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文档简介

王玉清 主 编 冯义东 章胜江 副主编 中国水利水电出版社 3ds max三维效果图制作案例教程 21世纪高职高专案例教程系列 第一章 虚拟造型世界 学习目标 下面将开始对虚拟造型空间的构建大师3ds max软件进行系统的学习 。在学习软件之前,首先应明确一些基本的概念以及3ds max软件在效果图 制作方面的具体用途。在学习软件的过程中,通常需要了解三维的概念及其 表现方式、正投影图的原理、透视视角的一般分类,这些知识是学习3ds max这个三维设计软件的基础理论知识。随后,必须明确3ds max软件的用途 。本章最后还将了解3ds max软件最基础的操作视图的控制。 u 基础概念 u 软件界面概览 u 视图和视图控制 学习内容 1-1 基础概念 1-1-1 三维 三维的概念是与二维相对应并区分开的,在设计行业内,二者多指从 人眼中观察到的影像。二维的影像给人的视觉感受是平平的、没有立体感 或立体感不强,一般只能从两个维度上去理解影像。二维影像示例、三维 影像示例如图所示。 1-1-2 正投影图 所谓正投影图,就是将物体的影像以垂直 投影的方式投影到一个平面上(投影的方向与 投影平面垂直),该平面上产生的图像就是正 投影图。通常,完整地表达物体的水平正投影 图、正面(背面)正投影图、侧面(左侧、右 侧)正投影图后,就可以概括地表达出该物体 总的形态。 二 维 影 像 三 维 影 像 1-1-3 透视图 透视图就是透视投影图。其原理是,假定在物体与观察者之间有一个透 明平面,观察者对物体各点射出视线,每条视线均与此平面相交,将该平面 上所有与视线的相交的点与物体各点一一连接,形成的图像就是透视图。 1-1-4 虚拟造型空间3ds max 3ds max软件为广大的三维设计者们提供了一个广阔的虚拟造型空间。她 是Autodesk的子公司Discreet公司开发的集建模、动画、渲染等功能于一体的 三维设计软件。 3ds max 作为一款出色的三维设计软件,可以在虚拟的三维场景中创建出 精美的模型,配以绚丽的材质及贴图,最后输出为图像或视频动画等影像。 体现在室内装修设计业,3ds max的作品往往成为设计师与客户沟通的纽带。 3ds max制作的室内效果如图所示。 1-2 软件界面概览 标题栏显示了当前场景文件的文件名、工程目录、软件版本、显示 加速方式。 1-2-1 标题栏 菜单栏整合了3ds max中的所有命令,分为14组。 1-2-2 菜单栏 3ds max中,工具栏是所有工具按钮的集合区,由主工具栏及其他常 用工具栏组成。默认状态下,3ds max 9的工作界面中仅显示主工具栏。 1-2-3 工具栏 视图区是3ds max软件的工作区,所有对象的创建、修改、变换操作 都要在这里完成。默认设置下,视图区由4个视图组成。 1-2-4 视图区 命令面板是3ds max软件中最核心的区域,几乎所有的创建及修改指令 都可以在这里找到。默认设置下,命令面板位于3ds max工作界面的右侧, 由切换标签和卷展栏组成。最上面是主切换标签,单击相应的切换标签, 即可切换到相应的命令集合下。 1-2-5 命令面板 3ds max的动画设置区域包括动画控制区、时间滑块、轨迹条,如图 所示。 1-2-6 动画设置区域 状态栏位于3ds max工作界面底部的左侧,主要起到提示操作的作用 ,另外,状态栏中的坐标输入区域的经常用到,通常用来精确调整对象的 变换细节。 1-2-7 状态栏 视图控制区位于3ds max工作界面底部的右侧,主要用于对视图进行 布局、控制。激活不同的视图,视图控制区将相应发生变化。选择正投影 图(顶视图、前视图、左视图等)、透视图、摄像机视图时,视图控制区 的显示分别如图所示。 1-2-8 视图控制区 1-3 视图和视图控制 在默认设置下,一个激活视图和三个未激活视图组成了视图区,所有 的操作都只能在激活视图中完成,一次只能激活一个视图。通常,在其中 一个视图中操作,同时,配合其他视图观察操作引起的变化。 1-3-1 视图 【Top】(顶视图):显示由上向下观察的效果,快捷键是T。 【Front】(前视图):显示由前向后观察的效果,快捷键是F。 【Left】(左视图):显示由左向右观察的效果,快捷键是L。 【Perspective】(透视图):显示透视观察的效果,可以保留上一视图 的观 察视角,快捷键是P。 【Bottom】(底视图):显示由下向上观察的效果,快捷键是B。 【Back】(后视图):显示由后向前观察的效果,快捷键是V+K。 【Right】(右视图):显示由右向左观察的效果,快捷键是V+R。 【Use】(用户视图):类轴测图,保留上一视图的视角,快捷键是U。 【Camera】(摄像机视图):当场景中创建了摄像机后,可以使用这种视图, 快捷键是C。 3ds max中,视图的显示方式是多样的,通过在视图文字上单击右 键,即可在右键菜单中选择相应的方式,并使用选定的显示方式显示激 活视图。 1-3-2 视图显示方式 3ds max的视图区默认显示了4个视图,且4个视图的大小是固定的, 这4个大小固定的视图构成了3ds max的视图布局。这个视图布局是可以改 变的,可以通过执行菜单【Customize】(自定义)/【Viewport Configuration】(视图配置)命令,或者在视图控制区上单击右键,都可 以打开【Viewport Configuration】(视图配置)对话框,单击【Layout】 (布局)选项卡,在这里可以选择一种布局方式。 1-3-3 视图布局 通过视图控制区的工具按钮和常用的快捷键,可以方便地对视图进 行控制。包括视图的平移、视图的旋转、视图的缩放(推拉)、单一视 图/多个视图

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