标签 > 山西经济出版社小学信息技术2020最全第一册全册教案[编号:27958589]
山西经济出版社小学信息技术2020最全第一册全册教案
3、能选用简...综合实践活动信息技术第一册第一单元步入信息社会活动1身临其境话信息教学内容 小学信息技术第一册第一单元活动一 身临其境话信息 教学目标 一 知识与技能 1 初步了解信息 信息处理 信息技术的基本概念 ...小学信息技术第三册教案第一单元神奇的动画城活动1动画欣赏教学目标。
山西经济出版社小学信息技术2020最全第一册全册教案Tag内容描述:<p>1、综合实践活动信息技术第一册第一单元 步入信息社会活动1 身临其境话信息教学目标:一、知识与技能:1、初步了解信息、信息处理、信息技术的基本概念;2、熟悉简单的观察、收集、处理信息的方法和技能;3、能选用简单的的信息处理的方法解决适合三年级学生认知水平和年龄特征的简单的实际问题。二、过程与方法:1、通过阅读课本和参与“你做我猜”、“小小传令兵”、“超市一角”三。</p><p>2、综合实践活动信息技术第一册第一单元 步入信息社会活动1 身临其境话信息教学内容:小学信息技术第一册第一单元活动一“身临其境话信息”教学目标:一、知识与技能:1、初步了解信息、信息处理、信息技术的基本概念;2、熟悉简单的观察、收集、处理信息的方法和技能;3、能选用简单的的信息处理的方法解决适合三年级学生认知水平和年龄特征的简单的实际问题。二、过程与方法。</p><p>3、小学信息技术第三册教案 第一单元 神奇的动画城 活动1 动画欣赏 教学目标:学会欣赏FLASH动画; 学会启动FLASH软件,并打开、播放FLASH动画; 认识FLASH软件窗口的组成; 了解并熟悉FLASH软件和动画的功能及特点。 重点: 1、了解FLASH动的特点; 2、学会启动FLASH程序; 3、初步认识FLASH窗口; 4、打开并播放FLASH动画。 难点:了解并熟悉FLASH软件及动画。</p><p>4、综合实践活动信息技术第一册 第三单元 学会操作电脑 活动1 打开电脑看桌面 教学目标 知识目标 1 学会对任务栏进行简单的设置 2 会对美化桌面 能力目标 1 培养学生自主学习的能力和与他人协作学习的能力 2 同时培养。</p><p>5、第一单元单元备课 单元名称第一单元 走进电脑城一、单元学习目标1.了解计算机是信息处理的高效工具。2.了解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。3.了解计算机的工作过程。4.掌握鼠标的移动、单击、拖曳、双击四种操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。5、了解键盘的构造和布局。6、掌握使用键盘上一些常用键的功能和作用,并正确运用。7、认识键盘的。</p><p>6、1 第三单元单元备课第三单元单元备课 单元名称魔力画室魔力画室 一 单元学习目标 1 认识画图程序 掌握画图程序的启动方法 2 了解画图程序窗口的组成 3 会用画图程序打开图片文件 4 初步掌握铅笔工具 橡皮 填充工具的使用方法 5 了解画图程序中的前景色和背景色 并能进行相应的设置和应用 6 能使用多边形工具绘制各种多边形 7 掌握椭圆 直线 刷子工具的使用方法 8 能用矩形和圆角矩形组合画一些。</p><p>7、18 第三单元单元备课第三单元单元备课 单元名称魔力画室魔力画室 一 单元学习目标 1 认识画图程序 掌握画图程序的启动方法 2 了解画图程序窗口的组成 3 会用画图程序打开图片文件 4 初步掌握铅笔工具 橡皮 填充工具的使用方法 5 了解画图程序中的前景色和背景色 并能进行相应的设置和应用 6 能使用多边形工具绘制各种多边形 7 掌握椭圆 直线 刷子工具的使用方法 8 能用矩形和圆角矩形组合画一。</p><p>8、第三单元单元备课第三单元单元备课 单元名称魔力画室魔力画室 一 单元学习目标 1 认识画图程序 掌握画图程序的启动方法 2 了解画图程序窗口的组成 3 会用画图程序打开图片文件 4 初步掌握铅笔工具 橡皮 填充工具的使用方法 5 了解画图程序中的前景色和背景色 并能进行相应的设置和应用 6 能使用多边形工具绘制各种多边形 7 掌握椭圆 直线 刷子工具的使用方法 8 能用矩形和圆角矩形组合画一些基本。</p><p>9、第三单元单元备课 单元名称 魔力画室 一 单元学习目标 1 认识画图程序 掌握画图程序的启动方法 2 了解画图程序窗口的组成 3 会用画图程序打开图片文件 4 初步掌握铅笔工具 橡皮 填充工具的使用方法 5 了解画图程序中。</p>
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