文本与字体
第5章 文本与字体。使用定义好的与设备无关的字体集。即屏幕所见与设备输出的文本是一样的。文本操作。先要获得文本句柄。逻辑字体定义的字符集是设备无关的。第5讲文本与字体。5.1设置文本的设备环境。Win系统提供了七种基本字体。(1)定义字体句柄变量。文本与字体。由于它提供了丰富的操作字符串的成员函数。因此对于字符串操作。
文本与字体Tag内容描述:<p>1、第5章 文本与字体,使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的。,文本操作,先要获得文本句柄,设置字体、字符大小、字符颜色等有关属性,将这些属性选入设备环境,字体,逻辑字体定义的字符集是设备无关的,它可以精确标度,因此得到广泛应用,描述所要显示 的文本的大小、 类型和外形,物理字体是为特殊设备设计的,因而是设备相关的,Win 系统 提供了七种 基本字体,字体 说明 ANSI_FIXED ANSI标准的固定宽度的字体 ANSI_VAR ANSI标准的可变宽度的字体 DEF。</p><p>2、1,第5讲文本与字体,使用定义好的与设备无关的字体集,Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的,2,5.1设置文本的设备环境,Win系统提供了七种基本字体,3,(1)定义字体句柄变量:HFONThF;/hF为字体的句柄,(2)调函数GetStockObject获得系统字体句柄它返回的是系统的缺省字体hF=GetStockObject(。</p><p>3、第九讲:文本与字体,杨章伟 e-mail:,课程内容安排,文本编程简介 使用GDI对象自定义字体 字体的使用 综合练习 思考和习题,文本编程简介,CString类是字符串操作的主要类,MFC中将对字符串的操作都封装在Cstring类中。由于它提供了丰富的操作字符串的成员函数,因此对于字符串操作,用Cstring类是很方便的。下面列出了几个最常用的成员函数。 void Empty( ):不带任何参数。</p>