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小学奥数基础教程

第1讲数字迷(一)。第6讲 数的整除性(二)。第2讲 巧求分数……………………………………4-7。第2讲 速算与巧算(二)。第6讲 数的。  除数=(被除数-余数)&#247。  商=(被除数-余数)&#247。86等被乘数与乘数的十位数字相同或互补。或被乘数与乘数的个位数字相同或互补的情况。第6讲 数的整除性(二)。

小学奥数基础教程Tag内容描述:<p>1、50 -小学奥数基础教程(五年级)小学奥数基础教程(五年级)第1讲数字迷(一)第2讲 数字谜(二)第3讲 定义新运算(一)第4讲 定义新运算(二)第5讲 数的整除性(一)第6讲 数的整除性(二)第7讲 奇偶性(一)第8讲 奇偶性(二)第9讲 奇偶性(三)第10讲 质数与合数第11讲 分解质因数第12讲 最大公约数与最小公倍数(一)第13讲最大公约数与最小公倍数(二)第14讲 余数问题第15讲 孙子问题与逐步约束法第16讲 巧算24第17讲 位置原则第18讲 最大最小第19讲 图形的分割与拼接第20讲 多边形的面积第21讲 用等量代换求面积第22 用割补法求面积第23讲 。</p><p>2、101 -小学奥数基础教程(六年级)小学奥数基础教程(六年级)第1讲 比较分数的大小2-3第2讲 巧求分数4-7第3讲 分数运算的技巧第4讲 循环小数与分数第5讲 工程问题(一)第6讲 工程问题(二)第7讲 巧用单位“1”第8讲 比和比例第9讲 百分数第10讲 商业中的数学第11讲 圆与扇形第12讲 圆柱与圆锥第13讲 立体图形(一)第14讲 立体图形(二)第15讲 棋盘的覆盖第16讲 找规律第17讲 操作问题第18讲 取整计算。</p><p>3、52 -小学奥数基础教程(四年级)小学奥数基础教程(四年级)第1讲 速算与巧算(一) 第2讲 速算与巧算(二) 第3讲 高斯求和 第4讲 4,8,9整除的数的特征 第5讲 弃九法 第6讲 数的整除性(二) 第7讲 找规律(一)第8讲 找规律(二)第9讲 数字谜(一)第10讲 数字谜(二)第11讲 归一问题与归总问题第12讲 年龄问题第13讲 鸡兔同笼问题与假设法第14讲 盈亏问题与比较法(一)第15讲 盈亏问题与比较法(二)第16讲 数阵图(一)第17讲 数阵图(二)第18讲 数阵图(三)第19将 乘法原理第20讲 加法原理(一)第21讲 加法原理(二)第22讲 。</p><p>4、小学数学奥数基础教程(五年级)本教程共30讲余数问题在整数的除法中,只有能整除与不能整除两种情况。当不能整除时,就产生余数,所以余数问题在小学数学中非常重要。余数有如下一些重要性质(a,b,c均为自然数):(1)余数小于除数。(2)被除数=除数商+余数;除数=(被除数-余数)商;商=(被除数-余数)除数。(3)如果a,b除以c的余数相同,那么a与b的差能被c整除。例如,17与11除以3的余数都是2,所以17-11能被3整除。(4)a与b的和除以c的余数,等于a,b分别除以c的余数之和(或这个和除以c的余数)。例如,23,16除以5的余数分别。</p><p>5、小学数学奥数基础教程(五年级)本教程共30讲巧算24同学们可能都玩过“数学24”的游戏,它把枯燥的基本数字计算变得趣味盎然,能大大提高计算能力和速度,使得思维灵活敏捷,是一种寓教于乐的智力竞赛游戏。游戏规则:给定四个自然数,通过+,-,四则运算,可以交换数的位置,可以随意地添括号,但规定每个数恰好使用一次,连起来组成一个混合运算的算式,使最后得数是24。“数学24”游戏通常是用扑克牌进行的,此时,给定的四个自然数就被限定在113范围内了。“数学24”游戏可以1个人玩,也可以多个人玩,比如四个人玩,把扑克牌中的大、小。</p><p>6、小学数学奥数基础教程(四年级)本教程共30讲速算与巧算(二)上一讲我们介绍了一类两位数乘法的速算方法,这一讲讨论乘法的“同补”与“补同”速算法。两个数之和等于10,则称这两个数互补。在整数乘法运算中,常会遇到像7278,2686等被乘数与乘数的十位数字相同或互补,或被乘数与乘数的个位数字相同或互补的情况。7278的被乘数与乘数的十位数字相同、个位数字互补,这类式子我们称为“头相同、尾互补”型;2686的被乘数与乘数的十位数字互补、个位数字相同,这类式子我们称为“头互补、尾相同”型。计算这两类题目,有非常简捷的速算方法。</p><p>7、小学奥数基础教程(四年级)第1讲 速算与巧算(一) 第2讲 速算与巧算(二) 第3讲 高斯求和 第4讲 4,8,9整除的数的特征 第5讲 弃九法 第6讲 数的整除性(二) 第7讲 找规律(一)第8讲 找规律(二)第9讲 数字谜(一)第10讲 数字谜(二)第11讲 归一问题与归总问题第12讲 年龄问题第13讲 鸡兔同笼问题与假设法第14讲 盈亏问题与比较法(一)第15讲 盈亏问题与比较法(二)第16讲 数阵图(一)第17讲 数阵图(二)第18讲 数阵图(三)第19将 乘法原理第20讲 加法原理(一)第21讲 加法原理(二)第22讲 还原问题(一)第23讲 还原问题。</p><p>8、小学数学奥数基础教程(三年级)本教程共30讲第16讲 数阵图(一)在神奇的数学王国中,有一类非常有趣的数学问题,它变化多端,引人入胜,奇妙无穷。它就是数阵,一座真正的数字迷宫,它对喜欢探究数字规律的人有着极大的吸引力,以至有些人留连其中,用毕生的精力来研究它的变化,就连大数学家欧拉对它都有着浓厚的兴趣。那么,到底什么是数阵呢?我们先观察下面两个图:左上图中有3个大圆,每个圆周上都有四个数字,有意思的是,每个圆周上的四个数字之和都等于13。右上图就更有意思了,19九个数字被排成三行三列,每行的三个数字之和与每列。</p><p>9、小学奥数基础教程 五年级 第1讲 数字谜 一 数字谜的内容在三年级和四年级都讲过 同学们已经掌握了不少方法 例如用猜想 拼凑 排除 枚举等方法解题 数字谜涉及的知识多 思考性强 所以很能锻炼我们的思维 这两讲除了复习巩固学过的知识外 还要讲述数字谜的代数解法及小数的除法竖式问题 例1 把 四个运算符号 分别填入下面等式的 内 使等式成立 每个运算符号只准使用一次 5 13 7 17 9 12 分析。</p><p>10、小学奥数基础教程(五年级) 第2讲 数字谜(二)这一讲主要讲数字谜的代数解法及小数的除法竖式问题。例1 在下面的算式中,不同的字母代表不同的数字,相同的字母代表相分析与解:这道题可以从个位开始,比较等式两边的数,逐个确定各个(100000+x)3=10x+1,300000+3x=10x+1,7x=299。</p>
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