五子棋游戏
人工智能实验报告 班级 计研 12班 学号 2012312120105 姓名 孔德星 实验一 五子棋游戏 1 实验目的 1 了解机器博弈相关技术 2 掌握机器博弈的分析方法 2 实验内容 1 实现简单的五子棋游戏 2 插入一个下载的棋盘图片。五子棋游戏。使学生巩固面向对象程序设计的基本概念、原理和技术。
五子棋游戏Tag内容描述:<p>1、人工智能实验报告 班级 计研 12班 学号 2012312120105 姓名 孔德星 实验一 五子棋游戏 1 实验目的 1 了解机器博弈相关技术 2 掌握机器博弈的分析方法 2 实验内容 1 实现简单的五子棋游戏 2 插入一个下载的棋盘图片。</p><p>2、课程设计报告文档题目: 五子棋游戏 一引言1编写目的:通过本课程设计,使学生巩固面向对象程序设计的基本概念、原理和技术,学会使用Visual C+开发工具进行简单面向对象程序的开发,将理论与实际相结合,完成一个小型面向对象程序的设计与实现,并在此基础上强化学生的实践意识,提高其实际动手能力和创新能力。2定义。</p><p>3、Python 大作业 五子棋游戏 姓名 吴欣 学号 姓名 张雨清 学号 一 游戏介绍 我们设计的是五子棋游戏 支持两人一个鼠标对下 黑方用左键单击 白方用右键单击 谁先下均可 落子无悔 下过的棋子对方点击后不会变色 程序可自行判断输赢并在五子连珠时弹出结果对话框 游戏双方需遵守不在空地点击和一次下一子的规则 二 游戏代码设计 代码均为原创 没有借鉴和抄袭 首先是用户GUI界面设计 点击start。</p><p>4、第15章 五子棋游戏,五子棋是一类益智游戏,双方轮流下子,若有一方在横竖斜其中一个方向上有5个连续的棋子,则该方获胜。常见的五子棋游戏主要为人机对弈和人人对弈,人机对弈需要人工智能方面的知识,人人对弈需要利用网络传递信息,人工智能和网络编程都较为复杂,需要专门系统的学习,为减少开发难度,方便读者了解基本原理,本实例采用单机版的人人对弈模式,实现一个简单的五子棋游戏,读者可在该基础上扩展功能,实现人。</p><p>5、第21章 五子棋游戏,娱乐是人类不可或缺的生活内容,从最初的纸牌,到近代的麻将,到电视时代的任天堂,再到网络时代的3D场景游戏,都蕴含着人类智慧的结晶。本章以五子棋游戏为主线,讲解棋牌游戏的入门程序设计方法,本章的主要内容如下。 棋牌游戏的种类和发展阶段:读者将概要性地了解棋牌游戏的现状和发展情况。 五子棋游戏设计:读者将学会编写五子棋游戏,并以此为基础,熟悉棋牌游戏设计的一般方法。,21.1 棋。</p>