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数学第三册(选修I) 第二章第二章导数导数 早在十七世纪,欧洲资本主义发展初期, 由于工场的手工业向机器生产过渡,提高了生 产力,促进了科学技术的快速发展,其中突出 的成就就是数学研究中取得了丰硕的成果 微积分的产生。 微积分的奠基人是牛顿和莱布尼兹,牛顿 是从运动学角度,莱布尼兹是从几何学角度来 研究微积分的。可以说,微积分靠解析几何的 帮助,成为十七世纪发现的最伟大的数学工具 ,以后,微积分得到了广泛的应用。例如,在 军事上,战争中涉及炮弹的最远射程问题,天 文学上,行星与太阳的最近与最远距离问题。 这一问题还与历法、农业密切相关。 来自于生产生活实际和科学研究的许多问题,常 常遇到一些求什么条件下可以使材料最省、时间最 少、效率最高等问题。这些问题都可以归结为求函 数的最大值与最小值。 学习导数与微分是解决上述问题的有力工具。 问题:超市货品架上的罐装 饮料(圆柱形),当圆柱形罐 的容积V一定时,如何选取圆 柱的底半径,能使所用材料最 省? 更多资源 一.瞬时速度 已知物体作变速直线运动,其运动方程为ss(t)( 表示位移,t表示时间),求物体在t0时刻的速度 如图设该物体在时刻t0的位置是(t0)OA0,在时 刻t0 +t 的位置是s(t0+ t)=OA1,则从t0 到 t0 +t 这 段时间内,物体的位移是: 在时间段( t0+Dt) t0 = Dt 内,物体的平均速度为 : 问题1:一个小球自由下落,它在下落3秒时的 速度是多少? 平均速度反映了物体运动时的快慢程度程度,但要 精确地描述非匀速直线运动,就要知道物体在每一时刻 运动的快慢程度,也既需要通过瞬时速度来反映. 如果物体的运动规律是 s=s(t),那么物体在时刻t 的瞬时速度v,就是物体在t到 t+t这段时间内,当 t0 时平均速度: 例1:物体作自由落体运动,运动方程为: 其中位 移单位是m,时间单位是s,g=10m/s2.求: (1) 物体在时间区间2,2.1上的平均速度; (2) 物体在时间区间2,2.01上的平均速度; (3) 物体在t=2(s)时的瞬时速度. 解: (1)将 t=0.1代入上式,得: (2)将 t=0.01代入上式,得: 即物体在时刻t0=2(s)的瞬时速度等于20(m/s). 当时间间隔t 逐渐变小时,平均速度就越接近 t0=2(s) 时的瞬时速度v=20(m/s). 练习:某质点沿直线运动,运动规律是s=5t2+6,求: (1)2t2+t这段时间内的平均速度,这里t取值 范围为1; (2)t=2时刻的瞬时速度. 一、物理意义瞬时速度 当 越来越小的时候, 越来越接近某时 刻的瞬时速度 在物理学中,我们学过平均速度 二. 边际成本 问题二:设成本为C,产量为q,成本与产量的函数关系式为 ,我们来研究当q50时, 产量变化对成本的影响 在本问题中,成本的增量为: 产量变化对成本的影响可用: 来刻划, 越小, 越接近300; 当 无限趋近于0时, 无限趋近于300,我们就说 当 趋向于0时, 的极限是300. 我们把 的极限300叫做当q50时 的边际成本. 一般地,设C是成本,q是产量,成本与产量的函数关系式为C C(q),当产量为 时,产量变化对成本的影响可用增量 比 刻划. 如果 无限趋近于0时, 无限趋近于常数A, 经济学上称A为边际成本. 它表明当产量为q0时,增加单位产 量需付出成本A(这是实际付出成本的一个近似值). 二、实际应用边际成本 我们研究函数增量与自变量的关系: 如果 无限趋于0时, 无限趋近 于常数A,经济学上称A为边际成本, 它表明当产量为 时,增加单位产量需 付出成本A 引入 v问题:曲线y=x2+1在点P(1,2)处的切线 方程是什么? P(1,2) y=x2+1 x y -1 1 1 O 法一:判别式法 引入 v问题:曲线y=x2+1在点P(1,2)处的 切线方程是什么? v法二:函数极限法 Q P y=x 2 +1 x y -1 1 1 O j M Dy Dx 3.曲线的切线 y=f(x ) P Q M x y O x y P y=f(x ) Q M x y O x y 如图,曲线C是函数y=f(x) 的图象,P(x0,y0)是曲线C上的 任意一点,Q(x0+x,y0+y) 为P邻近一点,PQ为C的割线, PM/x轴,QM/y轴,为PQ的 倾斜角. P Q ox y y=f(x) 割 线 切线 T 请看当 点Q沿 着曲线 逐渐向 点P接 近时,割 线PQ 绕着点 P逐渐 转动的 情况. 我们发现,当点Q沿着曲线无限接近点P即x0 时,割线PQ有一个极限位置PT.则我们把直线PT称为曲 线在点P处的切线. 设切线的倾斜角为,那么当x0时,割线PQ的 斜率,称为曲线在点P处的切线的斜率. 即: 这个概念:提供了求曲线上某点切线的斜率的一 种方法;切线斜率的本质函数平均变化率的极限. 要注意,曲线在某点处的切线:1)与该点的位置有关; 2)要根据割线是否有极限位置来判断与求解.如有极限, 则在此点有切线,且切线是唯一的;如不存在,则在此点处 无切线;3)曲线的切线,并不一定与曲线只有一个交点, 可以有多个,甚至可以无穷多个. 例1:求曲线y=f(x)=x2+1在点P(1,2)处的切线方程. Q P y=x 2 +1 x y -1 1 1 O j M Dy Dx 因此,切线方程为y-2=2(x-1), 即y=2x. 求曲线在某点处的切线方程 的基本步骤:先利用切线斜率 的定义求出切线的斜率,然后 利用点斜式求切线方程. 例2:已知曲线 上一点P(1,2),用斜率的定义求 过点P的切线的倾斜角和切线方程. 故过点P的切线方程为:y-2=1(x-1),即y=x+1. 练习:求曲线 上一点P(1,-1)处的切线方程. 答案:y=3x-4. 二、小结 1、 瞬时速度是平均速度 当 趋近于0时的极限; 2、切线是割线的极限位置,切线的斜率是割线斜率 当 趋近于0时的极限; 3、边际成本是平均成本 当 趋近于0时的极限. 导数的概念 从上面三个实例,一个是曲线的切线的斜率,一个是 瞬时速度,具体意义不同,但通过比较可以看出它们的数 学表达式结构是一样的,即计算极限 ,这就是我 们要学习的导数的定义. 定义:设函数y=f(x)在点x0处及其附近有定义,当 自变量x在点x0处有改变量x时函数有相应的改变量 y=f(x0+ x)- f(x0).如果当x0 时,y/x的极限 存在,这个极限就叫做函数f(x)在点x0处的导数(或变化 率)记作 即: 如瞬时速度就是位移函数s(t)对时间t的导数. 是函数f(x)在以x0与x0+x 为端点的区间x0,x0+x(或x0+x,x0)上的平均变化 率,而导数则是函数f(x)在点x0 处的变化率,它反映了函 数随自变量变化而变化的快慢程度 如果函数y=f(x)在点x=x0存在导数,就说函数y=f(x) 在点x0处可导,如果极限不存在,就说函数 f(x)在点x0处 不可导. 由导数的意义可知,求函数y=f(x)在点x0处的导数 的基本方法是: 注意:这里的增量不是一般意义上的增量,它可正也可负. 自变量的增量x的形式是多样的,但不论x选择 哪种形式, y也必须选择与之相对应的形式. 例1:(1)求函数y=x2在x=1处的导数; (2)求函数y=x+1/x在x=2处的导数. 如果函数yf(x)在区间(a,b)内每一点都可导,就说 函数yf(x)在区间(a,b)内可导.这时,对每一个x(a,b) 都有唯一确定的导数值与它对应,这样在区间(a,b)内 就构成一个新的函数.这个新的函数叫做函数f(x)在区 间(a,b)内的导函数,记作 ,即: 在不致发生混淆时,导函数也简称导数 如果函数y=f(x)在点x0处可导,那么函数在点x0处连 续 求函数y=f(x)的导数可分如下三步: 4.导数的几何意义 函数 y=f(x)在点x0处的导数的几何意义,就是曲 线 y=f(x)在点P(x0 ,f(x0)处的切线的斜率,即曲线y= f(x)在点P(x0 ,f(x0) 处的切线的斜率是 . 故曲线y=f(x)在点P(x0 ,f(x0)处的切线方程是: 例1:设f(x)为可导函数,且满足条件 , 求曲线y=f(x)在点(1,f(1)处的切线的斜率. 故所求的斜率为-2. 例2:如图,已知曲线 ,求: (1)点P处的切线的斜率; (2)点P处的切线方程. y x -2 -1 12 -2 -1 1 2 3 4 O P 即点P处的切线的斜率等于4. (2)在点P处的切线方程是y-8/3=4(x-2),即12x-3y- 16=0. 例2:设函数f(x)在点x0处可导,求下列各极限值: 分析:利用函数f(x)在点x0处可导的条件,将题目中给定 的极限恒等变形为导数定义的形式.注意在导数定 义中,自变量的增量x的形式是多样的,但不论x 选择哪种形式, y也必须选择与之相对应的形式. 练习1:设函数f(x)在点x0处可导,求下列各极限值: 更多资源 6.小结 a.导数是从众多实际问题中抽象出来的具有相同的数 学表达式的一个重要概念,要从它的几何意义和物 理意义了认识这一概念的实质,学会用事物在全过 程中的发展变化规律来确定它在某一时刻的状态。 b.要切实掌握求导数的三个步骤:(1)求函数的增 量;(2)求平均变化率;(3)取极限,得导数。 c.弄清“函数f(x)在点x0处的导数”、“导函数”、“导数” 之间的区别与联系。 (1)函数在一点处的导数,就是在该点的函数的改 变量与自变量的改变量之比的极限,它是一个 常数,不是变数。 (2)函数的导数,是指某一区间内任意点x而言的, 就是函数f(x)的导函数 。 (3)如果函数yf(x)在开区间(a,b)内每一点都可导, 就说函数yf(x)
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