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青少年网名命名心理探究摘 要 : 本文通过对青少年网名命名因素的调查,从“性别”“次元”“年龄段”维度分析了青少年网民命名心理的差异。关键词:青少年 网名 命名因素1 引言现如今,随着电脑手机越发普及,网民数量与日俱增,已达6.32亿1。而中国互联网信息中心(CNNIC)发布的2013年中国青少年上网行为调查报告显示,截至2013年12月底,中国青少年网民规模已达2.56亿,占整体网民的41.5%,占青少年总体的71.8%2,青少年俨然已成为网民的主力军。随着微信、微博、QQ、贴吧等社交工具的广泛使用,网名的使用量也随之上升。网名是个人在网络上的身份标识,个人在互联网上以网名被识别与认同,因此,给自己赋予怎样的网名,影响到网络交往中的辨认度和认可度。3那么,青少年命名网名会考虑哪些因素呢?哪些因素占据主要地位呢?性别、年龄、所属次元的不同是否会影响命名因素?鉴于以上问题,我们进行了本项探究。2 研究方法2.1 维度 此处的“二次元”()是对ACGN(Animation动画,Comic漫画,Game游戏,Novel小说)作品中虚构世界的称呼,与“三次元”(现实世界)相对。属于“二次元”的人的特征通常为对ACGN的兴趣超过了对现实中的事物。相对的,属于“三次元”的人就是对现实事物更感兴趣的人45。本研究在前人通常研究的“性别”维度之外,还增加了“次元”(二次元/三次元)维度。原计划还要研究“年龄”维度,但因网络调查问卷无法精确控制被试年龄,各年龄比例失衡,故将年龄划分为18(未成年)和18(成年)两段,改为研究“年龄段”维度。2.2 被试采用网络调查问卷的方式进行,共收集有效问卷142份。其中男生76人,女生66人;属于“二次元”的73人,属于“三次元”的69人;未成年的66人,成年的76人。2.3 量表本研究采用的量表借鉴了大学生网名命名动机的研究中的自编量表3,并对原量表进行部分改进,采用5点量表法,分数从15为该因素倾向性由弱到强。影响网名命名的因素分为五类:1.张扬个性。分为标新立异与众不同、反映性格、和兴趣爱好相关、认为有意思、富有文化气息、不是中文(使用外语或其他各种字符);2.寻求自我价值感。分为包含自己的期望和理想、励志(包括和专业有关)、和名言名句有关、包含对某些事物的感慨;3.宣泄情感(心情);4.崇尚流行文化。分为和网络流行语有关、和流行人物有关(歌星球星影星等各种星)、和流行事物有关(流行动画游戏小说电影音乐等)、符合萌贱搞笑内涵等各种当今互联网潮流;5.简约朴素。分为简约、与自然相关、与生活相关、与姓名相关(包括使用真名及各种小名英语名外加同学起的外号等等)。数据处理使用金山WPS办公套装中的表格套件和SPSS 19.0。3 结果与分析3.1 整体分析 该项分析中,每一大类的分数是该类下的所有小类得分的平均数。表1 整体统计结果因素最小值(Min)最大值(Max)平均数(M)标准差(SD)张扬个性1.004.672.700.89寻求自我价值感1.005.002.351.12宣泄情感1.005.002.651.63崇尚流行文化1.005.001.680.97简约朴素1.005.002.460.93由表1可得,青少年网名命名心理中,“张扬个性”和“宣泄情感”的平均得分最高,而“崇尚流行文化”的平均得分最低。3.2 不同维度分析 在不同维度的分析中,除了平均数和标准差外,还进行了t检验(Students t-test)和F检验(又称方差齐性检验,F-test,结果未标明在表格中)并得到p值,以判断变量是否具有显著差异。p0.01说明有非常显著的差异,0.01p0.05说明有显著的差异,0.050.1说明无差异。表2 性别维度比较(MSD)因素男生(n=76)女生(n=66)tp张扬个性2.820.852.550.911.870.06寻求自我价值感2.470.940.35宣泄情感2.861.642.411.601.640.10崇尚流行文化1.841.151.500.682.150.03简约朴素2.470.912.460.970.030.98表3 次元维度比较(MSD)因素二次元(n=73)三次元(n=69)tp张扬个性2.770.852.610.921.080.28寻求自我价值感2.321.062.371.19-0.290.77宣泄情感2.551.582.751.68-0.750.46崇尚流行文化1.760.911.601.030.970.33简约朴素2.410.992.520.87-0.710.48表4 年龄段维度比较(MSD)因素未成年(n=66)成年(n=76)tp张扬个性2.740.812.660.950.590.56寻求自我价值感21.12-0.900.37宣泄情感2.551.662.741.61-0.700.49崇尚流行文化1.851.071.530.861.990.05简约朴素2.330.972.580.89-1.580.12 由表2可得,男生和女生在“崇尚流行文化”上存在显著差异,在“张扬个性”和“宣泄情感”上存在一些差异。由表3,属于不同次元的青少年在命名因素上并无显著差异。由表4,青少年中的未成年人和成年人在“崇尚流行文化”上存在显著差异。4 讨论本研究借鉴了大学生网名命名动机的研究中的自编量表3,确有较高的信度和效度。但考虑到原文发于2006年,可能已有过时,故对原量表做了部分修改。由表1,青少年网名命名因素的平均分由高到低排列为:张扬个性(2.70)、宣泄情感、(2.65)、简约朴素(2.46)、寻求自我价值感(2.35)、崇尚流行文化(1.68)。这表明,青少年在命名网名时更多考虑“张扬个性”和“宣泄情感”。为什么会出现这样的情况?当今的青少年大多为“90后”、“95后”,还有少部分“00后”,他们的生活环境普遍优于前辈,因而比起上一代人更新潮。同时,随着信息化浪潮,他们接受了更多的信息,思想更加开放,也更加注重自我,追求个性。因此,网名作为个人在网络上的身份标识,自然打上了深深的个性烙印。由表2,不同性别的青少年在命名因素上有较大差异。男生更注重“张扬个性”和“宣泄情感”,而女生除了同样注重“张扬个性”之外还注重“简约朴素”。男生比女生更崇尚流行文化,也更乐意在网名中张扬个性和宣泄情感。我们认为,男生一般个性张扬,也更喜欢追随潮流,因而更倾向于在网名命名中突出自我;女生性格趋于内敛,因此在网名命名中不过于凸显情感,而更喜欢简约朴素、清新自然。由表4,不同年龄段的青少年的命名因素也有差异。就各维度的平均分而言,青少年中的未成年人排在第一位的是“张扬个性”,而成年人排在第一位的是“宣泄情感”。另外,未成年人也比成年人更加崇尚流行文化。我们认为,随着年龄的增长,青少年逐渐成熟,趋于理性,“崇尚流行文化”这一因素的重要性会有所降低。至于青少年中的成年人更倾向于宣泄情感,我们认为,一方面是因为上大学对很多人来说是第一次远离家乡,情绪会有较长时间的波动;而另一方面,在大学中不少人有了较长时间的恋爱体验,情绪难免波动。至于表2,虽然就各维度的平均分而言,属于“二次元”的青少年排在第一位的是“张扬个性”,属于“三次元”的青少年排在第一位的是“宣泄情感”,但并无哪一项因素有显著差异,由此可得,属于不同的次元对青少年网名命名并无较大影响。但是,在后来的个别深入调查中发现,有些被试对于自身次元归属比较模糊,也有人认为自己处于二三次元之间,难以做出非此即彼的选择,再加上“次元”这个概念自身的模糊性,因此并未显示出显著差异。换言之,对“次元”维度的研究出现了较大的系统误差。最后还注意到一件有趣的事:有8人(5.59%)在问卷最后的“如果上面缺少你理想的答案,请你在这里补充”一题中表示自己是“随便起个名字”“心血来潮”“随便打的”,且无维度差异(男生5人,女生3人;属于“二次元”的4人,属于“三次元”的4人;年龄18的4人,18的4人。)。按照大学生网名命名动机的研究中所编量表3,这项因素属于“便捷自然”(约等于本研究中的“简约朴素”),但我们认为在一定程度上也属于“张扬个性”。该项分类不明,故未计入某项因素中。5 小结1.青少年在网名命名中整体趋于张扬个性和宣泄情感。2.不同性别的青少年在命名因素上有较大差异。男生注重“张扬个性”和“宣泄情感”,而女生注重“张扬个性”和“简约朴素”,另外,男生比女生更注重“崇尚流行文化”,也更“张扬个性”、“宣泄情感”。3.不同年龄段的青少年的命名因素也有差异。未成年人倾向于“张扬个性”,而成年人更倾向于“宣泄情感”,另外,未成年人比成年人更注重“崇尚流行文化”。4.属于不同次元的青少年在命名因素上无显著差异,究其原因是该研究维度出现了较大的系统误差。5.有部分青少年有“随便命名”的倾向。6 参考文献1CNNIC截止2014年6月30日的统计结果./hlwfzyj/jcsj/. 2CNNIC.2013年中国青少年上网行为调查报告./hlwfzyj/hlwxzbg/qsnbg/201406/t20140611_47215.htm.3陈俊、张积家、王嘉英.大学生网名命名动机的研究J.心理科学,2006,29(4):957-959.4百度百科.二次元(ACGN文化中虚构世界的一种称呼用语)./subview/283347/11192540.htm.5维基百科.次元(动漫用语)./wiki/%E6%AC%A1%E5%85%83_(%E5%8B%95%E6%BC%AB%E7%94%A8%.7 附录调查问卷Q1:小伙伴的性别是?男女Q2:年龄?13131415161718192020Q3:请写出一些最近一段时间使用或一直使用的网名(包括但不限于QQ昵称、微博名、贴吧ID、圈名等各种网名称呼)Q4:你用这些网名,是因为它?(1到5代表该项理由的强弱,1分为最弱,5分为最强)标新立异与众不同反映自己的性格和兴趣爱好有关富有文化气息(比如和中外古今文化有关的或者诗词美句神马的)不是中文(是英语日语韩语神马的)觉得挺有意思Q5:或者是因为它?(规则同上)包含自己的期望和理想励志和名言警句有关包含对某些事物的感慨(绳命,是剁么的回晃)Q6:或者是因为它?(规则同上)可以表达心情发泄情绪(无
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