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文档简介

数据结构 链表 奇思妙想数据结构-链表-奇思妙想2010-12-14 22:06基本函数1,构造节点:/定义节点类型struct Nodeint value;Node*next;2,分配节点/之所以要分配节点原因是需要在分配函数中进行初始化,并且也利于判断是否分配成功。Node*applyNode();3,在头部增加节点/增加节点在头部(无头结点),返回值的原因是由于传入并非指针的引用。Node*addNodeH(Node*Head,Node*InsertNode);4,在尾部增加节点/增加节点在尾部(无头结点),返回值的原因是由于传入并非指针的引用。Node*addNodeT(Node*Head,Node*InsertNode);5,以升序方式增加节点Node*addNodeSort(Node*Head,Node*InsertNode);6,构造链表/没有额外的表头结点。/选择参数choose分别对应以何种方式构造链表,1为头部增加节点;2为尾部增加节点;3为升序增加节点。Node*createList(int n,int choose);7,打印链表void printList(Node*Head);8,释放链表void freeList(Node*&Head);9,链表节点数int numOfNodes(Node*Head);10,定位函数/传入参数i表示第几个节点(从1开始),返回该节点指针Node*locateNodeI(Node*Head,int i);11,查找函数/查找值为value的链表int SearchList(Node*Head,int value);12,删除节点/删除位置i的节点bool deleteNodeI(Node*&Head,int i);13,排序函数/冒泡排序链表,具体的做法是狸猫换太子,即只交换节点中的值,对链表结构不做改动。void sortList(Node*&Head);以上函数参见代码1。高级函数1.单链表反转思路1:O(n2).我的做法是狸猫换太子,不进行改动链表结构,只首尾交换len/2次。但是在本函数中用到了定位函数,定位函数实际上是遍历了一遍整个链表,所以综合效率很低,达到O(n2).void reverseList(Node*Head)思路2:O(n).就最一般的情况而言(没有之前写的那么多辅助函数,即条件单纯为只有Head指向一个单链表)。那么可以实现O(n)效率。做法是用三个相邻的指针进行遍历,在遍历的途中,更改指针方向。当然要注意链表数目分情况,和拆链的处理。Node*reverseList2(Node*Head)2.找出单链表的倒数第4个元素思路1:O(2n)先遍历一遍链表记录节点个数。然后定位该位置count-3,定位函数实际上也是遍历一遍,所以总效率O(n)+O(n)bool findLast4th1(Node*Head,int&ans)思路2:O(n)如果题目限制要求,仅允许遍历一遍,则可以按如下方法进行。先定义两个指针,第一个指针先走4步,然后从这时开始,第一个指针和第二个指针同时继续走,即第一个指针和第二个指针相差4步。则第二个指针到头时,第一个指针指向倒数第四个。注意要考虑链表长度。bool findLast4th2(Node*Head,int&ans)思路3:O(n)做一个数组arr4,让我们遍历单链表,把第1个、第5个、第9个第4 N+1个扔到arr0,把第2个、第6个、第10个第4 N+2个扔到arr1,把第3个、第7个、第11个第4 N+3个扔到arr2,把第4个、第8个、第12个第4 N个扔到arr3,这样随着单链表的遍历结束,arr中存储的就是单链表的最后4个元素,找到最后一个元素对应的arri,让k=(i+1)%4,则arrk就是倒数第4个元素。如果不易理解,画个图就好了。注意增加的空间只需要4个,所以是常数级的。比如加到第5个节点时就会把arr0中的值冲掉。bool findLast4th3(Node*Head,int&ans)3.找出单链表的中间元素思路1:O(2n)在函数的支持下,直接求整个链表的长度,然后定位中间元素。bool getMiddleOne1(Node*Head,int&ans)思路2:O(n)如果仍要求只遍历一遍。类似于上题,还是使用两个指针first和second,只是first每次走一步,second每次走两步:bool getMiddleOne2(Node*Head,int&ans)4.删除无头单链表的一个节点思路:注意这里的要求是无头链表,即未知Head指针。但是知道的是current指针指向该链表的某一位置。现在希望删除该指针,而不影响整个链表。即虽然不知道Head指针,但是该链还是完整的。首先需要明确一点,即current指针之前的链表段落是不可能知道的。这是由链表的单向性决定的。没有任何技术可以做到这一点。其次,删除链表某节点,该节点不能是首节点,因为首节点一旦删除,Head无法找到该链表了。再次,删除链表某节点,该节点不能是尾节点,因为尾节点一旦删除,则尾节点的前一节点的指针域无法置0(因为单链无法回溯)。所以题意解释为:删除无头单链表的一个节点(既非首节点也非尾节点)。解法是利用狸猫换太子。首先复制current指针的下一个节点的value到current节点中。然后删除current的下一节点。void deleteNoHeadList(Node*Head,Node*Current)4+.增加无头单链表的一个节点,一个指针current指向单链表中的一个节点,在该节点之前增加一个节点insertNode。思路:思路还是狸猫换太子,即在current之后增加一个节点insertNode,然后交换insertNode和current的值。由于在current之后增加节点这个操作在current指向首尾都可以实现。所以这道问题转化为:增加无头单链表的一个节点,current指针指向该链表某节点(可以为首尾),在其之前增加节点p。void addNoHeadList(Node*Head,Node*Current,Node*insertNode)5.两个不交叉的有序链表的合并思路:O(len1+len2)合并的办法如下,首先用Node*&方式传入两个链表的头指针Head1,Head2。用指针引用是因为最后要修改Head1和Head2均为NULL。否则可能被其他人误引用了。然后定义一个合并后的链表的头指针和尾指针Head和Tail。然后不断比较Head1和Head2的首元素,加入到新的合并的链表中。注意一点这里的加入并不是先增加申请一个节点分配,然后删除释放原来的节点。而是直接将指针指向。也就是说在合并的过程中只是指针指向改变了,完全没有申请新的内存和释放节点空间。最后如果有一个Head1或Head2的已经空了,则直接将剩余链表连接到Head即可。当然要注意很多细节。Node*mergeTwoList(Node*&Head1,Node*&Head2)6.有个二级单链表,其中每个元素都含有一个指向一个单链表的指针。写程序把这个二级链表称一级单链表。思路:注意要重新定义二级单链表的结构,具体的算法是:把所有的下级单链表顺次连接。即可。程序代码略。7.单链表交换任意两个元素(不包括表头)思路:利用狸猫换太子,不破坏链表结构,只交换二者Node*cur1和Node*cur2的指向的值。程序代码略。其中的任意两个元素由外界给定该两个节点的指针。8.判断单链表是否有环(6形状)?如何找到环的起始点?如何知道环的长度?思路:注意分析题意,题意并非是说单链表完全成O形状的环,而是说单链表成6形状的环。首先判断是否有环:为此我们建立两个指针,从Head一起向前跑,一个步长为1,一个步长为2,用while(直到步长2的跑到结尾)检查两个指针是否相等,直到找到为止。来进行判断。原因是,在这场跑步中,结束循环有两种可能,其一是原来无环,所以2先跑到结尾,因为2比1快,二者不可能相等。其二是原来是有环的,因为这场赛跑永远没有z终点,但是在环中,由于2比1快,因而必定套圈,也即2追上了1,这在无环中是不可能出现的情况。而进行计算环的长度,只要找到交汇点,然后在圈中跑一次就可以了。int getCircleLength(Node*cross)bool judgeCircleExists(Node*Head)9.判断两个单链表是否相交注意这里是判断是否相交。对于判断问题来讲,相对还是比较简单的。注意单链表并非不能有重复元素。思路1:O(len1*len2)把第一个链表的指针值逐项存在hashtable中,遍历第2个链表的每一项的指针值,如果能在第一个链表中找到,则必然相交。但是C+的STL模板中的hash不太会用。所以我使用了set集合,不过貌似set集合是使用遍历的方式来查找元素是否在集合中的,所以效率是比较低的,至少在O(len1*len2)级别。bool judgeIntersectList1(Node*Head1,Node*Head2)思路2:O(len1+len2)把一个链表A接在另一个链表B的末尾,如果有环,则必然相交。如何判断有环呢?从A开始遍历,如果能回到A的表头,则肯定有环。注意,在返回结果之前,要把刚才连接上的两个链表断开,恢复原状。bool judgeIntersectList2(Node*Head1,Node*Head2)思路3:O(len1+len2)如果两个链表的末尾元素相同(指针相同,即为同一个元素,而非值相等),则必相交。bool judgeIntersectList3(Node*Head1,Node*Head2)10.两个单链表相交,计算相交点思路1:分别遍历两个单链表,计算出它们的长度M和N,假设M比N大,则长度M的链表先前进M-N,然后两个链表同时以步长1前进,前进的同时比较当前的元素,如果相同,则必是交点。Node*getIntersectPoint(Node*Head1,Node*Head2)思路2:将指针p1,p2定位到两个链表的尾部,然后同时将两个指针前移(不可以,因为是单向链表)11.用链表模拟大整数加法运算思路:对于高精度大数计算,没有数组那么高效,具体数组的做法参见OJ高精度,链表的好处是可以定义节点,其中包含指数次数和值两部分,比如20001可以表示为(2,4)-(1,0)-NULL其中2表示值,4表示10的4次方。这样的话如果数属于稀疏型的则以较少的空间保存了值。具体程序略。12.单链表排序思路:参见基本函数13:/冒泡排序链表,具体的做法是狸猫换太子,即只交换节点中的值,对链表结构不做改动。void sortList(Node*&Head);13.删除单链表中重复的元素思路:用Hashtable辅助,遍历一遍单链表就能搞定。同高级函数9的原因,我不太会使用C+STL中的hash。而如果使用set集合来存储链表中的所有的值,实际上效率和每次重新遍历单链表是一样的。用了c+标准库中的set来保存访问过的元素,所以很方便的就可以判断当前节点是否在set集合中,直接使用set提供的find函数就可以了。而且使用set的查找在时间复杂度上比较低。我不太清楚STL中set集合的实现方式,如果是基于类似hash结构的话,那自然效率O(1),而如果是数组的话,实际在遍历一遍,所以效率O(n)。不过貌似后者的可能性大一些。void DeleteDuplexElements(Node*Head);基本函数代码:-2,分配节点/分配节点/将分配内存和初始化该节点放在一个函数中Node*applyNode()Node*newNode;if(newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node)=NULL)cout分配内存失败!endl;:exit(0);/建立该节点信息:cout请输入本节点值:endl;cin newNode-value;newNode-next=NULL;return newNode;3,在头部增加节点/在表头增加节点/在头指针所指向的链表中增加一个节点,插入头部/这里必须要返回Node*来进行更新,因为传入的Head是Node*类型,而非Node*&Node*addNodeH(Node*Head,Node*InsertNode)if(Head=NULL)Head=InsertNode;elseInsertNode-next=Head;Head=InsertNode;return Head;4,在尾部增加节点/在表尾增加节点/在头指针所指向的链表中增加一个节点,插入尾部/这里必须要返回Node*来进行更新,因为传入的Head是Node*类型,而非Node*&Node*addNodeT(Node*Head,Node*InsertNode)if(Head=NULL)Head=InsertNode;elseNode*p=Head;while(p-next!=NULL)p=p-next;p-next=InsertNode;return Head;5,以升序方式增加节点/以升序增加节点/这里必须要返回Node*来进行更新,因为传入的Head是Node*类型,而非Node*&Node*addNodeSort(Node*Head,Node*InsertNode)if(Head=NULL)Head=InsertNode;elseNode*p=Head;/注意,这里把(p-value)(InsertNode-value)放在p-next!=NULL前面是有原因的,这是避免为了考虑在Head-4加入1的情况while(p-value)(InsertNode-value)&p-next!=NULL)p=p-next;if(p-value)=(InsertNode-value)/因为(p-value)=(InsertNode-value)而退出!表示在p前增加节点(狸猫换太子)/先在p后增加节点InsertNode-next=p-next;p-next=InsertNode;/再交换p和InsertNode的值swap(p-value,InsertNode-value);else/因为(p-next=NULL)而退出!表示在尾增加节点p-next=InsertNode;return Head;6,构造链表/建立n个节点的链表choose=1,在表头加入,choose=2在表尾加入,choose=3按value值升序加入Node*createList(int n,int choose)Node*Head=NULL,*p=NULL;for(int i=0;i n;i+)p=applyNode();if(choose=1)Head=addNodeH(Head,p);else if(choose=2)Head=addNodeT(Head,p);else if(choose=3)Head=addNodeSort(Head,p);return Head;7,打印链表/遍历链表并输出void printList(Node*Head)Node*p=Head;while(p!=NULL)cout p-value-;p=p-next;coutNULLendl;8,释放链表/释放链表void freeList(Node*&Head)Node*tmp=Head;while(tmp!=NULL)Head=Head-next;free(tmp);tmp=Head;Head=NULL;9,链表节点数/数节点个数int numOfNodes(Node*Head)int count=0;while(Head!=NULL)count+;Head=Head-next;return count;10,定位函数/定位第i个节点,i从1开始Node*locateNodeI(Node*Head,int i)/cout定位i位置endl;Node*pos=NULL;int count=numOfNodes(Head);if(i=0|i count)cout定位越界!endl;elsepos=Head;for(int j=1;j i;j+)pos=pos-next;return pos;11,查找函数/查找值value并返回第一个出现该值的位置,如果需要引用其指针,可以再locate该位置int SearchList(Node*Head,int value)Node*p=Head;int pos=0;bool find=false;while(p!=NULL)pos+;if(p-value=value)find=true;break;p=p-next;if(find)return pos;else return-1;12,删除节点/删除某位置i的节点bool deleteNodeI(Node*&Head,int i)Node*p=locateNodeI(Head,i);if(p=NULL)return false;elseif(p=Head)/说明p是头节点。Head=p-next;free(p);elseNode*prep=locateNodeI(Head,i-1);/定位前一个,必定存在prep-next=p-next;free(p);return true;13,排序函数/链表排序/排序的方法是不破坏结构,有狸猫换太子的意思,只进行value的交换,不破坏链表结构void sortList(Node*&Head)int count=numOfNodes(Head);if(count=0|count=1)return;/冒泡排序bool exchange;for(int i=2;i=count;i+)exchange=false;for(int j=count;j=i;j-)Node*p1=locateNodeI(Head,j);Node*p2=locateNodeI(Head,j-1);if(p1-value p2-value)exchange=true;swap(p1-value,p2-value);if(!exchange)break;-高级函数代码:-1.单链表反转1/单链表反转(O(n2)void reverseList(Node*Head)int count=numOfNodes(Head);/狸猫换太子,首尾交换for(int i=1;i=count/2;i+)Node*p1=locateNodeI(Head,i);Node*p2=locateNodeI(Head,count+1-i);swap(p1-value,p2-value);1.单链表反转2/单链表反转(O(n)Node*reverseList2(Node*Head)if(Head=NULL|Head-next=NULL)/空链和单节点return Head;Node*p1=Head;Node*p2=Head-next;Node*p3=Head-next-next;if(p3=NULL)/只有两个节点p1-next=NULL;p2-next=p1;Head=p2;return Head;else/至少三个节点p1-next=NULL;while(p3!=NULL)p2-next=p1;p1=p2;p2=p3;p3=p3-next;p2-next=p1;Head=p2;return Head;2.找出单链表的倒数第4个元素1/查找倒数第四个元素,传入ans中O(2N)bool findLast4th1(Node*Head,int&ans)/先确定节点个数:int count=numOfNodes(Head);/定位count-4 Node*p=locateNodeI(Head,count-3);if(p!=NULL)ans=p-value;return true;elsereturn false;2.找出单链表的倒数第4个元素2/查找倒数第四个元素,传入ans中O(N),只遍历一遍bool findLast4th2(Node*Head,int&ans)Node*p1=Head;Node*p2=Head;/p1先走4步。for(int i=0;i 4;i+)if(p1!=NULL)p1=p1-next;elsereturn false;/肯定链表长度不够/同步移动while(p1!=NULL)p1=p1-next;p2=p2-next;ans=p2-value;return true;2.找出单链表的倒数第4个元素3/查找倒数第四个元素,传入ans中O(N)bool findLast4th3(Node*Head,int&ans)int arr4;Node*p=Head;int i=0;int count=0;while(p!=NULL)arri=p-value;p=p-next;i=(i+1)%4;count+;if(count 4)return false;elseans=arri;return true;3.找出单链表的中间元素1/获取中间元素O(2n)bool getMiddleOne1(Node*Head,int&ans)int count=numOfNodes(Head);if(count=0)return false;elseNode*p=locateNodeI(Head,(count+1)/2);ans=p-value;return true;3.找出单链表的中间元素2/获取中间元素O(n)/类似于上题,还是使用两个指针first和second,只是first每次走一步,second每次走两步:bool getMiddleOne2(Node*Head,int&ans)if(Head=NULL)/空链表return false;elseNode*first=Head;Node*second=Head-next;while(second!=NULL&second-next!=NULL)first=first-next;second=second-next;second=second-next;ans=first-value;return true;4.删除无头单链表的一个节点/删除无头单链表的非首尾节点狸猫换太子;void deleteNoHeadList(Node*Head,Node*Current)Node*p=Current-next;/一定是非首尾节点,否则会出错Current-value=Current-next-value;Current-next=Current-next-next;free(p);4+.增加无头单链表的一个节点,一个指针current指向单链表中的一个节点,在该节点之前增加一个节点insertNode。/增加无头单链表的一个节点,current指针指向该链表某节点(可以为首尾),在其之前增加节点insertNode。void addNoHeadList(Node*Head,Node*Current,Node*insertNode)insertNode-next=Current-next;Current-next=insertNode;swap(Current-value,insertNode-value);5.两个不交叉的有序链表的合并/合并两个有序的链表Node*mergeTwoList(Node*&Head1,Node*&Head2)Node*Head=NULL;/合并后的链表Node*Tail=NULL;/合并后链表的尾指针/p1,p2遍历两个链表Node*p1=Head1;Node*p2=Head2;while(!(p1=NULL|p2=NULL)if(p1-value=p2-value)if(Head=NULL)/第一个节点Head=p1;Tail=Head;elseTail-next=p1;Tail=Tail-next;p1=p1-next;elseif(Head=NULL)/第一个节点Head=p2;Tail=Head;elseTail-next=p2;Tail=Tail-next;p2=p2-next;if(p1!=NULL)if(Head!=NULL)Tail-next=p1;elseHead=p1;else if(p2!=NULL)if(Head!=NULL)Tail-next=p2;elseHead=p2;Head1=NULL;Head2=NULL;return Head;8.判断单链表是否有环(6形状)?如何找到环的起始点?如何知道环的长度?1/计算单链表成环,环的长度,输入的参数为成环的交汇点。int getCircleLength(Node*cross)int len=1;Node*p=cross;while(p-next!=cross)/千万不能写作p-next!=plen+;p=p-next;return len;8.判断单链表是否有环(6形状)?如何找到环的起始点?如何知道环的长度?2/判断单链表是否有环,并且返回环的长度bool judgeCircleExists(Node*Head,int&len)if(Head=NULL)/空链return false;else if(Head-next=Head)/1个节点且成环return true;else if(Head-next=NULL)/1个节点不成环return false;/至少两个节点情形/初始化跑步机Node*p1=Head;/跑步者1号,跑到第1个节点Node*p2=Head-next;/跑步者2号,跑到第2个节点while(p2!=NULL&p2-next!=NULL)/利用了&短路p1=p1-next;p2=p2-next-next;if(p1=p2)/此时p1(p2)即为交汇点len=getCircleLength(p1);return true;return false;9.判断两个单链表是否相交1/判断两个单链表是否相交(Y型)bool judgeIntersectList1(Node*Head1,Node*Head2)set Node*s;Node*p1=Head1;Node*p2=Head2;while(p1!=NULL)s.insert(p1);p1=p1-next;while(p2!=NULL)if(s.find(p2)!=s.end()s.clear();return true;p2=p2-next;s.clear();return false;9.判断两个单链表是否相交2/判断两个单链表是否相交(Y型)bool judgeIntersectList2(Node*Head1,Node*Head2)if(Head1=NULL|Head2=NULL)return false;Node*p1=Head1;Node*p2=Head2;/先找到链表2的末尾,由p2指向while(p2-next!=NULL)p2=p2-next;/将链表1的表头与链表2的表尾连接p2-next=p1;/遍历链表1,如果回到了链表1表头,则相交while(p1!=NULL)if(p1-next=Head1)/记得恢复原状:p2-next=NULL;return true;p1=p1-next;/记得恢复原状:p2-next=NULL;return false;9.判断两个单链表是否相交3/判断两个单链表是否相交(Y型)bool judgeIntersectList3(Node*Head1,Node*Head2)if(Head1=NULL|Head2=NULL)return false;Node*p1=Head1;Node*p2=Head2;/p1与p2记录两链表的尾指针while(p

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