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文档简介

Photoshop图像处理基础 黑龙江大学 刘庆治 Photoshop图像处理基础 内 容 简 介 基础知识 技术专题1:选择 技术专题2:调色 技术专题3:绘画 技术专题4:润饰与修饰 技术专题5:图层 技术专题6:蒙版 技术专题7:文字 技术专题8:通道 技术专题9:滤镜 技术专题10:动作 各应用领域综合案例 第一章 基础知识 1.1 对比图像认识矢量与位图 1.2 图像分辨率 1.3 颜色模式 1.4 常见图像文件格式 1.5 认识photoshop工作界面 1.6 photoshop常规操作 1.1 对比图像认识矢量与位图 图像:直接量化的原始信号形式图像:直接量化的原始信号形式 图像的最小单位是像素图像的最小单位是像素 表现逼真的图像效果表现逼真的图像效果 图形:运算形成的抽象化产物图形:运算形成的抽象化产物 图形图形由矢量定义的直线和曲由矢量定义的直线和曲 线组成线组成 用于插图、文字和可以自由用于插图、文字和可以自由 缩放的徽标等图形缩放的徽标等图形 1.1 对比图像认识矢量与位图 位图:是由一个个像素点组合 生成的图像,不同的像素点以 不同的颜色构成了完整的图像 。 优点:可以表达色彩丰富、过 度自然的图像效果。 缺点:1、在保存位图时,图像 像素点越多(分辨率越高), 图像就越清晰,而文件所占硬 盘空间也越大,在处理图像时 计算机运算速度也越慢。 2、位图中包含的图像像 素数目是一定的,如果将图像 放大,其相应的像素点也会放 大,放大到一定程度后,图像 就会不清晰,边缘出现锯齿。 1.1 对比图像认识矢量与位图 矢量图形:是由一系列数学公 式表达的线条所构成的图形, 而这些线条的“颜色”、“位置”、“ 曲率”、“粗细”等属性都是通过 许多复杂的数学公式来表达的 。 优点:1、矢量图形的线条光滑 流畅,放大观察,线条仍然保 持良好的光滑度及比例相似性 。 2、占据的磁盘空间相对较 小,且放大、缩小、旋转等操 作时,不会影响图形的质量。 缺点:不像位图图像能够表现 丰富的颜色,在制作过程中也 不能像位图那样随心所欲的绘 制和擦除图像。 1.2 图像分辨率 是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目 ,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。 分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁 盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。 如果制作的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨 率只需满足典型的显示器分辨率(72 ppi或96ppi )即可。如果图像用于打印输出,那么必须使用 的高分辨率(150 ppi或300ppi),低分辨率的图 像打印输出会出现明显的颗粒和锯齿边缘。 Resolution (Resolution (分辨率分辨率) )单位单位 图像分辨率图像分辨率 dpidpi的数值越大,图像越清晰的数值越大,图像越清晰 dpi (display pixels / inch)dpi (display pixels / inch) 每英寸显示的线数每英寸显示的线数 300 dpi 96 dpi 21 dpi300 dpi 96 dpi 21 dpi dpidpi 视觉效果视觉效果 清晰度清晰度 绝对清晰度绝对清晰度 图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为 dpi。常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200; 2048 x 1536。在成像的两组数字中,前者为图片宽度, 后者为图片的高度,两者相乘得出的是图片的像素。长宽 比一般为4:3。 在大部分数码相机内,可以选择不同的分辨率拍摄图片。 一台数码相机的像素越高,其图片的分辨率越大。分辨率 和图象的像素有直接的关系,一张分辨率为640 x 480的 图片,那它的分辨率就达到了307,也就是我们常说的30 万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素 就是200万。这样,我们就知道,分辨率表示的是图片在 长和宽上占的点数的单位。 一台数码相机的最高分辨率就是其能够拍摄最大图片的面 积。在技术上说,数码相机能产生在每寸图像内,点数最 多的图片,通常以dpi为单位。分辨率越大,图片的面积 越大。 像素越大,分辨率越高,照片越清晰,可输出照片尺寸也 可以越大。 1平面设计中分辨率的作用 在平面设计中,图像的分辨率以PPI来度量,它和图像的宽、 高尺寸一起决定了图像文件的大小及图像质量。 比如,一幅图像宽8英寸、高6英寸,分辨率为100PPI,如果保 持图像文件的大小不变,也就是总的像素数不变,将分辨率降 为50PPI,在宽高比不变的情况下,图像的宽将变为16英寸、 高将变为12英寸。打印输出变化前后的这两幅图,我们会发现 后者的幅面是前者的4倍,而且图像质量下降了许多。 那么,把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么现 象呢?比如,将它们送入显示模式为800600的显示器显示, 我们会发现这两幅图的画面尺寸一样,画面质量也没有区别。 对于计算机的显示系统来说,一幅图像的PPI值是没有意义的 ,起作用的是这幅图像所包含的总的像素数,也就是前面所讲 的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数垂直方向的的 像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高 尺寸。前面所讲的PPI值变化前后的两幅图,它们总的像素数 都是800600,因此在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅 图像。 2印刷输出时分辨率的作用 在计算机中处理的图像,有时要输出印刷。在大多数印刷 方式中,都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来 表现丰富多彩的色彩,但印刷表现色彩的方式和电视、照 片不一样,它使用一种半色调点的处理方法来表现图像的 连续色调变化,不像后两者能够直接表现出连续色调的变 化。用放大镜仔细观察报纸上的照片,可以发现这些照片 都是由黑白相间的点构成的,而且由于点的大小有所不同 使照片表现出了黑白色调的变化。 印刷中采用的LPI值较为固定,通常报纸印刷采用75LPI, 彩色印刷品使用150LPI或175LPI,因此在11印刷的情况 下,针对不同用途,原始图像的分辨率应分别是150PPI 、300PPI和350PPI。 3电视工业中分辨率的作用 在电视工业中,分辨率分为水平分辨率和垂直分辨率,在 大多数情况下两者是相等的,因此在技术指标中一般仅给 出水平分辨率,其度量单位电视线也往往简称为线。按我 们国家现行的电视标准,宽高比为43,扫描行数为625行 。去掉扫描逆程期,有效扫描行数是576行,相应的有效 像素为768576(720576),因此768576(720576 )也是电视图像与数字图像相互转换的标准。但此时的分 辨率也可说是电视系统的极限分辨率,为6250.7=438线 。 比如,我们广泛使用的视频捕捉卡,其模拟信号的带宽最 好的也就是5MHz,因此其分辨率也就是400线。电视设备 的分辨率总的来说是较低的,家用VHS型录像机的分辨率 仅略高于250线,电视机与计算机显示器也无法相提并论 ,电视机的点距(相当一光点直径)一般为0.6mm 0.8mm,其DPI值在40以下,一台29英寸电视机的分辨率 仅在410线左右。 1.2 图像分辨率 注意:如果原始图像的分辨率较低,由于图像中 包含的原始像素的数目不能改变,因此,简单地 提高图像分辨率不会提高图像品质。 图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的 联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文 件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件比较 大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分 辨率越大,则图像文件也越大。 常见分辨率1、显示器分辨率 是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目 ,常用点/英寸(dpi)为单位来表示。 PC显示器的典型分辨率约为90dpi,苹果机显示 器的典型分辨率约为72dpi 。 当图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像在 屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。 显示器分辨率是固定的,不可更改,而图像分辨 率可以更改。 常见分辨率2、输出分辨率 又叫打印分辨率,指照排机、绘图仪或激光打 印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的 油墨点数。 使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率 ,就能产生较好的输出效果。 一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为182 720dpi,大多数激光打印机的输出分辨率为 300dpi 600dpi,高档的激光照排机在 1200dpi以上。 常见分辨率常见分辨率 平板平板扫描仪:扫描仪:1200 dpi1200 dpi 底片扫描仪底片扫描仪 4800 dpi4800 dpi 印刷图片印刷图片 普通:普通:300dpi300dpi 高精度:高精度:600 dpi600 dpi 显示器:显示器:76 76 或或96 dpi96 dpi 显示用图片:显示用图片:96 dpi96 dpi 动画、视频:动画、视频:96 dpi96 dpi 喷墨打印机:喷墨打印机:7207202880 dpi2880 dpi 激光打印机:激光打印机:6001200 dpi6001200 dpi 图像分辨率基本标准 对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准: 在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸, 这是满足普通显示器的分辨率。 大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。 发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸 或96像素/英寸。 报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸 。 彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。 对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸 以下 。 1.3 色彩模式 色彩模式:由于成色原理的不同,决定了显示器、投影仪、扫描仪这 类靠色光直接合成颜色的颜色设备和打印机、印刷机这类靠使用颜料 的印刷设备在生成颜色方式上的区别。 视觉色彩:简单说你看到的太阳七色光和你看到的各色塑料、画布、 印刷品其引起视觉的原理是不一样的。前者属于“加法原则”成色, 三原光Red、Green、Blue,叠加产生白光反之白光通过牛顿三棱静 被分为七色(除三元光外还有他们的叠加); 后者属于“减法原则”成色,白光(也可以是其他光,但是效果不同 )照射颜料或者色料,由于分子结构不同,不同颜料对一定波长、频 率的光(即一定颜色的光,不同颜色不同波长、波长频率成反比)有 吸收作用,故而我们只能看到剩余光。例如印刷采用的CMYK四色叠印 ,利用青色、洋红、黄色三种基本色调整浓度混合出各种颜色的颜料 ,利用黑色调节明度和纯度(工业制备的颜料都不能达到100纯净级 别,原理上讲CMY可以混合出吸收所有光的黑色,实际上只能获得深灰 紫色)。 1.3 色彩模式 RGB色彩模式:(适用于显示器、投影仪、扫描仪 、数码相机等 ) 颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色 电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷 画等。 独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。 混色设定(加法混合) 1.3 色彩模式 CMYK色彩模式:(适用于打印机、印刷机等 ) 颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。 电脑设计运用范围:四色印刷、四色打印等。 独特之处:色彩不如RGB色丰富饱满,在PHOTOSHOP中 运行速度会比RGB色慢,而且部分功能将无法使用,由于 颜色种数没有RGB色多,当图像由RGB色转为CMYK色后 颜色会有部分损失(从CMYK转到RGB则没有损失),但 它也是唯一一种能用来进行四色分色印刷的颜色标准。 混色设定(减法混合) 1.3 色彩模式 HSB色彩模式 颜色属性:是一种对色彩进行描述的模式,最接近于人类 对色彩辨认的思考方式。 独特之处:是基于色彩的三个要素:色相(H)纯度(S) 明度(B)三个参数来定义色彩。色相是一个360度的循环 ,纯度与明度则是以0-100为单位刻度。 Lab色彩模式 颜色属性:以光度 (Luminosity)无色通道、 红绿通道(绿 红轴参数) 蓝黄通道(蓝黄轴参数)定义出的一种色彩 模式。 独特之处:特点是不受周边环境的影响。 Lab色彩模式与 设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机或扫描 仪)创建或输出图像,这种色彩模式产生的颜色都保持一 致。 1.3 色彩模式 Indexed Color(索引)色彩模式 颜色属性:最多使用256种颜色,构建一个调色板存放索 引图像中的颜色 。 独特之处:通过限制调色板中颜色的数目可以减小文件大 小,同时保持视觉上的品质不变。在网页中常常需要使用 索引模式的图像。 Bitmap(位图)色彩模式 颜色属性:只有黑色与白色两种像素组成 。 独特之处:主要用于早期不能识别颜色和灰度的设备 ,位 图模式通常用于文字识别。也叫做黑白图像,它包含的信 息最少,因而图像也最小 。 1.3 色彩模式 Grayscale(灰度)色彩模式 颜色属性:是一种黑白模式的色彩模式,图像中的每个像 素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。也就是 256种明度的灰色。用于将彩色图像专为高品质的黑白图 像(有亮度效果)。 独特之处:最多使用256级灰度来表现图像,与位图模式 相比,灰度模式能够更好地表现高品质的图像效果。 1.4 常见图像文件格式 有损压缩: 特点:是保持颜色的逐渐变化,删除图像中颜色 的突然变化。可以减少图像在内存和磁盘中占用 的空间,在屏幕上观看图像时,不会发现它对图 像的外观产生太大的不利影响。 无损压缩: 特点:相同的颜色信息只需保存一次,可以删除 一些重复数据,大大减少要在磁盘上保存的图像 尺寸。但是,无损压缩的方法并不能减少图像的 内存占用量 。 文件文件颜色与分辨率颜色与分辨率用途用途 .GIF256 / 96dpi用于动画、多媒体程序界面,网页界面 . BMP. BMP256 224 / * dpi用于Windows环境下的任何场合 . TIF256 232 / * dpi用于专业印刷 . JPG. JPG216 232 / * dpi用于数字图片保存、传送 . TGA256 224 / 96dpi用于专业动画影视制作 . PCD216 232 / * dpi用于PHOTO CD 注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用注意:图像文件的扩展名不要轻易修改,否则不能使用 图像文件图像文件 数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定数字化图像以文件的形式存在,其文件名有严格的约定 1.4 常见图像文件格式 PSD格式: 是Photoshop特有的图像文件格式,支持Photoshop中 所有的图像类型。 文件扩展名是psd,可以支持图层、通道、蒙板和 不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件 保存格式。 JPG格式 这也是我们最常见的一种文件格式,几乎所有 的图像软件都可以打开它。 文件扩展名是jpg,可以用最少的磁盘空间得到较 好的图像质量 ,有利于表现带有渐变色彩且没有清晰轮 廓的图像。 当使用JPEG格式保存图像时,Photoshop给出 了多种保存选项,你可以选择用不同的压缩比例对JPEG文 件进行压缩,即压缩率和图像质量都是可选的。 1.4 常见图像文件格式 TIFF格式: 是一种应用非常广泛的位图图像格式,几乎被所有绘画 、图像编辑和页面排版应用程序所支持。 文件扩展名是tif,特点是图像格式复杂、存贮信息多 。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量 也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。 在Photoshop中,*.tif文件可以支持24个通道,是除了 Photoshop自身格式以外,惟一能存储多于4个通道的文件格 式。 GIF格式: 它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持 它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。 文件扩展名是gif,特点是压缩比高,磁盘空间占用较 少;在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像 ,构成一种最简 单的动画 ;可指定透明区域,GIF格式支持透明背景 。 1.4 常见图像文件格式 EPS格式: PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得 较多。特别适合PostScript打印机,主要用于排版、打印等输 出工作。 文件扩展名是eps,特点是同时兼容矢量和点阵图形,最 高能表示32位颜色深度在Photoshop中打开。 其他应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时, Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为位图图像 。 PNG格式 由GIF衍生出来的一种新的图像格式 ,提供24位和48位真 彩色图像 。 特点:1)存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;2) 能把图像文件压缩到极限以利于网络传输,但又能保留所有与 图像品质有关的信息 ;3)显示速度很快 ;4)同样支持透明 图像的制作 。 缺点是不支持动画应用效果 。 1.4 常见图像文件格式 BMP格式: 它是微软公司为Windows环境设置的标准图像格式,在 Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。 文件扩展名是bmp,支持RGB、索引色、灰度和位图色 彩模式,但不支持Alpha通道。不采用其他任何压缩,占用的 空间很大,不利于网络传输。 TGA格式: TGA文件的扩展名为.tga。TGA的结构比较简单,属于一种 图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位 真彩色,在多媒体领域有着很大影响。 推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件 总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算 机生成图像向电视转换的一种首选格式 。 最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件 。 1.5 认识photoshop工作界面 1主程序界面的构成 标题栏菜单栏 选项栏 工具箱 图像窗口 调板 调板坞 2文档窗口 标题栏 图像缩放比例 文档信息区 1.5 photoshop常规操作 一、打开图像文件 在使用Photoshop对图像进行编辑操作 时,往往需打开图像文件。Photoshop 打 开图像文件的方法很多,这里介绍两种常 用的方法。 1、打开文件 2、打开最近使用过的文件 二、创建新的图像文件 选择【文件】【新建】命令打开【新建】对话框,对 话框的结构,如图1所示。使用该对话框可以创建指定文 件名、文件大小和背景颜色的新图像文件。 输入新建的图 像文件名称 选择 使用预 设的基本图 像文件类型. 设置图像文件的 宽度、高度以及 单位 设置新建的图像文 件的分辨率及其单 位 设置图像 文件的颜 色模式 设置图像文件 的背景样式 单击 可展开,以设置 图像文件的配色方案 和像素的长宽 比。 图1 【新建】对话 框的结构 三、图像大小的改变 在对图像素材进行加工和处理,有时需要修改图像的大小 。选择【图像】【图像大小】命令,可打开【图像大小 】对话框,如图1-12所示。调整对话框中的参数的值可以 改变图像文件的大小。 1取消【重定图像像素】复选框的选择 改变图 像显示大小 2勾选【重定图像像素】复选框改变图 像显示大小 四、控制图像的显示 在对图像进行编辑时,为了能够进行准确的修 改,常需要将图像在文档窗口中放大或缩小, 下面介绍调整图像显示大小的方法。 1.放大图像 2.缩小图像 3.移动图像 4.利用【导航器】调板控制图像的显示 五、文件的保存 图像文件经过编辑后,需要进行保存。在保存图像文件时 ,Photoshop允许根据图像的不同需要将文件保存为相应 的文件格式。 1保存已存在的文件 对于已经在磁盘上保存过的图像文件,直接选择【文 件】【存储】命令,Photoshop 不会给出任何专家点拨 ,将直接保存。如果是第

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