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XX 年学校信息技术学艺竞赛活动方案XX 年学校信息技术学艺竞赛活动方案一、活动目的:文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,我组决定组织开展一次学生计算机打字比赛活动。二、活动内容及对象:1、学生计算机打字比赛2、3至 6 年级每班 2 名学生,共 56 位同学参加比赛。三、活动安排:1、比赛软件:金山打字通。2、开学初教师向学生宣布信息技术学艺竞赛活动内容、要求,并在教学中对学生进行活动前准备和基础练习。3、参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于 100%的选手,每打错一个字加 5 秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。4、11 月初(第 10 周)进行比赛,利用一节课的时间在机房举行学艺竞赛。 (具体时间根据学校情况另行通知)四、负责教师:信息组教师。五、评奖方法和奖项设置:按年级设置奖项,每个年级设一等奖两名、二等奖五名、三等奖若干名。组内教师集体评定、选优。XX 年学校信息技术学艺竞赛活动方案一、活动目的:文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,我组决定组织开展一次学生计算机打字比赛活动。二、活动内容及对象:1、学生计算机打字比赛2、3至 6 年级每班 2 名学生,共 56 位同学参加比赛。三、活动安排:1、比赛软件:金山打字通。2、开学初教师向学生宣布信息技术学艺竞赛活动内容、要求,并在教学中对学生进行活动前准备和基础练习。3、参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于 100%的选手,每打错一个字加 5 秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。4、11 月初(第 10 周)进行比赛,利用一节课的时间在机房举行学艺竞赛。 (具体时间根据学校情况另行通知)四、负责教师:信息组教师。五、评奖方法和奖项设置:按年级设置奖项,每个年级设一等奖两名、二等奖五名、三等奖若干名。组内教师集体评定、选优。XX 年学校信息技术学艺竞赛活动方案一、活动目的:文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,我组决定组织开展一次学生计算机打字比赛活动。二、活动内容及对象:1、学生计算机打字比赛2、3至 6 年级每班 2 名学生,共 56 位同学参加比赛。三、活动安排:1、比赛软件:金山打字通。2、开学初教师向学生宣布信息技术学艺竞赛活动内容、要求,并在教学中对学生进行活动前准备和基础练习。3、参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于 100%的选手,每打错一个字加 5 秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。4、11 月初(第 10 周)进行比赛,利用一节课的时间在机房举行学艺竞赛。 (具体时间根据学校情况另行通知)四、负

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