《显示接口卡V》word版.doc_第1页
《显示接口卡V》word版.doc_第2页
《显示接口卡V》word版.doc_第3页
《显示接口卡V》word版.doc_第4页
《显示接口卡V》word版.doc_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

显示接口卡 Video相关的主题文章:教师应具体指导方法我上初三,就开始发福叻,加上体育训练腿上全是肌肉昂,四天打工记(二)card,pps资讯,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),台湾与香港简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的准确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是人机对话的重要装备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承当输出显示图形的义务,对爱好玩游戏和从事专业图形设计的人来说显卡十分重要。目前民用显卡图形芯片供给商主要包括AMD(ATi)和Nvidia两家。123【工作原理】数据(data)一旦分开CPU,必需通过4个步骤,最后才会达到显示屏:1、从总线(bus)进入GPU(图形处理器)-将CPU送来的数据送到GPU(图形处理器)里面进行处理。2、从video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存)-将芯片处理完的数据送到显存。3、从显存进入Digital Analog Converter(=RAM DAC),由显示显存读掏出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数码信号转模仿信号)。4、从DAC进入显示器(Monitor)-将转换完的模拟信号送到显示屏。显示效能是体系效能的一部份,其效能的高下由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严厉辨别,显示卡的效力应该受旁边两步所决议,由于这两步的材料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和节制器一起组成了盘算机的核心,成为微处理器或中心处理器,即CPU)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。编辑本段【基本构造】1)GPU(类似于主板的CPU)全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依附,并进行部分底本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理紧缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标记。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。2)显存(相似于主板的内存)显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是临时将贮存显示芯片要处理的数据和处理结束的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市道上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为杰出的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、古代、Kingston等。3)显卡bios(类似于主板的bios)显卡BIOS主要用于寄存显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时光等信息。翻开计算机时,通过显示BIOS内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,而现在的多数显示卡则采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或进级。4)显卡PCB板(类似于主板的PCB板)就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来。功能类似主板。5)其它比如GPU风扇等等。编辑本段【产品分类】1)AGP接口Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准,是为懂得决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开拓了更快的总线。其发展阅历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其实践带宽为2.1Gbit/秒。目前已经被PCI-E接口基本取代(2006年大部分厂家已经结束生产),目前最强劲的AGP显卡是ATi的3850。2)PCI Express接口PCI Express是新一代的总线接口,而采取此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季英特尔开发者论坛上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术代替PCI总线跟多种芯片的内部衔接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包含Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开端起草新技巧的标准,并在2002年实现,对其正式命名为PCI Express。目前最高真个PCI-E接口为PCI-E 2.0 16X,目前市场占领率最高的应当仍是PCI-E 1.1 16X。3)现在最热的双卡技术SLI和CrossFire分辨是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其实质是差未几的.只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(扫描线交织)技术是3dfx公司运用于Voodoo上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡连接在一起取得双倍的性能。SLI中文名速力,目前的SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,现在改为屏幕分区渲染。CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增添运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公然至今,CrossFire经由了一次订正。如何组建:组建SLI和Crossfire,需要几个方面。1、需要2个以上的显卡,必须是PCI-E,不请求必须是相同核心,混合SLI可以用于不同核心显卡。2、须要主板支持,目前SLI授权已开放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。Crossfire开放受权,目前INTEL平台较高芯片组,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.。AMD自家的770X 790X 790FX 790GX均可进行crossfire。3、系统支持。4、驱动支持。4)集成显卡与独立显卡的并行工作无论是Nvidia还是ATi,目前均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,然而因为驱动起因,目前Nvidia的MCP78只能和低端的8400GS,8500GT混合SLI,ATi的780G,790GX只能和低端的2400PRO/XT,3450进行混杂Crossfire。5)不同型号显卡之间进行Crossfire ATI目前的部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火,好比HD3870X2与HD3870组建交火系统,或者HD4870与HD4850之间组建交火系统。这种交火需要硬件以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。目前的HD4870与HD4850交火已获得不错的成就。编纂本段【软件配置】1)DirectX DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用处广泛的API,它包括有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口计划。只是其在3D图形方面的优良表示,让它的其它方面显得黯淡无光。DirectX开发之初是为了补充Windows 3.1系统对图形、声音处理才能的不足,而今已发展成为对全部多媒系统统的各个方面都有决定性影响的接口。最新版本为DirectX 10。Direct3D(简称D3D)DirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做Direct3D。大略因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3D图形的标准。2)OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该范畴的工业尺度。计算机三维图形是指将用数据描写的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI在1992年7月宣布1.0版,后成为产业标准,由成破于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board(ARB)掌握。SGI等ARB成员以投票方法发生标准,并制陈规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。只有通过了ARB规范全体测试的实现才干称为OpenGL。1995年12月ARB同意了1.1版本,最新版规范是在SIGGRAPH2007颁布的OpenGL 3.0。Nvidia Logo【主要参数】1.显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)2.显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)3.技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3D API、RAMDAC频率及支持MAX辨别率)4.PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热安装)1)显示芯片显示芯片:又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就犹如CPU在电脑中的作用一样。更直接的比方就是大脑在人身材里的作用。先扼要先容一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。Intel、VIA(S3)、SIS主要生产集成芯片;ATI、nVidia以独立芯片为主,是目前市场上的主流。Matrox、3D Labs则主要面向专业图形市场。因为ATI和nVidia基本盘踞了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。型号:ATi公司的主要品牌Radeon(镭龙)系列,其型号由早其的Radeon Xpress 200到Radeon(X300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的Radeon(4670,4850,4870,4870X2)性能顺次由低到高。nVIDIA公司的主要品牌GeForce(精视)系列,其型号由早其的GeForce 256、GeForce2(100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)、GeForce(8400/8500/8600/8700/8800)再到近期的GeForce(9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX280/GTX285/GTX295)由低到高。版本级别:除了上述标准版本之外,还有些特别版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有:ATi:SE(Simplify Edition简化版)通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。Pro(Professional Edition专业版)高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要略微高一点。XT(eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。XT PE(eXTreme Premium Edition XT白金版)高端的型号。XL(eXtreme Limited高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版XTX(XT eXtreme高端版)X1000系列发布之后的新的命名规矩。CE(Crossfire Edition交叉火力版)穿插火力。VIVO(VIDEO IN and VIDEO OUT)指显卡同时具备视频输入与视频捕获两大功能。HM(Hyper Memory)可以占用内存的显卡nVIDIA:ZT在XT基本上再次降频以降廉价格。XT降频版,而在ATi中表现最高端。LE(Lower Edition低端版)和XT基本一样,ATi也用过。MX平价版,民众类。GTS/GS低频版。GE比GS稍强点,实在就是超了频的GS。/影驰显卡用来表示骨灰玩家版的东东GT高频版。比GS高一个档次因为GT不缩减管线和顶点单元。GTO比GT稍强点,有点汽车中GTO的滋味。Ultra在GF7系列之前代表着最高端,但7系列最高端的命名就改为GTX。GTX(GT eXtreme)增强版,降频或者缩减流水管道后成为GT,再持续缩水成为GS版本。GT2 eXtreme双GPU显卡,pps资讯。TI(Titanium钛)一般就是代表了nVidia的高端版本。Go多用于挪动平台。TC(Turbo Cache)可以占用内存的显卡GX2(GT eXtreme 2)指一块显卡内领有两块显示核心如9800GX2自Geforce 9系列之后,NVIDIA从新命名显卡后缀版本,使产品线更加整洁GTX高端/性能级显卡GT代表主流产品线G低端入门产品b开发代号:曾经的ATI Logo所谓开发代号就是显示芯片制造商为了便于显示芯片在设计、出产、销售方面的治理和驱动架构的统一而对一个系列的显示芯片给出的相应的根本的代号。开发代号作用是下降显示芯片制造商的成本、丰盛产品线以及实现驱动程序的同一。个别来说,显示芯片制作商可以应用一个基础开发代号再通过把持渲染管线数量、顶点着色单元数目、显存类型、显存位宽、中心和显存频率、所支撑的技术特征等方面来衍生出一系列的显示芯片来满意不同的机能、价钱、市场等不同的定位,还能够把制造进程中存在局部瑕疵的高端显示芯片产品通过屏蔽管线等方式处置成为完整及格的相应低端的显示芯片产品出卖,从而大幅度降低设计和制造的难度和本钱,丰硕本人的产品线。统一种开发代号的显示芯片可以应用雷同的驱动程序,这为显示芯片制造商编写驱动程序以及花费者使用显卡都供给了便利。同一种开发代号的显示芯片的渲染架构以及所支持的技术特性是基本上相同的,而且所采用的制程也相同,所以开发代号是断定显卡性能和品位的重要参数。同一类型号的不同版本可以是一个代号,例如:GeForce(X700、X700 Pro、X700 XT)代号都是RV410;而Radeon(X1900、X1900XT、X1900XTX)代号都是R580等,但也有其余的情况,如:GeForce(7300 LE、7300 GS)代号是G72;而GeForce(7300 GT、7600 GS、7600 GT)代号都是G73等。制造工艺:制造工艺指得是在生产GPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以um(微米)来表示,将来有向nm(纳米)发展的趋势(1mm=1000um 1um=1000nm),精度越高,生产工艺越进步。在同样的资料中可以制造更多的电子元件,连接线也越细,提高芯片的集成度,芯片的功耗也越小。制造工艺的微米是指IC(integratedcircuit集成电路)内电路与电路之间的间隔。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,象征着在同样大小面积的IC中,可以占有密度更高、功效更庞杂的电路设计。微电子技术的发展与提高,主要是靠工艺技术的精益求精,使得器件的特点尺寸一直缩小,从而集成度不断进步,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年当前,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米,再到目前主流的90纳米(0.09微米)、65纳米、45nm等。核心频率:显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反应出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情形所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比方9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO相对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的办法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会恰当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以到达更高的性能。2)显存类型:目前市场中所采用的显存类型主要有DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率),它能提供较高的工作频率,带来优良的数据处感性能。DDR SGRAM是显卡厂商特殊针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改进而得的产品。SGRAM容许以方块(Blocks)为单位个别修正或者存取内存中的资料,它可能与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增长绘图控制器的效率,只管它稳固性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。目前市场上的主流是GDDR3。(ATi则有部分显卡是GDDR4,GDDR5)位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传递数据的位数,位数越大则霎时所能传输的数据量越大,这是显存的主要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位多少种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,pps资讯,性能越好价格也就越高,因而512位宽的显存更多利用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。显存带宽=显存频率X显存位宽/8,在显存频率相称的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分离为:128位=500MHz*1288=8GB/s,而256位=500MHz*2568=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片形成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽显存颗粒数。显存颗粒上都带有相干厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。容量:这个就比拟好懂得了,容量越大,存的货色就越多,当然也就越好。目前主流的显存容量128MB、256MB、512MB,1024MB等。封装类型显存封装情势重要有:TSOP(Thin Small Out-Line Package)薄型小尺寸封装QFP(Quad Flat Package)小型方块平面封装MicroBGA(Micro Ball Grid Array)微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)目前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装,其中又以TSOP封装居多.速度:显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。显存的理论工作频率计算公式是:额外工作频率(MHz)=1000/显存速度n得到(n因显存类型不同而不同,假如是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。频率:显存频率必定水平上反映着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率跟着显存的类型、性能的不同而不同:SDRAM显存普通都工作在较低的频率上,正常就是133MHz和166MHz,此种频率早已无奈知足当初显卡的需要。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是目前采用最为普遍的显存类型,目前无论中、低端显卡,还是高端显卡大部门都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差别很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关联,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是咱们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟回升期和降落期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相称于SDRAM频率的二倍。习惯上称说的DDR频率是其等效频率,是在其实际工

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论