原理与实践
ERP原理与实践。第二章 ERP与数字企业。WebGIS原理与实践 ——概述。侯景伟 houjingwei2005@yahoo.com.cn hjwei2005@163.com Tel。主要特点 WebGIS技术原理 基本原理。游戏设计原理与实践-- 玩家的期望篇。玩家还有一定的期望。什么是玩家想要的游戏呢。
原理与实践Tag内容描述:<p>1、ERP原理与实践,裴艳丽 peiyanligmail.com,第二章 ERP与数字企业,学习目标: 了解ERP实施的一般过程,掌握实施重点 了解、体会企业管理的基本内容与过程,学习通过企业调研发现现代企业管理的信息系统需求的方法 学习绘制企业蓝图、流程图 思考数字企业的含义及其构建 理解ERP系统与企业管理的关系,一、ERP在企业中的实施,ERP实施一般过程,目的:顾问与销售做好内部交接。拜访对客户各职能的现况作系统的调研。项目进度的规划、工作分工。召开启动大会 方式:内部交接会议;参观,访谈;与客户经理确定进度 结果:客户信息表、客户确认的调。</p><p>2、分流式锦鲤鱼粪分离管DIY原理与实践首页 鱼池 水质过滤 分流式锦鲤鱼粪分离管DIY原理与实践时间:2012-10-30 20:46来源:神州锦鲤网作者:神州锦鲤 研究多年,终于DIY了一个锦鲤鱼粪分离管。使用1个月,沉淀仓干干净净。一拔鱼粪分离管,粪便喷涌而出!池水清澈,相当不错,我很满意!主三通规格是160的,变节是160转110的,110的水管插入变节进入三通连接里面的弯头就成功了!下面的160弯头依次连接160变110的变节,在连接110的直管即可。小鱼池的话,可以再加110变75的变通即可!这样需要排污管要深一些。也可以直接用160变110的变节变。</p><p>3、试卷代码:南京城市职业学院2012-2013学年度第二学期ERP原理与应用企业资源规划综合实训 考试试题班级: 学号: 姓名: 2013年7月题 号一二三四五总分合分人分 数得分评卷人一、名词解释(每题2分,共10分) 1、MRP2、MPS3、CRP4、BOM5、JIT得分评卷人二、选择题(每题2分,共20分)1、企业的三流是指()A 物流、资金流、信息流 B物流、知识流、信息流C资金流、知识流、信息流 D人才流、知识流、信息流2、闭环MRP在时段MRP基础上添加了()A生产制造计划 B库存需求计划C能力需求计划。</p><p>4、数字逻辑设计习题解答 第四章,王坚 E-mail:wangjian3630uestc.edu.cn,作业情况,主要问题: 1)画卡诺图不认真,导致错误 2)公式化简不仔细 问题比较多的题目: 4.1 4.25 4.47 4.54,习题4.1,从不学习的成功设计者: 一直学习的较笨的人:,习题4.5,摩根定理: 忽视了“”的优先级比“+”要高。,习题4.6(a),习题4.6(b),习题4.7(a),习题4.7(i),习题4.9(d),标准积: 标准和:,习题4.9(e),标准积: 标准和:,习题4.10(c),习题4.10(f),习题4.12,Minimal Sum (最小和) - No other expression exists that has - fewer product terms - fewer lite。</p><p>5、WebGIS原理与实践 概述,侯景伟 houjingwei2005yahoo.com.cn hjwei2005163.com Tel:15121888067 宁夏大学资源环境学院,2012,课程内容,WebGIS基本概念和特点 基本概念,发展现状,与其他GIS技术的关系,主要特点 WebGIS技术原理 基本原理,技术框架,主要技术开发模式,常用的Web服务器、协议和标准 WebGIS服务器端开发技术 地图引擎接口,服务器端脚本,客户端框架 基于Ajax的WebGIS前端开发技术 Javascript, html/css, json, xmlhttprequest对象,地图服务接口的设计,课程内容,切片地图服务开发技术 切片地图的基本特点,原理,接口设计。</p><p>6、游戏设计原理与实践- 玩家的期望篇一旦玩家因为某种原因决定了玩某个游戏,他就会对这个游戏本身有了一些期望值。除了游戏很精彩、看上去相当漂亮以外,玩家还有一定的期望,如果这些期望没有满足,玩家很快就会失望,并寻找其他的游戏来玩。游戏设计者的任务就是使游戏可以满足这些期望,以便使玩家选择其游戏。那么,什么是玩家想要的游戏呢, 1(玩家期望一致的世界 当玩家玩游戏的时候,他们就会马上了解在游戏环境中可以进行哪些操作,及其操作的结果。当玩家期望一个动作产生特定的结果,但是游戏因为不可知的原因产生了不同的后果,那。</p><p>7、本资源来自数缘社区 :81 欢迎来到数缘社区。本社区是一个高等数学及密码学的技术性论坛,由山东大学数学院研究 生创办。在这里您可以尽情的遨游数学的海洋。作为站长,我诚挚的邀请您加入,希望大家能一 起支持发展。</p><p>8、第十三章軍事領導 命令的藝術 本章大綱 13 1軍事領導的研究 對我來說 其中涵蓋什麼 13 2職場到戰場 相同與相異13 3軍事領導的基礎13 4協助忙碌領導者的軍隊小工具 軍事領導的研究 對我來說 其中涵蓋什麼 沒有不好的。</p><p>9、Shark原理与实践 陈 超 CrazyJvm Shark和Hive有关系吗? ?2 Shark之于Spark就相当于Hive之于MapReduce Shark基本兼容Hive语法 但是!Shark要比Hive快的多得多! 为什么要用Hive ?3 Why? 因为s。</p><p>10、第1章 PLC概述,1.1 PLC的特点与发展 1.2 PLC的分类 1.3 PLC的组成 1.4 PLC的工作原理 1.5 PLC的接口模块 1.6 PLC的系统配置 1.7 PLC的的通信网络 1.8 PLC的编程环境 1.9 PLC程序设计基础,1.1 PLC的特点与发展 国际电工委员会(IEC)对可偏程序控制器即PLC作了如下的规定:“可 编程序控制器是一种数字运算操作的电子系统,专为在工。</p>