一年级信息技术上册
课题:第7课用画笔绘画教材分析:教材设计熟悉画笔并掌握画笔的使用,在构建“和谐高效、思维对话”型课堂的方向下,通过探究来熟悉几何画板的使用。由于学生是第一次使用画王的画板工具进行创作,难免会存在熟悉工具的兴趣高于创作兴趣的问题,结合着爱国主义教育,以画较为正规的五角星为主要任务,再结合刚掌握的技能对
一年级信息技术上册Tag内容描述:<p>1、拖拽鼠标玩游戏,泰山版第一册上信息技术,1,学习目标,1. 掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。 2. 熟练掌握鼠标的基本操作拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。,2,游戏的玩法多种多样,单击鼠标能玩游戏, 移动鼠标能玩游戏,拖拽鼠标也能玩游戏。,泰山版信息技术,3,复习回顾:,1. 复习鼠标的单击和双击操作?,2. 双击操作鼠标?,4,新知园,学习鼠标的拖拽: 鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个。</p><p>2、制作卡片,泰山版第一册上信息技术,学习目标,1.学会制作美丽卡片的过程。 2.通过贺卡的制作,提高学生装的设计、制作能力。,看!我做的卡片多漂亮呀!,怎么做的呀!快告诉我!,新知园,单击,打开“档案管理”对话框。,单击“纸 样”按钮,我动手,我快乐,1.选中要放纸的画档,2.单击纸样,3.单击“加纸样”按钮,大显身手,巩固练习,看!我的作品。,最后给自己喜欢的图画镶上相框,把图画装在相框里,看看是不是很漂亮!,页面设置 文本框 边框和底纹,第一部分:确定主题 第二部分:收集素材 第三部分:卡片制作 第一步,设定纸张大小 第二步,。</p><p>3、课题:第7课 用画笔绘画教材分析:教材设计熟悉画笔并掌握画笔的使用,在构建“和谐高效、思维对话”型课堂的方向下,通过探究来熟悉几何画板的使用。由于学生是第一次使用画王的画板工具进行创作,难免会存在熟悉工具的兴趣高于创作兴趣的问题,结合着爱国主义教育,以画较为正规的五角星为主要任务,再结合刚掌握的技能对其他工具进行探索,进行自由创作用几何图形画画。从课程整合角度看,本课将品德教育和美术知识融入到课中,通过观察思考完成教学任务。学情分析:三年级学生虽然刚刚开始上信息技术课,但是不少同学的家庭已经配备了。</p><p>4、泰山版第一册上信息技术 * 初 识 画 王,学习目标,1. 初步掌握金山画王2004的启动、作用方法及主要组成部分,熟悉金山画王的的主界面和背景的组成,能够进行背景设置和保存。 2. 能正确启动和退出金山画王。,森林里的动物要开联欢会了,快来看啊!,哇好漂亮啊!怎么画出来的呀?,一、启动“金山画王” 程序,在启动Windows XP后,单击“开始”按钮 ,指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击启动“金山画王” 。,认识金山画王,这就是我们今天的学习内容,屏幕上出现“金山画王”窗口。,档案管理,空白画纸,图库,画板区,谁愿意将“启动画图程序。</p><p>5、泰山版第一册上信息技术,第4课游戏大本营,学习目标,1. 熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。 2. 在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。,我已经学会了鼠标的单击、移动和拖拽的用法,那么鼠标还有其他的用法吗?,新知园,瞄准蝴蝶快速双击鼠标,可要抓紧时间啊,这是个计时的游戏!,这么多蝴蝶怎么捉啊?,2.加油瞄准蝴蝶双击就逮着它了,1.单击“开始”按钮,3.游戏结束后有显示的数量,大显身手,单击“开始”按钮,单击会选择不同的宝石,收获放在篮子里,。</p><p>6、泰山版第一册上信息技术,双档字符的练习,学习目标,1. 明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。 2. 熟练进行双档字符键的击键操作,掌握SHIFT键使用方法。,老师,键盘上有两个字符的键,怎么用呢?,按上档字符和下档字符分别使用。,新知园,键盘上有两个符号的键叫做双档字符键,温馨提示,双档字符的练习:字母和数字符号约练习。 打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯。</p><p>7、泰山版第一册上信息技术,单击鼠标玩游戏,1,学习目标,1. 认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作单击,学会运用鼠标移动图块。 2. 掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。,2,真高兴!我可以利用计算机玩游戏了!可是个部分的名称是什么呢?,你知道吗?,3,新知园,显示器,4,键盘,我的作用可大了,没有我打字可是个麻烦事!,5,我叫主机,别看我个不高,我可是这个家庭的核心啊!,6,我学习我快乐,自主学习新内容:计算机由哪几部分组成?(参照课本第7页) 找学生回答,教师补充。,7,大显身手,玩游戏练习单。</p><p>8、泰山版第一册上信息技术,移动鼠标玩游戏,学习目标,1. 掌握鼠标的正确握法及计算机开机、关机操作;学会鼠标的移动操作。 2. 掌握鼠标的移动操作,采用“游戏教学法”,激发同学们的学习兴趣。,小朋友们,你想探索神秘的计算机吗?那就让我带你从玩游戏入手吧!,新知园,啊!计算机有这么多按钮先按哪一个呢?,我知道,先打开显示器再开主机,图标,开始按钮,计算机的桌面,任务栏,桌面有一个小游戏怎么玩呢?,要正确认识鼠标,思维点击,右键,按鼠标的正确方法是用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,。</p><p>9、______________________________________________________________________________________________________________一年级信息技术上册教案第一课 认识新朋友课时:2课时第一课时教学目的和要求1. 了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。2. 了解显示器、主机、键盘、鼠标用途3. 能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。3. 能找到显示器和主机的开关4. 认识不同的电脑教学重点:了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标教学难点:能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称教学准备:计算机、网络、课件。</p><p>10、2019-2020年一年级信息技术上册 我的图册用看图软件创建图册 1教案 河大版 教学目标: 1.学会利用ACDSee软件制作个性化图册。 2.了解图片的格式以及转换格式的方法。 3.参观计算机作品,培养学生绘画的兴趣。 4。</p><p>11、2019-2020年一年级信息技术上册 圣诞快乐添加文字 2教案 河大版 教学目标: 1. 知识目标: 如何在画图工具中添加文字。 2. 能力目标: 让学生通过比较、分析、交流找出不透明效果在构图上的缺陷。 3. 情感目标。</p><p>12、2019-2020年一年级信息技术上册 美丽的鱼“直线”和“曲线”工具的使用 2教案 河大版 认知目标:掌握直线、曲线工具的作用方法 能力目标:通过练习使学生巩固已有的操作技能;通过展示活动,提高学生自我表现及。</p><p>13、2019-2020年一年级信息技术上册 游戏大本营教案 泰山版 教学目标: 1. 知识目标: 熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。 2. 能力目标: 在熟练进行单击操。</p><p>14、泰山版第一册上信息技术 给图着色 学习目标 1 掌握着色工具的基本用法 了解着色工具面板中每个着色工具的基本特性 合理选择配色完成图形区域着色 2 能够使用 档案管理 按钮打开和保存图片 学会使用着色工具对图形进。</p><p>15、移动鼠标玩游戏 泰山版第一册上信息技术 1 掌握鼠标的正确握法及计算机开机 关机操作 2 学会鼠标的移动操作 3 采用 游戏教学法 激发同学们的学习兴趣 教学目标 1 以前接触过计算机吗 2 你知道计算机主要用来做什么吗。</p><p>16、认识键盘 清华版第一册信息技术 1 了解键盘的作用 2 熟悉键盘的分区和操作方法 学习目标 主键盘区 又叫字母键区 转换键 大小写切换键 回车键 退位删除键 空格键 绿色虚线框起的是双档键 直接按下 输入的是下面的符号。</p><p>17、认识画图 清华版第一册信息技术 学习目标 1 学习进入画图程序的步骤 认识画图窗口 用画图工具完成一幅画 2 学习保存步骤 学习运用铅笔 橡皮 刷子 填充桶等工具 启动画图的过程 工具箱 菜单栏 画图区 颜料盒 标题栏。</p><p>18、键盘指法练习 泰山版第一册上信息技术 学习目标 1 了解键盘常用键位的组成 掌握三排字母键手指分工 2 能够启动指法训练程序初步完成指法操练 通过指法训练熟悉键盘的键位分布 正确进行三排字母键的指法练习 复习回顾。</p><p>19、泰山版第一册上信息技术 移动鼠标玩游戏 学习目标 1 掌握鼠标的正确握法及计算机开机 关机操作 学会鼠标的移动操作 2 掌握鼠标的移动操作 采用 游戏教学法 激发同学们的学习兴趣 小朋友们 你想探索神秘的计算机吗 那。</p>