式中输入回车 选择物体下,切片 把以选面,挤出 选地面分离,输入名 地面其实也可不分离多设一个也是一样下面为地脚线设回车 再反选给墙面回车 现。</p><p>3、风扇叶片建模,所用工具及特征: 放样曲面 缝合曲面 裁剪曲面 圆周阵列 圆顶 加厚,1、选择“上视基准图”,使用直线、圆等工具绘制扇形草图1。,2、单击“曲面”工具栏中的“填充曲面”工具,显示“填充曲面”属性管理器,选择草图1作为修补边界,其他参数如下,确认后完成曲面填充1的绘制。,3、选择“前视基准图”,使用圆弧工具绘制草图2。,4、单击“曲面”工具栏中的“放样曲面”工具,显示“曲面放样”属性管理器,选择草图1所绘制的“边线1”及“草图2”,确认完成曲面放样1的绘制。,5、选择“上视基准图”,使用圆、直线、裁剪实体等。</p><p>4、风扇叶片建模,所用工具及特征: 放样曲面 缝合曲面 裁剪曲面 圆周阵列 圆顶 加厚,1、选择“上视基准图”,使用直线、圆等工具绘制扇形草图1。,2、单击“曲面”工具栏中的“填充曲面”工具,显示“填充曲面”属性管理器,选择草图1作为修补边界,其他参数如下,确认后完成曲面填充1的绘制。,3、选择“前视基准图”,使用圆弧工具绘制草图2。,4、单击“曲面”工具栏中的“放样曲面”工具,显示“曲面放样”属性管理器,选择草图1所绘制的“边线1”及“草图2”,确认完成曲面放样1的绘制。,5、选择“上视基准图”,使用圆、直线、裁剪实体等。</p>
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