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文档简介

delegate 与 event 不得不说的关系先来看一段代码:/ / 事件类 / public class EventClass / / Go委托 / / public delegate void Go(string nam); / / 事件委托 / public event Go GoEvent; / / 方法1 / / public void GoFun(string name) Console.WriteLine(name); / / 方法2 / / public void GoFun2(string name) Console.WriteLine(name + fun2); / / 测试方法 / public void Test() /event 无须new初始化 Go += GoFun; /error GoEvent += GoFun; /success Go go = new Go(GoFun); /success GoEvent += GoFun2; /success go += GoFun2; /success /执行 - 结果一致(无区别) GoEvent(test); go(test); 可以看到,delegate 与 event 其实差不多,就是区别于初始化的问题。我们再来看一组代码: class Program static void Main(string args) EventClass e = new EventClass(); e.GoEvent += e.GoFun; e.GoEvent += e.GoFun2; EventClass.Go go = new EventClass.Go(e.GoFun); go += e.GoFun2; /执行 /错误 1 事件“EventClass.GoEvent”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“EventClass”中使用时除外) e.GoEvent(test2); / error go(test2); /success Console.WriteLine(done.); Console.ReadKey(); 可以看到区别出来了:event在外部只能使用 += 或 -= 操作。/* * 当有event关键字时,程序能运行正常。我把event去掉,程序也一样能运行正常。 * event只不过是限制委托实例对象的能力用的,是委托的子集。 * 如:事件只能进行+、- 不能直接Func(.)。而我取掉event之后,就可以直接用了。 */再来看看反编译会的结果:可以看到图Go 委托 依然有调用的方法event 事

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