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媒体考试

多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。

媒体考试Tag内容描述:<p>1、简述多媒体技术的关键技术及主要应用领域 简述多媒体技术的关键技术及主要应用领域 多媒体计算机的关键技术是 视频音频信号获取技术 多媒体数据压缩编码和解码技术 视频音频数据的实时处理和特技 视频音频数据的输出技术 多媒体计算机的主要应用领域有三个方面 多媒体计算机的主要应用领域有三个方面 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视 HDTV 切实可行的方案 用多媒体技术制作 V CD 及影视音响卡。</p><p>2、叮叮小文库1.1 多媒体是什么?多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。1.4 无损压缩是什么?无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用, 如磁盘文件压缩就是。</p><p>3、判断题 1 流媒体技术不是一种单一的技术 它是网络技术及视 音频技术的有机结合Y 2 Authorware 的程序设计是以图标为设计单元 Y 3 Photoshop 是最佳的网页图像处理软件N 4 Fireworks 中 控制动画各帧的帧速度可以改变。</p><p>4、考试酷在线考试系统/网络考试系统产品方案书卷首注解:为了方便描述,后面文字中的“学生”就是指所有参加考试或自测的考生,他可以是学校的学生、培训班的学员,也可以是企事业单位参加考核测评的员工等;文字中的“教师”就是指组织考试的学校老师、培训班讲师或企事业单位组织考核测评的管理人员等;而文字中的“班级”则是指由学生和教师形成的一个群体,它既可以对应学校里实际存在的一个班级,也可以对应由培训。</p><p>5、1.请以手机媒体或网络媒体为例,结合本学期课堂讲授内容和你的个人体验,谈谈你对媒介融合含义、形式和发展态势的认识。 “媒介融合”( Media Convergence)这一概念最早由美国马萨诸塞州理工大学的浦尔教授提出的. 其本意是指各种媒介呈现出多功能一体化的趋势,这种关于媒介融合的想象更多的集中于将电视、报刊等传统媒介融合在一起。美国新闻学会媒介研究中心主任AndrewNachison则将“融。</p><p>6、1.请以手机媒体或网络媒体为例,结合本学期课堂讲授内容和你的个人体验,谈谈你对媒介融合含义、形式和发展态势的认识。 “媒介融合”( Media Convergence)这一概念最早由美国马萨诸塞州理工大学的浦尔教授提出的. 其本意是指各种媒介呈现出多功能一体化的趋势,这种关于媒介融合的想象更多的集中于将电视、报刊等传统媒介融合在一起。美国新闻学会媒介研究中心主任AndrewNachison则将“融。</p><p>7、一、名词解释(54=20 分)1、权衡需求理论:强调在平衡债务利息的抵税收益与财务困境成本的基础上,实现企业价值最大化时的最佳资本结构。此时所确定的债务比率是债务抵税收益的边际价值等于增加的财务困境成本的现值。(传统媒体与新媒体之间的对比以及受众对媒体的各种需求之间的权衡。当且仅当受众发觉其生活中某一重要需求已经无法被传统媒体满足、并且认为新媒体能够满足该需求时,他们才会开始采纳并持续使用这一。</p><p>8、1.请以手机媒体或网络媒体为例,结合本学期课堂讲授内容和你的个人体验,谈谈你对媒介融合含义、形式和发展态势的认识。 “媒介融合”( Media Convergence)这一概念最早由美国马萨诸塞州理工大学的浦尔教授提出的. 其本意是指各种媒介呈现出多功能一体化的趋势,这种关于媒介融合的想象更多的集中于将电视、报刊等传统媒介融合在一起。美国新闻学会媒介研究中心主任AndrewNachison则将“融。</p><p>9、学习资料收集于网络 仅供参考 1 1 多媒体是什么 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人 机交互式信息交流和传播媒体 使用的媒体包括文字 图形 图像 声音 动画和视像 video 1 4 无损压缩是什么 无损压缩是用压缩。</p><p>10、新媒体环境下的受众与传统媒体环境下的受众有哪些相同之处和不同之处? 这种新变化表现在:受众从批判学派认为的传播链条的末端(End)转变成当代传播环境下的中转环(Linked Chain)。受众不再是受操控的无知被动的接受者,在获取信息的同时也发散开新的信息,充当信息源头。 其次,新媒体环境下的受众,呈现出更强的个体差异,而在传统媒体时代,受众阅读印制好的报纸,实质是在阅读编辑筛选好的消息组合。受众观看电视节目,多是电视内容牵引着受众的注意力直到受众接受它。而在全媒体时代,LBS等基于地理定位推送信息的服务,更加符合。</p><p>11、数字媒体艺术概论 第一章 数字媒体艺术设计概论 1.P6数字媒体艺术:是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术感性思维融为一体的新艺术形式。 2.P6数字媒体艺术以计算机高科技媒介为基础。 3.P7数字媒体艺术是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的的本质和内涵。 数字媒体艺术的核心是艺术设计和计算机科技的。</p><p>12、一、名词解释(54=20 分)1、权衡需求理论:强调在平衡债务利息的抵税收益与财务困境成本的基础上,实现企业价值最大化时的最佳资本结构。此时所确定的债务比率是债务抵税收益的边际价值等于增加的财务困境成本的现值。(传统媒体与新媒体之间的对比以及受众对媒体的各种需求之间的权衡。当且仅当受众发觉其生活中某一重要需求已经无法被传统媒体满足、并且认为新媒体能够满足该需求时,他们才会开始采纳并持续使用这一。</p>
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