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连连看小游戏

基于 Flex 和 Java 的网页小 游戏连连看的开发 院院 ( ( 系系 ) )。蚌埠学院本科毕业设计(论文)。蚌埠学院本科毕业设计(论文)。基于C#的客户端连连看游戏。Flash宠物连连看游戏设计。入 学 年 月 2010年9月1日。连连看游戏。玩个游戏——连连看。

连连看小游戏Tag内容描述:<p>1、Java小游戏连连看源码连连看java源代码import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class lianliankan implements ActionListenerJFrame mainFrame; /主面板Container thisContainer;JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; /子面板JButton diamondsButton = new JButton65;/游戏按钮数组JButton exitButton,resetButton,newlyButton; /退出,重列,重新开始按钮JLabel fractionLable=new JLabel(0); /分数标签JButton firstButton,secondButton; /分别记录两次被选中的按钮int grid = new int。</p><p>2、课 程 设 计 报 告课程名称:面向对象程序设计C+设计题目: 小游戏连连看 专 业:计算机科学与技术2班 姓 名: 学 号: 指导教师: 李 晓 虹2016 年 1 月 1 日一系统需求分析1.1目的本说明书的目的在于明确说明系统需求,界定系统实现功能的范围,指导系统设计以及编码。1.2 功能分析每次用户选择两个图形,如果图形满足一定条件(两个图形一样,且这两个图形之间存在转弯少于3的路径),则两个图形都能消掉。给定任意具有相同图形的两个格子,我们需要寻找这两个格子之间在转弯最少的情况下,经过格子数目最少的路径。如果这个最优路径的。</p><p>3、课 程 设 计 报 告课程名称:面向对象程序设计C+设计题目:连连看游戏专 业:计算机科学与技术 姓 名:学 号: 指导教师:李 晓 虹2016 年 1 月 1 日1、 系统需求分析本程序是一款连连看游戏,该程序应该具备以下功能:(1) 该游戏界面为黑色背景加方格图片类型,不同的图片上有不同的图案,位置为随机打乱。(2) 游戏规则为将相同图案的图片进行连接,但需满足只能至少单边无阻呈直线连接,否则无效。一旦成功连接两个相同的图案,则这两个图案消失,如此反复直到所有的图片消失,游戏通关。(3) 图片的位置具有随机性,但要求都是必。</p><p>4、玩个游戏连连看,|,耐用电灯泡,看看哪些发明是属于同个时代?,第9课 改变世界的工业革命,第一次工业革命蒸汽时代,1、时间:18世纪中期 2、地点:英国(最早) 3、原因 A、英国社会稳定(最早建立资本主义制度) B、人口、资本流动自由(圈地运动) C、经济稳步发展(资金、市场、原料) 4、代表行业 棉纺织业、冶金业、采矿业、交通运输业 (最早),揭开了工业革命的序幕,约翰凯伊发明“飞梭”,蒸汽时代的到来,詹姆斯瓦特发明了“万能蒸汽机”,蒸汽动力的出现,带来了交通运输业的发展。1814 年第一台蒸汽火车问世,1825年第一条铁路通车, 。</p>
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