设计实用教程
中文版中文版Dreamweaver CS3Dreamweaver CS3实用教程实用教程 第4章 插入文本和图像 文本与图像是网页制作中最重要的两大元素。文本组成了大部分网页的结文本与图像是网页制作中最重要的两大元素。Java语言程序设计实用教程。6.1 接口-抽象类。第4章 图像的绘制与修饰。
设计实用教程Tag内容描述:<p>1、中文版中文版Dreamweaver CS3Dreamweaver CS3实用教程实用教程 第4章 插入文本和图像 文本与图像是网页制作中最重要的两大元素。文本组成了大部分网页的结文本与图像是网页制作中最重要的两大元素。文本组成了大部分网页的结 构;而图像在页面中的恰当运用,不仅使得网页更加美观,而且令网页表达信构;而图像在页面中的恰当运用,不仅使得网页更加美观,而且令网页表达信 息更加直观,吸引了浏览者。本章主要介绍了在通常网页制作过程中如添加并息更加直观,吸引了浏览者。本章主要介绍了在通常网页制作过程中如添加并 设置各种文本、图。</p><p>2、Java语言程序设计实用教程,第六讲 接口与内部类,3,本章学习要点:,理解抽象类与接口 理解内部类及其应用 利用接口提供Java中多重继承的性质,6.1 接口-抽象类,抽象类,用abstract 修饰的类被称为抽象类。所谓抽象类就是没有具体实例对象的类。 抽象类通常包括一个或多个抽象方法(只有方法说明,没有方法体),抽象类的子类必须完成父类定义的每一个抽象方法,除非该子类也是抽象类。 抽象类的主要用途是用来描述概念性的内容,这样可以提高开发效率,更好地统一用户“接口”。,定义一个抽象类,abstract class 类名称 成员变量; 方法(); /。</p><p>3、第一篇,第4章 图像的绘制与修饰,本章简介: 本章详细介绍了Photoshop CS3绘制、修饰以及填充图像的功能。读者通过学习要了解和掌握绘制和修饰图像的基本方法和操作技巧。要努力将绘制和修饰图像的各种功能和效果应用到实际的设计制作任务中,真正做到学有所用。,课堂学习目标,绘图工具的使 修图工具的使用 填充工具的使用,4.1 绘图工具的使用,画笔工具 橡皮擦工具,4.1.1 画笔工具,画笔工具可以模拟画笔效果在图像或选区中进行绘制。 1. 画笔工具 2. 选择画笔 3. 设置画笔 4. 制作画笔 5. 铅笔工具 6. 颜色替换工具,4.1.2 橡皮擦工具,橡皮擦。</p><p>4、Java语言程序设计实用教程,第二讲 Java的本质,3,本章学习要点:,理解Java的语言结构 理解变量的含义 掌握Java的词法规范 掌握Java的常用保留字 掌握Applet、窗口化应用程序的编写,4,简单回顾一下Java程序的主要执行步骤,使用工具编写Java代码,Java代码是由Java语句和声明组成的纯文本文件 文本编辑器:记事本、Word 专门的IDE工具:Eclipse、Jbuilder、JCreator 将Java代码交由Java编译器进行编译,如使用Javac命令,产生扩展名为.java的文件 Java应用程序的执行,可使用Java命令,程序结构,代码分析之一,代码分析之二,8,Java语言的组成,。</p><p>5、Java语言程序设计实用教程,1,软件网络,第九讲 异常处理,2,软件网络,3,本章学习要点:,理解异常的概念 掌握运用try块、catch块和finally块处理异常 掌握运用多重catch块处理异常 掌握运用嵌套try/catch块处理异常 掌握运用关键字throw和throws引发异常 掌握运用Java编写和使用自定义异常,3,软件网络,异常的概念,4,软件网络,异常的概念,所谓异常,是指。</p>