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推箱子小游戏

 基于单片机的推箱子游戏设计                   。推箱子游戏。基于Java语言推箱子游戏的设计与实现。基于C语言的推箱子游戏设计。基于J2ME的推箱子游戏。推箱子游戏设计。基于java的推箱子游戏设计与实现。3.熟练掌握java推箱子游戏关卡设计和游戏设计相关知识。

推箱子小游戏Tag内容描述:<p>1、程序设计实习报告推箱子游戏设计院系:计算机与通信工程学院专业班级:计算机与科学技术1301班学生姓名:刘华龙 (1307010112)小组其他成员:管亚南 (1307010102)张钰林 (1307010122)目录 需求分析 总体设计一、功能模块设计二、数据结构设计三、函数功能描述四、代码实现 详细设计 编码 综合测试 参考文献需求分析1、编写目的:本软件是基于C+语言的一款小型益智小游戏推箱子。经典的推箱子是一个来自日本的古老游戏,目的是在训练人的逻辑思考能力。在一个狭小的仓库中,要求把木箱从开始位置推放到指定的位置。在仓库有障碍物,稍。</p><p>2、/* 这是彭搏同学的推箱子游戏,大家试试玩,谁有更好的Idea? */#includestdio.h#includebios.h#define LEFT 75#define RIGHT 77#define UPPER 72#define DOWN 80#define ESC 27struct Boxss /*定义箱子结构体,其中包含坐标属性*/int x,y;union keyboard /*定义读取键盘码的共用体类型*/unsigned int iKeyInfo;char chKeyBit2;int fnGetKey(void) /*定义读取键盘码的函数*/union keyboard uniKey1; /*定义读取键盘码的共用体变量*/while(bioskey(1)=0); /*检测用户是否按键*/uniKey1.iKeyInfo=bioskey(0);。</p><p>3、基于Java的推箱子游戏,设计背景,此次毕业设计基于java语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。用读取键值的方法判断游戏人物移动、停止、到达目的地。,可行性分析,技术可行性:开发该系统我所用到的是JAVA语言,主要使用到的是AWT技术进行界面美化设计。</p>
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