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文档简介

第2章 Flash绘图与填充图形 内容概述 o在Flash中,不仅可以绘制线条、椭圆及矩形等 基本图形,设置其笔触的样式,还可以使用颜 色填充工具对已绘制的图形进行颜色填充或调 整。另外,在Flash中可以导入其他应用程序创 建的矢量图形和位图图像,在进行一定的编辑 处理后,可以使其更加符合Flash影片的制作需 要。 教学目标 o线条绘制工具 o图形绘制工具 o图形填充工具 o橡皮擦工具 o辅助绘图工具的使用 2.1 使用图形绘制工具 绘图工具 集中放置在【 绘图工具栏】 中,可分为图 形绘制工具, 图形编辑工具 和文字编辑工 具3类 2.2 线条绘制工具 o 2.2.1 线条工具 o 2.2.2 铅笔工具 o 2.2.3 钢笔工具 2.2.1 线条工具 斜线工具主要用于绘制线段。 【线条工具的属性】:线条的属性主要 有笔触颜色,笔触高度和笔触样式3种 ,可以在“属性”面板中进行设置 2.2.2 铅笔工具 铅笔工具在导引线中使用 最多。调整铅笔工具同样在舞 台区域下边的“属性”面板里进 行该工具的属性调整。同我们 上边讲到的线条工具一样可以 更换类型及颜色。当铅笔工具 被选取时,其附属选项 按钮 会出现在工具箱下部的“选项” 栏中,也可以通过这个来更改 铅笔工具的设置。 o伸直:将曲线中弯曲度较大的局部线条转成 直的,形成折线效果。 o平滑:系统平滑所绘曲线,达到圆弧效果, 使线条更加光滑。 o墨水:系统完全保留徒手绘制的曲线模式, 不加任何修改,使绘制的线条更加接近于手 写的感觉。 2.2.3 钢笔工具 钢笔工具可以绘制直线 、曲线等而且能够调整路径 上的节点。它可以自由地创 建和编辑矢量图形。单击鼠 标左键确定点的位置,在舞 台区域中连续单击,则各个 单击点就形成直线组成的折 线图。当按左键不松手,就 可以调整当前线的造型,一 般用于绘制曲线情况。在绘 制一个图形的前,可以先在“ 属性” 面板里设置钢笔属性和 填充属性,如图所示。也可 以在钢笔工具的参数进行设 置,通过执行“编辑”/“首选参 数”,然后选择“绘画”, 即可 对钢笔工具进行设置。 钢笔工具(1 ) 钢笔工具选项 (2) 2.3图形的绘制 o2.3.1 椭圆工具 o 2.3.2 矩形工具 o 2.3.3 刷子工具 2.2.4 椭圆工具 2.2.5 矩形工具和多角星形工具 o1、绘制矩形 o2、绘制多边形 o3、对象绘制模式:新增了【对象绘制】允 许将图像绘制成独立的功能,而且在叠加时 不会自动合并。 o4、合并对象:在绘制了不同的图形对象后 ,可对这些对象做操作,绘制出各种特殊的 图形。 2.3.6 刷子工具 刷子工具用于绘制密闭 的填充色构成的图形,该工 具提供了5种模式 2.4 2.4 图形的填充图形的填充 绘制图形之后,就可以对其进行颜色的填充了,绘制图形之后,就可以对其进行颜色的填充了,Flash Flash 中中 主要的颜色填充工具有主要的颜色填充工具有【墨水瓶墨水瓶】工具、工具、【颜料桶颜料桶】工具、工具、【 吸管吸管】工具等工具等 uu 使用墨水瓶工具使用墨水瓶工具 uu 使用颜料桶工具使用颜料桶工具 uu 使用吸管工具使用吸管工具 为图形填充颜色了解颜 色 o对于计算机图形来说,红色、绿色和蓝 色被称为基本颜色,每个像素的颜色都 可以看作是红色、绿色和蓝色的混合颜 色,这种定义颜色的模式称为RGB颜色 模式。 “拾色器”面板 2.4.1 2.4.1 使用墨水瓶工具使用墨水瓶工具 用于在绘图中更改线条和轮廓线的颜色和样式,它可以改变用于在绘图中更改线条和轮廓线的颜色和样式,它可以改变 一段线条的粗细、颜色、线型等。并可以打散的文字和图形加一段线条的粗细、颜色、线型等。并可以打散的文字和图形加 上轮廓线。上轮廓线。 2.4.2 2.4.2 使用颜料桶工具使用颜料桶工具 在在Flash Flash 中,使用中,使用【颜料桶颜料桶】工具既可以填充空的区域,也可以更改已工具既可以填充空的区域,也可以更改已 涂色区域的颜色,并且还可以用纯色、渐变以及位图进行填充。使用涂色区域的颜色,并且还可以用纯色、渐变以及位图进行填充。使用【颜料颜料 桶桶】工具也可以填充未完全封闭的区域,并且可以设置使用工具也可以填充未完全封闭的区域,并且可以设置使用【颜料桶颜料桶】工具工具 时闭合形状轮廓。时闭合形状轮廓。 2.4.3 2.4.3 使用吸管工具使用吸管工具 使用使用【滴管滴管】工具可以吸取现有图形的线条或填充上的颜色及风格等信工具可以吸取现有图形的线条或填充上的颜色及风格等信 息,并可以将该信息应用到其他图形上。也就是说,息,并可以将该信息应用到其他图形上。也就是说,【滴管滴管】工具可以复制工具可以复制 粘贴舞台区域中已经存在的颜色或填充样式。粘贴舞台区域中已经存在的颜色或填充样式。 2.5 2.5 图形的擦除图形的擦除 在实际绘制图形操作中,难免会出现绘制错误的情况,此时可以使用在实际绘制图形操作中,难免会出现绘制错误的情况,此时可以使用【 橡皮擦橡皮擦】工具对绘制错误的地方进行擦除,以便重新绘制。工具对绘制错误的地方进行擦除,以便重新绘制。 uu 认识橡皮擦工具认识橡皮擦工具 uu 设置橡皮擦形状设置橡皮擦形状 2.5.1 2.5.1 认识橡皮擦工具认识橡皮擦工具 使用使用【橡皮擦橡皮擦】工具,可以快速擦除舞台中的任何矢量对象,包括笔触工具,可以快速擦除舞台中的任何矢量对象,包括笔触 和填充区域。在使用该工具时,可以在工具箱中自定义擦除模式,以便只擦和填充区域。在使用该工具时,可以在工具箱中自定义擦除模式,以便只擦 除笔触、多个填充区域或单个填充区域;还可以在工具箱中选择不同的橡皮除笔触、多个填充区域或单个填充区域;还可以在工具箱中选择不同的橡皮 擦形状。擦形状。 2.5.2 2.5.2 设置橡皮擦形状设置橡皮擦形状 Flash Flash 中提供了中提供了1010种橡皮擦形状,其中圆形和正方形各种橡皮擦形状,其中圆形和正方形各5 5种,种, 并按照大小顺序依次排列在并按照大小顺序依次排列在【橡皮擦形状橡皮擦形状】列表中。用户在擦列表中。用户在擦 除细节处时可以选择较小形状的橡皮擦,要擦除大面积地方时除细节处时可以选择较小形状的橡皮擦,要擦除大面积地方时 可以选择较大形状的橡皮擦。可以选择较大形状的橡皮擦。 模式选择:模式选择: 标准擦除:标准擦除: 擦除填充:擦除填充: 擦除线条:擦除线条: 擦除所选填充:擦除所选填充: 内部擦除:内部擦除: o快速擦除 o1)使用“水龙头”工具: o2)双击“橡皮擦工具”:擦除当前工作区中 的所有内容 2.6 2.6 辅助工具的使用辅助工具的使用 由于由于FlashFlash的舞台大小最大可以达到的舞台大小最大可以达到2880288028802880像素,因此在很多情况下像素,因此在很多情况下 要选择所需的对象,首先必须要通过使用视图查看工具来查找对象。要选择所需的对象,首先必须要通过使用视图查看工具来查找对象。Flash Flash 中提供的视图查看工具主要包括中提供的视图查看工具主要包括【手形手形】工具和工具和【缩放缩放】工具。工具。 uu 【手形手形】工具工具 uu 【缩放缩放】工具工具 2.6.1 2.6.1 【手形手形】工具工具 当视图被放大或者舞台面积很大,整个场景无法在视图窗口中完整显示当视图被放大或者舞台面积很大,整个场景无法在视图窗口中完整显示 时,要查看场景中的某个局部,就需要使用时,要查看场景中的某个局部,就需要使用【手形手形】工具。工具。 2.6.2 2.6.2 【缩放缩放】工具工具 【缩放缩放】工具是工具是Flash Flash 中最基本的视图查看工具,用于缩放视图的局部中最基本的视图查看工具,用于缩放视图的局部 和全部。在工具箱中选择和全部。在工具箱中选择【缩放缩放】工具后,在工具箱的最下方会新增工具后,在工具箱的最下方会新增【放大放大 】和和【缩小缩小】两个按钮。两个按钮。 单击单击【放大放大】按钮后,在舞台中单击可以以当前视图比例的按钮后,在舞台中单击可以以当前视图比例的2 2倍进行放倍进行放 大,最大可以放大到大,最大可以放大到2020倍;单击倍;单击【缩小缩小】按钮后,在舞台中单击可以按当前按钮后,在舞台中单击可以按当前 视图比例的视图比例的1/21/2倍进行缩小,最小可以缩小到原图的倍进行缩小,最小可以缩小到原图的8%8%大小。大小。 2.7 2.7 上机练习上机练习 本章主要介绍了在本章主要介绍了在Flash CS3Flash CS3中使用图形绘制工具绘制各种图形的操作中使用图形绘制工具绘制各种图形的操作 ,在掌握了相关知识点之后,用户应能将这些图形绘制工具组合使用并绘制,在掌握了相关知识点之后,用户应能将这些图形绘制工具组合使用并绘制 较为复杂的图形图案

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