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文档简介
机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 1 毕业设计说明书(论文)中文摘要 题目:机电传动控制课件设计 摘要: 制作本课件我用的软件为 authorware 6.5.本课件制作完成后在电脑中可以直接运 行而不要再安装 authorware。我所制作的多媒体课件用于讲解、分析及演示机电传动 控制课程教材第三章“直流他励电动机”中的启动、调速、制动 (包括动画演示、原 理解释、分析等)部分。课件中穿插了大量图片,并加入了背景音乐和 flash,使得课件 更加生动形象。课件小巧。表达的内容直观、易懂。与传统的教学方式相比, 多媒体 cai 具有简洁直观、交互性、提供外部刺激的多样性、可实现对教学信息最有效的组织 与管理等诸多优势。 关键词 : 课件 直流他励电动机 authorware6.5 cai 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 2 毕业设计说明书(论文)外文摘要 title design of multimedia courseware for mechanicalaction 软件的优点是操作简单,形象、直观, 缺点是需要对每一素材的呈现时间作出精确的安排。 (2) 流线(line) 或图标( icon) 编辑控制类 如 authorware star、authorware professional 、icon au2thor、htools (windows 版) 等。 这类软件控制的优点是调试方便,根据需要可将图标放于流线图上的任何位置,并可任意调 整图标的位置,对每一图标都可以命以不同的名字以便对图标进行管理。缺点是当多媒体 应用软件制作得很大时,图标及分支变的很多,不利于软件的维护与修改。 (3) 卡片(card) 或页(page) 编辑控制类 如 htools (dos 版) 、asymetrix toolbook、asymetrixpresentation persional editor、microsoft powerpoint 及 hyper2card 等。这类软件的优点在于组织和管理多媒体 素材 简单、形象、直观;缺点是当要处理的内容非常多时 ,卡或书页的数量将非常大,不利于维 护和管理。 (4) 胞室(cell) 编辑控制类 如 micromedia 公司开发的 director 软件等。胞室操作的优点是直观、形象,创作人员在 对每一 castmem2ber 的调度中可以体会到作为导演的感觉。缺点是当 cast 与 frame 非 常多时,操作不方便。 3. 多媒体工具的选择 从上面的介绍可以看出,多媒体工具种类繁多,各有特色。如何从众多的多媒体工具中选出 满足自己需要的多媒体系统,关系到开发多媒体应用软件的质量和效率。一般来讲,选择多 媒体工具时应从以下几个方面进行考虑。 (1) 创作人员的个人能力与经验 在选择多媒体工具时,创作人员的个人能力与经验是必须考虑的。如果创作人员从未使用 过多媒体工具,则应选择那些操作相对容易的系统;如果创作人员对利用程序设计语言编写 程序的能力欠缺,则应选择不需编程即可进行链接生成多媒体应用软件的工具(如 powerpoint 、 authorware 、方正奥思、洪图等) ;若创作人员具有较强的编程能力,则可选 择利用编辑实现的多媒体工具(如 director、toolbook、vb 、vc + + 等) 。 (2) 多媒体工具运行的软件环境 多媒体工具运行的环境是不一样的,有些运行于 dos 环境下,如 htools、linkway 等; 有些 运行于 windows 下,如 authorware star、authorware professional 、director、toolbook 等;有些运行于 os/ 2 环境下,如 audio visualconnection(avc) 等等。不同环境下多媒体 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 9 工具自身功能的发挥会受到限制,例如在 windows 环境下,可以利用 windows 的动态数据 交换(dde) 功能,共享 windows 中其他软件的资源。dos 环境下,多媒体数据的传递就会 受到许多限制。但在 dos 环境对硬件要求较低 ,在条件不十分具备的情况下,选择 dos 环境的多媒体工具是必须考虑的。 (3) 多媒体工具运行的硬件环境 硬件环境对多媒体工具的运行影响很大, 如在 windows 环境下运行的多媒体工具,486 以 上机型、4mb 以上内存、 21mb 硬盘、声卡、cd - rom 驱动器等是基本的配备标准,低 于这一标准,工作速度就会受到限制或根本不能运行多媒体工具。而对于具体的多媒体工 具,如 micro media director ,则需要 8mb 以上内存、256 色显示等硬件环境,在上述标准的 基础上,除增加内存外,还要配备真彩显示卡。因此,在选用多媒体工具时,应该明确其运行 的硬件环境,根据自己的设备条件,考虑是否选用。 (4) 多媒体 cai 课件的类型 在选用多媒体工具时还应考虑待开发的多媒体应用软件的类型(教育型、演示型、娱乐型、 百科全书型等) 。因为不同的多媒体工具其使用范围是不一样的,如 authorware star、authorware professional 、htools 等比较适合制作教育型的多媒体应用软件;micro media direc2tor、micro media action 等比较适合制作演示型的多媒体应用软件; toolbook 等比较适合于制作百科全书型的多媒体应用软件等等。 (5) 多媒体 cai 课件是否需要脱离编辑运行环境 不同的多媒体工具开发的应用软件,有些可以脱离编辑环境单独运行, 如 authorware star、authorwareprofessional 、micro media director 等;有些只能在开发环境下运行,如 micro media action、powerpoint 等。应根据需要选择多媒体工具。 (6) 是否需要多媒体工具具有绘图与动画功能 有些多媒体工具为了方便对多媒体素材进行处理,本身就带有强大的绘图功能与动画功能, 如:micromedia director、toolbook、htools 等;有些虽然绘图功能不是十分强大, 但具有 强大的动画功能, 如 authorwarestar、authorware professional 、micro media director 等。 这就需要创作人员根据具体情况进行选择。 (7) 是否需要超文本功能 在制作百科全书类的多媒体应用软件时,超文本功能是必不可少的,但并不是每一个多媒体 工具都具有这一功能。具有超文本功能的工具有:authorwareprofessional 3. 0 以上的版本、 toolbook 3. 0 以上的版本、microsoft powerpoint 等。在进行选择时,要优先考虑这些多 媒体工具。 (8) 是否需要数据库管理功能 数据库管理功能在制作百科全书类、资料库类的多媒体应用软件时十分重要,但目前大部 分多媒体工具不支持这一功能,只有 authorware professional 6。5 具备该项功能。对于其 它的工具,要考虑是否具有对数据库及其高级语言的接口,以便使创作人员可以通过编程实 现数据库链接。综上所述,我选定机电传动控制cai 课件的 开发平台为: 操作系统:windows xp 动画制作工具:flash 图像处理工具:photoshop 、autocad 多媒体集成工具:authorware 文本、公式编辑工具:office 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 10 athorware 基础 1.authorware 的发展 macromedia 公司在 1992 年推出了 authorware 2.0 版,已能满足一般多媒体软件的 编制要求,但功能有限。 1995 年 macromedia 公司先后推出了 authorware 3.0 和 3.5 版,在函数和变量的使 用上做出了很大改进,并增加了“框架”图标和“导航”图标,使程序的流程控制更加 灵活和方便。 1997 年 macromedia 公司推出了 authorware 4.0,在编辑系统和编辑环境两个方面 都下了很大的功夫,同时支持 windows 的 activex 标准,使得 authorware 的功能达到 了一个新的高度。 1998 年 11 月,在 authorware 4.0 的坚实基础上,macromedia 公司又推出了 authorware 5 ,其新增的知识对象窗口、对话框等功能,将多媒体的开发推上了一个崭 新的境界,相信它将使您如虎添翼。 目前 macromedia 公司推出的最新版本为 authorware7.02 其新增的功能将多媒体开 发利用送上了一个崭新的台阶必然将给您带来新的多媒体体验。 2.authorware 的系统配置 使用 authorware,首先需要了解它对系统配置的要求并顺利安装 authorware 。 硬件环境:因为 authorware 本身需要较大的空间,而我们利用 authorware 6.5 制作多 媒体软件是一个系统工程,它综合了图片、声音、动画、文字注释等内容,也都需要较 大的空间,所以 authorware 对硬件的要求比较高。同时,一个较好的声卡和音箱也是 制作多媒体不可缺少的。另外,为了便于获取素材,最好配一个用于扫描外部图片的扫 描仪。我们推荐的硬件配置如下: cpu 主频 800mhz 以上; 声卡; 硬盘 15g 以上; 音箱; 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 11 内存 128m 以上; 扫描仪。 软件环境:在软件方面,authorware 是基于 windwosxp/2000/95/98/nt 工作平台的, 所以这些系统软件是不可少的。另外,我们手头应该有一些与 authorware 配套使用的 工具软件,以便对有问题的素材进行简单的修改编辑,有了这些软件的支持, authorware 会如虎添翼,在合成作品时就可大显身手了。常用推荐软件有: photoshop(静画处理);animator;(二维动画处理); 3ds max(三维动画处理);waveedit(声音处理)等。 3.认识 authorware 的界面 authorware 的窗口界面如图(1-1) : 图(1-1) (1)菜单栏 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 12 insert(插入)菜单 用于引入知识对象、图像和 ole 对象等。 modify(修改)菜单 用于修改图标、图像和文件的属性,建组及改变前景和后景 的设置等。 text (文本)菜单 提供丰富的文字处理功能,用于设定文字的字体、大小、颜色、 风格等。 control(控制)菜单 用于调试程序。 xtras(特殊效果)菜单 用于库的链接及查找显示图标中文本的拼写错误等。 command(命令)菜单 这是 authorware 6.5 新增的菜单,里面有关于 a 的相关内容,还有 rtf 编辑器和查找 xtras 等内容。 window (窗口)菜单 用于打开展示窗口、库窗口、计算窗口、变量窗口、函数窗 口及知识对象窗口等。 help(帮助)命令 从中可获得更多有关 authorware 的信息。 4. 显示图标 (1)设置 presentation window 窗口显示样式 在默认状态下 , 运行一个交互式应用程序时 , 演示窗口的菜单栏只有一个【 file 】菜单。 【 file 】菜单中也只有一个【 quit 】命令 , 屏幕的背景是白色的。为了使演示窗口 更加符合 windows 规范和用户个人的喜好 ,authorware 6.5 允许用户自定义演示窗口 的形式。 执行【 modie 】 | 【 file 】 | 【 properties 】命令 , 弹出文件属性设置对话 框。在 playback 选 项卡中可以利用 options 选项组中的 8 个复选框 , 全面定制显 示窗口 ( 如图 2-2 所示 ) 。下面 是这 8 个复选框的功能说明 : center on screen: 如果想把对象显示在屏幕中央 ( 此操作与用户当前使用的显示 器 无关 ), 则应选中该复选框。 title bar: 在演示程序的过程中 , 如果想在演示窗口中显示标题栏 , 则应选中该 复 选框。当程序在 windows 环境下运行时 , 如果演示窗口大于或等于当前屏幕大小 , 则不再显示标题栏 ; 而如果演示窗口小于当前屏幕大小时 , 则将显示标题栏。 menubar: 如果想在演示窗口中显示菜单栏 , 则应选中该复选框。 task bar: 在某些情况下 ,windows 95/98/nt/2000 的任务栏可能会与 authorware 应用程序的演示窗口重叠 , 从而遮住部分演示窗口。在这种情况下 ,authorware 默 认 的设置为隐藏任务栏。如果希望运行 authorware 应用程序时 , 任务栏不被隐藏 , 那 么要选中 task bar 复选框。此时 , authorware 要求把 title bar 复选框一并选中。 over1ay menu: 如果选中了该复选框 , 那么演示窗口中的标题栏将会重叠在菜单栏 上 , 使菜单栏暂时不可见。 match window color: 选中该复选框后,程序窗口的背景颜色就使用 windows 系统设 置的颜色。若不选中 , 则以 color 选项组中的 background 设置的颜色为标准。 standard appearance: 使用 windows 的用户 , 可以通过选中 standard appearance 复选框 , 来确定用户所选择的图像 ( 如按钮的颜色。默认颜色是灰色。 (2)控制演示窗口的颜色 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 13 在 playback 选项卡中有一个 colors( 颜色 ) 选项组 , 用来设置演示窗口的颜色。可 以设 定两种颜色 :background ( 背景颜色 ) 和 chroma key ( 色彩浓度关键色 ) 。 演示窗口的默认 背景颜色为白色。若要改变演示窗口背景颜色 , 可以单击 color 选项 组中的 backgound 颜色框 , 打开 “color“ 对话框 ( 如图 33 所示 ) 。在该对话框中 , 选择希望用作演示窗口背景的 颜色 , 最后单击【 ok 】按钮确定。选定后的颜色将出 现在 background 颜色框中。 (3)调整 presentation window 窗口大小 vmable: 当选择这个选项后 , 演示窗口的大小和位置可以依用户的需要随意进行调 整。 调整的方法完全与调整一个 windows 应用程序窗口的方法相同 , 即用鼠标按住 【 presentation window 】窗口的边或角 , 然后拖到一个合适的位置释放。当选择了 “variable“ 选项时 , 最终打包后的文件中 , 演示窗口的大小就以最后一次设置的大 小为准。 512 342(macintosh 9 - inch): 当选择这个选项时 , 演示窗口在水平方向上显示 512 个像素点 , 在垂直方向上显示 342 个像素点 , 这相当于 macintosh 9 英寸屏幕 上标准 windows 窗口的大小。 512 384(macintosh 12 - inch): 当选择这个选项时 , 演示窗口在水平方向上显 示 512 个像素点 , 在垂直方向上显示 384 个像素点 , 这相当于 macintosh 12 英寸 屏幕 上标准 windows 窗口的大小。 640 350(ega)如果要将一个交互式应用程序在配有 ega (enhanced graphics adapter, 增强型图形适配器 ) 显示器的计算机上运行 , 那么就应该选择这个选工页。 在 ega 显示器上 , 标准的 windows 窗口的大小为 640 350 。 640 400(macintosh portable): 这个选项适用于便携式 macintosh 计算机 , 该 计 算机水平方向上的像素点个数为 640, 垂直方向上的像素点个数为 400 个。 640 480(vga,mac13“): 如果要将一个交互式应用程序在配有 vga (video graphics may, 视频图形阵列 ) 显示器的计算机上运行 , 那么就要选择这个选项。 在 标准的 vga 显示器显示的演示窗口 , 水平方向是显示 640 个像素点 , 垂直方向 显示 480 个像素点 , 除去标题栏和菜单栏各占 20 个像素点 , 在垂直方向上可用于 显示显 示对象的像素点只有 440 个。 640 870(macintosh portrait): 这个选项适用于便携式 macintosh 计算机 , 该 计算 机水平方向上的像素点个数为 640, 垂直方向上的像素点个数为 870 。 800 600(svga): 如果要将一个交互式应用程序在配有 svga(super video graphics may, 超级视频图形阵列 ) 显示器的计算机上运行 , 那么就应该选择这个 选 项。在 svga 显示器上 , 可以选择的 windows 窗口的大小有 800 600 。而菜单 栏 和标题栏要各占 20 个像素点 , 所以 , 在演示窗口显示对象时 , 垂直方向上只能 有 560 个像素点。在其他配置的显示器上 , 也是如此。用户在用坐标确定图像和文 本在 演示窗口的位置时 , 应该注意这个问题。 832 624(macintosh 16 - inch): 当选择这个选项时 , 演示窗口在水平方向上显 示 832 个像素点 , 在垂直方向上显示 624 个像素点 , 这相当于 macintosh 16 英寸 屏幕 上标准 windows 窗口的大小。 1024 768(svga,macintosh 17 - inch): 这个选项适用于 svga 显示器和 macintosh 17 英寸计算机。 macintosh 计算机的 17 英寸显示器的窗口的大小 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 14 是水平方向为 1024 个像素点 , 垂直方向为 768 像素点。同样 svga 显示器也支持这 个显示方式。 1152 870(macintosh 21 - inch): 当选择这个选项时 , 演示窗口在水平方向上显 示 1152 个像素点 , 在垂直方向上显示 870 个像素点 , 这相当于 macintosh 剑英寸 屏幕 上标准 windows 窗口的大小。 use full screen: 使用全屏幕 : 如果选择了这个选工页 , 则演示窗口会占居整个屏 幕。与用户使用的显示器无关。如果选中其他选项 ( 例如 640 480 模式 ), 当演示 窗口 的尺寸小于当前显示器的屏幕尺寸 , 则演示窗口的左上角与屏幕的左上角对齐 : 如 果演示窗口的尺寸大于当前显示器的屏幕尺寸 , 则演示窗口的右下角将被 aii 也 authorware 6 .5 自动切去。 5.多媒体软件 authorware 过渡效果 dmtoolsxtra 篇 在用 authorware6.5 制作多媒体课件时,过渡效果的应用非常广泛。但如果用多了,会 觉得有点烦,增加些新的过渡效果,会给视觉以大的冲击力,让自己的设计更有新意, 做到与众不同。 例如我们想实现一种卷帘式的过渡效果,好像一幅卷着的画,固定画的上边,让下 边慢慢的伸展,直到整个画面展开。如图所示: 如果再配上音乐,效果是不是很棒呢!有人会说,我把过渡效果全试过了,没有找着上 面的那种效果呀!是的,authorware6.5 本身没有自带这种过渡效果,需要 authorware 扩展 dmtoolsxtral 插件。(这个插件我已经放到我的站点里: /software/aw/dmtoolsxtra.zip),下载该插件后,直接解压, 然后放到你的 authorware6 安装目录下的 xtras 文件夹里就可以了。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 15 这时你再打开 authorware6.5 运行软件,插入一个图片点击鼠标右键(见图 2)- transation出现图 3 界面。 图(2) 下面对图 3 进行一下分析 图(3) 1.在图 3 里我们看到过渡的种类 categorie 里增加了 dm xtreme translation pack, dm translation pack1, dm translation pack2;这就是我们刚装上的插件 dmtoolsxtral 过渡; 选中 。 2 的这个过渡效果共有 15 个,想实现上面提到的卷帘效果,我们可以选择 dmxt roll down 3 是过渡时间,可根据你的页面的需要来填,单位是秒。 4 是预览你所选效果,如果不满意,可变化 、 。 5 调整好以后,就可以完成图片效果的过渡,点击 ok。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 16 6 dm xtreme translation pack 里的 15 中过渡效果分别为: dxmt glass:玻璃过渡效果 dxmt laser wipe type 1:激光过渡效果 1 dxmt laser wipe type 2:激光过渡效果 2 dxmt pixelate:过渡效果 dxmt ripple fade :水波荡漾过渡效果 dxmt ripple fade light:水波荡漾由暗变亮过渡效果 dxmt roll down:卷帘伸展过渡效果(从上到下) dxmt roll up:卷帘伸展过渡效果(从下到上) dxmt threshold:极限过渡效果 dxmtunroll down 伸展过渡效果(从上到下) dxmt roll up 伸展过渡效果(从下到上) dxmt wipe left right:左右擦除效果(从两侧到中间,再从中间到两侧) dxmt wipe up down: 上下擦除效果 dxmt wormhole in: 由大的溶空逐渐变小,显示图片 dxmt wormhole out:由小的界面逐渐变大,显示完整的界面 dm translation pack1, dm translation pack2 的过渡效果分别有 6 种和 14 种 大家自己试试:),很容易的. 6使显示对象动起来 (1)移动的标题文字 本节要点:显示图标(display)、移动图标(motion)、文本输入与格式化、文字和图像的显示模式 完成后流程图 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 17 制作步骤: 1、向设计窗口中依次拖入两个显示图标(display) 和一个移动图标 (motion),并命 名如上图所示。 2、双击“背景图 ”显示图标 (display),打开程序展示窗口(presentation window),这个窗口 就是最终用户看到的窗口。同时出现“编辑工具盒 ”,其中的八个按钮的功能依次为: 选择/移动、文本编辑、画水平垂直或 45 度直线、画任意直线、画椭圆 /圆、画矩形、 画圆角矩形、画多边形。 3、单击工具栏上的“ 输入 (import)”工具,或使用“file”“import.”命令。出现输入 图像对话框。选中下方的“show preview”可以在右边的窗口中预览选中的图片。选中 “link to file”,将链接到外部文件,如果外部文件修改了,那么在 authorware 中看到的 也是修改后的图,一般在图片需要多次改动时,选中此项。 点击上图右下角的“+”,可以一次输入多个对象 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 18 输入的文字如果有白色的背景,这时可以双击“选择” 按钮,或用“window”“inspectors” “modes”命令,打开模式窗口,选择透明(transparent)模式。 图片和文字对象的六种显示模 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 19 opaque 不透明 matted 暗淡的 transparent 透明(最常用) inverse 反相 erase 擦除 alpha 保留 alpha 通道 请大家自己试验 4、格式化文本。可以使用“text”菜单设置文字的格式。不过,最好使用文字样式表来格 式化文本,样式表和 word 中的样式,html 中的 style 是相似的,使用了某种样式的 文字,在更改样式后,文字将自动更新,而不需要再去重新设置。 定义样式,选择“text”“define styles.”命令。应用样式,先选中文字,然后用 “text”“apply styles.”,或者直接在工具栏上的样式表中选取 5、双击“移动文字 ”移动图标 (motion),弹出移动设置对话框。用鼠标点一下刚才输入的 文字,可以在下图的左上方预览窗口中看到要设置移动的对象。然后,将文字拖动到另 外一个位置。一个移动的标题文字就做成了。按“ctrl+r”运行试试。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 20 6、如果觉得移动的位置不太合适,可以再仔细调整一下。 技巧提示: 1、在双击一个显示图标,对其中内容编辑后,按住“shift”再打开另一个显示图标,可 同时看到两显示图标的内容,这样有利于在不同图标中图像或文字的相对定位。 2、可以调试程序时,遇到没有设置内容的图标会停下来,移动图标中移动的对象,可 以先不设置,在调试自动停下时,再进行选择,要方便一些。 3、按住“ctrl”再双击图标,可打开其属性对话框,对其进行设计。 4、程序运行时,双击某个对象,也可以使程序暂停下来,对其进行编辑。 5、不拖图标到设计窗口,而是直接导入文件,authorware 会自动判断文件类型,并在 流程线上加上相应的图标,图标名就是文件名。 6、在各种对话框中输入数字时,输入法必须为英文状态。 7authorware 6 .5 中的交互响应 交互(interaction),是 authorware 提供的一种人机对话的方式。是 authorware 程序 中最精彩、最引人入胜的部分。有了交互,多媒体程序才有了和用户对话的能力,才能 按照作者和用户双方的意图,为使用者提供周到的服务。 authorware 6.5 提供的交互方式有按扭响应、热区响应、热物体响应等多达 11 种的响应 方式。为用户提供了丰富多彩的交互方式 1 程序的交互 1.1 交互的基本概念 如果一个多媒体片段具有双向的信息传递方式,即不仅可以向用户演示信息,同时也允 许用户向片段传递一些控制信息,则我们说这样的一个多媒体片段就具有交互性。 交互性改变了人们单纯的被动接受信息的局面,可以通过键盘、鼠标甚至时间间隔来控 制一个多媒体片段的行为。交互性是通过在片段中设置多个交互点来实现的。每个交互 点都给了用户对程序进行响应的机会。 当 authorware 在执行程序时遇到一个交互图标后,将显示所有在交互图标中的显示对象, 如按钮、菜单、文本输入框等。然后,程序将暂时停止,等待用户的响应。用户用键盘 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 21 或鼠标对交互响应后,authorware 将此响应和交互图标的各个分支的条件进行比较,看 该响应符合哪一个响应目标。找到与之相匹配的响应后,就执行该分支里面的内容。 现在的许多多媒体片段都做成了这么一种形式:如果用户不进行干预,.则按照设定好的 程序往下运行,如果用户想它传递了一些控制信息,则会根据相应的控制运行相应的部 分,从而满足不同用户的需要。如:设置播放节奏、选择相应的系统功能或者进入测验 等等。与此同时,系统也会记下与用户有关的信息:如选择的路径、响应的时间、测验 的结果等。 1.2 交互的组成 可以想象这样的一个交互式片段:用户启动程序后,屏幕上出现了一组按钮,在按钮旁 列出每个按钮的简短说明,然后用户单击某个按钮选择一个标题,于是程序沿着用户所 选的分支开始执行。 在这个例子中,就包含了任意一个交互具有的基本组成部分:一种交互方法(一个按钮) 、一个响应(单击按钮)和一个结果(所执行的分支)。 1.2.1 交互的方法 有许多不同的方法来允许用户进行交互。例如,可以在程序中设置按钮让用户单击,提 供选择菜单等等。 在设计响应类型时,一定要选择最有效的方式。例如,对于城市的信息,可以根据用户 输入的信息进行查找,也可以通过在地图上单击选择一个城市。对于用户来说,后者显 然比前者更容易一些。 1.2.2 响应 响应就是用户所采取的动作。通常把我们预测的用户所能做出的任何响应都叫做目标响 应。但这并不意味着错误的选择或者错误的答案就不是目标响应。一个好的程序应该能 够预测到所有的不合适的或者不正确的响应,也就是说,必须把所有不合适的不正确的 响应也作为目标响应并对它们做出相应的处理。 1.2.3 结果 结果就是指当程序接收到用户的响应后所采取的动作。比如可以为不正确的选择返回一 个信息,或者打开浏览器并从 internet 上开始下载。换句话说,在 authorware 中, 交互的结果可以是 authorware 所能实现的所有功能。 1.3 交互图标的建立 要想在程序中使用交互功能,首先就需要在流程线上创建交互图标。操作步骤如下: 1从图标栏把交互图标拖到流程线上的合适的位置。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 22 2仅有交互图标并不能提供交互响应的功能,这时,必须为交互图标创建响应分支。这 时,可以拖动其它类型的图标(如显示图标等)到交互图标的右侧。一般情况下使用群 组图标来作为分支。当松开鼠标左键时,系统会出现一个选择交互类型的对话框,用户 可以根据需要选择交互类型。如图 2 所示。 提示:在 authorware 6.0 的图标中,有些图标是不能直接作为分支图标的。这些图标是: 框架图标、决策图标、交互图标、数字电影图标、音乐图标。要想在分支中使用框架结 构或决策结构,则必须以群组图标作为分支图标,并将其放在其中。 从图 2 的 reponse type 对话框中可以看出,authorware 6.0 提供了多达 11 种交互响应 类型,合理地利用它们可以为程序提供强大的交互功能。在对话框中的每一种交互响应 类型的单选按钮的左边,都有一个与该交互类型相对应的标识图案,我们称之为响应类 型标识符。这些标识符是必须牢记的,因为在流程线上使用这些标识符,而不是文字说 明来表示响应方式。在对话框中选择不同的单选项时,流程线上的交互响应标识符也会 发生相应的变化。 这 11 种交互方式分别是: .按钮响应(button):通过对按钮的动作产生响应,并决定程序分支执行。其响应类型 标识符为 。 .热区响应(hot spot):通过对某个选定区域的动作产生响应。其响应类型标识符为 。 .热对象响应(hot object):通过对选取某个对象的动作产生响应。其响应类型标识符 为 。 .目标区域响应(target area):可通过用户移动对象至目标区域而产生的响应。其响 应类型标识符为 。 .下拉菜单响应(pull-down menu):通过用户对菜单的操作(选取菜单)而产生响应。 其响应类型标识符为 。 .条件响应(conditional):通过条件判断式产生响应。其响应类型标识符为 。 .文本输入响应(text entry):允许用户输入文本,并根据输入的文本产生响应。其响 应类型标识符为 。 .按键响应(keypress):控制键盘上的按钮,从而产生响应。其响应类型标识符为 。 .尝试限制响应(tries limit):可以限制用户的交互次数的响应类型。其响应类型标 识符为 。 .时间限制响应(time limit):可以限制用户交互的时间的响应类型。其响应类型标识 符为 。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 23 .事件响应(event):对一些特定的事件做出相应的动作的响应类型。其响应类型标识 符为 。 不同的交互方式,按其功能可以分为三类。第一类交互方式可以是用户以下列方法和多 媒体片段进行交互: .通过单击按钮、对象或区域进行交互,这些响应类型有按钮响应、热区响应和热对象响 应。 .从一个下拉菜单中选择一个菜单项进行交互。对应的响应类型有下拉菜单响应。 .通过输入文本进行交互。对应的响应类型有文本输入响应。 .通过按键进行交互。对应的响应类型有按键响应。 .通过物体的拖动进行的交互。对应的响应类型有目标区域响应。 第二类交互方式可以使用户在交互过程中对下列情况进行跟踪和反应: .用户已作的尝试次数。对应的响应类型有尝试限制响应。 .从交互开始算起已过去的时间。对应的响应类型有时间限制响应。 .任意一个可为真或假的条件。对应的响应类型有条件响应。 第三类交互方式使用户对一个片段中所包含的组件产生的事件,如嵌入到片段中的 activex 控制,进行跟踪和反应。对应的响应类型为事件响应。 按上述方法可以为交互图标添加更多的分支。但要注意,如果将新图标放在第一个分支 图标的左边,则出现的情况和上面的是一样的;如果把新图标放在第一个分支图标的右 边,则 authorware 会自动地把响应类型设定为与第一个分支相同。如想改变新图标的响 应方式,则可以双击流程线上的对应的响应类型标识符,在出现的 presentation 展示窗 口和响应属性对话框中进行更改。 1.4 交互图标的结构及组成 通过上述的介绍,读者应当对交互和交互图标有一个初步的认识。这一节将介绍交互图 标的结构及其组成。如图 1 所示的流程图是一个交互结构。从图中可以看出,一个完整 的交互结构可以分为四个部分,分别是:由交互图标、响应类型标识符、结果图标和结 果路径。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 24 1交互图标 交互图标除了具有创建交互的功能以外,交互图标还是显示图标的扩展,即在交互图标 中不仅可以看到显示按钮、菜单、文本输入域,等一些允许用户进行交互的元素, 也可以显示在交互过程中出现的文本和图像,并可以控制在交互结束时,设置是否清除 屏幕以及是否使用特技效果。 最重要的是,交互图标是管理用户的动作,并把有关的信息发送至相关的响应类型标识 符。 2响应类型标识符 定义了用户与多媒体作品进行交互的方法。.为了能对用户的各种动作都做出相 应的响应,通常一个交互图标带有多个响应类型标识符在它的流程线上。 从图标栏中将一个群组图标拖到交互图标的右边,即可创建一个结果图标。这时会显示 响应类型对话框。如图 2 所示。 图 2 响应类型对话框 在其中选择一种响应类型,双击响应类型标识符可以进入属性设置对话框,对响应类型 进行相应的设置。如图 3 所示。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 25 图 3 响应属性设置对话框 3结果图标 与某个相应类型标识符相连的图标。authorware 根据匹配的响应执行相应的结果图标。 除了一些图标如框架图标等不能作为响应图标外,其它的图标都可作为响应图标出现。 通常使用群组图标作为结果图标。 4结果路径 结果路径是流程线的一部分,它表明了响应完成后流程的走向。有四种结果路径,如图 4 所示。有关于这部分的内容,将在后面进行介绍。 图 4 响应分支类型 1.5 交互结构的工作过程 在设置交互的过程中,会发现通过交互结构可以很容易的对流程进行跟踪。掌握交互的 结构和在交互结构中控制流程的方法,将有助于更好的组织交互功能,保证交互的完整 性,并在问题出现时,很快地找到原因。一个交互结构的工作过程是按以下步骤进行的: 1等待响应 当 authorware 遇到交互图标时,首先显示交互图标中包含的所有对象,如按钮、文 本输入框、热对象等,这些对象是由响应类型标识符决定的。然后停下来等待用户的响 应。 2匹配响应 当用户响应时,authorware 把该响应沿着交互流程线发送出去,判断是否与某个目标响 应匹配。在交互结构中,每个目标响应都包含在一个单独的响应类型标识符中。响应类 型标识符的功能此时就像是一个电路开关:如果用户的响应与响应类型与响应类型标识 符中的目标响应不匹配,则开关保持打开,authorware 把响应继续沿着流程线送到下一 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 26 个响应类型标识符进行匹配。如果用户的响应与某个目标响应匹配,则开关合上,并将 流程转向该目标响应所对应的路径中,此时流程沿着结果路径转向结果图标中进行相应 的处理。不过,有些响应是由环境本身所触发的,如时间限制响应,此时只要规定的时 间一到,开关就会闭合。 3离开结果图标 当结果图标中的内容执行完毕,则由结果路径来决定下一步流程的走向。与 authorware 5.x 不同,authorware 6.0 提供了 3 中返回路径。.其表示如图 4 所示。 4返回交互结构开始处。 如果用户的响应于交互流程上的任何一个目标响应都不匹配,则流程会返回到交互图标,等待用户的 流程控制 框架页型课件 框架页式的课件在使用时非常方便,在其中不仅可以自由跳转,还可以通过检索、列表 或热字等方式跳到某一特定的页面。使用 authorware 制作框架页式的课件也很容易。 本节要点:框架图标(framework) 导航图标(navigate) 完成后流程图 运行界面: 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 27 制作步骤: 1、向流程线上依次拖入一个显示图标、一个框架图标和一个计算图标。分别命名为 “title”、 “frame”、 “quit”。 “quit”图标的作用是退出程序,其内容为退出函数 “quit(0)”。 “title”图标内容为标题字。 2、框架图标实际上是一个固定的模块。打开框架图标,可以看到其中的内容。 框架图标中分两部分,上面是“进入框架(entry ) ”部分,这里的图标是在进入框架就被执 行的,下面是“ 退出框架( exit) ”部分,是在上面设置的退出框架后要执行的内容,执行 完后,跳出框架页,执行框架图标后面的内容。 框架图标中的的交互方式都是按钮,并且使用了“导航图标(navigate) ”。导航图标 可以方便地链接到其它任何一个图标,因此在页式课件中使用得很广泛。关于导航图标 的指向,大家可以自己打开一个导航图标研究一下。 这里的“table”图标内容是自己加上去的,内容如下,其它都是自己生成的。系统变 量“currentpagenum”的值是当前框架页的序号,它的值随当前显示的页不同而变化。还 要注意设置“table”图标属性为 “更新显示变量(update displayed variables) ”,这样才能即 时显示。 2、拖动一个显示图标到框架图标的右侧,命名为“page1”,并在合适的位置输入相应的 内容。 机电传动控制课件毕业论文 20010130728 机电 7 班 阳嵩尧 28 4、将“page1” 图标复制几份,并改名为“page2” 、 “page3”、 “page4”,然后打开这几个图标, 更改其中的内容。 补充说明:框架导航各按钮含义如下,你也可以用自已定义的按钮,或其它交互响应方 式,也可以添加或删减一些按钮。 8.使用声音、动画等媒体信息 声音图标和视频图标 authorware 6 版本声音图标直接支持 mp3 格式的播放,它把 mp3 文件当成内部文件调用。 authorware 6 版本采用媒体同步技术,它的作用是使声音或视频与前后的媒体更协调展 示。在流程线上放置一声音图标或视频图标,在这图标右边放置一其他例如显示图标, 这是会出现一个象小时钟的图标,双击这图标可以进行媒体同步设定,选择时间或位置 同步,擦除相邻图标的时效。 (见图 22) 使用声音图标和视频图标播放声音,在 authorware 中是单线程的,因为它不支持微软的 directdraw 和 directsound 技术,凡是支持这 2 种技术的,都可以多线程使用声频和视频 资源,例如很多第三方插件就支持,包括 tabuleiro 公司的 directmediaxtra、mpegxtras、streamingmediaxtra。 例如:先后放置 2 个声音图标,如果第一个声音图标的“concurrency”设定为“wait until done”,不管你后一图标设置如何,它都是先执行完前一声音段再开始执行后一声音段。 如果前一声音“concurrency”设定为“concurrent”,那后面的声音怎设定,都是前一声音只 极短的出现就播放后一声音。 而对于 2 个视频文件来说,视频总可以同时展示,但对于包含单线程声频的视频文件 来说,它的效果和上面所述一样的,这便是:2 个视频文件,对于单线程的声音流只能
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