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计算机组成原理全部课件

一、并行处理技术 二、流水CPU的结构 三、流水线中的主要问题。第六章 互连网络与总线系统。6.1互连网络 6.2总线的概念和结构形态 6.3总线接口 6.4总线的仲裁 6.5总线的定时和数据传送模式 6.6 总线实例。

计算机组成原理全部课件Tag内容描述:<p>1、第九章 并行计算机系统,2,第一节 并行技术概述,一、并行处理技术 二、流水CPU的结构 三、流水线中的主要问题,3,一、并行处理技术,并行性(Parrelism)概念 问题中具有可以同时进行运算或操作的特性 例:在相同时延的条件下,用n位运算器进行n位并行运算速度几乎是一位运算器进行n位串行运算的n倍(狭义) (广义)含义 只要在同一时刻(同时性)或在同一时间间隔内(并发性)完成两种或两种以上。</p><p>2、第2章 运算方法和运算器,目录,2.0 数据的类型 (掌握) 2.1 数据与文字的表示方法 (掌握) 2.2 定点加法、减法运算 (掌握) 2.3 定点乘法运算 (理解) 2.4 定点除法运算 (理解) 2.5 定点运算器的组成 (掌握) 2.6 浮点运算方法和浮点运算器(掌握),2.0 数据的类型(1/2),按数制分: 十进制:在微机中直接运算困难; 二进制:占存储空间少,硬件。</p><p>3、第六章 互连网络与总线系统,本章内容,6.1互连网络 6.2总线的概念和结构形态 6.3总线接口 6.4总线的仲裁 6.5总线的定时和数据传送模式 6.6 总线实例,基本模块连接成的计算机系统,6.1、互连网络,连接各种模块的通路集合,拓扑结构(Topology Structure) 将计算机各个部件或者模块称为结点,则结点的位置及其互连的几何布局称为拓扑结构 常见的互连拓扑结构 星形(Star。</p><p>4、4.1 指令系统的发展与性能要求 4.2 指令格式 4.3 操作数类型 4.4 指令和数据的寻址方式 4.5 典型指令,第四章 指令系统,4.1 指令系统的发展与性能要求,1、指令在计算机系统中的地位 (1)是软件和硬件分界面的一个主要标志 硬件设计人员采用各种手段实现它; 软件设计人员则利用它编制各种各样的系统软件和应用软件 (2)是硬件设计人员和软件设计人员之间的分界面,也是他们之间沟通的桥梁。</p><p>5、第五章 中央处理机,第五章 中央处理机,5.1CPU功能和组成 5.2指令周期 5.3时序产生器 5.4微程序控制器及其设计 5.5硬布线控制器及其设计 5.6传统CPU 5.7流水CPU 5.8RISC的CPU 5.9多媒体CPU,5.1 CPU的功能和组成,1、CPU的功能 指令控制(程序的顺序控制) 操作控制(一条指令有若干操作信号实现) 时间控制(指令各个操作实施时间的定时) 数据加工(算。</p>
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