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文档简介
教学案例研究:对一次思维游戏课程 案例的解读和思考 案例: 生活中的秘密第一课时(中班上学期) 过程: 引导幼儿观察,提出问题教师出示图片, 幼儿找出物品的一部分(理解、感知整体和部分的 关系)幼儿操作游戏图,教师检查(提升、 运用)竞赛活动,检测幼儿掌握情况。 准备: 1.东方之星思维游戏课程提供教具:汽车大卡 片 1 张,车轮大卡片 2 张; 2.教师新增教具:风扇、鞋子、玉米整体和部 分图片; 3、幼儿操作学具:游戏图,贴标记贴画 1 张; .例解读: 一、教师引导幼儿观察,发现问题,得出结论 20 多位幼儿围坐在黑板前,教师提出悬念, 激发幼儿兴趣,引发思考:“老师给你们带来一件 宝贝” (出示小汽车) , “这辆小汽车有什么不对劲 呢?”教师直接进入活动的“主题” ,幼儿很快发 现了小汽车没有轮子。 “汽车没有轮子行不行?” 幼儿着急地回答:“不行啊!没有轮子,车怎么开 呢?”引导幼儿讨论汽车大卡片上缺少了什么,为 什么车不能没有轮子,缺少了这一部分对整体有什 么影响等。这时教师再耐心地倾听幼儿的想法,引 导幼儿回忆生活经验,分享自己已有对车的结构的 感知。然后引导幼儿得出结论:轮子、方向盘、倒 后镜等都是汽车的一部分。 二、感知理解整体与部分的关系 1.教师出示风扇、鞋子、玉米等图片,请幼儿 在椅子底下找出有什么小卡片式图片的一部分。这 一环节中,教师是有目的地引导幼儿感知身边熟悉 的物品,整体和部分的关系,唤醒幼儿找小卡片的 兴趣,激发幼儿参与活动的热情,每出示一张图片, 只有短短 3 秒钟,教师有意识提示:“现在找什么, 你们看清楚啦!”这是符号、图形记忆和图形发散 的训练,增加了游戏的难度。每出示一张实物图片, 幼儿找到相应一部分的小卡片时,教师都注重引导 幼儿说出:是身上的一部分,让幼儿感知 整体和部分关系的概念。通过互动游戏调动幼儿活 动的积极性。 2.幼儿操作游戏图,教师简单明了交待操作要 求,并鼓励幼儿与客人老师交流。教师向每一位幼 儿提供的游戏图,还有贴标记贴画 1 张。幼儿细心 操作,将具有整体和部分关系的物品一一对应粘贴 上相同颜色的标记后,教师鼓励幼儿大胆向客人老 师讲述操作结果,并对表现好的幼儿予以小贴纸的 奖励。教师制定活动的重点、难点突出,心中有目 标。特别是“你找到谁和谁有关系,告诉老师。 ” 这一环节很好,教师注意幼儿社会性方向的发展, 教师有意识提醒幼儿用完整语言进行讲述,体现了 纲要所要求的各学科之间的整合,小贴纸奖励 符合中班幼儿心理特点,激发了说的欲望。 3.提升运用的关系。幼儿分三组比赛,老师出 示大树图片,三组小朋友比赛哪组最快将叶子贴在 大树上,这一环节有竞赛性,能调动幼儿积极性, 符合中班幼儿年龄特点。三组幼儿很快完成任务。 这一环节的设计,感觉比较简单,幼儿的发展水平 大大超过老师预设,对幼儿没有什么挑战性。 4.结束环节,提升的经验。教师请幼儿说说找 找“生活中还有什么是有关系的?”活动结束自然, 给幼儿留有任务,为下一次活动做铺垫,埋下伏笔。 活动流畅、完整、循序渐进、环环紧扣。活动 对我有这样的启发: 1.思维游戏课程的教学具经过国内外专家参与 设计和指导,适合教学目标及幼儿身心发育的特点, 让老师在备课时较为省时省力。教师充分利用资源、 恰到好处,发挥了学具的最大效用。 2.老师开展每个活动都要做到心中有目标,有 活动开展的重点和难点,教师要根据目标,重难点 设计教学内容。 案例思考: 一、制定目标和安排教育内容要适合幼儿的年 龄特点和发展水平 有的老师上公开课,为了保证活动的“精彩” , 预先进行了一些“排练” ,然后再“表演” 。在“表 演”中,幼儿一下子就能用完整的语言,超常的速 度完成教学内容,这些都是不真实,不正常的。还 有一些老师,为了能让每个幼儿都掌握活动要求, 反应积极、敏捷,而降低了目标或者忽略一些有价 值的教育环节。如:在上述的活动中,可以看出活 动进程是流畅的,幼儿始终是得心应手的,几乎没 有遇到困难,活动目标、内容明显低于本班幼儿的 发展水平。班上幼儿的发展水平是老师熟知的,因 此在设计活动时要拔高难度,活动不仅仅局限于轮 子是小汽车的一部分,玉米粒是玉米的一部分等。 教师也可以引导幼儿进一步类比推理找出具有其他 关系的物品,多认识一种“关系” 。如:做什么事 需要用到什么感官,需要什么的工具等,拓展幼儿 的语义认知能力和思维发散性,并回忆已有的生活 经验,考虑到“幼儿的最近发展区” ,让幼儿“跳 一跳就能摘到苹果” ,具有一定的挑战性,切切实 实地根据幼儿年龄、身心特点制定目标,安排教学 内容,避免活动目标的过高或过低现象。 二、注重观察,捕捉每一个教育契机 苏霍姆林斯基说:“老师要有一双像鹰一样的 眼睛,善于发现幼儿操作时遇到的问题” 。如上述 活动中,幼儿在操作 游戏图时,要求幼儿要给上下两组有关系的物 品贴上相应的颜色标记。游戏图上第一张是“汽车” ,大部分幼儿都是在汽车下贴上一个颜色标记,然 后再从下一组图片中找出有关系的“车轮”贴上相 同颜色的标记,这是一种思考方式,而过程中却有 两个幼儿选择了另外一种操作方式,就是先把上面 一组图片贴上各色标记,然后再从下一组贴上对应 的颜色标记。相对于两种方式,后者则更具有效性 和更有方法,这时,老师应及时发现细节,表扬用 新方法的幼儿,向幼儿介绍不同的操作策略,让幼 儿再尝试,对比两种不同的策略,从而了解到最适 合自己的方式,也可以迁移到日常生活中解决问题 的策略上。由此可见,思维课程更需要老师能更深 地发掘活动潜在的价值! 三、竞赛类游戏尽量考虑到幼儿的不同发展水 平 游戏是幼儿的基本活动,深受幼儿的喜爱。游 戏的设计应该考虑到幼儿的差异性及幼儿间发展水 平的不均衡性。如上述案例中,最后开展分组贴叶 子比赛。相同的学具,幼儿不同的发展水平,不用 通过比赛其实也知道是能力强、发展水平好的幼儿 就会胜利!那能力较弱的幼儿就只有永远带上“弱 者”的尾巴吗?纲要提出,让每个幼儿都能在 原有水平上得到发展!这所体现的是“因材施教” 的重要性。如果每次竞赛、比赛,能力较弱的幼儿 都不能体会到胜利的滋味,他们就会慢慢丧失学习 的积极性和信心,觉得没所谓。因此教师在设计思 维课程竞争、比赛的游戏时可否提供一些适合不同 发展水平幼儿的操作材料,让每个幼儿都能感受成 功的喜悦,每个幼儿都能当上思维课程活动中的胜 利者! 总之,幼儿的思维游戏课程活动对幼儿的发展, 锻炼幼儿思维具有重要的影响,如何发挥其作用, 关键在于教师要做个有心人,让每个幼儿都能在自 己原有水平上得到发展,为幼儿的终身发展打下良 好的基础 案例: 生活中的秘密第一课时(中班上学期) 过程: 引导幼儿观察,提出问题教师出示图片, 幼儿找出物品的一部分(理解、感知整体和部分的 关系)幼儿操作游戏图,教师检查(提升、 运用)竞赛活动,检测幼儿掌握情况。 准备: 1.东方之星思维游戏课程提供教具:汽车大卡 片 1 张,车轮大卡片 2 张; 2.教师新增教具:风扇、鞋子、玉米整体和部 分图片; 3、幼儿操作学具:游戏图,贴标记贴画 1 张; .例解读: 一、教师引导幼儿观察,发现问题,得出结论 20 多位幼儿围坐在黑板前,教师提出悬念, 激发幼儿兴趣,引发思考:“老师给你们带来一件 宝贝” (出示小汽车) , “这辆小汽车有什么不对劲 呢?”教师直接进入活动的“主题” ,幼儿很快发 现了小汽车没有轮子。 “汽车没有轮子行不行?” 幼儿着急地回答:“不行啊!没有轮子,车怎么开 呢?”引导幼儿讨论汽车大卡片上缺少了什么,为 什么车不能没有轮子,缺少了这一部分对整体有什 么影响等。这时教师再耐心地倾听幼儿的想法,引 导幼儿回忆生活经验,分享自己已有对车的结构的 感知。然后引导幼儿得出结论:轮子、方向盘、倒 后镜等都是汽车的一部分。 二、感知理解整体与部分的关系 1.教师出示风扇、鞋子、玉米等图片,请幼儿 在椅子底下找出有什么小卡片式图片的一部分。这 一环节中,教师是有目的地引导幼儿感知身边熟悉 的物品,整体和部分的关系,唤醒幼儿找小卡片的 兴趣,激发幼儿参与活动的热情,每出示一张图片, 只有短短 3 秒钟,教师有意识提示:“现在找什么, 你们看清楚啦!”这是符号、图形记忆和图形发散 的训练,增加了游戏的难度。每出示一张实物图片, 幼儿找到相应一部分的小卡片时,教师都注重引导 幼儿说出:是身上的一部分,让幼儿感知 整体和部分关系的概念。通过互动游戏调动幼儿活 动的积极性。 2.幼儿操作游戏图,教师简单明了交待操作要 求,并鼓励幼儿与客人老师交流。教师向每一位幼 儿提供的游戏图,还有贴标记贴画 1 张。幼儿细心 操作,将具有整体和部分关系的物品一一对应粘贴 上相同颜色的标记后,教师鼓励幼儿大胆向客人老 师讲述操作结果,并对表现好的幼儿予以小贴纸的 奖励。教师制定活动的重点、难点突出,心中有目 标。特别是“你找到谁和谁有关系,告诉老师。 ” 这一环节很好,教师注意幼儿社会性方向的发展, 教师有意识提醒幼儿用完整语言进行讲述,体现了 纲要所要求的各学科之间的整合,小贴纸奖励 符合中班幼儿心理特点,激发了说的欲望。 3.提升运用的关系。幼儿分三组比赛,老师出 示大树图片,三组小朋友比赛哪组最快将叶子贴在 大树上,这一环节有竞赛性,能调动幼儿积极性, 符合中班幼儿年龄特点。三组幼儿很快完成任务。 这一环节的设计,感觉比较简单,幼儿的发展水平 大大超过老师预设,对幼儿没有什么挑战性。 4.结束环节,提升的经验。教师请幼儿说说找 找“生活中还有什么是有关系的?”活动结束自然, 给幼儿留有任务,为下一次活动做铺垫,埋下伏笔。 活动流畅、完整、循序渐进、环环紧扣。活动 对我有这样的启发: 1.思维游戏课程的教学具经过国内外专家参与 设计和指导,适合教学目标及幼儿身心发育的特点, 让老师在备课时较为省时省力。教师充分利用资源、 恰到好处,发挥了学具的最大效用。 2.老师开展每个活动都要做到心中有目标,有 活动开展的重点和难点,教师要根据目标,重难点 设计教学内容。 案例思考: 一、制定目标和安排教育内容要适合幼儿的年 龄特点和发展水平 有的老师上公开课,为了保证活动的“精彩” , 预先进行了一些“排练” ,然后再“表演” 。在“表 演”中,幼儿一下子就能用完整的语言,超常的速 度完成教学内容,这些都是不真实,不正常的。还 有一些老师,为了能让每个幼儿都掌握活动要求, 反应积极、敏捷,而降低了目标或者忽略一些有价 值的教育环节。如:在上述的活动中,可以看出活 动进程是流畅的,幼儿始终是得心应手的,几乎没 有遇到困难,活动目标、内容明显低于本班幼儿的 发展水平。班上幼儿的发展水平是老师熟知的,因 此在设计活动时要拔高难度,活动不仅仅局限于轮 子是小汽车的一部分,玉米粒是玉米的一部分等。 教师也可以引导幼儿进一步类比推理找出具有其他 关系的物品,多认识一种“关系” 。如:做什么事 需要用到什么感官,需要什么的工具等,拓展幼儿 的语义认知能力和思维发散性,并回忆已有的生活 经验,考虑到“幼儿的最近发展区” ,让幼儿“跳 一跳就能摘到苹果” ,具有一定的挑战性,切切实 实地根据幼儿年龄、身心特点制定目标,安排教学 内容,避免活动目标的过高或过低现象。 二、注重观察,捕捉每一个教育契机 苏霍姆林斯基说:“老师要有一双像鹰一样的 眼睛,善于发现幼儿操作时遇到的问题” 。如上述 活动中,幼儿在操作 游戏图时,要求幼儿要给上下两组有关系的物 品贴上相应的颜色标记。游戏图上第一张是“汽车” ,大部分幼儿都是在汽车下贴上一个颜色标记,然 后再从下一组图片中找出有关系的“车轮”贴上相 同颜色的标记,这是一种思考方式,而过程中却有 两个幼儿选择了另外一种操作方式,就是先把上面 一组图片贴上各色标记,然后再从下一组贴上对应 的颜色标记。相对于两种方式,后者则更具有效性 和更有方法,这时,老师应及时发现细节,表扬用 新方法的幼儿,向幼儿介绍不同的操作策略,让幼 儿再尝试,对比两种不同的策略,从而了解到最适 合自己的方式,也可以迁移到日常生活中解决问题 的策略上。由此可见,思维课程更需要老师能更深 地发掘活动潜在的价值! 三、竞赛类游戏尽量考虑到幼儿的不同发展水 平 游戏是幼儿的基本活动,深受幼儿的喜爱。游 戏的设计应该考虑到幼儿的差异性及幼儿间发展水 平的不均衡性。如上述案例中,最后开展分组贴叶 子比赛。相同的学具,幼儿不同的发展水平,不用 通过比赛其实也知道是能力强、发展水平好的幼儿 就会胜利!那能力较弱的幼儿就只有永远带上“弱 者”的尾巴吗?纲要提出,让每个幼儿都能在 原有水平上得到发展!这所体现的是“因材施教” 的重要性。如果每次竞赛、比赛,能力较弱的幼儿 都不能体会到胜利的滋味,他们就会慢慢丧失学习 的积极性和信心,觉得没所谓。因此教师在设计思 维课程竞争、比赛的游戏时可否提供一些适合不同 发展水平幼儿的操作材料,让每个幼儿都能感受成 功的喜悦,每个幼儿都能当上思维课程活动中的胜 利者! 总之,幼儿的思维游戏课程活动对幼儿的发展, 锻炼幼儿思维具有重要的影响,如何发挥其作用, 关键在于教师要做个有心人,让每个幼儿都能在自 己原有水平上得到发展,为幼儿的终身发展打下良 好的基础 案例: 生活中的秘密第一课时(中班上学期) 过程: 引导幼儿观察,提出问题教师出示图片, 幼儿找出物品的一部分(理解、感知整体和部分的 关系)幼儿操作游戏图,教师检查(提升、 运用)竞赛活动,检测幼儿掌握情况。 准备: 1.东方之星思维游戏课程提供教具:汽车大卡 片 1 张,车轮大卡片 2 张; 2.教师新增教具:风扇、鞋子、玉米整体和部 分图片; 3、幼儿操作学具:游戏图,贴标记贴画 1 张; .例解读: 一、教师引导幼儿观察,发现问题,得出结论 20 多位幼儿围坐在黑板前,教师提出悬念, 激发幼儿兴趣,引发思考:“老师给你们带来一件 宝贝” (出示小汽车) , “这辆小汽车有什么不对劲 呢?”教师直接进入活动的“主题” ,幼儿很快发 现了小汽车没有轮子。 “汽车没有轮子行不行?” 幼儿着急地回答:“不行啊!没有轮子,车怎么开 呢?”引导幼儿讨论汽车大卡片上缺少了什么,为 什么车不能没有轮子,缺少了这一部分对整体有什 么影响等。这时教师再耐心地倾听幼儿的想法,引 导幼儿回忆生活经验,分享自己已有对车的结构的 感知。然后引导幼儿得出结论:轮子、方向盘、倒 后镜等都是汽车的一部分。 二、感知理解整体与部分的关系 1.教师出示风扇、鞋子、玉米等图片,请幼儿 在椅子底下找出有什么小卡片式图片的一部分。这 一环节中,教师是有目的地引导幼儿感知身边熟悉 的物品,整体和部分的关系,唤醒幼儿找小卡片的 兴趣,激发幼儿参与活动的热情,每出示一张图片, 只有短短 3 秒钟,教师有意识提示:“现在找什么, 你们看清楚啦!”这是符号、图形记忆和图形发散 的训练,增加了游戏的难度。每出示一张实物图片, 幼儿找到相应一部分的小卡片时,教师都注重引导 幼儿说出:是身上的一部分,让幼儿感知 整体和部分关系的概念。通过互动游戏调动幼儿活 动的积极性。 2.幼儿操作游戏图,教师简单明了交待操作要 求,并鼓励幼儿与客人老师交流。教师向每一位幼 儿提供的游戏图,还有贴标记贴画 1 张。幼儿细心 操作,将具有整体和部分关系的物品一一对应粘贴 上相同颜色的标记后,教师鼓励幼儿大胆向客人老 师讲述操作结果,并对表现好的幼儿予以小贴纸的 奖励。教师制定活动的重点、难点突出,心中有目 标。特别是“你找到谁和谁有关系,告诉老师。 ” 这一环节很好,教师注意幼儿社会性方向的发展, 教师有意识提醒幼儿用完整语言进行讲述,体现了 纲要所要求的各学科之间的整合,小贴纸奖励 符合中班幼儿心理特点,激发了说的欲望。 3.提升运用的关系。幼儿分三组比赛,老师出 示大树图片,三组小朋友比赛哪组最快将叶子贴在 大树上,这一环节有竞赛性,能调动幼儿积极性, 符合中班幼儿年龄特点。三组幼儿很快完成任务。 这一环节的设计,感觉比较简单,幼儿的发展水平 大大超过老师预设,对幼儿没有什么挑战性。 4.结束环节,提升的经验。教师请幼儿说说找 找“生活中还有什么是有关系的?”活动结束自然, 给幼儿留有任务,为下一次活动做铺垫,埋下伏笔。 活动流畅、完整、循序渐进、环环紧扣。活动 对我有这样的启发: 1.思维游戏课程的教学具经过国内外专家参与 设计和指导,适合教学目标及幼儿身心发育的特点, 让老师在备课时较为省时省力。教师充分利用资源、 恰到好处,发挥了学具的最大效用。 2.老师开展每个活动都要做到心中有目标,有 活动开展的重点和难点,教师要根据目标,重难点 设计教学内容。 案例思考: 一、制定目标和安排教育内容要适合幼儿的年 龄特点和发展水平 有的老师上公开课,为了保证活动的“精彩” , 预先进行了一些“排练” ,然后再“表演” 。在“表 演”中,幼儿一下子就能用完整的语言,超常的速 度完成教学内容,这些都是不真实,不正常的。还 有一些老师,为了能让每个幼儿都掌握活动要求, 反应积极、敏捷,而降低了目标或者忽略一些有价 值的教育环节。如:在上述的活动中,可以看出活 动进程是流畅的,幼儿始终是得心应手的,几乎没 有遇到困难,活动目标、内容明显低于本班幼儿的 发展水平。班上幼儿的发展水平是老师熟知的,因 此在设计活动时要拔高难度,活动不仅仅局限于轮 子是小汽车的一部分,玉米粒是玉米的一部分等。 教师也可以引导幼儿进一步类比推理找出具有其他 关系的物品,多认识一种“关系” 。如:做什么事 需要用到什么感官,需要什么的工具等,拓展幼儿 的语义认知能力和思维发散性,并回忆已有的生活 经验,考虑到“幼儿的最近发展区” ,让幼儿“跳 一跳就能摘到苹果” ,具有一定的挑战性,切切实 实地根据幼儿年龄、身心特点制定目标,安排教学 内容,避免活动目标的过高或过低现
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