已阅读5页,还剩28页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
安卓五子棋游戏开发今天我们来看一下 Android 下游戏的开发。首先来看看整体的结构:各个类的详细代码如下,附有详细注释:MainActivity: package com.example.gobang; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; /import com.example.gobang.bt.BtGoBangActivity; import com.example.gobang.mm.MMGobangActivity; import com.example.gobang.R; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.gobang); Button b_mm = (Button) findViewById(R.id.b_mm); Button b_bt = (Button) findViewById(R.id.b_bt); b_mm.setOnClickListener(this); b_bt.setOnClickListener(this); Override public void onClick(View v) switch (v.getId() case R.id.b_bt: /startActivity(new Intent(MainActivity.this, BtGoBangActivity.class); System.out.println(“蓝牙版还未上线“); break; case R.id.b_mm: startActivity(new Intent(MainActivity.this, MMGobangActivity.class); break; ChessFormUtil:package com.example.gobang.mm; public class ChessFormUtil / 定义各种棋形的分数 /* 待分析的棋型列表的长度 */ public static final int ANALYZE_LEN = 8; public static final int HALF_LEN = ANALYZE_LEN 1; /* * 五连:你只需下一步就可以胜利了 */ public static final int WU_LIAN = 85; /* * 活四:两边都可成五的点 */ public static final int HUO_SI = 40; /* * 活三:在走一步可以成活四的点 */ public static final int HUO_SAN = 15; /* * 冲四:只有一端可成五的点 */ public static final int CHONG_SI = 6; /* * 活二:在走一步可成活三的点 */ public static final int HUO_ER = 4; /* * 眠三:在走一步可成冲四的点 */ public static final int MIAN_SAN = 2; /* * 眠二:在走一步可成眠三的点 */ public static final int MIAN_ER = 1; / - /* * 分析存在五连 * * param tmpChess */ public boolean analyzeWulian(int tmpChess, int isWho) int count = 0; for (int i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; for (int i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (count = 4) return true; return false; /* * * 分析活四 return 是否存在活四 * * param tmpChess */ public boolean analyzeHuosi(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpace = false; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = 0) isSpace = true; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN + i = 0) isSpace = true; else isSpace = false; if (count = 3 return false; /* * * 分析活三 return 是否存在活三 * * param tmpChess */ public boolean analyzeHuosan(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpace = false; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = 0) isSpace = true; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN + i = 0) isSpace = true; else isSpace = false; if (count = 2 return false; /* * * 分析冲四 return 是否存在冲四 * * param tmpChess */ public boolean analyzeChongsi(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpace = false; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = 0) isSpace = true; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN + i = 0) isSpace = true; if (count = 3 return false; /* * * 分析活二 return 是否存在活二 * * param tmpChess */ public boolean analyzeHuoEr(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpace = false; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = 0) isSpace = true; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN + i = 0) isSpace = true; else isSpace = false; if (count = 1 return false; /* * * 分析眠三 return 是否存在眠三 * * param tmpChess */ public boolean analyzeMianSan(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpace = false; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN - (i + 1) = 0) isSpace = true; for (i = 0; i HALF_LEN; i+) if (tmpChessHALF_LEN + i = isWho) count+; else break; if (tmpChessHALF_LEN + i = 0) isSpace = true; if (count = 2 return false; /* * * 分析眠二 return 是否存在眠二 * * param tmpChess */ public boolean analyzeMianEr(int tmpChess, int isWho) int count = 0; int i = 0; boolean isSpac
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025甘肃禹力水电工程有限责任公司招聘15人笔试参考题库附带答案详解
- 2025湖南湘潭高新集团有限公司公开招聘工作人员3人笔试参考题库附带答案详解
- 2025湖北十堰市武当山文旅集团招聘笔试笔试参考题库附带答案详解
- 2025浙江温州市鹿通文化旅游有限公司招聘11人笔试参考题库附带答案详解
- 2025浙江宁波市象山县人力资源开发服务有限公司第二期招聘总及对象笔试参考题库附带答案详解
- 2026及未来5年中国45度接头市场数据分析及竞争策略研究报告
- 浙江国企招聘截止9月24日可笔试历年典型考点题库附带答案详解
- 阿拉善盟2025内蒙古阿拉善盟融媒体中心引进播音主持急需紧缺人才6人笔试历年参考题库典型考点附带答案详解
- 连城县2025福建龙岩连城县木偶艺术传习中心招聘笔试历年参考题库典型考点附带答案详解
- 海口市海南海口市林业局2025年公开招聘下属事业单位工作人员5人笔试历年参考题库典型考点附带答案详解
- 纺粘针刺非织造布制作工操作知识考核试卷含答案
- 2025年国防军事动员教育知识竞赛题库及答案(共50题)
- 泛光照明施工安全措施方案
- KPS评分表模板及使用指南
- 2025年专利代理师资格真题及答案解析
- 养老院组织架构及岗位职责说明
- 2025年1月浙江省高考技术试卷真题(含答案)
- 两办关于进一步加强矿山安全生产意见
- 2025年湖南邵阳市中考物理考试真题及答案
- 广东中考化学三年(2023-2025)真题分类汇编:专题06 金属和金属矿物(解析版)
- 钢构消防车库施工方案
评论
0/150
提交评论