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文档简介
Java编程学习摘要 7 Swing用户界面原文地址:Java编程学习摘要(7)Swing用户界面作者:麦蒂天神Java编程学习摘要(7)Swing用户界面学习目标:学习java中Swing的使用,掌握Swing的基本用法,了解其常用组件和容器的使用方法及功能,知道其布局管理器和事件处理与AWT处理上的区别,了解其辅助特性。重点:Swing的新增特性。难点:Swing新的容器模型以及众多的组件的使用方法。一、Swing简介:Swing是由100%纯Java实现的,Swing组件是用Java实现的轻量级(light-weight)组件,没有本地代码,不依赖操作系统的支持,这是它与AWT组件的最大区别。Swing在不同的平台上表现一致,并且有能力提供本地窗口系统不支持的其它特性。Swing采用了一种MVC的设计范式,即模型-视图-控制(Model-View-Controller),其中模型用来保存内容,视图用来显示内容,控制器用来控制用户输入。Swing外观感觉采用可插入的外观感觉(Pluggable Look and Feel,PL&F)。AWT组件总是只有与本机相关的外观,而Swing使程序在一个平台上运行时能够有不同的外观。二、Swing的类层次结构:在javax.swing包中,定义了两种类型的组件:顶层容器(JFrame,JApplet,JDialog和JWindow)和轻量级组件.java.awt.Component-java.awt.Container-java.awt.Window-java.awt.Frame-javax.swing.JFrame-javax.Dialog-javax.swing.JDialog-javax.swing.JWindow-java.awt.Applet-javax.swing.JApplet-javax.swing.Box-javax.swing.Jcomponet Swing包是JFC(Java Foundation Classes)的一部分,由许多包组成,如下表:包描述Com.sum.swing.plaf.motif用户界面代表类,它们实现Motif界面样式Com.sum.java.swing.plaf.windows用户界面代表类,它们实现Windows界面样式Javax.swing Swing组件和使用工具Javax.swing.border Swing轻量组件的边框Javax.swing.colorchooser JcolorChooser的支持类/接口Javax.swing.event事件和侦听器类Javax.swing.filechooser JFileChooser的支持类/接口Javax.swing.pending未完全实现的Swing组件Javax.swing.plaf抽象类,定义UI代表的行为Javax.swing.plaf.basic实现所有标准界面样式公共功能的基类Javax.swing.plaf.metal用户界面代表类,它们实现Metal界面样式Javax.swing.table Jtable表格组件支持类Javax.swing.text支持文档的显示和编辑,JtextComponent Javax.swing.text.html支持显示和编辑HTML文档Java x.swing.text.html.parser Html文档的分析器Javax.swing.text.rtf支持显示和编辑RTF文件Javax.swing.tree Jtree组件的支持类Javax.swing.undo支持取消操作(在jdk1.3中,第一、第二和pending包没有了,增加了plaf.multi包,主要功能:给默认的L&F加上附加的L&F,例如一个MultiButtonUI实例可以同时处理MotifButtonUI和AudioButtonUI.)swing包是Swing提供的最大包,它包含将近100个类和25个接口,几乎所有的Swing组件都在swing包中,只有JtableHeader和JtextComponent是例外,它们分别在swing.table和swing.text中。三、Swing组件的多样性:Swing是AWT的扩展,它提供了许多新的图形界面组件。Swing组件以J开头,除了有与AWT类似的按钮(JButton)、标签(JLabel)、复选框(JCheckBox)、菜单(JMenu)等基本组件外,还增加了一个丰富的高层组件集合,如表格(JTable)、树(JTree)。四、MVC(Model-View-Control)体系结构Swing胜过AWT的主要优势在于MVC体系结构的普遍使用。在一个MVC用户界面中,存三个通讯对象:模型、视图和控件。模型(Modle)是指定的逻辑表示法,视图是模型的可视化表示法,而控件则指定了如何处理用户输入。当模型发生改变时,它会通知所有依赖它的视图,视图使用控件指定其相应机制。为了简化组件的设计工作,在Swing组件中视图和控件两部分合为一体。每个组件有一个相关的分离模型和它使用的界面(包括视图和控件)。把数据模型与组件联系起来用setModel()方法。MVC是现有的编程语言中制作图形用户界面的一种通用的思想,其思路是把数据的内容本身和显示方式分离开,这样就使得数据的显示更加灵活多样。在设计的时候,就考虑把数据和显示方式分开,对于实现多种多样的显示是非常有帮助的。五、Swing组件的作用和功能:可存取性支持:所有Swing组件都实现了Accessible接口,提供对可存取性的支持,使得辅助功能如屏幕阅读器能够十分方便的从Swing组件中得到信息。支持键盘操作(热键):在Swing组件中,使用JComponent类的registerKeyboardAction()方法,能使用户通过键盘操作来替代鼠标驱动GUI上Swing组件的相应动作。设置边框:对Swing组件可以设置一个和多个边框。Swing中提供了各式各样的边框供用户选用,也能建立组合边框或自己设计边框。一种空白边框可以增大组件,协助布局管理器对容器中的组件进行合理的布局。使用图标(Icon):与AWT的部件不同,许多Swing组件如按钮、标签,除了使用文字外,还可以使用图标修饰自己。六、Swing程序结构简介:Swing的程序设计一般可按照下列流程进行:1.引入Swing包2.选择外观和感觉3.设置顶层容器4.设置按钮和标签5.向容器中添加组件6.在组件周围添加边界7.进行事件处理如下例说明了Swing中程序设计的结构以及最基本的组件Button和Label的用法,在程序中,我们建立一个Swing风格的窗口,并在其中添加一个按钮,程序中保存一个计数器以计算按钮被点击的次数,并在每一次点击之后用一个Label显示:import javax.swing.*;/引入Swing包名/import com.sun.java.swing.*;/使用JDK 1.2 Beta 4版和所有Swing 1.1 Beta 3之前的版本,引入Swing包名用此方法。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class SwingApplicationprivate static String labelPrefix=Number of button clicks:;private int numClicks=0;/计数器,计算点击次数public Component createComponents()final JLabel label=new JLabel(labelPrefix+0);JButton button=new JButton(Im aSwing button!);button.setMnemonic(KeyEvent.VK_I);/设置按钮的热键为Ibutton.addActionListener(new ActionListener()public void actionPerformed(ActionEvent e)numClicks+;label.setText(labelPrefix+numClicks);/显示按钮被点击的次数);label.setLabelFor(button);/在顶层容器及其内容之间放置空间的常用办法是把内容添加到Jpanel上,而Jpanel本身是没有边框的。JPanel pane=new JPanel();pane.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(30,/top30,/left10,/bottom30/right);pane.setLayout(new GridLayout(0,1);/单列多行pane.add(button);pane.add(label);return pane;public static void main(String args)tryUIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName();/设置窗口风格catch(Exception e)/创建顶层容器并添加内容.JFrame frame=new JFrame(SwingApplication);SwingApplication app=new SwingApplication();Component contents=app.createComponents();frame.getContentPane().add(contents,BorderLayout.CENTER);/窗口设置结束,开始显示frame.addWindowListener(new WindowAdapter()/匿名类用于注册监听器public void windowClosing(WindowEvent e)System.exit(0););frame.pack();frame.setVisible(true);注意:在这个程序中我们可以看到Swing组件的使用与AWT组件的使用基本方法一致,使用的事件处理机制也完全相同。七、Swing组件和容器:在Swing中不但用轻量级的组件替代了AWT中的重量级的组件,而且Swing的替代组件中都包含有一些其他的特性。例如,Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本。Swing中的大多数组件都在AWT组件名前面加了一个J。java.lang.Object|+-java.awt.Component|+-java.awt.Container(容器类)|+-javax.swing.JComponent(Swing组件类)组件(Jcomponent)的分类:1.按功能划分:1)顶层容器:JFrame,JApplet,JDialog,JWindow 2)中间容器:JPanel,JScrollPane,JSplitPane,JToolBar 3)特殊容器:在GUI上起特殊作用的中间层,如JInternalFrame,JLayeredPane,JRootPane 4)基本控件:实现人际交互的组件,如Jbutton,JComboBox,JList,JMenu,JSlider,JtextField 5)不可编辑信息的显示:JLabel,JProgressBar,ToolTip。6)可编辑信息的格式化显示:JColorChooser,JFileChoose,JFileChooser,Jtable,JtextArea 2.按特殊功能划分:1)边框设置:setBorder()设置组件外围边框,EmptyBorder对象能在组件周围留出空白。2)双缓冲区:JComponent默认的双缓冲区能改进频繁变化的组件显示效果,不必重写代码,setDoubleBuffered(false)方法可关闭双缓冲区.3)提示信息:setTooltipText()方法,为用户提供组件信息.4)键盘导航:registerKeyboardAction()方法,能使用户用键盘代替鼠标来驱动组件。JComponent类的子类AbstractButton还提供了便利的方法-setMnemonic()方法指明一个字符,通过这个字符和一个当前L&F的特殊修饰共同激活按钮动作。5)可插入L&F:每个Jcomponent对象有一个相应的ComponentUI对象,为它完成所有的绘画、事件处理、决定尺寸大小等工作。ComponentUI对象依赖当前使用的L&F,用UIManager.setLookAndFeel()方法可以设置需要的L&F.6)支持布局:通过设置组件最大、最小、推荐尺寸的方法和设置X、Y对齐参数值的方法能指定布局管理器的约束条件,为布局提供支持。使用Swing的基本规则:a.将Swing组件放入一个顶层Swing容器的内容面板上b.避免使用非Swing的重量级组件。对JFrame添加组件有两种方式:1)用getContentPane()方法获得JFrame的内容面板,再对其加入组件:frame.getContentPane().add(childComponent)2)建立一个Jpanel或JDesktopPane之类的中间容器,把组件添加到容器中,用setContentPane()方法把该容器置为JFrame的内容面板:Jpanel contentPane=new Jpanel();/把其它组件添加到Jpanel中;frame.setContentPane(contentPane);/把contentPane对象设置成为frame的内容面板八、各种容器面板和组件1.根面板(JRootPane)根面板由一个玻璃面板(glassPane)、一个内容面板(contentPane)和一个可选择的菜单条(JMenuBar)组成,而内容面板和可选择的菜单条放在同一分层。根面板提供的方法:Container getContentPane();/获得内容面板setContentPane(Container);/设置内容面JMenuBar getMenuBar();/活动菜单条setMenuBar(JMenuBar);/设置菜单条JLayeredPane getLayeredPane();/获得分层面板setLayeredPane(JLayeredPane);/设置分层面板Component getGlassPane();/获得玻璃面板setGlassPane(Component);/设置玻璃面板2.分层面板(JLayeredPane)Swing提供两种分层面板:JlayeredPane和JDesktopPane。JDesktopPane是JLayeredPane的子类,专门为容纳内部框架(JInternalFrame)而设置。分层面板中添加组件:add(Component c,Integer Layer,int position)。3.面板(JPanel)轻量容器组件,常用的中间容器,用法与Panel相同,用于容纳界面组件元素,实现容器的嵌套。默认布局管理器是FlowLayout。4.滚动窗口(JScrollPane)JscrollPane是带滚动条的面板,主要是通过移动JViewport(视口)来实现的。5.分隔板(JSplitPane)JSplitPane提供可拆分窗口,支持水平拆分和垂直拆分并带有滑动条。常用方法有:addImpl(Component comp,Object constraints,int index)/增加指定的组件setTopComponent(Component comp)/设置顶部的组件setDividerSize(int newSize)/设置拆分的大小setUI(SplitPaneUI ui)/设置外观和感觉6.选项板(JTabbedPane)常用方法:add(String title,Component component)/增加一个带特定标签的组件addChangeListener(ChangeListener l)/选项板注册一个变化监听器7.工具栏(JToolBar)JtoolBar是用于显示常用工具控件的容器。用户可以拖拽出一个独立的可显示工具控件的窗口。常用方法有:JToolBar(String name)/构造方法getComponentIndex(Component c)/返回一个组件的序号getComponentAtIndex(int i)/得到一个指定序号的组件8.内部框架(JInternalFrame)内部框架JInternalFrame就如同一个窗口在另一个窗口内部,有如下特点:1.必须把内部框架添加到一个容器中,否则不显示2.不必调用方法它会和所在容器一起显示3.必须用setSize()或pack()或setBounds方法设置框架尺寸,否则尺寸为零,框架不能显示4.可以用setLocation()或setBounds()方法设置内部框架在容器中的位置,默认为(0,0)即容器的左上角;5.象顶层JFrame一样,对内部框架添加组件也要加在它的内容面板上6.内部框架中建立对话框,不能使用JDialog作为顶层窗口,必须用JOptionPane或JInternalFrame 7.内部框架不能监听窗口事件,但可以通过监听与窗口事件类似的内部框架(JInternalFrameEvent)处理内部框架窗口的操作。JFrame frame=new JFrame(InternalFrameDemo);/实例化窗口JDesktopPane desktop=new JDesktopPane();/实例化容器JDesktopPane MyInternalFrame myframe=new MyInternalFrame();/实例化内部窗口desktop.add(myframe);/把内部窗口添加到容器中myframe.setSelected(true);/内部面板是可选择的frame.setContentPane(desktop);/把desktop设为frame的内容面板9.按钮(JButton)常用的构造方法:JButton(Icon icon)/按钮上显示图标JButton(String text)/按钮上显示字符JButton(String text,Icon icon)/按钮上既显示图标又显示字符10.复选框(JCheckBox)复选框提供简单的on/off开关,旁边显示文本标签。11.单选框(JRadioButton)单选框JRadioButton与AWT中的复选框组功能类似。12.下拉列表框(JComboBox)JComboBox每次只能选择其中的一项,但是可编辑每项的内容,而且每项的内容可以是任意类,而不再局限于String。13.文件选择器(JFileChooser)JFileChooser内建有打开,存储两种对话框,还可以自己定义其他种类的对话框。14.标签(JLabel)提供可带图形的标签15.列表(List)适用于数量较多的选项以列表形式显示,里面的项目可以由任意类型对象构成。支持单选和多选。16.菜单(JMenu)JMenu与AWT的菜单Menu的不同之处是它可以通过setJMenuBar(menubar)将菜单放置到容器中的任意地方。17.进程条(JProgressBar)进程条是提供一个直观的图形化的进度描述,从空到满的过程。18.滑动条(JSlider)滑动条使得用户能够通过一个滑块的来回移动来输入数据。19.表格(JTable)表格是Swing新增加的组件,主要功能是把数据以二维表格的形式显示出来。使用表格,依据M-V-C的思想,最好先生成一个MyTableModel类型的对象来表示数据,这个类是从AbstractTableModel类中继承来的,其中有几个方法是一定要重写,例如getColumnCount,getRowCount,getColumnName,getValueAt。JTable类生成的对象以该TableModel为参数,并负责将TableModel对象中的数据以表格的形式显示出来。JTable类常用的方法有:getModel()/获得表格的数据来源对象JTable(TableModel dm)/dm对象中包含了表格要显示的数据/下列两个构造方法,第一个参数是数据,第二个参数是表格第一行中显示的内容JTable(objectrowData,objectcolumnNams);JTable(VectorrowData,VectorcolumnNams);20.树(JTree)如果要显示一个层次关系分明的一组数据,用树状图表示能给用户一个直观而易用的感觉,JTree类如同Windows的资源管理器的左半部,通过点击可以打开、关闭文件夹,展开树状结构。JTree也是依据M-V-C的思想来设计的,Jtree的主要功能是把数据按照树状进行显示.21.布局管理器在Swing中,设置布局管理器是针对于内容面板(ContentPane)的,另外Swing新增加了一个BoxLayout布局管理器。显示上与AWT略有不同,如下图:BoxLayout布局管理器:BoxLayout布局管理器按照自上而下(y轴)或者从左到右(x轴)的顺序布局依次加入组件。建立一个BoxLayout对象,必须指明两个参数:被布局的容器和BoxLayout的主轴。默认情况下,组件在纵轴方向上居中对齐。设置布局管理器的方法如下:pane.setLayout(new BoxLayout(pane,BoxLayout.Y-AXIS);JScrollPane listScrolle
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