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文档简介
1 小户型两居室样板图设计方案 一 引言 写目的 让设计人员清楚掌握小户型两居室的基本情况,居室布置和家具陈设的情况,明确设计要求和目的。同时,让客户了解此设计方案,并且能得到推广和宣传,让广大客户认识和了解该两居室的设计。 二 需求分析 屋环境 该客户住宅是一套小户型的两居室,两房两厅,适用于单身住宅或新婚人士。它坐落在我省某城市一住宅小区,套内使用面积为 65 套型建筑面积为 88.5 其中,客厅和餐厅的总面积约为 31 主卧室面积约为 15 卫生间约为 5 室内的主要都是大型的窗,采光条件和通风条件良好,晚上能透过窗台看见美丽的夜景,屋内周围还有良好的绿化,宁静的空间,完善的治安,让住户住的舒适,睡得放心。 屋外 附有多家购物商场和市场,有数间中小学校和幼儿园,交通便利 。 小户型两居室,经济又实惠,装修价格合理。 室内整体空间中不可缺少的建筑构件、如柱子、墙 面等,结合功能加以装饰,可共同构成完美的室内环境。充分利用不同装饰材料的质地特征,可以获得千变 万 化和不同风格的室内艺术效果,同时还能体现地区的历史文化特征。室内家具、地毯、窗帘等,均为生活必 2 需品,其造型往往具有陈设特征,大多数起着装饰作用。实用和 实惠 二者应互相协调,求的功能和形式统一而有变化,使室内空间舒适得体,富有个性 。 主背景 屋主是一位工作中的单身男士,年龄在 24 岁左右,是一名计算机行业的职员。平日喜爱栽种花草,阅读报纸,音乐,观看电影和上网娱乐 ,并且喜欢简约而带有点历史文化特征的房屋。 主的设计要求 户主要求房屋简洁,高雅,舒适,带有稳重的感觉,同时要富有时代感和略略的文化特性。家具简单实惠,容易清洗打理,摆放合理,合理处理好光线,最好柔光。室内色彩搭配适当,可以的话,要有自己的个性,某些细节上要有别出心裁的设计。 因此,总结得到该设计应该达到的要求: 1、气氛的营造:该室内空间在整体气氛的营造上 ,我采用木本色与一些浅色作为主调。 在室内空间形式上、家具造型形式上,采用了简洁而统一的设计手法,体现了家园的自然气息和人文精神。 灯光的利用是根据客户的特别要求,以木本色照射出来的 光是柔和的,不要那么明亮,屋内气氛能显出主人的稳重和厚道的特性。 2、健康观念: 整个设计始终遵循以人为本的设计观念,因而,设计首先选用的是无毒、无害,符合环保要求的 绿色材料 来保护居住者的健康。其 次 ,充分研究 客户的 心理,尽可能的利用建筑空间的形式,以消除造成身心压抑的环境因素。 保证 充足、柔和 的自然采光 , 引入户外自然景观,创造轻松 稳重 的视觉环境。 3、空间的组织: 整个室内的各个功能区域,是通过空间的功能分布的流线关系来组织的,并通过不同的家具陈设和灯光变化加以区分,充分显示了空间的深度。在这里,空间之空 间基本上是通透的, 但利用了隔断等形式进行了空间的限定和区分,使室内空间各个部分有一定的过度。 3 4、材料选择: 选择符合环保要求的 绿色材料 , 该设计融合了各种材料,木材,墙纸,瓷片等等,表达了对空间的更多追求。 计工具 用 客户提供的施工图基础上绘制居室其他的效果图 ,再用3D 作居室的客厅,卧室,卫生间,其次,用 为后期处理,用来制作标志,最后用 作成居室电子杂志。 三 两居室设计施工图 计总思路 随 着生活质量不断提高,人们对赖以生存的环境开始重新考虑,并由此提出了更高层次的要求。持别是生活水平和文化素质的提高和住宅条件的改善 ,“ 环境设计 ” 、 “ 室内设计 ” 已不再是专业人士的专利。普通百姓参与设计或自己动手布置家居已形成风气,这就给广大设计人员提出了更高的要求。作为环境艺术设计的专业设计师 , 不但要从专业的高度为广大群众设计出优美的环境 , 同时还肩负着对普通百姓进行引导和教育的任务 。 该设计中,客户提供了一张施工的原始平面图,设计中我着重考虑几个方面:利用现有的原始平面图塑造空间新的感受,在设计中,我提倡“ 绿色室内环境”, 一是设置室内绿化,二是使用无污染,易再生的天然材质,合成与复合的材料 ,以及原本废弃的材料即 “ 绿色装饰材料 ” 。三是采用节能型光源,同时充分利用自然光和自然风。四是设计理念,造型风格方面清新淡雅,回归自然,着意 于 人与环境的和谐沟通,即 “ 天人合一 ” 。崇尚自然是居室空间永恒的主题。 4 同时,我把本方案的细节部分设计的有中国文化特色的特点,自然,大方。在材料上不追求豪华,只追求简朴,有个人气息。在家具陈设方面做到精致而不复杂,并针对客户的生活习性,文化背景,喜好刻画出一种舒适,稳重而稍稍带有中国历史特点 的居室氛围。 居室施工图绘制 首先客户提供了一张原始平面图(如图所示),该图都明确了居室的空间结构和空间大小。 5 (1) 尺寸样式 ( 1)、建立一个名为“ 并设定个系数(如图 1) 6 (图 1) ( 2) 设置总体尺寸参数 选择菜单中的“直线”,选择尺寸线颜色为“绿色”, 设置超出标记为“,基线间距为 “; 选择尺寸界线的颜色为“绿色”;在菜单中选择“符号和箭头”,设置第一,二个箭头为“ 倾斜 ”,引线用“点”表示, 箭头大小设置为 “ ;选择圆心标记为 “ 标记 ” , 大小设置为 “。在文字菜单中文字颜色为“白色”,文字高度为“ 300”, ,设置文字位置为 “ 上方 ”垂直,水平为 “ 置中 ” , 设置从尺寸线偏移为 “ ,文字对其选择 “ 与尺寸线对齐 ” 。 其余选项均设置为默认(如图 2)。 (图 2) ( 3) 客厅和餐厅的布置 单身的居室在客厅和餐厅的布置上不用追求豪华高贵,在我看来,简约,有 7 独特之处就可以了。对于小户型居室,餐厅与客厅之间用隔断做一过度,起到一个空间连续的作用。 地面是为了行走、布置座位,对其处理时,要考虑安全、安静、防寒及美观等要求。 因此, 地面铺设大理石,在客厅与餐厅之间的隔断下面,我用了鹅卵石对此分隔,起到空间层次分明的作用。 客厅的家具应根据该室的活动和功能性质来布置,整个客厅的家具布置应做到简洁大方,家具的摆放,在保证能够方便使用的前提下,应尽量节省空间。因此要注意一下三点:( 1)、家具应尽量薄一点,在放置时要紧贴墙壁,最大限度地利用空间;( 2)、家具形态与整体设计风格相一致;( 3)、家具的位置不能影响门的开启。 在这个大约 在此,我选择了浅色的沙发,正好与大理石地面互相呼应, 它 使人感到安全、亲切,能取得舒适、温和的效果。 浅色的沙发围绕这一张方形的玻璃茶几,整套家具排成“ U”字形,适合不同的座位需要。 餐厅是一家人一齐饮食的地方,饭桌更是不可缺少的 , 平日不 需 用餐的时候,餐桌的正中可以摆放水果或者绿色盆栽作为装饰。 ( 4)主卧室布置 在主卧室的东面靠墙位置放置一张 2000 1600双人床 。两边床头位置各放置一个床头矮柜,上边各放上一盏带灯罩的小台灯,用于晚上方便照明使用,小台灯最好有调光设置。正对床的位置,摆放一个液晶电视机,电视柜的左手边可以放置一棵绿色植物,点缀卧室。 ( 5)卫生间布置 卫生间的面积不大,但是洁具基本齐全,在整个设计上以安全,方便,易于清洗及美观为主。由于卫生间是居室中重要的组成部分,因此,要做到实用性高,利用性高。 ( 6)平面布置图和天花布置图 经过一系列的绘图我们可以得出平面布置图和天花布置图。(如图 3, 4 所示) 8 (图 3) (图 4) ( 7) 立面图设计 在家居室内设计图中,客厅与餐厅的立面设计是整套设计图中尽次于平面图的重点项目。绘制立面图的目的是为了让户主在二维空间中更清晰更形象地了解住宅的布置和设计。 根 据 平 面 布 置 图 来 绘 制 立 面 效 果 图 ( 如 图 ) 9 10 四 两居室设计客厅效果图 厅设计要点 客厅无疑是设计居室时最花心思和时间的地方,它们占据的空间比例最大,也是整个居室的生活焦点,一般家庭日常活动都集中于客厅。客厅功能往往是多方面的,如休闲娱乐,会见客人等等。因此,在设计客厅的装修时,既要满足家人的需要,又要满足社交性质的活动需要。整个客厅力求个性化,并流露出舒适轻松,温馨自然的感觉,同时还要体现主人的个性,艺术修养和审美观,符合主人的要求。 客厅是现代居家生活中一个重要的综合性功能空间, 而客厅的设计风格在符合客户的要求下,要做到“抢眼”,从沙发、茶几的摆放到电视机、音响的档次,再到室内的摆设和整体色彩,处处都是装修风格的集中体现。 客厅的色彩主要通过地面、墙面、顶面来体现的,而装饰品、家具等只起调剂、补充的作用。通常情况下,客厅的色彩要根据装修风格来确定,一般来说,颜色不应该太多,要有一个主基调,原则上不超过三种颜色,避免产生“乱”的感觉。此设计的主基调为原木色,其他颜色均作为配色使用,同时天花板的颜色用白色。整个居室增加了温馨感和稳重的气氛。 灯光有两个功能:实用性和装饰性。实用性是针对 某局部功能而设定,装饰性用来渲染空间的气氛,让空间更有层次。本设计客厅主灯以吊灯为主,安装在客厅的中央。餐桌上方;辅灯突出的是装饰性,是以筒灯、射灯为主,安装在电视墙的上方、主灯的四周。客厅的灯光以暖色调为主,在照明的工程设计方面,客厅灯光的线路应分开控制,以满足主人不同的光线需要。 客厅的家具陈设要根据客厅的需要、按照功能各置其处,不求面面俱到,要做到协调、统一、美观、大方。饰物也要兼顾整体效果进行设计,该客厅中的饰物为字画、花瓶等,用户可以根据自己的爱好和审美进行摆设,进可能体现自己的个性。爱好、品味。 11 厅效果图详解 此方案是为某个小区的小户型两居室设计的,客厅与餐厅是相连的,使用面积大约在 25 客户要求室内设计简洁大方,材料采用环保、无污染。 此设计在于让一个小户客厅变得幽雅而简约,灯光柔和,加上地面与质感的木柱互相呼应,让客厅与餐厅隔而不断,互相通融。设计并不在于豪华的装饰品,客厅那“凹”字形的电视背景墙与对面那同一色调的墙纸相互照应。此客厅的特色在于,加上点复古典雅的特征。这就在于原木柱子,这为客厅增添一份别具风格的特色。 示。 ( 1) 建立整体结构框架,即墙体、地面、天花板造型。然后创建一架摄像机,确定观察角度。 ( 2) 创建室内造型, ( 3) 将创建完成后的造型分别赋予合适的材质。 ( 4) 运用“合并”命令为场景合并相关的结构模型。 ( 5) 采用光度学灯光技术,按实际照明空间进行布光,然后进行光能传递,再渲染输出。 ( 6) 后期处理。使用 渲染输出的图像进行后期处理,包括调整图像色调、添加植物等配景。 如图 1示: 12 图 1 客厅效果图制作思路 1. 成品制作 启动 文版。 从菜单选择“自定义 单位设置”,设置系统单位为“毫米”(见后面的知识链接)。 在二维图形创建命令面板中单击 按钮,在顶视图上绘制一个“长度”为 8600、“宽度”为 5000 的矩形。 在修改命令面板的“修改器列表”中选择“可编辑样条线”命令,进入“样条线”的编辑,在“几何体”卷展栏中 按钮右侧的数值框输入 13 240,按 将其扩展轮廓。 在修改命令面板的“修改器列表”中选择“挤出”命令,在参数卷展栏中 设置挤出的“数量”为 3250,将挤出生成的造型命名为“墙体”。 然后在顶视图绘制一个“长度”为 8600,“宽度”为 5000 的矩形,在“修改器列表”选择“挤出”命令,挤出数量为 100,其作为地板,接着按住 选择墙体,在“修改器列表”中选择“网格编辑”的“编辑网格”命令,在参数卷展栏中选择 多边形,在单击墙体的正面,然后按 。 由于室内比较暗,在灯光命令面板中选择 ,在室内中央单击。再为室内添加一台摄像机,调整好观察距离和角度。 在顶视 图在绘制一个长为 8600,宽为 5000 的矩形,然后再设置轮廓为1000,挤出数量为 100,作为灯槽。 在二维图形创建命令面板中单击 按钮,在顶视图上绘制一个“半径”为 80 的圆形,然后将挤出数量设置在 2,作为筒灯,复制其对象。 14 在二维图形创建命令面板中单击 按钮,在顶视图上绘制一个“半径”为 1000 的圆形,然后设置其轮廓为 400,挤出数量为 150,作为吊环。 在顶视图绘制长为 147,宽为 146 的矩形,在设置挤出数量为 3250,复制其对象作为隔断, 制作材质: 单击工具栏中的“材 质编辑器”按钮 ,打开“材质编辑器”对话框,选择一个空白的材质球,单击 按钮,在弹出的“材质 /贴图浏览器”对话框中双击“建筑”材质选项,如图 1示。(注:本方案的材质设置都用建筑材质)。 15 图 1 选定要赋予材质的对象,选择一张材质图拖到“漫反射贴图”中的“ 钮上。 ,在 选择想要的材质类型,在“高级照明覆盖”的卷展栏,设置“颜色溢出比例”为 30,“反射比例”为 80. 从菜单选择“文件”,单击“合并”,将所要用到的家具合并到场景中。 灯光设置:在灯光 创建命令面板的 下拉列表中选择“光度学”。在目标点光源的设置中,在强度 /颜色 /分布中选择在 数设置中导入 件,即是光域网。 渲染输出:从菜单选择“渲染 高级照明 光能传递” ,打开的“渲染场景”中设置参数,如图 1设置完后单击 按钮,开始光能传递求解计算。然后再单击工具栏中的 按钮,渲染输出效果图,如图 1示。 16 图 1 1 后期处理: ( 1)启动 文版,打开刚才渲染输出的效果图。 从菜单选择“图像 调整 色阶 ”或按 ,设置对话框的参数。 ( 2)打开素材文件“夜景”如图 1示。 17 图 1 3)在效果图的窗格用“魔术工具”勾选出来(如图 1示。 图 1 4)再选择“夜景”素材图片,按 全选素材,再按 复制素材,然后选择效果图,在按 粘贴入到勾选选去中,将其透明度改为65%,增强玻璃效果 (如图 1示 ) 图 1 5)打开其他配饰素材,将其移动到场景当中(如图 1 18 图 1 6)从菜单中选择“文件 存储为”,将处理后的效果图另存为 “客厅 件。 19 识链接 在效果图制作行业中,单位的要求虽然不是很严格,但是如果能够依据设计方案提供的设计图纸或 件为标准单位制作效果图,会更加方便。通常情况下,制作效果图都是以“毫米”为单位的。原因有三个:一是 件都是以“毫米”为单位,这样便于软件之间的交流;二是使用光度学灯光时。尺寸的要求相对精确一些,一般不应该以比例方式建模,最好以“毫米”为单位进行实际尺寸建模;三是如果场景比较大,需要多人协同做时,也必须使用一致的单位。 设置单位基本步骤如 下。 ( 1) 启动 3d 中文版软件 ( 2) 从菜单栏选择“自定义 单位设置”命令,在弹出的“单位设置”对话框中设置系统单位为“毫米”,如图 1 3) 单击 按钮,在弹出的“系统单位设置”对话框中设置参数,如图 2图 1 图 220 在制作效果图时,复制操作是使用频率最高的一种操作。复制对象的方法很多,如可以利用键盘复制对象,也可以利用工具栏中的工具按钮复制对象。 利用键盘复制对象操作步骤如下: ( 1) 激活工具栏中的一 个变换按钮,如 、 、 按钮。 ( 2) 在视图中选择要复制的对象(可以单个,也可以多个)。 ( 3) 在住 的同时拖曳鼠标进行变换操作,释放鼠标后,将弹出“克隆选项”对话框,如图 2示。 图 2 4) 在对话框中进行选项设置。 选择“复制”选项时,将产生一些互不关联的复制品,即改变其中任意一个对象的参数,其他对象不发生改变。 选择“实例”选项时,将产生一些互相关联的复制品,即改变其中的任意一个对象的参数,其他的对象也会随之发生改变。 选择“参考”选项时,将产生单向关联的复制品,即改变原始对象的参数时,复制产生的对 象也随之变化,但是改变复制对象的参数时,不会影响原始对象。 “副本数”在文本框输入数值,可以设置复制对象的数量。 21 五 两居室设计卧室效果图 室设计要点 卧室有两方面的基本功能:第一,满足休息和睡眠;第二,要适合个人休闲、学习、等综合需要。因此卧室的设计与布置要讲究色调的温馨柔和,使人有舒适和放松感。由于属于私人空间,所以特别强调私密性和自我性。就设计而言,除了考虑其功能性以外,必须要强调艺术性和个性。在表现卧室效果图时,一般都采用暖色调,突出色彩柔和、气氛温馨的情调。 造型设计要适度:近 几年来,随着人们生活水平的提高,越来越多人喜欢设计背景墙。设计上应该充分利用材料的多元化、几何造型的简洁化、线条的节奏化、灯光造型的立体化的表现手法,是造型和谐统一,营造温馨宁静的卧室空间。一定要注意,卧室的造型设计不宜过于复杂,应简单而不空洞为原则,避免破坏卧室应有的安静与放松,带来不安浮躁。 适度运用色彩:一般情况下,墙面、地面、天花板等形成卧室的主色调;床、窗帘、衣柜等形成卧室的配色。当然,卧室色彩的选择应根据户主的年龄、个性、爱好进行设计。 照明设计艺术化:卧室的灯光是点睛之笔,可分为功能灯光和艺术 灯光。功能灯光也就是用于照明的灯光,其应以温馨和暖的柔光为基调,光线不要太强和过白;艺术灯光是非照明灯光,主要突出艺术效果的浪漫空间氛围。 点缀个性装饰品:卧室是最能体现装饰效果的室内空间,一般地,卧室的布置以床为中心,卧室中其他织物或装饰品应尽可能用浅色调的同种色。 总之,卧室装饰品的选择要服从于主色调,形成对比统一。各种装饰品的色彩应根据家具、个性、情趣、职业、年龄等因素来选择,讲究和谐协调、美观舒适,使卧室真正充满舒适感的温馨感。 22 室效果图详解 此方案是为某个小区的小户型两居室设计的 ,使用面积约为 15 在造型、色彩、材质、家具的配置上,以简洁、大方、前卫的方法为处理手段。其中,吊顶采用“ L”行的造型,打破常规的设计思路。 设计并不专注于原来复杂的装饰,而是运用现代大气的设计手法采用柔和的感觉,但不论在设计风格还是色调上都做到了永恒。室内幽雅的景致引领不同功能空间自然过度,清闲空气随意流转,为整个空间带来清新的气息。重要的是,卧室与客厅有共同之处,就是在于木柱子与窗夜景的过度。在混凝土滋长的城市,无论静坐也好,对谈也罢,都让人感到无限的轻松 和惬意。 1. 本方案效果图制作流程如图 2示。 ( 1) 建立整体框架。首先重设系统单位并进行单位设置,做好绘图前的准备;然后制作墙体和窗户等造型,构建效果图的整体框架,并创建摄像机,确定观察视角。 ( 2) 进行空间的装饰,包括背景墙、电视墙等造型的制作。 ( 3) 将创建完成后的造型分别赋予合适的材质。 ( 4) 运用“合并”命令为场景合并相关的模型,包括床、家具、电视、休闲椅等造型。 ( 5) 设置灯光。采用光度学灯光技术,按实际照明空间进行布光,然后进行光能传递,再渲染输出。 ( 6) 后期处理(与上述相同) 如图 2 23 图 2 卧室效果图制作思路 2. 成品制作 (以下操作与上面大致相同 ) 启动 3d 中文版。 从菜单选择“自定义 单位设置”,设置单位为“毫米”。 在二维图形创建命令面板中单击 按钮,在顶视图上绘制一个“长度”为 4500、“宽度”为 4000 的矩形。 在修改命令面板的“修改器列表”中选择“可编辑样条线”命令,进入“样条线”的编辑,在“几何体”卷展栏中 按钮右侧的数值框输入 240,按 将其 扩展轮廓。 24 在修改命令面板的“修改器列表”中选择“挤出”命令,在参数卷展栏中设置挤出的“数量”为 3250,将挤出生成的造型命名为“墙体”。 绘制窗门,在三维物体创建命令面板的 下拉列表中选择“复合对象”选项,单击墙体,然后在“对象类型”卷展栏下单击按钮,接下来单击 按钮,拾取长方体即可(如图 2 图 2 渲染输出:设置完后单击 按钮,开始光能传递求解计算。然后再单击工具栏中的 按钮,渲染输出效果图,如图 2示。 图 2 后期处理(与上述大致相同)最终效果如 2示: 图 225 识链接 1. 合并线架的方法 在制作效果图时,一些常用的线架通常都是使用合并的方式整合到场景中的,这可以有效的提高作图速度。从另外一个角度讲,对于一个大型的场景,如果是多人协作,最后同样也需要通过合并的方式进行整合。下面介绍合并线架的操作方法: ( 1) 从菜单选择“文件 合并”,弹出“合并文件”对话框,在对话框中选择要合并的线架文件 ( 2) 选择要合并的对象,然后单击“打开”按钮。 ( 3) 在对话框中选择要合并的所有造型,然后“确定”按钮,将线架合并到当前场景中。如果合并的线架与当前场景存在重名的 现象,则弹出“重复名称”对话框,如图 2示。 “合并”按钮:在后面的文本框中输入一个新的名字,单击该按钮,则合并对象将以新名称合并到场景中。 “跳过”按钮:单击该按钮,则合并对象被跳过,不合并到场景中。 “删除原有”按钮:单击该按钮,则先删除场景中原有的同名对象,再将合并对象合并到场景中。 “自动重命名”按钮:单击该按钮,则合并对象自动重新命名, 后合并到场景中。 “应用于所有重复情况”:选择该项后,当执行下面的按钮时,则对所有同名对象做相同的处理。 图 226 ( 1)建筑材质类型 材质在效果图制作中非常重要,它直接关系到效果图的逼真度,而如何编辑材质往往比较头疼的问题 建筑材质是一种比较容易控制的材质,它提供了一些固定的模板,用户可以从各种模板中进行选择,模板中的预设材质参数几乎不用调整就可以使用,因此非常方便实用。 当将某一个材质示例球指定为建筑材质后,“材质编辑器”对话框中将出现建筑材质参数卷展栏,在“模板”卷展栏中可以选择材质类型,如图 2示。 图 2d 共提供了 24 种材质模板,完全可以满足效果图的制作需要。每一个模板都是提供基本的材质参数,这些材质模板 包括:玻璃 玻璃 亮的石材、瓷砖、光滑的、粗的木材、纺织品、绘制 半光泽面、绘制光泽面、绘制平面、金属、金属 属 属 像、理想的漫反射、石材、石匠、水、塑料、用户定义、用户定义金属、油漆光泽的木材、纸和纸 ( 2)物理属性 对于“物理属性”卷展栏而言,我们可以对其提供的材质模板预设参数进行调整。例如,可以调整期设置并添加贴图,以增强逼真效果;也可以调整漫反射的颜色。如图 2示。 27 图 2 “漫反射颜色”:即该材质在灯直射时的颜色,单击其右侧的颜色可以改变材质的颜色。 “漫反射贴图”:可以将贴图直接拖到“ ,材质即可表现出来。左边的数值框用于设置贴图的使用量。值为 100 时,贴图完全可见;低于 100 时,会有漫反射颜色穿透显示出来;值为 0 时,贴图不可见。 “反光度”:用于设置材质的反光强度。值为 100 时,材质最高;低于 100 时,会减少光泽;值为 0 时,完全没有光泽。通常情况下,材质的反光度越高,其显示的高光范围越小。 “透明度”:用于控制材质的透明程度。值为 100 时,材质完全透明;低于 100 时,材质部分透明;值为 0 时,材质完全不透明。 “半透明” :用于控制材质的半透明程度。半透明对象是透光的,但是也将光散射于对象内部。 “折射率”:用于控制材质对透过的光的折射程度的该材质显示的反光程度。 “亮度 cd/当值大于 0 时,材质显示光晕效果,并能进行光能传递。 ( 3) 效果图中使用建筑材质后,在进行光能传递比渲染输出时,容易出现溢色现象。这时需要在建筑材质“高级照明覆盖”卷展栏中进行参数设置,如图 3示。 28 图 3 “颜色溢出比例”:用于增大或降低反射颜色的饱和度。 “间接凹凸比例”:通过间接灯光调整基础材质的凹凸贴图在各种区 域中的效果。 “反射比比例”:用于增大或降低材质的反射的能量值。 “投射比比例”:用于增大或降低材质投射的能量值。 在制作效果图时,当大面积的颜色造成映色过多时,可以降低“反射比比例”或“颜色溢出比例”,从而有效的控制溢色现象。 29 六 两居室设计卫生间效果图 生间设计要点 家庭装修的设计风格不单纯地体现在客厅或卧室的设计上,其他室内空间也非常重要。其中,卫生间的设计就不容轻视,它虽然在家居环境中面积较小,但是也要合理地进行空间划分、造型设计。无论在空间布置上,还是 设备材料、色彩、灯光设计等方面都不容忽视。 总体来说,卫生间的设计基本上以方便、安全、易于清洗及美观得体为主。由于卫生间是居室中的重要组成部分,实用性强,利用性高,所以在进行设计时应综合考虑卫生间的基本功能。 卫生间的色彩主要有墙面、地面材料、洁具、灯光等构成,其中地面和墙面的颜色构成主色调,洁具起到点缀作用,灯光起到渲染气氛的作用。 卫生间的色彩以暖色调为主,材质要利于清洁与防水,可以通过艺术品和绿化的配合来点缀,配以丰富色彩的变化。颜色搭配以同类色和类似色为宜。 卫生间的光线与通风非常重要,此设计确保了 卫生间有一扇窗户,便于把阳光引入室内,达到自然采光的目的,这是非常理想的。卫生间中的光线除了自然采光外,还应有设计夜间照明,本方案的照明设计,将卫生间渲染出一幅高贵典雅的气氛,与普通小户型的设计大有不同。 选择卫生间的洁具要做的 3 点:第一,实用是根本;第二,质量要过关;第三,与整体设计要呼应。最后选择洁具时要照顾到卫生间的整体设计风格与色彩,避免安装后显得突兀、不协调。 30 生间效果图详解 卫生间的设计根据其面积的大小、经济状况等因素可奢可俭,达到使用方便,安全舒适即可。一般应注意空间布 局要合理,色彩搭配要协调,卫生洁具的选择要实用。最关键的是装饰材料的选择比较特殊一些,要防潮、防水、防滑。目前大多采用瓷砖。 该方案是为小户型两居室设计的,卫生间的面积约 6属于比较实用的空间类型。设计格调定位简约但不缺乏内涵,整体的现代感较强。材质的选择上以瓷砖为主,主要作用是防水、防滑、易于清洁,又耐用。顶部做了顶梁,以丰富空间层次,增强现代感。在顶梁的间隔中间设计灯槽,用圆形筒灯来烘托卫生间的气氛。盆景的设计既可以净化空气,也可以起到绿化作用。 1. 本方案效果 图制作流程如图 3示(与上面的类似,以下不作文字说明)。 创建基本框架 制作造型与赋予相关材质 洁具合并 光能传递 图 331 识链接 光能传递 光能传递是用于计算间接光的技术,要使用光能传递进行渲染,必须首先进行光能传递计算。在制作效果图时,使用光能传递技术可以得到非常逼真的效果。但是,这是以牺牲时间为代价的,因此合理设置光能传递的计算参数至关 重要。 从菜单选择“渲染 高级照明 光能传递”,打开“渲染场景”对话框,如图3示,下面介绍一些主要参数。 图 3. 光能传递处理参数 “初始质量”:用于设置停止光能传递计算的质量百分比,最高 100%。通常情况下,设定为 70%即可得到满意效果。 “优化迭代次数(所有对象)”:用于设置整个场景执行精细化迭代的程度,该选项可以提高场景中所有物体的光能传递品质。它通过从每个表面聚集能量来减少表面间的差异,使用的是与初始品质不同的处理方式。这个过程可以提高光能传递计算的品质并显著降低表面之间的差异。 “优化迭 代次数(选定对象)”:原理与上述哦相同,但仅对选择物体进行精细化迭代计算。 32 “过滤”:通过向周围的元素均匀化照明级别来降低表面元素间的噪波数量。通常指定在 3 或 4 就比较合适了,设置得过高,可能会造成场景细节的丢失。 “处理对象中存储的优化迭代次数”:每个物体都有称为优化迭代的光能传递属性,每次对选择物体进行后话处理时,存储在这些物体中的步骤数就会增加。 “如果需要,在开始时更新数据”:选择该项后,如果解决方案无效,则必须重置光能传递,然后再重新计算。 2 在“渲染场景”对话框
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