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文档简介

数字虚拟博物馆市场分析 目录目录 一 全国已有的虚拟数字博物馆技术类型现状 二 行业内开发数字虚拟博物馆运用的主要形式(以公司为例说明) 三 当前虚拟数字博物馆的主要数据格式类型 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 五 开发这一技术成本所需的团队资源 一 全国已有的虚拟数字博物馆技术类型 经过了解,当前虚拟数字博物馆的体验类型主要几种 1:数字博物馆网站建设(当前很多博物馆的已有数字建设方案) 2:数字博物馆360度全景图片漫游建设(当前大部分博物馆的漫游体验建设方案) 3:数字博物馆三维环境虚拟漫游体验漫(部分博物馆的漫游体验建设方案) 一 全国已有的虚拟数字博物馆技术类型 1:数字博物馆网站建设(当前很多博物馆的已有数字建设方案) 功能:实现图文、视频在线浏览,对展厅分类归类,用户通过访问网站点击了解相关的展项图文信息。 例如:中国钱币博物馆 /zgqbbwg/132460/index.html 北京民俗数字博物馆 /col/col5202/index.html 一 全国已有的虚拟数字博物馆技术类型 2:数字博物馆360度全景图片漫游建设(当前大部分博物馆的漫游体验建设方案) 功能:实现了虚拟漫游功能,对展馆的关键点展项展品进行全景图片采集整理,通过PC端访问其网站体验全 景虚拟漫游。 例如:紫禁城虚拟漫游 /360overallview/dingyaozhan/index.html 中国国家博物馆全景漫游 /Portals/0/web/vr/russia2015/web/index.html 一 全国已有的虚拟数字博物馆技术类型 3:数字博物馆三维环境虚拟漫游体验(部分博物馆的漫游体验建设方案) 功能:能够全面实现虚拟漫游功能,可以依托三维数据结合虚拟现实技术平台(Unity webSKYLINEVRP) 实现定制漫游体验及定制功能开发。 例如: 首都博物馆网上3D体验馆 /hwdm/webplayer.html 齐白石艺术展 /3DPlugin/exhibViewer.jsp?opMode=0&exhibid=10054 二 行业内开发数字虚拟博物馆运用的主要形式(以公司为例说明) 1:全景图片漫游体验(以世纪网展为例) 二 行业内开发数字虚拟博物馆运用的主要形式(以公司为例说明) 1:全景图片漫游体验(以世纪网展为例) 该公司的特点:/3245/panorama (链接中漫游的全景图片中可以嵌入视频) 不光涉及展览、展馆的虚拟数字建设,同时也着重开展企业的虚拟展厅建设,并且按照行业划分归类整 理。在开展虚拟展厅业务的同时,也整合了行业的大数据资源。 平台是开放式的,接受全国代理,合作开发迅速发展国内外虚拟展馆的市场。 二 行业内开发数字虚拟博物馆运用的主要形式(以公司为例说明) 2:三维环境虚拟现实技术漫游体验(以中视典为例)/ 体验形式:以三维建模为数据基础,利用自主研发的VRP虚拟现实平台,结合系统集成硬件设备实现仿真漫游体验。 目标群体:数字展馆、地产家装、虚拟旅游、3D互联网、工业仿真等; 二 行业内开发数字虚拟博物馆运用的主要形式(以公司为例说明) 2:三维环境虚拟现实技术漫游体验(以中视典为例)/ VRP数字博物馆平台 基于XML的文物数字博物馆数据集成技术,实现文物统一的表示格式和功能强大的表示手段;研制基于SMIL的信息集成化 演播技术,实现了文本、图像、声音、视频、三维数据以及全景图等网络多媒体的同步整合;研制虚拟博物馆多通道交互漫游技 术,提高展示的效果;研制数字化文物的版权保护技术,实现保护数字化文物版权的问题。 三 当前虚拟数字博物馆的主要数据格式类型 基于以上国内数字虚拟博物馆的全景漫游形式分析,当前支撑数字展馆的数据格式有: 全景图片漫游类 /Portals/0/web/vr/russia 2015/web/index.html 数据格式:JPG 海量的全景图片处理,平台优化后基于网络即可在线浏 览。 三维虚拟漫游类 数据格式:3DMAX 通过3D建模技术,模拟真实的场景环境,通过载入虚拟 漫游平台,可实现虚拟漫游体验漫游,同时可基于互联 网传播体验,也可结合系统集成的硬件进行更好的沉浸 式仿真体验。 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 环幕投影VR实验室 多通道环幕(立体)投影系统是指采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的 显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。该系统可以应用于教学、 视频播放、电影播放(现在好多影视院采用这种方式)等。 优点:视角宽阔,具有高度沉浸感的虚拟仿真可视环 境 ,能够很好的在多人体验和单人沉浸感之中做到和 好的平衡和折中,技能提供较好的沉浸感,又可以容 纳多人同时得到此种体验,相对而言平均每人的成本 较低,达到了很高的性价比。. 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 CAVE虚拟现实显示系统 CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维跟踪器,用户可以在被投 影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游“真实”的虚拟环境。 优点:所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面 包围的高级虚拟仿真环境中,借助相应虚拟现实交互 设备(如虚拟现实头盔、位置跟踪器等),获得一种 身临其境的三维立体视听影像和交互感受。 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 虚拟现实头盔 虚拟现实头盔是一种虚拟现实技术和解决方案中较为典型的高沉浸感显示设备。通过头部佩戴的方式,达到覆盖观看者大部 分视角,以实现营造虚拟现实环境和提高沉浸感的效果。同时,辅以6自由度的头部位置跟踪和定位设备,通过对体验者视点位 置的捕捉,使头盔现实内容进行相应的改变,从而营造身临其境的交互感和体验感。 优点:结合结合虚拟现实漫游平台,可以对头盔及跟 踪器进行编程和脚本撰写,提供头盔现实设备与虚拟 现实环境的无缝连接,达到极佳沉浸漫游体验。 不足:头盔仅可单人互动体验,无法实现同时多人观 看学习的目的。 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 立足于中小学虚拟展馆的推广建设,我们的解决方案: 性价比方案:环幕投影+穿戴式设备 一位观众穿上穿戴设备体验互动虚拟漫游,环幕投影同步显示虚拟头盔的显示内容。其他观众可以通过观看环幕了解学 习相关内容。 视频案例:/case/zq/2013-05-31/1180.html 四 与穿戴式设备等及其他多媒体设备如何结合 立足于中小学虚拟展馆的推广建设,我们的解决方案: 性价比方案:CAVE虚拟现实显示系统+穿戴式设备 一位观众穿上穿戴设备体验互动虚拟漫游,CAVE虚拟现实显示系统同步显示虚拟头盔的显示内容。其他观众可以通过观 看环幕了解学习相关内容。 相较环幕投影,这套方案的观众沉浸式体验会更好。但设备成本相对也较高。 五 开发这一技术成本所需的团队资源 数字虚拟博物馆建设所需团队数字虚拟博物馆建设所需团队 数据采集制作团队数据采集制作团队 平台定制开发团队平台定制开发团队 硬件系统集成团队硬件系统集成团

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