欢迎来到人人文库网! | 帮助中心 人人文档renrendoc.com美如初恋!
人人文库网

图形程序设计

0 C语言图形程序开发环境(4学时) - 2 -。三维图形程序设计。Visual C++图形程序设计。主要介绍Visual C++集成编成环境的使用、图形设备接口和常用图形程序设计、鼠标编程。计算机三维图形程序设计。c语言图形程序设计。第八章 Visual C++图形程序设计。第8章 图形程序设计。

图形程序设计Tag内容描述:<p>1、图形程序设计 郭建方 Turbo C为用户提供了一个功能很强的画图软件 库,它又称为Borland图形接口(BGI),它包括图 形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h) 和许多图形显示器(图形终端)的驱动程序(如 CGA.BGI、EGAVGA.BGI等)。及一些字符集的字 体驱动程序(如goth.chr黑体字符集等)。 编写图形程序时用到的一些图形库函数均在 graphics.lib中,执行这些函数时,所需的有关信 息(如宏定义等)则包含在graphics.h头文件中。 图形显示的坐标 显示器的屏幕如同一张坐标纸,在 其上显示图形时,图形上任一点的 位置均有确定的坐标,即可用。</p><p>2、纹理映射 2013.11.19 纹理映射 纹理(texture)通常指物体的表面细节 2 纹理映射 纹理映射技术给出了定义表面上任意点属性的 一种方式 漫反射率 镜面反射率 透明度 折射率 3 纹理映射 两类最常使用的纹理 颜色纹理 几何纹理 4 颜色纹理 确定表面上颜色纹理的两种方法 预先建立表面的纹理模型 纹理映射:建立表面上的每一点和一已知图像上的 点的对应关系,取图像上相应点的颜色值作为表面 上各点的颜色值 5 纹理映射 采用景物表面的参数化表 示来确立表面的纹理映射 坐标,即可实现纹理图像 在景物表面的映射 景物表面的参数化表示为f(u。</p><p>3、第十章 图形与发声系统的程序设计,河南师范大学计算机与信息技术学院,2,2019/2/6,本章内容提要,河南师范大学计算机与信息技术学院,3,2019/2/6,10.1 显示方式,河南师范大学计算机与信息技术学院,4,2019/2/6,10.1.1 显示分辨率,河南师范大学计算机与信息技术学院,5,2019/2/6,10.1.2 BIOS设置显示方式,河南师范大学计算机与信息技术学院,6,2019/2/6,10.2 视频显示存储器,河南师范大学计算机与信息技术学院,7,2019/2/6,10.2.1 图形存储器影像,河南师范大学计算机与信息技术学院,8,2019/2/6,10.2.2 数据到颜色的转换,河南师范大学计算机与信息。</p><p>4、大连东软信息学院电子工程系2014级 本科C语言项目实践指导书(图形程序设计)2015年8月大连东软信息学院Dalian Neusoft University of Information- 45 -目 录0 C语言图形程序开发环境(4学时)- 2 -1 图形模式的初始化- 2 -2 独立图形运行程序的建立- 6 -3 屏幕颜色的设置和清屏函数(4学时)- 7 -4 基本图形函数(4学时)- 10 -5 封闭图形的填充(4学时)- 16 -6 有关图形窗口和图形屏幕操作函数(4学时)- 21 -7 图形模式下的文本输出(4学时)- 24 -8 使用gotoxy & window函数(2学时)- 30 -9 按键(4学时)- 32 -10 TC向VC控制台程。</p><p>5、三维图形程序设计,1,三维图形程序设计3,Face,三维图形程序设计,2,Chap3 学习如何帮助OpenGL观察,Chap2,三维图形程序设计,3,Simple1.c2,三维图形绘制的最终目标在于将人们在三维空间中思考并创建的三维模型转换 为二维图形。在OpenGL中,有三种操作将模型的三维坐标转换为屏幕上的像 素位置。,变换:模型变换 视点变换 投影变换,裁剪:裁剪掉位于裁剪面另一面的模型(或模型的局部),视口变换,不可否认的是,帮助OpenGL来观察场景的工作与相机工作有类似之处,所以 我们应学习将用相机照相和操作OpenGL对应起来。,三维图形程序设计,4,Temp,。</p><p>6、实验补充Visual C+图形程序设计一、实验目的Visual C+是在Microsoft C的基础上发展而来的,随着计算机软、硬件技术的快速发展,如今Visual C+已成为集编辑、编译、运行、调试于一体功能强大的集成编程环境。本章以Visual C+ 6.0为对象,主要介绍Visual C+集成编成环境的使用、图形设备接口和常用图形程序设计、鼠标编程以及菜单设计等基础,目的是通过对Visual C+的学习,掌握Visual C+图形程序设计的方法,为计算机图形学原理部分的算法实现提供程序工具和方法。二、实验任务(需要课外学时8学时)1学习Visual C+图形程序设计的方法;2掌。</p><p>7、计算机三维图形程序设计,徐 岗 gxuhdu.edu.cn 13456818902 杭州电子科技大学,引言,图形与图像的区别 实时渲染与离线渲染,三维图形应用程序,一个基于OpenGL的游戏Quake3/4,通常的实时渲染系统,视景仿真系统 虚拟现实、军事仿真 三维游戏 网上三维交互 电子商务、虚拟商城、虚拟社区,三维图形实时渲染引擎,开源系统 OGRE(http:/www.ogre3d.org/) OSG (http:/www.openscenegraph.org) IrrIicht engine (http:/irrlicht.sourceforge.net/) delta3d 商业游戏引擎 WorldofWarcraft (没发布) AION CryEngine2,Crytek出品 由EpciGames研发的Unre。</p><p>8、大连东软信息学院C语言项目实践报告(图形程序设计)系 所:专 业:学生姓名:学生学号:完成日期:2015 年 8 月 大连东软信息学院Dalian Neusoft University of Information- 9 -目 录0 C语言图形程序开发环境(4学时)- 2 -1 图形模式的初始化- 2 -2 独立图形运行程序的建立- 2 -3 屏幕颜色的设置和清屏函数(4学时)- 3 -4 基本图形函数(4学时)- 3 -5 封闭图形的填充(4学时)- 4 -6 有关图形窗口和图形屏幕操作函数(4学时)- 5 -7 图。</p><p>9、第6章 图形程序的编程基础,概论,GDI (Graphics Device Interface) Windows系统的一种软件子系统,它按照GDI函数来工作,负责在屏幕显示器和打印机上显示图形。 32位GDI就是GDI32.DLL动态链结库,可以把它理解成GDI函数的解释器并按照解释调用相应的设备驱动程序。 不同的设备有不同的设备驱动程序,这就实现了与设备无关的图形输出,GDI在应用程序和不同输出设备之间起着隔离作用,应用程序只要考虑GDI函数不必考虑设备,是实现设备无关性输出的关键措施。,GDI函数及其分类,取得和释放设备描述表代号的函数 如前所述:BeginPaint、GetDC。</p><p>10、c语言图形程序设计(2009-07-27 20:14:35) 转载标签: 杂谈分类:c语言程序设计四、图形和图像函数(一) 像素函数56. putpiel() 画像素点函数57. getpixel()返回像素色函数(二) 直线和线型函数58. line() 画线函数59. lineto() 画线函数60. linerel() 相对画线函数61. setlinestyle() 设置线型函数62. getlinesettings() 获取线型设置函数63. setwritemode() 设置画线模式函数(三)、多边形函数64. rectangle() 画矩形函数&#1。</p><p>11、中国地质大学(武汉) 计算机学院,第八章 Visual C+图形程序设计,一、基础知识 二、绘图工具 CGdiObject类及子类 三、绘图操作 CDC类及子类,中国地质大学计算机学院,一、基础知识,画家与程序员 图形设备接口(GDI)和设备环境(DC) 图形刷新 映射模式(MM) 颜色,中国地质大学计算机学院,1.1. 画家与程序员,画家-程序员 画布-窗口客户区 画家使用的工具-画笔、画刷、调色板等,中国地质大学计算机学院,图形示例:,Bring notebook, textbook, planner, and appropriate writing tools to class. Know due dates, and submit all coursework on 。</p><p>12、第十章 图 形 操 作 第 36 页 共 36 页 第十章 图 形 操 作 主要内容 l 图形操作基础 l 绘图属性 l 图形控件 l 图形方法 l 应用 图形操作基础要点 默认坐标系 坐标系 用scale方法定义 属性 ScaleLeft ScaleTop Scal。</p><p>13、Java Java 程序设计程序设计程序设计程序设计 第第第第7 7章章章章 图形程序设计图形程序设计图形程序设计图形程序设计 田英鑫田英鑫田英鑫田英鑫 tyx tyx 哈尔滨工业大学软件学院哈尔滨工业大学软件学院哈尔滨工业大学软件学院哈尔滨工业大学软件学院 第第第第7 7章章章章 图形程序设计图形程序设计图形程序设计图形程序设计 2 15 javax swing publicpublic cla。</p><p>14、第章图形编程 GraphicProgramming 2 2 2 有图有真相 应用程序经常要用到图形 图像 动画统计软件证券分析软件教学软件可视化 将抽象事物和过程转变成视觉可见的 形象直观的图形图像表示柱状图 直方图 散点图 网络图 流程图 树 地图 图像 动画 3 计算可视化 科学可视化 将科学与工程计算 实验中的数据用直观的计算机图形图像呈现出来 以便人们理解数据 增强对事物现象的认识和对内在。</p><p>15、第8章 图形程序设计,8.1 Visual Basic 图形系统概述 8.2 绘图属性与事件 8.3 图形控件 8.4 在Visual Basic应用程序中绘图 8.5 应用举例,引言,图形、图像的可视化特点可以使应用程序的用户界面更加友好和具有趣味性,Visual Basic提供了强大的图形绘制工具和能力。本章主要介绍Visual Basic的图形系统、绘图工具、绘图方法以及使用这些工具和方法进。</p><p>16、图形绘制 AWT事件处理机制 Swing用户界面组件,图形用户界面设计,图形绘制 创建一个框架 在面板中显示信息 2D图形、颜色、字体 图像 AWT事件处理机制 事件处理基础 AWT事件 鼠标事件 键盘事件,第五章 图形程序设计,创建一个框架,组件,基本组件(例如,JButton,JTextField) 容器(例如,JFrame,JPanel),顶层窗口 JFrame常用方法 setVi。</p><p>17、1,第8章 图形程序设计,本章学习内容: 1) 设备上下文分类(设备环境) 2) 图形设备对象 3) 字体对象 4) 画笔对象 5) 画刷对象 6) 画刷与画笔的应用,2020/7/19,2,8.1 设备上下文分类(设备环境) CDC类,(设备环境类, Cobject的子类) CDC类提供了对设备描述表进行操作的成员函数以及对窗口有关描述表进行操作的成员函数。 用提供的函数对设备描述表进行操作。</p>
【图形程序设计】相关PPT文档
《图形程序设计》PPT课件.ppt
《opengl计算机三维图形程序设计》纹理.pptx
汇编语言程序设计-第十章_图形与发声系统的程序设计.ppt
维图形程序设计.ppt
《opengl计算机三维图形程序设计》三维程序设计-opengl.ppt
图形程序的编程基础.ppt
VisualC图形程序设计.ppt
第章图形编程ppt课件.ppt
VB教程 第8章 图形程序设计
java 图形程序设计.ppt
第8章 图形程序设计.ppt
VB程序设计第8章 图形程序设计.ppt
【图形程序设计】相关DOC文档
C语言项目实践指导书(图形程序设计).docx
实验1VC图形程序设计.doc
C语言项目实践报告(图形程序设计).docx
c语言图形程序设计.doc
VB程序设计 第十章 图形操作.doc
【图形程序设计】相关PDF文档
第7章 图形程序设计.pdf
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

网站客服QQ:2881952447     

copyright@ 2020-2025  renrendoc.com 人人文库版权所有   联系电话:400-852-1180

备案号:蜀ICP备2022000484号-2       经营许可证: 川B2-20220663       公网安备川公网安备: 51019002004831号

本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知人人文库网,我们立即给予删除!