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文档简介
2 地图编辑器非常感谢您来跑吧与吧友们互相交流我把吧友们所提的问题整理了一下有劳您回答一下谢谢第一个是系统问题:1、完善好友功能1)增加离线好友留言;2)增加邀请好友功能,人不够了马上邀请一下,不用再去对话;3)改进车队系统,完善查看队员功能;现在有好的办法能改进一下吗133楼答:关于好友系统,向来是每个玩家特别关注的地方,我们也非常重视。我们一直在收集玩家们在这方面的建议,力求设计一套适合跑跑卡丁车的好友系统。但由于众口难调,所以,希望玩家们也能多提出些宝贵的意见和建议。我们也会在最短的时间内,给大家一个满意的答复。二、164楼楼问:有关外挂的问题:计时排行榜上经常出现外挂成绩希望能及时清除另外你们对外挂怎么看都采取了什么措施加以制止?对卡水怎么看卡水如何界定是否属于外挂呢187楼答:目前计时赛排行榜上,确实存在一些让人匪夷所思的成绩。当然,其中大部分都是我们广大的玩家努力的结果,实力的见证,因为不断地有玩家以超高的技术刷新一个个赛道的成绩。至于一些不合理的成绩,我们正在仔细的核实并积极的处理。在这方面,我们也需要玩家们的协助,毕竟大家都不希望自己真实的成绩被抹掉。如果大家愿意,可以向我们提供各个赛道较为合理的成绩,这个说明主要包括以下内容。有意者请联系吧主。不过我在这里可以向大家保证,2个星期内,肯定会做初步的处理。三、209楼楼问:大家有个建议:礼物盒空间应扩展,经验金币上线增加或取消您对这个怎么看236楼答:关于礼物盒的空间,目前没有扩展的计划。其实只要玩家平时多注意查收的话,是不存在问题的。至于经验上限,因为涉及到更高级别的手套等问题,所以,暂时不能透露四、274楼楼问:经常有这种情况游戏途中有别的事情耽搁在较短时间内回来就已经掉线了请问是否可以延长无操作掉线时间来方便大家呢答:没记错的话,好像目前不应该存在这个问题,无操作掉线设定已经取消了.五、278楼问:GM我最主要的问题的卡水怎么解决。你们难道选择避而不谈吗。答:卡水软件层出不穷,只要玩家提供给我们程序,我们一定会处理。跑跑卡丁车作为一款休闲游戏,我们一向反对各种非正当游戏手段。六、297楼问:掉线问题是大家一直关注的。游戏中相对短,小屋商店内相对长是具体表现。不过也有必要进行下改善吧。答:目前不操作掉线设定已经取消,七、374楼问:前段时间开放人品模式受到大家的欢迎请问近期是否有重新开放的计划答:RP模式目前正在准备当中,请玩家们耐心等待,像这类广受大家喜欢的游戏模式,我们是不会丢在一旁的。相信下次开放的时候,肯定不会让大家失望。八、348楼问:工作人员你好,网上关于跑跑的一些流言说跑跑现在已经和韩方终止合同,跑跑现在运行的目的就是圈钱。不知道这个说法是否属实,请予以回答。答:目前我们和韩方关系良好,这点从每周丰富的更新内容就能看出来。九、401楼问:好,既然卡水你们只能通过我们玩家的手段去封停,那我们玩家也无奈请回答第二个,二级密码这个重中之重!别扯别的,队形!答:并不是需要通过玩家来解决,而是需要广大玩家的协助.玩家提供卡水程序的信息,我们进行处理.不过前提是确实是有效的卡水程序.大家不用在意网上的小道消息。十、楼问:希望平时多增加一些日常任务和随机任务来增加大家对游戏的关注度和新鲜感答:其实,相信大家也应该已经发现了,最近游戏当中各种任务及活动非常丰富,只要大家去细心体验,肯定能找到其中的乐趣.不过,如果大家对游戏任务有好的想法或者建议的话,也可以提供给我们,我们会在参考之十一、573楼问:有关系统的最后一个问题新手教程可以增加一些内容吗比如漂移双喷连喷等技巧下面再提游戏中的问题楼答:目前的新手教程非常详尽,对于初学者来说,通过新手教程几乎能够学会跑跑卡丁车所有的基本技巧,不过对于综合实力的提高,最重要的还是多比赛,多练习,多和其他玩家交流沟通.十二、573楼问:再说一个弥补收入平衡的问题箱子里放一些绝版道具比如好看的头饰气球手杖有纪念意义的玩意甚至普通车的改装部件比如棉花系列的爆裂的冲锋的魔怪的甚至游侠的就是不变速度变外形颜色也可以开出部件概率增加也会带动普通车销量还有增加出车10 30天的概率体验一下就行这是关于箱子答:你的建议我们已经收到,我个人不能保证全部做到,但是我们会积极参考你的意见.十三、656楼问:有关游戏的问题:大家都希望能多更新一些地图如1、更新夺旗赛地图2、更新已出主题中未出的新地图如海盗图、童话图等3、是否有出新主题的计划比如蝴蝶谷主题4、增加挑战赛和冠军赛地图。688楼答:新赛道一直在更新,但是由于跑跑卡丁车的赛道制作起来非常复杂,所以费时比较长,这点希望大家可以谅解.至于新主题,我们肯定会更新.十四、646楼问:可爱的GM.我是跑吧的骆驼.目前流行的卡水和半掉.鬼挂.随时E-MAIL我:其实这些东西只要TC工作人员细心,我想你们自己找到并不难.如果一定要我们帮助.那么联系我.698楼答:了解了.十五、665楼问:我想大家都注意到了有关道具车辆的问题。一个是最近的更新内容道具车的出车周期明显缩短另一个是道具车越来越多的出现在箱子中。请问这种运营策略会继续吗?对于我们已经存在的徽章系统个人有个想法,能不能把不同的徽章赋予不同的附加属性。比如加经验10%加抓地速度1等等。这样让徽章不再是一个摆设,大家可能会争先恐后的去做任务。竞速的朋友都知道可以通过模仿痕迹来提高成绩。道具赛是否也考虑加上录像功能呢?这对比赛中外挂的监控也是一件好事。740楼答:关于赛车更新的周期,这次适逢劳动节,所以有些特殊.跑跑卡丁车的运营并没有改变.关于徽章的想法非常好,但是同样必须考虑各赛车之间的平衡性,所以我们还是需要综合考虑.十六、724楼问:说到挑战赛和冠军赛大家对游戏设定的难度都很有怨言NPC很变态因此逼着玩家想些旁门左道请问有没有计划调整难度让大家用技术来挑战NPC成为可能?765楼答:挑战赛和冠军赛,其最初目的就是为广大玩家提供一个高难度,高挑战,高成就感的竞技平台,玩家们在挑战NPC的同时,获得丰厚的奖励.为了满足不同的玩家,我们也设定的不同的难度级别,大家可以选择适合自己十七、723楼问:723楼lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C5%DC%C5%DC%BF%A8%B6%A1%B3%B5&pn=0关于跑跑卡丁车存在的普遍问题,仁者见仁智者见智。我只是针对于国服的长远经济效益来看,提出了这样一个意见。诚信希望,kartevent能够记录在案。感谢答:由于大家的问题非常多,我无法马上仔细阅读,不过我已经加入了收藏夹.非常感谢你能提出自己的想法.十八、790楼问:感觉现在徽章除了收藏和装饰之外,再无别的用处,很影响大家攒徽章的积极性。如果徽章带有属性呢?普通类-适用于一切车辆金币徽章-佩戴时增加金币收入10%经验徽章-佩戴时增加经验收入10%宠物徽章-佩戴时增加宠物技能发动几率5%(必杀类宠物3%)冲刺徽章-佩戴时增加时速1码氮气徽章-佩戴时增加攒气速度5%必杀终结者徽章-挑战赛和冠军赛佩戴时受到必杀技攻击时有10%几率获得红色加速器飞碟终结者徽章-挑战赛和冠军赛佩戴时受到飞碟攻击时有10%几率获得红色加速器唯一类-以下徽章只能装备一种守卫徽章-佩戴时增加获得普通盾牌几率5%香蕉徽章-佩戴时增加获得香蕉几率5%水蚊徽章-佩戴时增加获得水蚊子几率5%飞碟徽章-佩戴时增加获得飞碟几率5%导弹徽章-佩戴时增加获得导弹几率5%加速徽章-佩戴时增加获得红色加速器几率5%水炸弹徽章-佩戴时增加获得水炸弹几率5%大魔王徽章-佩戴时增加获得大魔王几率3%特殊类-适用于指定车辆玉兔徽章-驾驶玉兔SR佩戴时踩中香蕉有15%几率获得蓝色加速器暴龙徽章-驾驶暴龙SR佩戴时被导弹击中有15%几率获得蓝色加速器捍卫徽章-驾驶捍卫SR佩戴时获得黄金盾几率提高5%正义徽章-驾驶正义SR佩戴时获得特殊道具几率提高5%特勤徽章-驾驶特勤战车SR佩戴时获得警铃道具几率提高5%.832楼答:谢谢你的设计,由于时间有限,没办法仔细看,今后有徽章系统的调整时,我们会进行参考的.再次感谢.十九、799楼问:我觉得官方应多组织正式比赛(K1、联赛等),加强宣传很重要。采取措施来吸引新手,召回老玩家。但我们觉得天成在这些方面做的远远不够。845楼答:K1大赛每年都举办,各类线下比赛也层出不穷,对于这些比赛的宣传,我们也会不懈余力.同时也希望广大玩家多关注我们的游戏官网,以及各个跑跑卡丁车游戏专区.至于在吸引玩家方面,我们一直在努力中,也二十、834楼问:请问一下GM们是否平日也经常关注跑吧和173呢其实玩家的心声在这里可以完全的表达了哦864楼答:跑跑卡丁车的各个游戏专区,我们都非常关注,也非常在意大家的想法.其实我们平时没事也会去灌灌水啥的.?二十一、855楼问:不少吧友有这样的建议少搞开箱子等活动,多搞点比技术的活动,并且奖品尽量别给什么IPOD、宝宝公仔,尽量多给限量的车作为奖励,而且性能要好,这会鼓励玩家去练车,韩服的L1计时赛就是最好的借鉴,龙之谷外挂,很多人为了PT-SR-T去跑L1计时赛878楼答:跑跑卡丁车是一款竞速休闲游戏,注重技术的活动固然重要,但是能够让广大休闲玩家都能轻松体验的活动及任务也同样重要。至于活动奖励,我们会积极参考广大玩家们的意见,做合理的搭配。但还是那句话,众口难调,我们只能保证,我们会尽力而为。二十二、867楼问:GM你去给我玩个专业级冠军赛不用必杀试试有时候见别人开挂还没刷过去都是必杀砸出来的893楼答:冠军赛确实很难,但正是因为难,才有乐趣,不是吗?我们也进行玩冠军赛,也经常会被NPC虐,不过玩的就是心跳。二十三、890楼问:GM大哥,强烈要求增加二级密码的功能!908楼答:二级密码问题,其实我们很早之前就开始着手讨论了,因为涉及的因素比较多,所以需要谨慎对待.不过大家放心,我们不会置之不顾的.二十四、886楼问:节省时间集中提几个问题1、车的问题!(现在好车太多,很多没车的玩家无法继续游戏,建议像CSONLINE样可以设定枪,跑跑也可以设定车,这样,经典的班车时代,E2时代,熊猫时代等在SR更新中会不断上演!)2、新手成长空间问题!(初级以及初级入门会玩的太多,很多新手都玩不下去了。)922楼答:现在的跑跑卡丁车中,好几辆赛车是以游戏金币销售,活动中也赠送过好几辆很不错的赛车,甚至还有无限制的,所以只要玩家们踊跃参与我们的活动,相信车子不是问题。关于新手的成长空间,目前来说这个问题很难解决,因为存在练小号,带朋友,以及不愿意升入高等级驾照的玩家,所以我们不能强迫这部分玩家去他们不愿意去的频道。只能呼吁广大喜爱跑跑卡丁车的玩家,让我们一起关爱新手二十五、914楼问:GM:轩模样儿的想法!1模式名称:追击模式模式说明:以个人赛2位玩家(A、B)为例说明,A、B进入游戏房间,随机分配为两组(1、2),比赛开始,1组A玩家为追击方,2组B玩家为逃离方,B玩家先于A玩家N秒出发,AB均出发后,若A玩家超越B玩家,即判B玩家逃离失败,则A玩家获得此局胜利,若B玩家到达赛道终点,即B玩家逃离成功,则B玩家获得此局胜利。组队同理(但须逃离组4名玩家均被超越)。每一局完,2组方式互换,追变为逃,逃变为追。比赛特别奖励:1.和道具/竞速赛一样,一局为一轮,一轮结束后特别奖励;2。和CP赛相同,采用5局比赛治,5局算1轮,1轮结束后,和挑战赛一样,进入夺金游乐场。车辆:为避免板车遭遇尖锋的尴尬,设定模式专用车辆,此车在追击方则为警车(仿英国那种高速警用跑车最好),在逃离方则为普通车型(最好也是跑车),且速度等各方面完全相同。赛道:可出模式专用赛道,也可用现有主题赛道。人物:可用现有任意人物。方式:主推竞速,道具赛的话道具分配可能会麻烦点,但逃离方肯定要防守道具,追击方肯定要攻击道具。950楼答:关于跑跑卡丁车中的游戏模式,我们也非常的重视,非常感谢你设计的方案,虽然不能保证一定实现的了,但我会去争取,希望你能理解。二十六、929楼问:重复提一下外挂问题!希望您在这方面多回复一些(R4时代外挂令许多玩家伤心退出,回来的却寥寥无几,现在道具挂太多,卡水,隐身.等,建议严厉打击,毕竟一个好的环境才是一款游戏经久不衰的原因啊!)再一个希望整顿游戏环境,屏蔽注册官方*ID,让新手少受点骗。960答:任何游戏都无法避开外挂的侵扰,不过在跑跑卡丁车中,我们对于外挂的一向是抱着打击到底的态度。希望玩家们和我们一起同心协力拒绝外挂,一同保护我们的跑跑卡丁车。如有外挂的信息,请提交给我们,我们会进行严厉查处。至于欺诈信息?同外挂一样,跑跑卡丁车中对这种欺诈行为决不姑息。但大家也知道,光靠我们,是防不住的,因此,首先希望广大玩家提高自我保护意识,不要轻易相信这类信息。二十七、948楼问:最后一部分问题有关游戏的奇思妙想:1)车辆组装:现在的棉花糖尖峰爆裂什么的都像是现在买的品牌机,品牌直接就决定了他们的优缺点,如果自己可以组装的话就可以根据自己的手感和漂移方式定制属于自己牌子的卡丁车,这就给玩家更多的发展空间,也许自己就DIY出了一辆神车。就像HF刚出卡丁车也许游戏公司都不知道卡丁车有连喷这个技术,希望以后卡丁车的发展别只是一味的提高速度,多给玩家一些空间,希望卡丁车走的更远。如果真到那一天我想会有人愿意掏钱的,也可以有游戏币引擎和金币引擎之分,也可以花人民币买引擎其他部件买金币的,到时候跑吧也许到处都是卡丁车配置单了,配置高性能的卡丁车也许就是一门很大的学问了,配置的好低价钱也会有好的性能;2)地图编辑器玩家自己设计地图;3)增加交易系统游戏内金币与游戏币可兑换;4)小屋增加抢车位偷菜等多种玩法;5)根据卡丁车级别设立频道,如:E2、G3、R4、PRO、SR频道,对应每个频道,玩家有相应的小屋或只能使用相应级别的车;好了由于
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