音频信号处理
音频信号处理技术。1 . 音频的数字化与MIDI合成音乐 2 . 音频媒体的管理 3 . 音频处理技术(GoldWave) 4 . 语音合成与识别技术。音频信号的处理。声音——音频信息。基于DSP的音频信号采集和处理设计。音频效果处理设备及应用。在室内的声音经过多次反射或散射而延续的现象。(2)音频信号。
音频信号处理Tag内容描述:<p>1、上午4时15分,1,4.2 音频信号处理技术,课程内容: 11版第4章 4.2,上午4时15分,2,音频信号处理技术,1 . 音频的数字化与MIDI合成音乐 2 . 音频媒体的管理 3 . 音频处理技术(GoldWave) 4 . 语音合成与识别技术,上午4时15分,3,多媒体计算机中产生声音的方式 外部声音源录制和重放:Wave音频(波形音乐) MIDI电子音频,4.2.1 音频的数字化与MIDI合成音乐,上午4时15分,4,波形音频的数字化,Windows中最基本的波形声音格式:扩展名是.WAV 的文件,上午4时15分,5,波形音频的数字化,一、波形音频特征(三个参数),采样频率 量化位数 声道数,上午4时15。</p><p>2、1,音频信号的处理,第三章 多媒体技术应用(一),2,媒体 和 多媒体,媒体在计算机领域有两种含义: 既可理解为存储信息的实体,如磁盘、光盘等 也可理解为传递信息的载体,如文字、声音、图像、动画、视频等 多媒体技术中的多媒体指的是后者: 利用多种媒体进行信息传递的技术,3,声音音频信息,计算机处理声音的三种方式: 外部声音源进行录制和重放 MIDI音乐 CD-Audio,在Windows中分别称为: Wave波形音频 MIDI音频 CD音频,4,三种音源的基本原理,录音得到的是波形文件 录音过程采样、量化、编码 观看GoldWave中的波形文件 其中看得到采样、量。</p><p>3、基于DSP的音频信号采集和处理设计,课题背景 实现方案 硬件系统 软件系统 结束 附:原理图、主程序流程图,声反馈现象,声反馈,是扩声系统中的一种常见现象由声反馈引起的啸叫限制了系统扩声增益的提高,使声音产生失真,严重时甚至使系统无法正常工作。传统的声反馈抑制方法,包括改善房间声学环境、在系统中串联均衡器或移频器等。但这些方法操作不便,而且对音质损伤大。,自适应滤波器方案,其基本原理是根据给定输入和对应的期望输出,按照NLMS算法不断修正自适应滤波器系数,最终利用自适应滤波器合成回声。从受到干扰的声音(回声+原声。</p><p>4、音频效果处理设备及应用,一、混响器 二、延时器 三、均衡器 四、听觉激励器 五、噪声门 六、压缩器,音频信号处理设备分类及听觉物理关系表,一、混响器,什么是混响? 混响是指室内的声源发声停止后,在室内的声音经过多次反射或散射而延续的现象。它反映了室内声能的衰变,这衰变与室内的吸声,反射和散射等有关。 混响效果用于模拟声音在声学空间(例如大房间或是礼堂等)中的反射。数字式混响器甚至可以创造出真实世界中不存在的空间效果。,(一)混响器可调参量及作用,1. 类型参数(type) 决定了混响效果模仿的类型:例如房间, 大厅,。</p><p>5、第一章 音频信号处理应用程序设计,(3学时),主要内容,如何通过PCM3002、TLV320AIC23实现音频信号的输入与输出? 如何通过DIP开关与LED指示灯完成程序功能的选择控制与信息提示? 如何通过FLASH存储器实现数据的断电保护存储? 如何设计并实现一个具有保密通信功能的音频信号处理应用程序?,DSP应用系统的一般构成,设计目标,(1)音频信号的采集与输入; (2)音频信号。</p>