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文档简介

数据结构与vc编程实习实习报告 学生姓名:宫延河学 号:08081214专业班级:计算机09级2班指导教师:孙岐峰、宋会英2011年7月13日实习题目迷宫一、任务描述及要求任意确定一个迷宫的规模和形态,用非递归的方法走出迷宫,并输出至少一条通路的路径。基本要求:(75分)迷宫的存储结构由学生自行选择。合理设计窗口界面,首先创建一个迷宫,迷宫的元素可以预先设计好,也可以通过界面建立或修改,建立后的迷宫在窗口界面上显示出来;通过单击“开始”按钮,显示从入口到出口的行进路线,迷宫的显示尽量美观逼真。功能菜单或按钮自行设计,以合理为目的。扩展要求:(20分)动态显示在迷宫中的行进、回溯路线。二、概要设计1抽象数据类型链式栈。自动演示模块编辑模块设置模块2整个程序包含功能模块及模块间的调用关系自动演示线程回调初始化模块三、详细设计1虚拟实现即数据结构的c+语言描述template/栈节点定义struct stacknodet data;stacknode *link;stacknode(stacknode *ptr = null)link = ptr;/仅初始化指针成员的初始函数.stacknode(const t& d,stacknode *ptr=null)data=d;link=ptr; /初始化数据与指针成员的构造函数.stacknode();template/栈类定义class stack private: stacknode *top;/栈顶元素public:stack():top(null);void makeempty();/置栈空virtual stack()stack:makeempty();/析构函数void push(t &x);/入栈bool pop(t &x);/出栈int getsize()const;/获得栈元素个数bool gettop(t &x) const;/获得栈顶元素bool isempty() const return top=null?true:false;/判栈空;2抽象数据类型中定义的操作算法实现用伪代码描述3函数之间的调用关系工程名为:mistyrainmaze(烟雨迷宫)。onautoplay()onsetting()cmistyrainmazeview()autoplayproc()initgame()链式栈的封装操作drawblock()四、调试分析1程序在调试过程中出现的问题及解决方法2算法的时间复

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