【免积分】Flash_CS5
8.1.1 创建遮罩动画。遮罩动画是Flash的一种基本动画方式。制作遮罩动画至少需要2个图层。3.1.1 创建颜色 3.1.2 填充纯色 3.1.3 实战范例线稿上色。对图形进行纯色填充 一般需要先创建纯色。然后再使用Flash的填充工具来对图形应用创建 的颜色。
【免积分】Flash_CS5Tag内容描述:<p>1、第8章 Flash高级动画制作,遮罩动画 引导层动画 使用【动画编辑器】 使用动画预设,本章主要内容:,8.1 遮罩动画,8.1.1 创建遮罩动画,8.1.2 实战范例图片切换效果,遮罩动画是Flash的一种基本动画方式,制作遮罩动画至少需要2个图层,即遮罩层和被遮罩层。在时间轴上,位于上层的图层是遮罩层,这个遮罩层中的对象就像一个窗口一样,透过它的填充区域可以看到位于其下方的被遮罩层中的区域。</p><p>2、第3章 图形的色彩,纯色填充 渐变填充 位图填充,本章主要内容:,3.1.1 创建颜色 3.1.2 填充纯色 3.1.3 实战范例线稿上色,3.1 纯色填充,在Flash中的图形由2部分构成,即笔触和填充,因此矢量图形的 颜色实际上包括笔触颜色和填充颜色这2个部分。对图形进行纯色填充 一般需要先创建纯色,然后再使用Flash的填充工具来对图形应用创建 的颜色。创建颜色可以在Flash的【调色板】。</p><p>3、第2章 绘制图形,绘制规则图形 绘制不规则图形 特殊绘图工具 其他辅助绘图工具,本章主要内容:,2.1.1 矩形工具和基本矩形工具 2.1.2 椭圆工具和基本椭圆工具 2.1. 3 多角星形工具 2.1. 4 实战范例田园农舍,2.1 绘制规则图形,矩形工具和基本矩形工具主要用来绘制矩形、正方形和圆角矩形,在完成图形的绘制后,使用【属性】面板对绘制的图形进行设置。,1【矩形工具】和【基本矩形工具。</p><p>4、第6章 元件、实例和库,元件 实例 库,本章主要内容:,6.1 元件,6.1.1 元件的类型,6.1.2 创建元件层,6.1.3 编辑元件,6.1.4 实战范例制作按钮元件,Flash的元件有3种类型: 影片剪辑(即MovieClip,简称为MC) 图片(即Graphic) 按钮(Button)。,6.1.1元件的类型,6.1.1元件的类型,1影片剪辑 影片剪辑实际上是可重复使用的动画片段,其。</p><p>5、第4章 图形的变换,对象的变形 对象的对齐和排列 对象的合并和组合,本章主要内容:,4.1 对象的变形,4.1.1 线条的平滑和伸直,4.1.2 对象的任意变形,4.1.3 对象的精确变形,4.1.4 实战范例礼品盒,对线条进行平滑和伸直处理是图形变形的常用操作,主要用于对所选线条进行调整,以改变图形的外观。修改线条的形状,除了使用工具箱中提供的【选择工具】和【部分选择工具】外,还可以使用菜单命。</p><p>6、第1章 Flash入门,初识Flash Flash CS5的工作环境 文档的基本操作 影片的测试和发布,本章主要内容:,1.1.1 Flash动画的特点 1.1.2 Flash的应用领域,1.1 初识Flash,Flash动画结合了流控制技术和矢量技术,Flash动画纪录的是关键帧和控制动作,生成的动画文件非常小巧。与传统的动画制作软件相比,Flash动画具有图文并茂、流媒体传输和受限制小等特点。</p><p>7、第10章 声音和视频,使用声音 使用视频,本章主要内容:,10.1 使用声音,10.1.1 添加声音,10.1.2 编辑声音,10.1.4 实战范例带声音的导航按钮,10.1.3 压缩声音,10.1.1 添加声音,1导入声音 选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】或【导入到库】命令打开【导入】对话框,在其中选择需要导入的文件。单击【打开】按钮即可导入声音文件。,10.1.1 添加声音,1导入声音。</p>