游戏策划案例
我的三国游戏策划方案。4.游戏的背景。游戏策划任务书。游戏策划任务书。1、游戏概述。1.5.游戏风格。2.2.游戏操作。2.2.游戏操作。3.2. 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)。3.2. 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)。3.3.怪物攻击方式及游。《三国》游戏策划案例分析。第1章 游戏概述。第2章 游戏背景。
游戏策划案例Tag内容描述:<p>1、游戏策划书实例我的三国游戏策划方案 智比诸葛,力擒吕布,富可敌国,一统华夏 一、 游戏概述: 1.游戏的名字 :我的三国 2.游戏的类型. :动作策略游戏 3.游戏的特点 :玩家可以出仕某一势力冲锋陷阵、指挥若定、奇谋制胜或治理属地,也可以自立为王、攻城掠地,最后统一全国 4.游戏的背景 :东汉末年 5. 游戏的操作:分为第一视角和45度视角,采用键盘+鼠标的操作方式。可用鼠标或方向键控制人物行动,左键或Tab选定对象;WASD控制部队:W前进,A左移,D右移,S后退,同时按AD则是左右分散,1,2,3为军队攻击、停止、撤退,4以后为军阵。</p><p>2、游戏策划案的格式封面游戏策划任务书1、游戏概述11游戏名称和运行环境12游戏故事情节13游戏特征14游戏定位15游戏风格2、游戏机制21游戏性设计22游戏操作23用户界面24玩家交互3、人工智能(AI)3.1 一般AI属性设定3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3.3怪物攻击方式及游走AI设定3.4召唤兽AI设定3.5伙伴AI设定4、游戏元素41角色42物品43对象5、游戏的故事背景6、游戏过程6.1故事情节描述6.2 关卡描述7、技术应用分析71图像技术应用72网络技术应用73其他技术特点附录1、 宣传场景2、 片头动画说 明1、游戏概述11游戏名称,运行的软硬件环境。</p><p>3、三国游戏策划案例分析开发背景:一直以来,三国都是一个非常好的游戏题材,一个无论被改编成哪种类型都一样受欢迎的游戏题材,中国游戏业中拥有最多忠实玩家,最富市场号召力的金字招牌. 谋略才是三国的最大魅力,也才是三国游戏真正吸引人的灵魂所在.作为一个真正意义上的网络策略游戏,与网络RPG游戏的最大区别在于玩家获胜的因素不再局限于级别的高低,策略的应用显得更为的重要.也就是说,级别只决定玩家的最大带兵数,而对于一个新人而言,只要策略运用得当,同样可以以少胜多取得战斗的胜利.另外,团队的合作与配合也是游戏中策略运用的一部分.。</p><p>4、游戏策划案的格式封面游戏策划任务书1、游戏概述11游戏名称和运行环境12游戏故事情节13游戏特征14游戏定位15游戏风格2、游戏机制21游戏性设计22游戏操作23用户界面24玩家交互3、人工智能(AI)3.1 一般AI属性设定3.2 怪物行为(一般攻击怪物AI设定)3.3怪物攻击方式及游走AI设定3.4召唤兽AI设定3.5伙伴AI设定4、游戏元素41角色42物品43对象5、游戏的故事背景6、游戏过程6.1故事情节描述6.2 关卡描述7、技术应用分析71图像技术应用72网络技术应用73其他技术特点附录1、 宣传场景2、 片头动画说 明1、游戏概述11游戏名称,运行的软硬件环境。</p><p>5、单机3D游戏Heal The World游戏策划案策划组:单机3D游戏Heal The World游戏策划案目录 第1章 游戏概述第2章 游戏背景第3章 游戏特色1 完整的主线故事2 逼真的三维效果3 华丽的战斗场面4 多样化的副本地图5 黑暗神庙第4章 游戏元素1 游戏角色1.1 角色模型1.2 角色属性1.3 NPC模型1.4 怪物模型2 游戏道具2.1 装备道具2.2 药物道具2.3 交通道具3 游戏地图3.1 场景地图3.2 副本地图4 游戏音乐4.1 场景音乐4.2 游戏音效第5章 游戏设计1 技能设计1.1 角色技能1.2 怪物技能2 基本功能2.1 行动2.2 交易2.3 交流第6章 游戏运营第7章 总结第1章 游戏。</p><p>6、游戏策划案例doc 游戏策划案例精选 游戏名称 (Game Name) :3000 游戏类型 (Game Style) :多角色操作MMORPG (最多同时操作三个角色) 游戏主题 (Subject) :科幻+魔幻 视觉风格 (Rendering ) :写实+幻想 建 筑 (Build) :3D写实 真实比例。</p>