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文档简介
打 开 知 识 的 大 门 第五章 基础特征的建立 一、实体特征制作过程 二 、实体特征形成的常用概念 三、基础特征建模概述 四、拉伸特征的创建 五、旋转特征的创建 六、扫描特征的创建 七、混合特征的创建 八、扫描混合特征的创建 一、实体特征制作过过程 Pro/Engineer制作实体特征的过程如下: 1. 画出基础截面。 2. 将截面以任一生成方式作成立体雏形(实体 特征初胚)。 3. 对此立体进行加工(Create Feature),如钻 孔、倒角等以完成实体特征的最后形状。 二、实体特征形成的常用概念 1、加材料(protrusion)和去除材料(Cut) 去材料方向 拉伸方向 正视时的拉伸方向-指向屏幕外 ,指向屏幕内 2、实体与曲面 实 体 薄 板 实体 曲面(为面,无厚度 ) 实体 薄板及厚度、方向控制按钮 三、基础特征建模概述 基础特征一般用来建立 零件的粗胚。 拉伸(Extrude): 建立的特征将沿着截面的垂 直方向拉伸出实体 旋转(Revolve):截 面沿一中心线旋转出实体。 扫描(Sweep):截面 沿着一条轨迹线扫出一实体 特征。 混合(Blend):将多 个截面按指定的方式连成一 个实体 四、拉伸特征的创建四、拉伸特征的创建 1 1、各命令按钮的含义、各命令按钮的含义 在拉伸操控板上包含一些工具按钮和命令如: 创建的拉伸特征为实体。 创建的拉伸特征为曲面。 深度选项,指定拉伸深度的类型。 深度文本框,在此输入深度值指定拉 伸特征的深度。 调整特征的创建方向,有箭头指示。 切除材料,通过剖面创建剪拉伸剪切特征。 加厚材料,设置曲面特征厚度(薄板)。 放置、选项的使用 在草绘平面以指定的深度值拉伸 在草绘平面的两侧各拉伸指定距 离的一半 拉伸至下一曲面 穿透所有对象 拉伸至与所选曲面相交 拉伸至选定的点、线、面 2、拉伸特征制作的功用 拉伸实体 曲面(为面,无厚度 ) 拉伸切除实体 加厚草绘拉伸为薄板 3、 拉伸特征绘制举例(1) (1)不同绘图面 (2)草图有多个截面 (3)开放截面拉伸切除 拉伸特征绘制举例(2) 厚13 厚15 圆柱高10 拉伸特征绘制举例(3) 选择中 间绘图 面,两侧 拉伸 拉伸特征绘制举例(3)之草绘图 拉伸长度2 4、拉伸特征的重定义 编辑:编辑尺寸值 编辑定义:出现拉伸命令对话框 右键 五、 旋转(Revolve)特征的制作 1、各命令按钮的含义 单侧 双侧 除角度外,各按钮含义同拉伸特征 1. 绘制要用Revolve成形的截面时,必须要有旋转轴( 用中心线绘制),并且有剖面相对于中心线的参数。 2.剖面若有两条以上的中心线,则第一条中心线为旋转 轴。 3.剖面必须为封闭曲线。 4.剖面所有元素必须在旋转轴的一侧。 2、用旋转特征命令绘制实体的注意事项 3、旋转特征举例 例1 例2 例3 4. 4.拉伸、旋转作业一拉伸、旋转作业一 拉伸拉伸作业二作业二 拉伸作业三拉伸作业三 拉伸、旋转作业四:自己创作 六、六、 扫描(sweep)特征的创建 1、一般扫描特征的制作步骤 (恒定截面扫描) (1)【插入】 【扫描】【伸出项】(或薄 板伸出项或曲面)出现对话框 (2)【绘制轨迹线或选择轨迹线】【进入 截面绘制】 轨迹线 截面 生成的三维图 注意:轨迹线弯度太 小或相交都无法产生 扫描特征 (3)选择扫描方式 a、绘制开放轨迹时,其截面一定要封闭。如果轨迹与 已存在的实体相接触,系统会问是自由端点还是融合端点 。 b、绘制封闭轨迹与开放截面时,在属性菜单中必须选 择增加内部因素(Add Inn Fcs) c、绘制封闭轨迹与封闭截面时,在属性菜单中必须选择 无内部因素(No Inn Fcs) 1、截面不可互相交错 2、截面沿轨迹扫描的过程中产生干 涉的情形,通常都是由截面与轨迹之 间的关系定义不当所导致。如截面的 半径过大等 2、用扫描绘制实体特征的注意事项 3、恒定截面扫描特征制作举例1 开放的截面增 加内部表面 封闭的截面 无内部表面 3、恒定截面扫描特征制作举例2 4、可变截面扫描 菜单插入扫描命令未完成向操控面板 的转化,野火版在扫描方面提供了整合命令可 变截面扫描 ,此命令中当选择恒定剖面时,相 当于菜单中的插入扫描 可变截面扫描是采用扫描轨迹线控制草图剖面 ,在草图剖面沿原点轨迹扫描时保持与其他轨迹 线之间的几何关系,从而形成多变的模型。 (1)命令按钮的含义 (2)轨迹线的种类 原始轨迹线(OriginTrajectory)剖面的圆 点落在此轨迹线上 X轨迹线(X-vector rajectory)定义剖面X- 轴的走向 其它轨迹线 第一条轨迹线被认为是原始轨迹线。 轨迹线可用基准曲线按钮 绘制 选择多条轨迹按ctrl键 (3)剖面控制 a、草图截面的Z轴方向(法向)控制 垂直于轨迹截面垂直于原始轨迹 垂直于投影截面垂直于轨迹在某平面上 的投影,投影的方向需选参照 恒定的法向截面的方向恒定,一直于某一 个方向一致 b、草图截面的X轴方向控制 指定另一条曲线作为X向轨迹线 该方向的控制通过参照选项区的水平/垂直 控制实现 (4)使用变截面扫描时的注意事项 a.特征建立过程中,选择或建立的第一条轨 迹为轨迹线,其余为轮廓线。选择多条轨迹时 按住ctrl键。 b.选择轨迹线时要注意起点箭头的位置,该 位置为绘制截面的位置,可使用起始点更改起 点箭头的位置。点击箭头可更改。或选择新的 起始点选菜单草绘特征工具起始点 。 c.除终点外轮廓线不得与轨迹线相交。 d. 所有的轮廓线都要通过绘制截面的平面, 但其长度不一定要与轨迹线相同,最后特征的 长度将与轨迹线或轮廓线中最短者相同。 e.当轮廓线无法与截面的绘图面相交时,则 必须额外定义基准点当作起始点。 (5)可变截面扫描举例1 (轨迹控制草图截面) 新建文件,用 指令 建立四条轨迹曲线:三条 在TOP基准面上,一条在 FRONT基准面上。 截面垂直于原始轨迹形式 (5)可变截面扫描举例2(用公式约束截面 ) 剖面与轨迹 没有定义数学关系式 Sd4=60+50*trajpar 注:Trajpar=01Sd4=60+50*sin(trajpar*360) (5)可变截面扫描举例3(用公式约束截面 ) Sd#=40+5*sin(tra jpar*360*15) a、拉伸-top绘图面(直 径160圆)厚4-完成 b、变截面扫描-薄板伸 出项-草绘轨迹线为圆-截面 垂直于原始轨迹 c、绘制截面如图,工具 关系,改变高度40尺寸 (5)可变截面扫描举例4(用公式约束截面 ) 螺旋线的圆柱坐标方程: r=t*20 theta=t*5*360 z=t*40 t为系统的缺省变量,值为01 直径变化方程:sd3=trajpar*20+10 薄板扫描 用曲线命令 画螺旋线 (5)可变截面扫描举例5(用图形约束截面 ) 步骤: 1.旋转 2.变截面扫描 360 图形名称:grooveSd7=evalgraph(“groove“,trajpar*360) 插入基准图形名称 (5)可变截面扫描举例5-洗发水瓶 洗发水瓶绘图步骤 1、front面上中间绘制长150的垂直线 2、front面上绘制如下曲线 3、 front面上以right面为镜像平面镜像已画曲线(编辑菜 单-镜像) 洗发水瓶绘图步骤 4、right面上绘制同样的曲线,如图 5、right面上以front面为镜像平面镜像该曲线 6、选第一条曲线为原始轨迹,CTRL选其余四条轨 迹线作轮廓线 7、过四条轨迹线端点草绘截面,如图 截面可先画过四端点的直线, 应用命令 连成矩形 5、恒定截面扫描作业 变截面扫描作业 变截面扫描作业 改变图中40高度 Sd#=40+5*sin(trajpar*360*15) 螺旋线的圆柱坐标方程: r=t*20 theta=t*5*360 z=t*40 t为系统的缺省变量,值为01 薄板扫描,改变截面圆直径 sd3=trajpar*20+10 七、混合(blend)特征的制作 1、混合(Blend)特征绘制步骤: 【插入】【混合】 【实体】或【薄板 】 【混合选项:平行或旋转或一般】【直 线混合或平滑混合】 【开放或封闭实体】 【进入草绘剖面】 【绘制混合的各截面】 【输入截面间的间距或角度】 【按对话框中OK 】完成特征建立 混合( Blend):将数个剖面连成一实体 2、设定混合(Blend)的属性(Attributes): 设定混成的属性,有三种选择: (1)平行/旋转/一般 平行Parallel:剖面互相平行。 旋转Rotational:各剖面相对于一相同的中心轴 ,彼此有不同的夹角。 一般General:剖面可以是空间中任意方向、位 置和形状。 (2)Open/Close:在旋转的属性中剖面长成一开 口或者封闭实体。 (3)直线/平滑(Straight/Smooth) Straight:两剖面间以直线相连。 Smooth:将所有剖面圆滑相连 3、平行混合的制作 a.各个草图剖面之间相互平行 b.各个草图剖面在同一个草绘环境中绘制 c.采用切换剖面命令进行草图剖面的切换(右 键-切换截面或草图-特征工具-切换截面,通过该 方式可循环更改截面 d.各个草图剖面的分段数目必须相同 e.各个草图剖面的空间关系通过通过草图剖面 间的深度设定 (1)边数完全相同的平行混合 改变上面的属性和各截面的起点,观察图形的变化 (2)边数不同的平行混合 c、每个剖面绘制的起始点是 用来作各剖面相连时顺序的对 应参考,所以当某一剖面的起 始点与其他剖面不同时,产生 的实体将会扭曲,这时可以利 用“草图特征工具起始点” 命令或右键定出新的起始点。 a、即使是隐藏线的剖面也可以 进行尺寸标注,不须切换到该剖 面作业 b、每个剖面的线段数量必须相 等,较少者可以利用 来切断线 段,或者用该点的右键-混合顶点 来添加顶点。 4、旋转混合的制作 a.各个草图剖面在独立的草图环境中 进入此模式时,剖面必须完成后,再进行 下一个剖面的制作,每完成一个剖面后,系统 会提示是否要产生下一个剖面,如果要,则输 入下一个剖面与前一个剖面的夹角。 b.每一个剖面须赋予一个坐标系统而各个 剖面的坐标系统被视为同一位置,因此定出不 同剖面间的相对位置。 c.各个剖面的分段数目必须相同 (1)旋转混合举例1 旋转30 旋转45 放置截面的使用 对于一些常用且不易绘制的截面可以存储在磁 盘中下次调用。 a、画出截面,文件另存为一文件名XX,关闭 草绘对话框 b 、询问是否继续下一截面(是),输入角度30 后,在草绘模式下,选择菜单草绘数据来自文件 选已保存文件改几何尺寸及定位尺寸 (2)旋转混合举例2 旋转举例2 5、一般混合的制作 一般General: 剖面可以绕X、Y、Z轴旋转且截面间有一定的位移。 1、圆柱直径9,长200 2、一般混合,绘图面新建基准,截面绕X、Y轴0度,Z轴 45度,截面间距20 6、混合特征作业 教材P233-246 八、扫描混合 扫描混合具有扫描和混合特征,将一系 列的特征截面沿一条扫描轨迹线混合而成 1、要点: (1)建立的扫描轨迹线一般为开放的, 也可以是封闭的,但封闭轨迹必须有两 个断点,以放置不同的截面特征 (2)可以通过建立基准点,改变特征截 面的放置位置或增加放置特征截面的位 置数量。 (3)各特征截面应保证有相同的断点个 数,否则不能完成混合扫描 2、步骤 (1)绘制草绘曲线做扫描 的轨迹线-选绘图面(如 front)参考面-草绘-完 成 (2)插入-扫描混合-选草 绘轨迹-垂直于原始轨迹 或轴心方向或-完成,选 轨迹-完成选取-自动( 截面定向)-完成 (3)输入角度(0或)选 择坐标原点为自动标注 尺寸依据,绘截面,打 断成相同的顶点,注意 起始点 (4)选自动-完成,输入 角度-
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