图形的绘制与编辑
本章将介绍Illustrator CS6中基本图形工具的使用方法。绘制线段和网格 绘制基本图形 手绘图。第二章图形的绘制与编辑2.1绘制工艺小桌本案例主要是利用直线和曲线这些基本图形元素。调整绘图环境—网格的使用2.1.2线条工具。第3章 图形的绘制与编辑。第2章 图形的绘制与编辑。
图形的绘制与编辑Tag内容描述:<p>1、第二章图形的绘制与编辑2.1绘制工艺小桌本案例主要是利用直线和曲线这些基本图形元素,来构造“放置花瓶的工艺桌”矢量图形,效果见图2-1。在这个案例中用到的基本知识有:设置绘图环境的“网格”、绘制线段的“线条工具”和调整线段形状的“选择工具”。图2-1放置花瓶的工艺桌效果图,2.1.1网格显示隐藏网格设置网格参数图2-2“网格”设置对话框案例分解1:调整绘图环境网格的使用2.1.2线条工具“线。</p><p>2、第 1 单元 图形的绘制与编辑 1 1 第第 1 题解答题解答 绘图要点 掌握正多边形命令 使用正多边形命令绘制正三角形 通过捕捉中点绘制另外两个三 角形 通过复制 阵列 修剪命令快速绘图 绘图步骤 1 单击 绘图 工具栏中。</p><p>3、第3章 图形的绘制与编辑,3.1基础图形的绘制 图形的绘制可以说是CorelDRAW X4最为重要的一个功能之一,CorelDRAW X4为用户提供给了各种绘图工具以满足用户的需求,并在最大程度上简化了工具的使用方法,让用户都能得心应手的绘制出想要的图形。 3.1.1使用矩形工具组绘制图形 1.绘制矩形和正方形 双击工具箱中的“矩形”工具即可绘制出一个与绘图页面长度和宽度相同的矩形。默认情况下。</p><p>4、第2章 图形的绘制与编辑,2.1 几何图形的绘制与编辑 2.2 曲线图形的绘制与编辑 2.3 实例操作,使用直线、弧线、螺旋线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形和贝塞尔等工具绘制基本图形 对象的选取、复制、移动、锁定、隐藏和删除等 对象的移动、缩放、旋转、反射、扭曲和倾斜,2.1 几何图形的绘制与编辑,下一页,返回,作为专业的平面绘图软件,Core1DRAW X3具有丰富的图形绘制工具和曲线编辑。</p><p>5、第3章 图形的绘制与编辑,3.1基础图形的绘制 图形的绘制可以说是CorelDRAW X4最为重要的一个功能之一,CorelDRAW X4为用户提供给了各种绘图工具以满足用户的需求,并在最大程度上简化了工具的使用方法,让用户都能得心应手的绘制出想要的图形。 3.1.1使用矩形工具组绘制图形 1.绘制矩形和正方形 双击工具箱中的“矩形”工具即可绘制出一个与绘图页面长度和宽度相同的矩形。默认情况下。</p><p>6、InDesign 版式设计案例教程,主编 宋少忠 中国水利水电出版社,第5章 图形的绘制与编辑,学习任务 使用InDesign CS3可以对图像进行编辑、描边,还可以置入其他格式的图片,使其版面编排更加多彩多姿。 学习目标 了解图形与图像 掌握图形绘制的方法 了解图形显示与控制 熟悉图形置入与导出的方法 掌握图形链接方式 熟悉文本绕排的类型 综合实例,5.1 图形与图像,随着软件版本的不断升。</p><p>7、第2章 图形的绘制和编辑,本章简介: 本章将介绍Illustrator CS6中基本图形工具的使用方法,还将介绍Illustrator CS6的手绘图形工具及其修饰方法,并详细讲解对象的编辑方法。认真学习本章的内容,可以掌握Illustrator CS6的绘图功能和其特点,以及编辑对象的方法,为进一步学习Illustrator CS6打好基础。,课堂学习目标,绘制线段和网格 绘制基本图形 手绘图形 对象的编辑,2.1 绘制线段和网格,绘制直线 绘制弧线 绘制螺旋线 绘制矩形网格 绘制极坐标网格,2.1.1 绘制直线,选择“直线段”工具,可以绘制出一条任意角度的斜线;按住Shift键, 。</p>