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小学LOGO语言程序

下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧。一、启动L小学信息技术第三册(下)LOGO语言设计开始学习第一课我是一只聪明的小海龟。我能做加减乘除.我还能揍乐。

小学LOGO语言程序Tag内容描述:<p>1、小学信息技术第三册(下),LOGO语言设计,开 始学习,第一课,我是一只聪明的小海龟,请不要小看哦,我能做加减乘除.,我还能揍乐,还能画画,下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧。,一、启动Logo:(见下图),二、认识Logo窗口:,启动Logo后,可以见到绘图窗口“Graphics”和命令窗口“Listener ”(如下图)。进入Logo时小海龟所处的位置称为“原点”。命令窗 口中的“?”,是命令的提示符号,我们就是在它后面输入命令指 挥小海龟的。,原点,绘图起点,绘画地方 Graphics,命令窗口 Listener,三、运行Logo程序,小海龟可以画直线、圆、三角。</p><p>2、小学信息技术第三册(下),LOGO语言设计,开始学习,第一课,我是一只聪明的小海龟,请不要小看哦,我能做加减乘除.,我还能揍乐,还能画画,下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧。,一、启动Logo:(见下图),二、认识Logo窗口:,启动Logo后,可以见到绘图窗口“Graphics”和命令窗口“Listener”(如下图)。进入Logo时小海龟所处的位置称为“原点”。命令窗口中的。</p><p>3、小学信息技术第三册 下 LOGO语言设计 开始学习 第一课 我是一只聪明的小海龟 请不要小看哦 我能做加减乘除 我还能揍乐 还能画画 下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧 一 启动Logo 见下图 二 认识Logo窗口 启动Logo后 可以见到绘图窗口 Graphics 和命令窗口 Listener 如下图 进入Logo时小海龟所处的位置称为 原点 命令窗口中的 是命令的提示符号 我们就是。</p><p>4、15 15 15 15 15 15 6X15 90 重复命令 FD RT LT BK FD60 RT90 FD90BK50 LT270 边长为100的正方形 FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100RT90 X 4 FD100RT90 4 repe。</p><p>5、小学LOGO语言程序设计课型研究 根据 广州市九年义务教育阶段计算机课程纲要 以及广州市的具体教学环境 师资 设备等条件 广州市编小学计算机教材分为三册 教学内容包括了计算机基本常识 计算机的基本操作与使用 常用。</p><p>6、学校 姓名 考号 小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷 说明 上机考试 程序调试通过后写在试卷上 可写在背面 考试时间90分钟 题号 一 二 三 四 五 六 总分 得分 一 看图写程序 每小题5分 共15分 二 15分 编写带变量的过。</p><p>7、,.,15+15+15+15+15+15=,6X15=,90,.,重复命令,.,FD,RT,LT,BK,FD60,RT90,FD90BK50,LT270,.,边长为100的正方形,FD100RT90,FD100RT90,FD100RT90,FD100RT90,FD100LT90,FD100LT90,FD100LT90,FD100LT90,FD100RT90,X,4,FD100RT90。</p><p>8、1 15 15 15 15 15 15 6X15 90 2 重复命令 3 FD RT LT BK FD60 RT90 FD90BK50 LT270 4 边长为100的正方形 FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 FD100RT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100LT90 FD100RT90 X 4 FD100RT90 4 repeat。</p><p>9、小学信息技术第三册(下),LOGO语言设计,开始学习,第一课,我是一只聪明的小海龟,请不要小看哦,我能做加减乘除.,我还能揍乐,还能画画,下面请同学们一起来学习我Logo语言设计吧。,一、启动Logo:(见下图),二、认识Logo窗口:,启动Logo后,可以见到绘图窗口“Graphics”和命令窗口“Listener”(如下图)。进入Logo时小海龟所处的位置称为“原点”。命令窗口中的。</p><p>10、2008 年顺德区小学 LOGO 语言程序设计比赛 获奖通知 各镇(街道)教育组: 2008 年佛山市顺德区小学 LOGO 语言程序设计比赛已圆满结束。本次大 赛分初赛和决赛。初赛由镇组织,各镇共推荐了 316 名学生(来自 105 间小 学)参加了区组织的决赛。现按照决赛成绩,评出获奖学生:一等奖 34 名、 二等奖 71 名、三等奖 100 名,优秀奖 101 名。评出学校团体奖:一等奖 5 个、二等奖 6 个。谢圣彤等 12 位辅导老师被评为“优秀辅导员”。现将决 赛的获奖情况通报如下: 学校团体奖: 一等奖(5 个):大良西山小学,顺德一中附小,瑞英小学,。</p><p>11、Logo程序设计,(授课讲稿)吴剑辉,第二讲、海龟作图,海龟就像是一个能听懂命令的机器人,它可以按照我们的命令在屏幕上爬行,还能够留下爬行的足迹,便形成了图形。所以,海龟就仿佛是我们作图的笔,而屏幕就可看作是。</p><p>12、学校 姓名 考号 顺德区小学LOGO语言程序设计比赛初赛试卷 说明 上机考试 程序调试通过后写在试卷上 可写在背面 考试时间90分钟 题号 一 二 三 四 五 六 总分 得分 一 填空 每小题4分 共16分 1 将算式 20 1 7 15写成LOGO语言中的表达式 20 3 5 1 7 15 2 画一个长为100 宽为60的实心长方形 stamprect 100 60 true 3 将画笔的颜色。</p><p>13、佛 山 市 顺 德 区 教 育 局 教 研 室2008年顺德区小学LOGO语言程序设计比赛获奖通知各镇(街道)教育组:2008年佛山市顺德区小学LOGO语言程序设计比赛已圆满结束。本次大赛分初赛和决赛。初赛由镇组织,各镇共推荐了316名学生(来自105间小学)参加了区组织的决赛。现按照决赛成绩,评出获奖学生:一等奖34名、二等奖71名、三等奖100名。</p><p>14、Logo程序设计 授课讲稿 吴剑辉 1 第二讲 海龟作图 海龟就像是一个能听懂命令的机器人 它可以按照我们的命令在屏幕上爬行 还能够留下爬行的足迹 便形成了图形 所以 海龟就仿佛是我们作图的笔 而屏幕就可看作是用来绘图的纸了 我们必须给海龟下达一条条命令 指挥它按命令来执行 因此我们首先要学习用来指挥海龟行动的最基本的命令 一 从画一条线学起 二 从画正方形说起 三 画出奇妙的图案 2 执行命令形。</p><p>15、Logo程序设计,1,第二讲、海龟作图,海龟就像是一个能听懂命令的机器人,它可以按照我们的命令在屏幕上爬行,还能够留下爬行的足迹,便形成了图形。所以,海龟就仿佛是我们作图的笔,而屏幕就可看作是用来绘图的纸了。 我们必须给海龟下达一条条命令,指挥它按命令来执行。因此我们首先要学习用来指挥海龟行动的最基本的命令。,一、从画一条线学起,二、从画正方形说起,三、画出奇妙的图案,2,执行命令形式,(1)、命。</p>
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