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买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 浙江工贸职业技术学院 毕业设计(论文) 课题名称: 鼠标上盖造型设计 系 部: 汽车与机电工程系 专 业: 模具设计与制造 班 级: 03 模具( 1)班 姓 名: 学 号: 0310202143 指导教师: 李勇 完成时间 20 年 4 月 19 日 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 目 录 第一章 引言 1 第二章 鼠标上盖设计 2 鼠标上盖造型设计 2 建鼠标基体 3 建鼠标基体顶面的剖面圆顶面 4 建鼠标基体的拔模特征和主要圆角特征 5 建鼠标的三个按键凹槽 6 抽成薄壳 7 割鼠标按键部分 8 建鼠标上下盖结合处的唇特征 10 建用于连接的突台 11 存零件模型 14 创建鼠标三键模型 14 开鼠标按键部分模型(左键) 14 割按键部分 14 建偏移特征 14 标的右键、中键创建 15 第三章 总结 15 参考文献 16 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 第一章 引 言 “鼠标 ”的标准称呼应该是 “鼠标器 ”,英文名 “它从出现到现在已经有 38 年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。 计算机最早使用的标准输入设备是 “键盘 ”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。不过因为键盘有局限性,所以 鼠标 诞生了!最早的鼠标诞生于 1968 年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。于是鼠标能在画面上方便定位及选择的优 势使它很快成为图形操作系统的伴侣。随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。 光电 鼠标的工作原理: 光电鼠标 是指 通过发光二极管( 和光敏管协作来测量鼠标的位移,一般需要一块专用的光电板将 出的光束部分反射到光敏接收管,形成高低电平交错的脉冲信号。这种结构可以做出分辨率较高的鼠标,而且由于接触部件较少,鼠标的可靠性大大增强,适用于对精度要求较高的场合。 三键鼠标的结构,在原有的左右两键当中增加了第三键 “中键 ”。一开始 大家 似 乎不太喜欢三键鼠标,这个键也没能被重用。直到 出后才增强了中键的作用,另外很多软件也经常使用到 “中键 ”,特别是 绘图软件、三维射击游戏以及上网浏览时鼠标中键确实使操作事半功倍 。 手感 : 鼠标的外形可谓变化多端,反正握在手里舒适就可以,这也是评价鼠标优劣的标准之一 手感。 长期使用手感不合适的鼠标、键盘等设备,可能会引起上肢的一些综合病症。因此长时间使用鼠标,就应该注意鼠标的手感。好的鼠标应是根据人体工程学原理设计的外型,手握鼠标时应感觉轻松、舒适且与手掌面贴合,按键轻松而有弹性,屏幕指针定位 精确。 造型 : 造型漂亮、美观的鼠标能给人带来愉悦的感觉,有益于人的心理健康,从这个角度讲,其中有一种 “绿色 ”的含义。另外,如果鼠标外形能让人 “爱不释手 ”,也能提高操作者或孩子学习电脑的兴趣。 功能选择 : 一 般的用户使用标准的二键或三键鼠标就足够了。对于经常进行如 维图像处理、玩游戏等的用户,则最好选择专业光电鼠标或者多键 、带滚轮可定义宏命令的鼠标。这种高级鼠标可以带来操作的高效率。 广义地说,一个 “好 ”的鼠标应该是外形美观、按键干脆、手感舒适、定位精确、辅助功能强大、服务完善、价格合理 。 当然鼠标也会经常出现故障, 常见故障有如下几种:移动不灵活、某个方向上失灵、按键不起作用以及计算机不认鼠标等几种情况。 1、 移动不灵活 移动不灵活是指鼠标移动时,屏幕上对应的指针不跟随移动。一般情况下为大幅度移动鼠标时,光标能正常移动,但小幅度移动鼠标时,光标多半不能移动。鼠标大幅度移动时工作正常,而小幅度移动时工作不正常,说明鼠标安装正常,电路工作也正常,故障原因是橡皮小球不能有效地带动光栅盘转动。这是橡胶小球、左右轴、前后轴及支撑轮太脏,引起转动不灵活所致。这是鼠标最易发生的故障。 2、 在某个方向上失灵 鼠标只在一个方向上移动,而另一个方向不起作用,说明有一个方向上的滚轴没有转动,买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 或相应的一组发光二极管与光敏三极管至少有一个损坏。 3、 按键不起作用 按键不起作用,一般为微动开关损坏。在鼠标故障中,微动开关的损坏率是比较高的,仅次于鼠标移动不灵活故障,特别是左按键下面的微动开关由于使用频繁,很容易损坏。 4、 计算机不认鼠标 计算机不认鼠标是指鼠标的所有操作均不起作用。计算机不认鼠标的原因很多,有可能是软件的原因,也可能是硬件的原因。软件原因包括计算机有病毒、 没有正确安装鼠标驱动程序、应用软件与鼠标驱动程序发生冲突等多种情况。 第二章 鼠标上 盖 造型 设计 鼠标上盖 组装 图 1 1 一 、 鼠标上盖造型设计 鼠标上盖的创建是鼠标模型中重要的一步 ,因为鼠标三个按键将从上盖中分离出来 (1) 创建鼠标基本特征 ,如图 1 2 所示。 (2)创建鼠标顶部的曲面 ,如图 1 3 所示。 基体拉伸 图 1 2 顶部曲面 图 1 3 ( 3) 创建鼠标侧面拔模特征 和 鼠标的主要圆角 ,如图 1 4 所示。 (4)以 可变 截面扫描的方式创建鼠标按键的三个凹槽 ,如图 1 5 所示。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 拔模和圆角 图 1 4 按键的三个凹槽 图 1 5 (5)将鼠标做成薄壳 ,如图 1 6 所示。 (6)分割鼠标按键部分 ,如图 1 7 所示。 薄壳 图 1 6 鼠标按键分割部分 图 1 7 (7)创建上下盖结合处 的唇特征 ,如图 1 8 所示。 (8)创建突台 ,如图 1 9 所示。 唇 图 1 8 突台 图 1 9 1、创建鼠标基体 按图 1 10 所示的草图 修改尺寸 , 输入拉伸深度 27,完成拉伸创建 如图 1 11 所示 。 基体草绘 图 1 10 拉伸 图 1 11 2、创建鼠标基体顶面的剖面圆 顶面 ( 1)选择【插入】【高级】【剖面圆顶】命令,系统弹出菜单管理器。在菜单管理买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 器【选项】面板中选择【扫描】、【一个轮廓】选项,单击【完成】。系统提示选择将被取代的面,选择鼠标基体顶面。 如图 1 12 所示 。 选取圆顶面 图 1 12 ( 2)绘制轮廓线 单击草绘工具栏上的圆弧按钮,绘制一段圆弧作为轮廓,圆弧的两个端点对齐至左右边界,圆弧与顶边相切。双击圆弧半径数字,修改半径为 200。 如图 1 13 所示 。 草绘轮廓线 图 1 13 ( 3)绘制剖面 单击草绘工具栏上的圆弧按钮,绘制一段圆弧作 为剖面圆顶的剖面,圆弧的两个端点对齐至左右边界,圆弧与顶边相切, 如图 1 14 所示 ; 双击圆弧半径数字,修改半径为 100,完成的剖面圆顶如图 1 15 所示。 草绘圆顶 图 1 14 剖面 图 1 15 3、创建鼠标基体的拔模特征和主要圆角特征 ( 1)创建拔模特征 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 单击工具栏上的拔模按钮,弹出拔模特征操控板。 系统提示选择要拔模的面,选择鼠标基体四周的直立面 ,如图 1 16 所示 。 选取拔模面 图 1 16 系统提示选择拔模枢轴平面,选择 面为拔模枢轴平面。选择拔模拉伸方向,选择 面为拔模拉伸方向平面。输入拔模角度 2,更改角度方向。 完成的拔模特征如图 1 17 所示。 拔模 图 1 17 ( 2)创建鼠标基体的主要圆角特征 首 先创建第一组圆角特征。 设置圆角半径。单击【设置】按钮弹出【设置】面板,单击【设置 1】,在下面的【半径】文本框中输入 10,按回车键。用同样的方法设置【设置 2】: 10,【设置 3】: 15,【设置4】: 15。 完成的圆角特征如图 1 18 所示。 第一组圆角 图 1 18 接下来创建第二组圆角特征。 在 #栏中的 1 上右击,弹出快捷菜单,选择 【添加半径】, 重复右击,增加 3 组半径值,买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 增加的 4 组半径值分别为: 8, 10, 12, 6。再在下面的下拉列表框中选择【参照】选项。 分别设置 4 个圆角半径对应的点 ,完成的倒圆角特征如图 1 19 所示。 第二 组圆角 图 1 19 4、创建鼠标的三个按键凹槽 ( 1)创建扫描轨迹线 在菜单栏上选择【插入】【模型基准】【草绘曲线】命令,弹出【草绘基准曲线】对话框。 单击草绘工具栏上的绘制直线按钮,绘制一条倾斜的直线。单击修改尺寸按钮, 按图 1 20 所示 修改 草图尺寸 。 完成扫描轨迹线如图 1 21 所示。 草绘曲线 图 1 20 曲线 图 1 21 ( 2)以可变剖面扫描切削的方式创建第一个按键凹槽 选择步骤( 1)创建的曲线为扫描轨迹线。 以实体的方式和切削材料的方式扫描,其他保持系统缺省值不变。 创建好的第一个鼠标按键凹槽的如图 1 22 所示。 中键凹槽 图 1 22 ( 3) 隐藏扫描轨迹线 单击主工具栏上的设置图层按钮,在模型树的位置系统显示【层】结构树,在空白处右击弹出快捷菜单,选择【新建层】命令。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 此时系统弹出【层属性】对话框,更改系统自动给出的层名 出新的层名:击【确定】按钮完成层的创建。 在绘图区单击选择基准曲线,此时在【内容】选项卡上显示出选择项目的信息。 在【层】结构树中右击刚才创建的 ,在弹出的快捷菜单中选择【遮蔽层】命令,隐藏层内容。单击主工具栏上的重画当前视图按钮刷新绘图区,可以看到基准曲线消失。再次单击主工具栏上的层按 钮,又切换到模型树状态。 ( 4)以复制的方式创建另外两个按键凹槽 以复制的方式创建第二 、三 个按键凹槽 选择【编辑】【特征操作】命令,弹出菜单管理器【特征】面板。在菜单管理器中依次选择【复制】【移动】 /【独立】 /【完成】,在绘图区选择第一个按键凹槽,或者在模型树中选择对应特征。在【选取特征】面板中 单击【完成】 ,在【移动特征】 面板中选择【平移】,在【选取方向】面板中选择【平面】,在模型树中单击 面,在弹出的方向面板中单击【正向】(红色箭头方向指向屏幕外),输入偏距距离值。 单击【】按钮,在【移动特征】面板中单击【完成移动】,在接下来的【组可变尺寸】面板中单击【完成】,得到凹槽 如图 1 23 所示 , 图 1 24 所示。 右 键凹槽 图 1 23 左 键凹槽 图 1 24 ( 5)创建凹槽的圆角 在菜单栏中选择【插入】【圆角】命令, 输入圆角半径值 2。单击凹槽边为要倒角的边。 创建圆角特征后的鼠标模型,如图 1 25 所示。 三键倒圆 图 1 25 5、将抽成薄壳 ( 1)设置观察鼠标底面的视角 单击工具栏上的重新定位视图按钮,弹出【方向】对话框,在【类型】下面的下拉列表框中选择【动态定向】命令,在【旋转】选项中单击 【使用旋转中心轴旋转】按钮,在旋转轴 X 后面输入旋转角度 180,按回车键。 在【已保存的视图】面板中的【名称】文本框中输入视图名称: 击【保存】按钮,并单击【确定】按钮关闭对话框。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 创建抽壳特征 单击窗口右边工具栏中的抽壳按钮,弹出抽壳特征操控板,在【厚度】文本框中输入抽壳厚度 2。 单击底部平面为要删 除的面,如图 1 26 所示的平面,选中的面系统以网状显示。 完成抽壳特征后的鼠标模型如图 1 27 所示 。 选取删除面 图 1 26 抽壳 图 1 27 6、分割鼠标按键部分 ( 1)创建第一个拉伸曲面 修改矩形位置及尺寸,如图 1 28 所示。 草绘拉伸面 图 1 28 输入拉伸深度 30, 完成拉伸曲面的创建 ,如图 1 29 所示。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 拉伸曲面 图 1 29 ( 2)创建第二个拉伸曲面 单击绘制圆弧的按钮,绘制一段圆弧,圆弧的端点分别对齐至边界。单击修改尺寸按钮,按图 1 30 所示的草图修改尺寸。 草绘拉伸面 图 1 30 输入拉伸深度 100,单击按钮【拉伸为曲面】使草图作为曲面拉伸, 如图 1 31 所示。 拉伸曲面 图 1 31 ( 3)合并曲面 在模型树中选择刚才创建的两个曲面,此时在【编辑】菜单中的【合并】命令和工具栏的曲面合并工具处于可使用状态。 选择【编辑】【合并】命令,系统弹出曲面合并操控板。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 更改两个曲面要保留的一侧 如图 1 32 所示 ,完成曲面的合并 ,此时的模型效果,如图1 33 所示。 选取合并面 图 1 32 合并曲面 图 1 33 ( 4)使用合并的曲面分割鼠标模型 单击上步合并得到的合并曲面,此时【编辑】菜 单【实体化】命令加亮显示,呈可用状态。 选择【编辑】【实体化】命令,系统弹出实体化操控板。 更改要删除实体的方位。单击【】按钮,完成曲面来分割鼠标实体。如图 1 34 所示 , 图 1 35 所示。 鼠标上盖分割 图 1 34 鼠标上盖分割 图 1 35 保存按键部分模型,输入新文件名: 备后面制作三个按键之用。 保存鼠标上部模型,输入新文件名: 7、创建鼠标上下盖结合处的唇特征 选择【插入】【高级】【唇】命 令,在菜单管理器【边选取】面板中选择【链】命令,在绘图区选择内侧边界为唇特征要附着的边, 选中的边系统以高亮显示。 在【边选取】面板中单击【完成】,系统提示选择要偏移的面,在绘图区选择如图 136 所示的平面。 输入偏距值: 2,单击【】按钮。 输入从边到拔模曲面的距离值: 1,单击【】按钮。 选择拔模参考平面,选择鼠标的底面为拔模参考面。 输入拔模角: 1,单击【】按钮,完成唇特征的创建。完成唇特征如图 1 37 所示。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 选取偏移 图 1 36 唇 图 1 37 8、创建用于连接的突台 ( 1)新建基准平面 单击工具栏上的【基准平面工具】按钮,系统弹出【基准平面】对话框。选择 面为参考面,输入偏移距离 2,单击【确定】按钮完成基准平面 创建。 ( 2)创建拉伸特征 选择【插入】【拉伸】命令,在窗口底部弹出拉伸特征操控板。 绘制一个圆 ,单击修改尺寸按钮,按图 1 38 所示修改圆心位置和圆的直径尺寸 , 完成拉伸特征的创建,如图 1 39 所示。 突台草绘 图 1 38 突台拉伸 图 1 39 ( 3)创建打孔特征 选择【插入】【孔】命令,系统在窗口底部弹出打孔特征操控板。 输入孔直径 2,设置钻孔深度为 7。 系统提示选择钻孔面,选择突台的顶面为钻孔面。如图 1 40 所示。 选取钻孔面 图 1 40 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 单击【放置】按钮,在弹出的面板中选择孔的放置方式为【同轴】。 单击主工具栏上的 【基准轴开 /关 】按钮,显示轴线,在【次参照】栏中单击一下,然后在绘图区选择圆柱突台的轴线。 单击【】按钮完成打孔特征的创建,单击【基准轴开 /关】按钮关闭轴线显示,完成的孔如图 1 41 所示。 孔 图 1 41 ( 4)创建拔模特征 单击工具栏上的【拔模工具】按钮,弹出拨模特征操控板。 系统提示选择要拔模的面,选择圆柱突台的外圆柱面,如图 1 42 所示。 选取拔模面 图 1 42 用鼠标单击激活【拔模枢轴】框,选择圆柱突台的顶面为拔模枢轴平面, 如图 1 43所示。 选取拔模枢轴面 图 1 43 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 选择拔模拉伸方向 ,选择与拔模枢轴平面完全一样的平面为拔模拉伸方向平面。 输入拔模角度 2,单击【反转角度以添加或去除材料】按钮更改角度方向。 单击【】按钮完成拔模特征的创建,完成的拔模特征如图 1 44 所示。 拔模 图 1 44 ( 5)以 镜像的方式创建第二个突台 选择【编辑】【特征操作】命令,弹出菜单管理器【特征】面板。在菜单管理器中依次选择【复制】【 镜像 】 /【选取】 /【独立】 /【完成】,在绘图区或者在模型树中选择对应 突台 特征。在【选取特征】面板中单击【完成】, 在模型树中单击 面为镜像平面, 在【特征】面板中单击【完成】 完成镜像特征的操作 , 镜像 得到 的第二个突台 如图 145 所示。 镜像 图 1 45 ( 6)创建基准轴,供以后装配用 单击工具栏上的【基准轴工具】按钮,系统弹出【基准轴】对话框。 在对话框【参照】框中单击一下,将其激活,然后在绘图区 选择 面。【参照】框中出现 准平面),在后面约束方式选择【法向】。 在【偏移参照】框中单击一下,在绘图区分别选择 面和 面。【偏移参照】框中出现 准平面)和 准平面),在 准平面)后输入偏移值 20。 单击【确定】按钮,完成基 准轴线的创建。如图 1 46 所示。 买文档就送您 纸全套, Q 号交流 401339828 或 11970985 基准轴 图 1 46 9、保存零件模型 选择【文件】【保存】命令,输入文件名: 成 文件的保存。 至此,鼠标上盖模型创建完毕。 二 、创建鼠标三键模型 1、打开鼠标按键部分模型 (左键) 选择【文件】【打开】命令,在【文件打开】对话框中选择以前保存的文件: 择以前分割的鼠标按键部分模型。 2、分割按键部分 ( 1)选择【插入】【拉伸】命令,在窗口底部弹出拉伸 特征操控板。 ( 2)使用草绘工具栏上的绘制矩形按钮,在绘图区绘制一个矩形,尺寸如图 1 47 所示。 草绘拉伸面 图 1 47 ( 3)选择拉伸方式为拉伸至与所有的面相交。 ( 4)单击按下切除材料按钮,此时系统用黄色箭头指示要切除材料的部分,单击【去除材料】按钮后的【将材料的拉伸方向更改为草绘的另一侧】改变黄色箭头指向,使黄色箭头指向矩形框内,其他保持系统缺省值。 ( 5)单击【】按钮完成按键部分的分割。 3、创建偏 移特征 ( 1)单击选择鼠标按键的端部平面。 ( 2)选择【编辑】【偏移】命令,窗口底部弹出偏移特征操控板。 ( 3)在控制区输入偏移值 击【更改方向】按钮改变偏移的方向。 ( 4)选择偏移方式为【展开】,其他保留缺省值。单击【】按钮完成偏移特征的创建。创建好偏移特征的按键模型如图 1 48 所示。 买
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