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C语言程序随机数的产生方法
随机数的产生方法瑞达路水瓶酒窝哥由于老师布置了产生随机数的作业。可能大家在网上看了一些方法。但是这不是真真意义上的随机数。是一个伪随机数。我们可以称它为种子。为基准以某个递推公式推算出来的一系数。
C语言程序随机数的产生方法Tag内容描述:<p>1、随机数的产生方法瑞达路 水瓶酒窝哥由于老师布置了产生随机数的作业,要求编一个程序能够产生0000到9999总共10000个不重复的随机数,可能大家在网上看了一些方法,都用了函数Rand与Brand的结合,可以产生10000个随机数,并且大家都是用公式(rand() % (b-a)+ a来约束产生随机数的范围和个数的,但是大家几乎忘了不能重复的要求,所以产生的随机数是有很多重复的,不能满足要求,鉴于这种情况,我把大众化随机数的产生方法以及自己的一点改进措施与大家共享如下:1、 可重复随机数的产生方法:我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这。</p><p>2、用c语言产生随机数的方法在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等。</p><p>3、随机数C代码程序/*自编随机数*/#includesystypes.h#includesystimeb.h#include#define ALPHA 3.95 /*宏定义ALPHA值为3.95*/double init_value(void);double random(void);void main()float rdnmb;int m;rdnmb=random()*10+1; /* random()得到0-0.9的小数*/m=rdnmb;printf(n%fn,rdnmb);printf(n%dn,m);getch();double random(void)static double f=-1.0;if(f=-1.0)f=init_value();else。</p>